Перейти к содержимому

anonym_oNapaPWKfqaX

Игроки
  • Публикации

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34942

Портал игры

Достижения пользователя anonym_oNapaPWKfqaX

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. с этим видео все понятно ,здесь показана арта которая имеет достаточно большой радиус разлета осколков,я разбираю об261.в данном случае мне не нужны какие то известные личности,судя по рекламе вначале ролика.здесь собираются только рандомщики,всяких вододелов убедительная просьба не оставлять тут ссылки на видео,только собственный труд!
  2. Далее будет схема уже разобранных перемещений для об261,последующие схемы будут по мере свободного времени http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-79013900-1401960634.jpg Черный цвет - http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-36552200-1401960802_thumb.jpg данная позиция для первоначального отстрела по разъезду танков Красный цвет - http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-57641200-1401960928_thumb.jpg Синий цвет - http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-69142400-1401961002_thumb.jpg Зеленый цвет - http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-06340500-1401961038_thumb.jpg Голубой цвет - скрин сделаю чуть позже До конца месяца не получится продолжать
  3. Дальнейшее место будет эффективно в том случае когда левую часть карты полностью заняли союзники(забыл сделать скриншот места, будет позже),ничего особенного в нем нет,просто более лучший прострел старых позиций http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-8077823-0-99137300-1401462501_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-8077823-0-47606700-1401462564_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-8077823-0-82977100-1401462627_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-89950700-1401959885_thumb.jpg с таким же прострелом остаются квадраты А3,В6,немного лучше простреливается квадрат В1. И к данной позиции прибавляется три места для хорошего прострела И пока левая часть не занята союзниками,даже не вздумайте туда ехать,это место хорошо просвечивается http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-36717300-1401959914_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-84445000-1401959919_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-64195800-1401959925_thumb.jpg Теперь покажу вам позицию которую можно использовать как альтернативу позиции на Е1 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-29829600-1401959978_thumb.jpg и она со своим плюсиком,прострел полностью позиций на F6,G6,ну и что касаемо старых мест прострел будет лучше из за возвышенного положения http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-41548500-1401960018_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-98190400-1401960023_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-26061900-1401960029_thumb.jpg В разработке
  4. Так же уровни со 2-9 разбирать не буду ,только после окончания разбора всех карт и то под вопросом,в зависимости если желающие увидеть свои выкачиваемые арты будут так сказать помогать своим присутствием.
  5. мнение и пожелания учтены,суть в чем для начала я сделал разбор именно такой простенькой карты а впереди еще 4 арты,конечно некоторые позиции будут повторяться и думаю можно будет ограничится просто отметками передвижения на картах,но на этом не заканчивается впереди еще как минимум(для 261) развод событий примерно в 10 ситуациях.Хотел посмотреть как себя почувствует тема,стоит ли вести и расширять дальше подобную тему.Разбирать встречные бои пока что не буду.Следующая карта (ты не один о ней упомянул) будет Химмельсдорф,там у меня есть пять точек которые я покажу с каждого респа. думаю на эту темку с хорошей помощью своих соклановцев от 2х до 4х недель уйдет,ну и дальше будет ,одна открытая карта другая городская.
  6. ​Объект 261 Будем разбирать второй респ.Первый скрин отображает начальную позицию с данного респа.Последующие места прострелов данной арты. Сразу все не получится осветить в один день,все будет проходить постепенно,а так же будут отметки переездов при первых минутах боя. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-98182700-1401959543_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-98262000-1401959593_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-25746600-1401959599_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-77735700-1401959604_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-28257000-1401959615_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-04094800-1401959621_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-87090900-1401959625_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-87090900-1401959625_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-76849800-1401959630_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-75011000-1401959635_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-79958900-1401959640_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-86633600-1401959645_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-16236600-1401959651_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-90593200-1401959656_thumb.jpg Далее хочу обратить внимание на один интересный момент данного места http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-74807600-1401959701_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-49408600-1401959708_thumb.jpg даже после выстрела вы не будете светится пока не переедет линию камня http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-8077823-0-32905600-1401462043_thumb.jpg Это место эффективно тем что можно выкуривать танки которые любят занимать позицию в квадрате D4 откуда они могут держать большую часть карты в подсвете,что может привести к потере нескольких союзных танков вначале боя и это не в лучшую сторону может сказаться на победе http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-8077823-0-85957200-1401462133_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-8077823-0-35467800-1401462200_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-8077823-0-66330000-1401462264_thumb.jpg
