Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'тяжёлый'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 16 результатов

  1. Приветствую вас, уважаемые игроки ! В данной теме речь пойдёт о тяжёлом советском танке ИС. http://wiki.gcdn.co/images/1/1f/%D0%98%D0%A1_render_1.jpg История ТТХ Сток Топ С Д-10Т: С Д-25Т: Плюсы и минусы Плюсы: Высокий разовый урон за выстрел Хорошая мобильность Хорошее лобовое бронирование Возможность выбора орудий Минусы: Плохая точность орудия Долгое сведение ВЛД "ступенькой" Слабая броня башни Выбор орудия На ИСе можно использовать два орудия. Это 100 мм Д-10Т и 122 мм Д-25Т Перезарядка: 100% экипаж = 7,29 с. 100 % экипаж + вентиляция = 7,13 с. 100 % экипаж + досылатель = 6,56 с. 100 % экипаж + боевое братство = 7,13 с. 100 % экипаж + доп.паёк = 6,97 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель = 6,41 с. 100 % экипаж + вентиляция + доп.паёк = 6,82 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + доп.паёк = 6,14 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция = 6,97 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель = 6,41 с. 100 % экипаж + боевое братство + доп.паёк = 6,82 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель = 6,27 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк = 6,01 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + продувка воздуховодов = 5,95 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + рациональная БК = 5,84 с. (!!!) Данные актуальны для башни ИС-122. В башне ИС-85, перезарядка Д-10Т будет чуть дольше, чем в башне ИС-122 (!!!) Перезарядка: 100% экипаж = 11,79 с. 100 % экипаж + вентиляция = 11,53 с. 100 % экипаж + досылатель = 10,61 с. 100 % экипаж + боевое братство = 11,53 с. 100 % экипаж + доп.паёк = 11,28 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель = 10,38 с. 100 % экипаж + вентиляция + доп.паёк = 11,04 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + доп.паёк = 9,94 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция = 11,28 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель = 10,38 с. 100 % экипаж + боевое братство + доп.паёк = 11,04 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель = 10,15 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк = 9,73 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + продувка воздуховодов = 9,63 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + рациональная БК = 9,46 с. Какое же орудие использовать ? Посмотрим на детали: 100 мм Д-10Т: Перезарядка 6,27 с. Угол склонения орудия -7° Время сведения 2,25 Разброс на 100 метров 0,35 Урон в минуту 2391 Пробитие голдовым снарядом 235 мм 122 мм Д-25Т: Перезарядка 10,15 с. Угол склонения орудия -6° Время сведения 2,84 Разброс на 100 метров 0,42 Урон в минуту 2305 Пробитие голдовым снарядом 217 мм (!!!) Обратите внимание, что данные указаны с учётом наличия у экипажа всех необходимых плюшек, усиленных приводов наводки, улучшенной вентиляции и досылателя на танке. (!!!) Что имеем в итоге ? Д-10Т незначительно превосходит по ДПМу Д-25Т. Так что, те, кто предпочитает играть от ДПМа, умеет этот ДПМ реализовывать, вполне может воспользоваться Д-10Т, комфортные УВН, и остальные ТТХ орудия вполне располагают. Д-25Т для тех, кто любит попроще. Не нужно лишний раз подставляться, выдали 390 урона и закатились за укрытие. В целом, от большого разового урона играть проще. Данное орудие подойдёт для новичков, и тех, кто не уверен в том, что может реализовывать ДПМ Д-10Т. Исследование и схема прокачки танка В совсем полном стоке, ИС ужасен. Если на 6-м ур. 85 мм Д-5Т вполне хороша, то для 7-го ур. её пробития уже недостаточно. Будете страдать, даже используя голдовые снаряды. Орудие Д-5Т-85БМ достанется в наследство от Т-34-85, либо с КВ-13. Д-10Т достанется в наследство от КВ-3, либо от Об. 416, Т-44. Топовая радиостанция 12РТ устанавливается на довольно