Перейти к содержимому

Erlaha2013

Игроки
  • Публикации

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    76642

Посетители профиля

43 просмотра профиля

Портал игры

Достижения пользователя Erlaha2013

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

9

Оценка

  1. А всё, вопрос снят. Получил первый за сваленный куст, второй за со-командника) Извините, погорячился) Но встревожило, признаюсь)
  2. Прикидываете сложность такого способа попадать по целям?) А такой точный тайминг - совпадение?))
  3. А куда вам эту ссылку на репку еще выслать? Та ссылка в посте - не видна вам?
  4. https://lesta-replays.ru/replays/28279/ Во время боя получил от одного противника 2 попадания и в разных местах карты - без засвета! Это что было?? У кого какие версии?
  5. Да уж, у народа накопилось что сказать)) Я неточно выразился - "Законы физики были В ОЧЕРЕДНОЙ РАЗ принесены в жертву в угоду веселых каруселей?&quothttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif) Ну просто с какими-то допущениями можно мириться, но какие-то вообще всё с ног на голову ставят. А че же тогда остановились на скорости 90 км в час? А не 150?)) Зачем вообще ограничивают какими-то старомодными гравитациями и инерциями - механики этой чудесной игры?)) Мне кажется, эти ограничения обуславливаются единственным фактором - уровнем бодрящих веществ в крови у главного разраба)) Ну так примите их побольше и плюньте на эти ограничения окончательно!! Какие-то устаревшие резиновые колеса.. Летающие танки с двойными аннигиляторами по бокам! Вот чего не хватает неудержимому росту игроков и денежного потока в этой игре!! Даешь Звездные войны прям щазз!!
  6. Как в этой чудесной игре объясняется такая ситуация - лт весом в 17 тонн на резиновых катках может развернуться практически на месте на скорости в 60-70-80 км в час? На траве или на грунте - разницы нет) Законы физики были принесены в жертву в угоду веселых каруселей?
  7. А как в этой чудесной игре объясняется попадание фугасом от ИСУ-152 по лт EBR-105 без урона?? Ок, не в броню, а в пушку попал. Получается, что у арты и у остальных - фугасы настолько разные?
  8. Ха, а вот уже сказали оказывается. Ну значит, всем уже всё понятно) Штош, играем дальше, всем удачи
  9. Не знаю, в каком месте это естественно, может на квантовом уровне - но орудие танка не кот Шредингера, а продолжение моего прицела. Если круг сведения разъезжается на свой максимум вплотную от орудия - это значит, что само орудие находится где угодно серверу в пределах этого круга - где-то рядом с точкой прицела. Сразу вспоминается анекдот. Машина Джеймса Бонда. Руль справа. Машина Штирлица. Руль слева. Машина агента Малдера. Руль где-то рядом. Но само орудие не может мотать настолько сильно в отрыве от моего прицела, чтобы снаряд выходил из любой точки какой-то воображаемой плоскости моего обзора. Не находите? Когда снаряд летит непонятно куда - это одно, там куча факторов - это можно понять. Но оказывается снаряд вылетает неизвестно откуда - ну ничего себе расклады.
  10. Я понял, что в игре даже не конусообразный разброс в движении. Если бы он был такой, то из точки вылета начиналась бы вершина этого конуса, но в игре вплотную круг сведения разъезжается так же, как и для дали. Это говорит о том, что при стрельбе в движении включается другая механика разброса, не конусообразная, а в форме усеченного конуса. Поэтому я ошибочно говорил, что снаряд летит как по цилиндру с отклонением сразу из орудия. А он летит по усеченному конусу, сразу отклоняясь по его малому сечению. Что и создает лютый баттхерт при стрельбе в собачьей свалке, когда снаряд вылетает из любой точки круга сведения, который разъехался на весь экран. Извините, но как с этим жить теперь?))
  11. Мы тут с коллегами уже 4 страницы обсуждаем разброс именно в движении. И все скриншоты у меня сделаны в движении. Я, возможно, задаю слишком сложный вопрос и привожу слишком сложные примеры - пожалуйста, прочитайте все мои посты. Цитату из вики я привел, чтобы начать и развить тему - для понимания моего вопроса, который я тогда же и задал. Если вы поймете суть моего вопроса и окажется, что вы знаете более лучший вариант формы его подачи, не создающую кучу других вопросов - то пожалуйста, покажите мне его. "Разброс в движении задается совсем в других местах и может быть любым." - мы согласны, что он может быть любой(!) в пределах круга сведения(!) на больших расстояниях(!). Но не согласны с тем, что разброс в движении может быть любым на малых(!). И я привел примеры скриншотами выше, почему. Но если это труднореализуемо в игре, то так и скажите.
  12. А про стоячий танк с полного сведения - покажете?
  13. А вы не пробовали читать пост целиком?) "Может тогда уже разброс (круг сведения имел ввиду, да) сделаете ПРИ ПОВОРОТАХ пошире, чтобы мы понимали - что орудие находится где-то там, а не в пределах прицела (круга сведения, да)?" https://cloud.mail.r.../GggY/XH9SEQWPm Вот скриншот к этому вопросу
  14. Извините, вы настаиваете что я говорил про какие-то 2 метра. Не затруднит вас показать, где я писал ранее про промах с 2 метров с полного сведения??
  15. https://cloud.mail.ru/public/GggY/XH9SEQWPm Тут из этой ситуации получается, что разброс на ходу настолько увеличивается, что мой снаряд спокойно может улететь поверх башни - орудие представляется эдакой колбасой, чтобы так его мотало с маски. Да, кажется - это просто труднореализуемая механика, слишком много вычислений добавляется.
×
×
  • Создать...