  7. Уважаемые форумчане здравствуйте. Убедительная просьба пт , тт , ст , лт-водам не оставлять своих комментариев. Вот специально для этого Вам ссылка для флуда ТЫК!Данная тема предназначена для новичков и опытных артаводов. И так начнем САУ Нас мало, но мы с фугасом ТОЛЬКО ТОП АРТА Теперь информация для артаводов тема очень емкая, пожалуйста воздержитесь от комментариев, скринов, видео, ссылками на арту которая не является 10лвл. А так же обсуждение нерфов, не пробитий, недолетов ,перелетов. А так же мнение о данной теме всех минусах и плюсах , советы оставляем ЗДЕСЬ можете как с ссылкой на эту тему так и ограничится ее названием, я пойму, а так же те кто прочитал инструкцию. Будем разбирать Карту, которую я обозначаю в данной теме, дабы была конкретика. Так же будет обозначаться какую Арту будем разбирать на этой карте (безусловно разберем все 5 ТОП АРТ которые имеются в ветках развития на данный момент, но только все по порядку) Что касаемо САУ, ее можно разделить на 1.Тяжелую – Т92 (радиус разлета осколков – голд ОФ - 11,64м , ОФ - 8,13м) ; ConqerorGC(радиус разлета осколков -голд ОФ – 11,1м ,ОФ – 7,76м) ; G.W.E 100 (радиус разлета осколков – голд ОФ – 9,21м , ОФ – 6,44м) 2.Среднею – Объект 261 (радиус разлета осколков – голд ОФ – 7,28м , ОФ – 4,91м) 3.Легкую – Bat.-Chatillon 155 58 (радиус разлета осколков – голд ОФ – 5,34м , ОФ – 3,97м) Здесь мы будем разбирать следующие моменты нашего нелегкого труда: Советы артаводов, приоритет целей техники противника(нажимаем)(Так же создаю канал в клиенте,название канала ''пособие для артавода'',пароль 5276.задавайте вопросы) Тактика действий на карте - Где лучше занять стартовую удобную позицию для прострела Рандомных позиций /выкладываем скриншот с обозначением точек прострела на карте либо названием квадратов/ - Своевременная смена позиций(для того чтобы принести больше пользы команде и набить больше дамага /обозначение точек переезда на карте либо название квадратов/) - ПТ-режим или когда ты остался один (как и где лучше встать, какой снаряд зарядить ,какая позиция лучше для продолжительного и эффективного ведения огня по противникам, какие укрытия лучше использовать и т.д и т.п./скриншот места/) Будем разбирать основные позиции игроков, где их можно будет уничтожить если их не было в свете. Так называемые нубокусты/Скриншот данного места либо название квадрата/ ​http://uchebka.info/wp-content/uploads/2012/04/Elx-Halluf.jpg Карта была добавлена в обновлении 0.6.1.5. В обновлении 0.7.4 на карте Эль-Халлуф в качестве альтернативного игрового режима был введен «Встречный бой». Одна из наиболее благоприятных карт для артиллерии. Вероятность быть обнаруженным в начале боя крайне мала. Если в бою участвует несколько САУ, то важно правильно распределиться по карте так, чтобы выбивать врага из-за укрытий. В данной теме мне помогали игроки: henry8787, Michaelnet, deadkamik, Rekcu http://i18.fastpic.ru/big/2011/0320/a7/b0e1e0fb34ceae75bdd9188d133882a7.jpg
  8. Тогда можешь не заходить сюда с месяца два три потому что я начну с эль халлуфа в рандоме увы сам покатывайся,катать на арте ради боя в тундре 100500 боев не собираюсь,и то не факт что закинет,все будет показано точечно в скриншотах,и переезды будут игроки определять сами,либо сами выкладывать свое передвижение Эль Халлуф http://i18.fastpic.ru/big/2011/0320/a7/b0e1e0fb34ceae75bdd9188d133882a7.jpg Объект 261 Будем разбирать второй респ.Первый скрин отображает начальную позицию с данного респа.Последующие места прострелов данной арты. Сразу все не получится осветить в один день,все будет проходить постепенно,а так же будут отметки переездов при первых минутах боя. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-90234600-1401976131_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-84417200-1401976163_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-92457300-1401976173_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-84496700-1401976183_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-35161000-1401976193_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-30885900-1401976203_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-45529800-1401976213_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-97140500-1401976222_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-49882700-1401976232_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-23988000-1401976242_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-60733400-1401976252_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-95693200-1401976261_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-48886600-1401976272_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-8077823-0-74539500-1401976282_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-8077823-0-83643400-1401334076_thumb.jpg Это место эффективно тем что можно выкуривать танки которые любят занимать позицию в квадрате D4 откуда они могут держать большую часть карты в подсвете,что может привести к потере нескольких союзных танков вначале боя и это не в лучшую сторону может сказаться на победе http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-8077823-0-63117800-1401334130_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-8077823-0-09751400-1401334137_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-8077823-0-57799900-1401334142_thumb.jpg
  9. каждому свое,я играю от интуиции и накопленного опыта,а не из расчета цифр...
  10. мне без разницы откуда стрелять,я конечно переезжаю и все такое,но расстояние хоть 800м не имеет значения если это не юркая ст,а так в любой команде кто то забывает про арту и сразу же следом летит наказание
  11. она скорее всего да,можно сказать перекрывает остальные сау игры,но надо видеть плюсы и в других сау,они так же эффективны в бою не менее британской арты
  12. здесь я вынужден не согласиться,не всегда эффект от ближнего взамодействия допустим 200 метров будет лучшим,ведь траектория полета снаряда идет по дуге,и смысла стрелять фугасом в лоб брони е3 не вижу или мауса(для сравнения) так как броня сожрет весь фугас и останется 300-400 дамага,лучше же всего когда снаряд летит в крышу,фул дамаг здарвствуй,ну а так в принципе полезная информация которую можно будет осветить.спасибо что тут пишите буду вносить корректировки.ну а так если уверен в попадание то с такой ближней дистанции можно конечно же зарядить бб на свой страх и риск,не раз меня и моих союзников пара снарядов бб
  13. об этом будет сказано в механике стрельбы сау,после разбора одной из карт,НАПОМИНАЮ после ивента на танчик т23е3 тема возобновится
×
×
  • Создать...