Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'звуки'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Приветствую. В последнее время в игре нередко фигурирует проблема с несоответствием звука у некоторых выстрелов орудий. Например, машина имеет калибр 130 мм, но звук выстрела у неё от 122. Судя по тому, насколько выборочно это правится, проблемой это либо не считают, либо попросту не в курсе о том, что она есть. Живые примеры: 1) Lisak v.2: звук орудия на релизе имел от 122 мм при калибре в 130 мм (ИСПРАВЛЕНО). Звук залпа остался от 122 мм, но с какими-то наложениями звуков от 130 мм поверх. Выглядит странно и дёшево, но ладно. 2) Cyclone Mk. 2: звук орудия имеет от 90 мм при калибре 83.4 (НЕ ИСПРАВЛЕНО). Да, раньше и 83.4 британских орудий был именно такой звук, но затем его переделали и теперь у них используется от 75 мм. Да и звук залпа тоже нужно делать новый. 3) Объект 279: звук от 122 при 130 (НЕ ИСПРАВЛЕНО). Танку уже больше года. До сих пор им не было получено исправление звука выстрела. Он имеет то же орудие, что и Объект 277, но звуки у них отличаются. 4) BZT-70: звук от 122 при калибре 180 (ИСПРАВЛЕНО). Вышел в релиз вместе с 279, но позднее получил исправление. На релизе имел звук орудия очень расхожий с реальным калибром машины. 5) ARL Projet F: звук от 122 при калибре 138 мм (НЕ ИСПРАВЛЕНО). Танк релизнулся недавно, но вышел уже сразу же с этой ошибкой. В очередной раз. Калибр 138 мм должен иметь тот же звук, что и 140 мм орудие от Тайп 5 (ну либо же как и все статридцатимиллиметровки, звук у них одинаковый). 6) Skoda T 56: звук от 122 при калибре 130 мм (ИСПРАВЛЕНО). Танк был одним из первых, на ком была заметна эта проблема, но позднее звук был скорректирован. 7) Объект 268 вариант 5: звук от 122 при калибре 152 (ИСПРАВЛЕНО). Тоже один из первых танков, что имел такую проблему. Я не понимаю: в чём именно заключается проблема на релизе? Это имеет какие-то технические сложности? Почему это фигурирует у самых разных машин довольно регулярно (в частности достаётся больше всех почему-то танкам со звукам от 128-140 мм) и есть ли в планах это исправлять? На геймплей это косвенно влияет. Ты определяешь, когда отстрелялся тот или иной противник, а у его калибра по каким-то причинам звук неверный.
  2. Дорогие разработчики компьютерной игры про мир танков! Спасибо за внимание!
  3. Вот сидишь вечером, смотришь всякие видосики, кушаешь и думаешь зайти на пару часиков в танчики. Запускаешь Lesta-центр, нажимаешь "играть", оставив игру запускаться на фоне. И через некоторое время слышишь на фоне бесконечное "шшшшшшшшшшшшшшшшшшшшш", пару взрывов и пролетающий с громким пердящим звуком самолёт. Игру не свернуть никаким образом, звук выключить только через микшер. Можно ли как-то отключить звук при загрузке? Как раньше. Меня эти звуки просто уже раздражают, я не могу их слушать ни при каких условиях. Желание играть, кстати, сразу пропало) Хоть что-то полезное
  4. Танкисты помогите решил комп почистить отключил все провода, пропылесосил, пыль протёр,подключил всё обратно как было и тут подарок звук в игре стал как из дыры какой то как в пещере, глухой непонятный перепробывал уже всё на свете и драйвера переустановил,крутил настройки эквалайзера и пробывал usb 2.0 ,3.0 и в безопасном режиме игру загружал думал может моды нет всё тоже самое как из трубы. Наушники Qcyber Dragon http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-1784202-0-87625900-1467281208_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-1784202-0-96445500-1467281219_thumb.png
  5. В обновлении 1.12. добавлено звуковое уведомление об уничтожении машины противника. Звук проигрывается при: уничтожении противника союзником; самоуничтожении противника; уничтожении противника противником. Как этот звук отключить, так чтобы не отключать все звуковые эффекты, а только этот звук (очень надоедает) Спасибо.