большое количество советской техники. Раньше всего, её можно встретить на СУ-122А. Топовый двигатель В-2-54ИС встречается ещё на ИСУ-152. Чтобы максимально упростить себе прохождение танка ИС нужно: Прокачать ИСУ-152, получите топовый двигатель В-2-54ИС. Прокачать СУ-122А, получите топовую радиостанцию 12РТ Прокачать Т-34-85, получите орудие Д-5Т-85БМ Прокачать КВ-3, либо Об. 416 или Т-44, получите орудие Д-10Т Прокачать КВ-85, получите орудие Д-2-5Т Прокачать КВ-3, получите орудие Д-25Т Таким образом, единственное, что нужно будет изучить непосредственно на ИСе - это ходовая и башня. Но если Вы все модули изучали на ИСе, ничего страшного, они устанавливаются на другие машины, и если пойдёте по другим веткам, там Вам будет немного проще. На какие машины они ещё устанавливаются: Итак, Вы получили стоковый ИС, имейте ввиду, стоковая ходовая выдержит все модули танка и всё оборудование, поэтому, ходовую можете изучать в последнюю очередь. Из всего ранее сказанного, можно выделить три пути исследования: Ⅰ. Башня ИС-122 → ходовая ИС-2М (если у Вас уже изучены все остальные модули) Ⅱ. Орудие Д-10Т → башня ИС-122 → орудие Д-25Т (орудие Д-2-5Т должно быть изучено на КВ-85) → двигатель В-2-54ИС → радиостанция 12РТ → ходовая ИС-2М → орудие Д-5Т-85БМ Ⅲ. Для олигархов. Ну, вы поняли https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif Почему именно такой порядок ? Орудие Д-10Т обладает самыми оптимальными характеристиками. С данным орудием Вы не будете грушей для битья. К тому же, если Вы попытаетесь сэкономить, бросив свои силы на изучение башни ИС-122 и орудия Д-25Т, Вы лишь продлите свои страдания. Ведь Д-10Т обладает комфортными ТТХ для стрельбы. Башня ИС-122 увеличивает количество хп и обзор, тут всё понятно. Д-25Т скорострельнее, чем Д-2-5Т, к тому же, без Д-25Т Вы не сможете выйти на исследование ИС-М. Двигатель В-2-54ИС даёт прибавку в 100 л.с. и снижается пожароопасность с 15 % (у В-2ИС) до 12 %. Теперь дошла очередь до радиостанций. Да, 440 метров 10РК мягко говоря, маловато будет, но Вы ж не один в бою играете, благодаря действию радиостанций танков союзников, эти 440 метров будут не критичны. Критично будет только тогда, когда Вы попадёте в топ, с 5-ми ур. У них радиостанции тоже так себе, поэтому может случиться такое, что Вы не будете видеть, что творится на другом фланге. Ходовая ИС-2М увеличивает скорость поворота и максимально возможную нагрузку. Орудие Д-5Т-85БМ стоит изучать лишь после того, как Вы изучите ИС-3 и/или ИС-М, только для того, чтобы танк ИС стал элитным. Модули и схема бронирования танка Скажу лишь то, что это данные из интернета, они могут быть неточными или неправильными. Пользуюсь тем, что имею. Подобные схемы может найти любой желающий. Смотрите под спойлером: Экипаж Экипаж состоит из 4-х человек: Командир танка совмещает функцию радиста. Такой же распределение ролей экипажа на танках уровнями выше, вплоть до Об. 257 по ветке ИС-7. А у ИС-7 добавляется ещё один член экипажа - заряжающий, который по совместительству будет радистом. Если решите свернуть на ветку Об. 705А, то в распределении ролей экипажа никаких изменений нет, вплоть до Об. 705А. Умения и навыки Осторожно ! Большой размер изображения. Что же прокачивать экипажу ? 1-й перк 2-й перк 3-й перк 4-й перк 5-й перк Командир (радист) Боевое братство Шестое чувство Радиоперехват Орлиный глаз На усмотрение игрока Наводчик Боевое братство Плавный поворот башни На усмотрение игрока На усмотрение игрока На усмотрение игрока Механик-водитель Боевое братство Плавный ход Виртуоз Король бездорожья На усмотрение игрока Заряжающий Боевое братство Бесконтактная БК Отчаянный На усмотрение игрока На усмотрение игрока Не забывайте, что при открытии 3-го перка, нужно сделать сброс, чтобы экипаж изучил боевое братство, а далее снова выставляйте экипажу профильные перки. С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. Это одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта экипажа. Они списываются сразу же после использования. Учебные материалы отличаются по типу и по степени ценности: чем выше ценность материала, тем больше опыта получит член экипажа после его изучения. Учебное пособие, можно приобрести в клиенте игры, за 2000000 кредитов. Например, если Вы приобрели танк, но у Вас нет хорошего экипажа для него, чтобы иметь 3 полноценных перка, нужно 6 учебных пособий. Для этого, Вам понадобится 12000000 кредитов. Что это такое, с чем это едят, и сколько учебных материалов нужно, чтобы отрыть сразу N количество умений и навыков экипажа, узнать и почитать об этом можно здесь. Оборудование Варианта тут только два: Усиленные приводы наводки немного исправляют ситуацию с плохим сведением ИСа, раз стабилизатора нет. Про профит от улучшенной вентиляции вкупе с боевым братством, думаю рассказывать и не нужно. Досылатель, это само собой разумеющееся, он должен быть установлен везде, где возможно, ибо ускоряет перезарядку, ваш К.О. Подойдёт для тех, кто предпочитает играть на ИСе как на ТТ, либо оказывать огневую поддержку союзным более бронированным тяжёлым танкам, тут обзор не важен. То же самое, но только вместо улучшенной вентиляции - просветлённая оптика. Оптикой можно улучшить обзор. Со всеми необходимыми плюшками у экипажа, просветлённой оптикой, улучшенном рационе, обзор получится 434 метра. Если доп.паёк убрать, будет 414 метров. Подходит для более самостоятельной игры (в плане зависимости от союзников). Сами обнаружили - сами расстреляли противника. Какую сборку ставить - зависит от Вашего стиля игры. Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Тактика Орудия: 100 мм Д-10Т: Данное орудие стоит изучать в первую очередь. Во-первых, Д-10Т даже немного превосходит по ДПМу Д-25Т. Во-вторых, это хорошая временная замена орудия, пока не изучите Д-25Т. С Д-10Т вполне можно изображать из себя бронированный СТ. Благо, хорошая мобильность это позволяет. По ДПМу Д-10Т ИСа вполне на равных может конкурировать с одноуровневыми СТ. Поэтому, можете смело вступать в перестрелки с СТ. Конечно, можно поехать бодаться с ТТ, но у вражеских ТТ будет преимущество в разовом уроне. Грубо говоря, на 1 выстрел противника, чтобы выдать примерно такой же урон, нужно будет дважды подставляться. Поэтому, на мой взгляд, лучше играть в СТ и ездить на СТшные позиции. 122 мм Д-25Т: С данным орудием ИС становится уже классическим ТТ. Точность так себе, а если попадёт и пробьёт - будет больно. Можно играть как в классического ТТ, так и благодаря своей мобильности, поддерживать СТ. Броня:Лобовая броня у танка хорошая. Если бы не одно "НО". У ИСа ВЛД "ступенькой". Если бы ВЛД была спрямлённой (более поздняя версия танка ИС), при таком бронировании были бы рикошеты. Но увы, всё будет залетать в эту "ступеньку" с возможностью контузии механика-водителя. Так что броня есть только против 5-6 ур., и некоторых машин 7-го ур. типа Пантеры М10 и Е-25 (уверенно пробивать ИСа они могут только на голдовых снарядах). Так что не пытайтесь танковать одноуровневых противников. Либо ловите момент, когда противник на перезарядке, либо идите на размен хп. Обзор: Обзор можно "прокачать" до вполне хороших значений. Если предпочитаете относительно независимую от союзников игру, ИС может Вам такую игру предложить. Хороший экипаж в помощь. Маскировка: Маскировка здесь не самая выдающаяся. Всё-таки у нас тяжёлый танк. Для примера, возьмём наш ИС и Тигр Хеншеля. Со всеми необходимыми плюшками для обзора и маскировки, за исключением просветлённой оптики (она отсутствует на обоих танках), обзор получается следующим: у ИСа 403 метра, у Тигра 439 метров. Находясь в чистом поле, Тигр обнаружит ИС, если он: стоит: ≈371 метр движется: ≈ 401 метр стреляет: ≈ 426 метров ИС обнаружит Тигра в такой же комплектации, что и ИС, в