  6. При окончание отчета времени звуки моего танка плавно скатываются к 0. И так на всех танках. Звуки окружающей среды и соседних танков в норме. Модов нету.
  7. Здравствуйте,товарищи танкисты.После патча 0.8.1 столкнулся с такой проблемой-пропали звуки из игры.Не все но частично,то есть остался бодрый голос "В бой!",пиликалка засвета и звук повреждения танка (лязг и звук рикошета),но пропали звуки моторов,выстрелов,музыки и всего прочего что не вошло в перечень первого пункта.Клиент чистый,без модов и прочей мишуры.Если кто встречался с данной проблемой,прошу помочь,буду очень благодарен. =)
  8. Привет всем!Я скачал обнову всё пошло звук всё норм кроме одной штуки.Вот когда стреляю по идее должен мужик говорить типа "не пробил" или "есть пробитие" но этого нет.Я знаю что это за проблема и дело в том что мне нужна чистая папка audio с чистого клиента.Может кто знает где взять можно?
  9. УвОжаемые разработчики ,когда уже вы сделаете нормальные по громкости звуки попаданий,как ни крути ползунки постоянно давит на уши.Вам написали о проблеме извольте её проверить!!!!!!!!Я уже молчу о пропадании звука во взводе,тренировочной комнате и о ваших "решений" это проблемы с открытием портов,разрешений доступа и прочей ереси которая НЕ помогает.Исправьте хотя бы звук попаданий который ОЧЕНЬ громкий. P.S.А где видео с доказательствами,где звуки,что ты вообще создал тему вуа хахахах...у нас всё нормально это у тебя только так. P.S.2.Для особо одарённых,читайте ВНИМАТЕЛЬНО умники и воспринимайте так же.Не можете,будьте добры свою ЖЕЛЧЬ дома на родственников изрыгать!
  10. нет звуков в игре. клиент чистый DxDiag.txt python.log
  11. С тех пор как вышло обновление , в котором изменили звуки , у меня возникли проблемы с настройкой эффектов. В настройках есть всего лишь один ползунок для настройки всех эффектов , это и громкость выстрелов и громкость получаемых пробитий и т.д. Вот я хочу ,чтобы выстрел моего танка был громким , но эффект пробития моего танка когда я в снайперском прицеле становится в несколько раз громче чем мой выстрел, а мне он не нравится и я убавляю ползунок эффектов почти на минимум чтобы убрать этот неприятный , резкий звук , но в то же время я перестаю слышать собственные выстрелы. Вопрос вам , можно ли в настройках разделить разные эффекты, чтобы игрок мог настраивать под себя определённые звуки и не получать негатив от не нравящихся ему звуков?
  12. Вроде бы мелочь, но для меня лично этот звук лишний, я бы предложил его убрать или хотя бы добавить опцию отключения/включения этого звука. Суть в том,когда начинаешь терпеть серию поражений, то это шипение начинает доставлять некий дискомфорт, или даже раздражать.
  13. После сегодняшнего обновления игры пропали звуки выстрелов обеих команд. Модов нет. Игру уже переустановил, но не помогает. Вчера было все нормально.
  14. Раньше у меня была выключена послебоевая музыка в ангаре - пафосная при победе и унылая при поражении. Сейчас звучит, как ни в чём ни бывало, хотя ползунок "музыка в ангаре на нуле". И как теперь её отключать?