чистом поле, если Тигр: стоит: ≈351 метр движется: ≈ 374 метра стреляет: ≈ 392 метров Поэтому, не рассчитывайте на маскировку. Бой в топе Здесь, я предполагаю бой, например, 3-5-7, где 3 танка - это 7 ур. Благодаря своим ТТХ, у ИС довольно широкий тактический выбор действий. В таком бою Вы - царь и бог. Только не забывайте о картонной броне бортов и кормы. Бой с 8-ками Здесь, я предполагаю бой, например, 5-10. Здесь два варианта действий: если 8-к в бою немного, в принципе, можно постараться избежать столкновения с 8-ками и играть с 7-ками, либо оказывать поддержку топам команды. Только танковать противника должны танки 8-го ур., а не Ваш ИС. Бой с 9-ками Это довольно тяжёлые бои для ИСа. Так как в таких боях, для противника, брони ИСа не существует в принципе, т.е. не потанковать. В снайпера не поиграть, из-за ТТХ Д-25Т, что вынуждает играть в ближнем бою. Только при наличии Д-10Т можно изобразить из ИСа снайпера/ПТ, с оговорками, разумеется. А ещё есть злая арта. Здесь играть нужно только в поддержку. Прикрываясь более бронированными танками. В идеале - противник разряжен, выкатились, спокойно свелись куда нужно, выстрелили - пробили - ушли за укрытие. Итоги Перед Вами легендарный советский тяжёлый танк. Он был кошмаром для немецких танков, да ещё и хорошо справлялся с ДОТами, благодаря мощной Д-25Т. В игре же, ИС эдакий СТ-переросток, поэтому его можно увидеть не только на направлениях ТТ, но и на СТшных тропах. Вполне приятный для игры танк, на котором можно легко и непринуждённо собрать опыт для изучения ИС-3 и ИС-М. Удачных боёв ! Полезные ссылки Заметность. Дистанция обнаружения техники в WoT Переобучение экипажа без золота Ссылка на старую тему
  2. Важно: Тема является стартовой.Любой пользователь может подготовить гайд.Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  3. Важно: Тема является стартовой.Любой пользователь может подготовить гайд.Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  4. Важно: Тема является стартовой.Любой пользователь может подготовить гайд.Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  5. ТТХ: Важно: Тема является стартовой.Любой пользователь может подготовить гайд.Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  6. Сегодня был заинтересован в технике M-VII-Y и заметил совпадение движков. Конкретно у танка AE Phase I такой же двигатель как у M-VII-Y, НО есть одно различие. А именно у фазы мощность двигателя 900 л.с, а у йоха 520 л.с. Почему так?
  7. _Raven_

    Vz. 44-1

    Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  8. Объект 777 Вариант II Впервые на тесте он появился в 2015 году в качестве танка 10 уровня. Но до релиза так и не дошел, а потом ему понизили уровень, соответственно перебалансировали ТТХ. Основное условие для получения танк - это заработать 12 жетонов в режиме "Линия фронта" или "Стальной охотник". Главная особенность машины — бесплатный Большой ремкомплект для каждого боя. Его можно поставить в любой слот, но вот снять не получится. Этот Ремкомплект даёт +15% к скорости ремонта модулей в отличие от обычного с бонусом +10%. Танк имеет статус наградной и на него можно пересаживать экипаж с других ТТ CCCР без штрафа, например ИС-4, Об.277, ИС-7, СТ-II. Историческая справка Танк разрабатывался в 1953 году, были подготовлены эскизные чертежи и создан макет, но на стадии проектирования работы приостановили. Игровые характеристики: Сравнение с другими ТТ lX СССР и AE Phase I в топовой комплектации А именно на танках установлены досылатель + вентиляция + стабилизатор + доппаек + боевое братство + орлиный глаз + радиоперехват + камуфляж Орудие Объект 777 Вариант II По стандарту для 9 уровня танк вооружен 122 мм орудием с разовым уроном 440 единиц. Бронепробитие базовым бронебойным снарядом неплохо 258 мм. В качестве специального — кумулятив 340 мм пробоя. В этом плане он ничем не уступает прокачиваемым советским тяжам и имеет превосходство по альфа страйку у AE Phase I. Перезарядка оружия : 100% экипаж = 13.33 с. 100 % экипаж + вентиляция = 13.03 с. 100 % экипаж + досылатель = 11.99 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель = 11.73 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + Доппаёк = 11.23 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель = 11.47 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + Доппаёк= 11 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + Доппаёк + продувка воздуховодов = 10.88 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + Доппаёк + рациональная БК = 10.69 с. 100 % экипаж + боевое братство + Экспериментальная система заряжания + Система отвода пороховых газов + Доппаёк= 10.58 с. 100 % экипаж + боевое братство + Экспериментальная система заряжания + Система отвода пороховых газов + Доппаёк + продувка воздуховодов = 10.47 с. 100 % экипаж + боевое братство + Экспериментальная система заряжания + Система отвода пороховых газов + Доппаёк + рациональная БК = 10.28 с. 10.28 с. КД дает нам максимальный дпм в 2569 ед. Скорость поворота башни неплохая 27,12°. Время сведения орудия одно из самых долгих 2,78 секунды, а точность вообще худшая 0,4 на 100 метров. Углы вертикального наведения немного комфортнее, чем у других советских тяжей -6…+18°. А вот перезарядка самая долгая, соответственно урон в минуту наименьший. Стабилизация орудия в движении тоже оставляет желать лучшего, Т-10 в этом плане приятнее. Живучесть Запас прочности 1850 единиц. У Объект 777 Вариант II компактные размеры и низкий силуэт, что немного снижает вероятность попадания по нему, но из-за плотной компоновки чаще будут выводить из строя парочку модулей или танкистов. А вот с бронированием корпуса не все так однозначно: большая НЛД 150 мм, приведенка выходит около 229 мм, поэтому даже некоторые танки 8 уровня смогут иногда пробивать базовым снарядом. Поэтому даже в топе списка выехать в открытую, чтобы безнаказанно развалить «восьмерку» Объект 777 Вариант II не сможет; зато ВЛД под хорошим углом, поэтому пробить будет сложно. Лючок мехвода пробивается голдовыми снарядами; броня бортов 115 мм, поэтому он сможет танковать ромбом, играя от бортов + катки и гусеницы не пропускают урон. Башня литая, с двумя лючками небольшого размера, но как показала практика выцеливают их в ближнем бою очень хорошо. Лобовая броня подкачала, она идет от 258 мм, поэтому рядом с маской орудия будет пробиваться в большинстве случаев, если противник зарядит специальные снаряды с 300+ мм бронепробития. Объект 777 вариант II имеет небольшую массу 49,8 тонны, что при мощности его двигателя дает удельную мощность 15,06 л.с./т. Поэтому скорость развивает он хорошо, но испытывает трудности на мягких и средних грунтах. Максимальная скорость переднего хода меньше не блещет 40 км/ч, в то время как у Т-10 и Об. 257 по 50 км/ч. При этом у него еще и ниже скорость поворота шасси, что тоже немного удручает. Несмотря на низкий силуэт коэффициент маскировки не на много больше, чем у прокачиваемых машин. А вот радиус обзора минимальный 380 метров, поэтому танк «подслеповатый». Экипаж и перки: 1. Командир (радист)2. Наводчик.3. Механик-водитель.4. Заряжающий. Порядок изучения перков экипажа: Первым перком прокачиваем командиру "Шестое чувство", остальному экипажу "ремонт". Вторым перком командиру "ремонт", наводчику "плавный поворот" для лучшей стабилизации во время поворота башни, механик-водитель "плавный ход" для все той же стабилизации, но уже при движении танка, заряжающий "бесконтактная боеукладка". Третьим перком всему экипажу выкачиваем "боевое братство", в сочетании с вентиляцией и доп. пайком отлично улучшит все показатели танка. На данном этапе можно сбросить перки и переучить в место вторых перков, а вторые поставить на прокачку 3ми, потому как "боевое братство" не будет