  15. День добрый) судя по новым отличным(на самом деле нет) звукам игровой механики после смерти союзника(когда радио забивается шумом) и негативные отзывы Вас не остановили) на этот раз вырешили ввести звук(похожий на включение ПНВ в сталкере) когда происходит захват цели...... а зачем он собственно нужен? что бы перегрузить игрока лишними звуками? как мне кажется стандартного "цель захвачена" более чем хватает и хватало раньше прошу! убедительно прошу в следующих патчах либо убрать их или хотя бы сделать меню с галочками отключения звуков которые не по нраву игроку, это уменьшит "токсичность" в сторону разработчиков звуков ВГ) в любом случае это меню никому не помешает) обосную свою просьбу: некоторые(и я в т.ч.) имеют не переносимость на слух слишком низких или слишком высоких звуков звук запускающегося генератора(он же шим или чим) меня бесил всегда(с осциллографами ссср и элт мониторами\теликами до сих пор пытаюсь не связываться) и придя после рабочего дня(или же просто расслабится в выходной) я слышу этот назойливый, мерзкий звук! вот зачем он тут? все тесты делал так же и на чистом клиенте и звук не от модов(протанки) п.с. да и на чистом клиенте лампочка так же беззвучно появляется) тоже бы пофиксить) народ дуется)
  16. Есть у кого-нибудь такой звук mp3, когда ваш танк не пробивают? Просто хочу поставить на звук уведомления. В интернете искал, но не нашёл.
  17. Вообщем проблема такова, после установки модпака от "про танки" стали пропадать звуки выстрелов и двигателей в игре, после воббще клиент стал сам закрываться, удаление мод пака не вылечил проблему, подскажите как побороть эту проблему?
  18. Пропала озвучка автоприцела. Ни цель захвачена, ни отставить цель нет. Кроме того, нет при таймере начала боя звука " В бой". Чё за ...?
  19. Как отключить тикалку на последней минуте боя? М как отключить сирену за 2 мин до конца боя? Будильник так громко тикает что мешает играть а сирена мертвого подымет
  20. Доброго времени суток! Вышло новое обновление 9.14, в котором использована новая звуковая система ... Мне, как и многим игрокам (опросы в чате игры, проведенные мной во время боев это показали), не понравились звуки выстрелов из крупнокалиберных орудий Jagdpanzer E100, FV215b 183, E100 и артиллерии. Раньше выстрелы из них были эпичными и воодушевляли союзников или веяли страх на противника... а теперь же что? Звуки как в пейнтболе. Я всегда рад, когда в любимой нами игре вводятся новинки, ведь я считаю именно методом проб и ошибок можно двигаться к идеалу, но считаю, что крупнокалиберным орудиям нужно вернуть эпичные и мощные звуки выстрелов.
  21. Как могут быть звуки выстрелов тяжёлых орудий 8-9 уровня (10 ещё не вкачал) идентичны выстрелам духового ружья в тире? Я играть не могу, меня бесит каждый выстрел, что свой, что противника. Я привык уже ориентироваться на слух, по выстрелам всегда было понятно, кто где рубится. Сейчас заворачиваю за угол в полной уверенности, что там притаился светляк, и налетаю на тяжа. Рефлексы так быстро не меняются. Кто-нибудь выпустил мод со старыми звуками?
  22. Всем привет. нужна Ваша помощь танкисты. Случайно заменил папки в /res audio и audioww. Захотел вернуть стандартную озвучку а оказалось я Алеша) может есть у кого архивчик с стандартными звуками или может кому то не лень его сделать.буду благодарен.
  23. Всем привет! Решил провести небольшое голосование по впечатлениям от недавно вышедшего обновления 9.14.
  24. А когда поменяют звуки в игре как на тесте .0.9.13
  25. Не работают только звуки выстрелов танков, как моего, союзных, так и вражеских, остальные звуки в порядке. На первом общем тесте все работало. Звуковая стандартная от материнки. Пробовал менять все настройки звуков в игре - не помогает. Драйвера на звук последние.
×
×
  • Создать...