работать пока не будет 100% или же просто ждать пока экипаж выучит 3й перк. При этом стоит не забывать о "бесконтактной боеукладке", ее стоит в данном случае ставить первым. Четвертым перком командиру "радио перехват" для улучшения показателей обзора танка, наводчик "мастер-оружейник", механик-водитель "чистота и порядок", заряжающий "отчаянный" Пятым перком командиру "орлиный глаз", наводчик "снайпер", механик-водитель "король бездорожья" или "виртуоз" на выбор, заряжающий "интуиция" Данный вариант подойдет для любого из топов ТТ СССР: ИС-4, ИС-7, СТ-II, Об.277. Альтернативный вариант Снаряжение и оборудование По сути есть два основных варианта: 1. большая ремка + большая аптечка (маленькая аптечка) + автоматический огнетушитель 2. большая ремка + большая аптечка (маленькая аптечка) + доппаёк Энтузиасты же могут использовать свой вариант, такой как большая ремка + маленькая ремка + большая аптечка (маленькая аптечка), но я бы вам не советовал использовать данный вариант. Напоминаю что у нас большой ремкомплект бесконечный Оборудование выбираем под свой стиль игры, считаю первый вариант универсальным и подходящим для данного танка. Первый вариант : досылатель, вентиляция, стабилизаторВторой вариант : досылатель, стабилизатор, усиленные приводы наводки Третий вариант : досылатель, стабилизатор, оптика Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Плюсы и минусы танка +хорошее бронепробитие базовым и специальным снарядами; +рикошетная ВЛД; +высокий разовый урон. -посредственная стабилизация орудия; -плохая точность и долгое сведение; - маленький ДПМ; -уязвимая зона во лбу башни; - низкий обзор. Советы и тактика Танк является наградным и уникальным. На данный момент не все игроки могут его получить. Те кто же решился участвовать в режиме Линия фронта и в будущем в Стальном охотнике ждет выбор - взять Объект 777 Вариант II или же AE Phase I или Char Futur 4 . Агресивно играть на данном танке не получится, по ттх у вас вроде бы есть броня, но на деле она отсутствует. Отсутствие хороших УВН не даст возможности играть из-за холмов. На близких дистанция будут шить в башенку. Во время боев, столкнулся с проблемой что танк низок, и играть на некоторых позициях где отлично отигруют высокие танки, не выходит. Единственно через что может играть более-менее этот танк, так это через ромб, а так вас шьют абсолютно все. В остальных же случаях забываем что у танка есть броня, и пытаемся играть максимально аккуратно и не подставляться. Танк своеобразный, и потому нужно выбирать направление подходящие для танка. На картах стараться не лезть вперед играя даже в топе, но и кемперить с далека у вас не выйдет, потому как у танка ужасная точность орудия. Нужно запомнить, что брони у вас почти нету, особо если встречаетесь с ПТ-САУ. Сама броня хороша на дальних расстояниях от вас. ВЛД очень спасает, потому как очень рикошетный. Танк хорош только в роли поддержки, в остальном же мы посредственны. Итоги Выбирать данный танк только в том случае, если: у вас в Ангаре стоит за AE Phase I за прошлогоднюю ЛФ; вы ярый фанат советской техники или коллекционер; уверены на 100%, что возьмете все жетоны в Стальном Охотнике и заберете потом Char Futur 4.Я же выбрал танк потому что знаю что Char Futur 4 я возьму осенью, но рекомендовать его как AE Phase I не могу. Танк очень рандомный, многие ждали получить отличный танк, но в итоге он не оправдал ожиданий многих. В топе играется еще сносно, но вот с 10 lvl грусть печаль. Мобильности у нас нету как у Т-10, брони как об.257 так же нету, дпм отсутствует. Танк подкупает только внешним видом. Видеообзоры MeanMachins Vspishka TheBigFreeze
  9. ТТХ: Важно: Тема является стартовой.Любой пользователь может подготовить гайд.Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  10. Приветствую вас, уважаемые игроки ! В данной теме речь пойдёт о тяжёлом советском танке ИС-2. Ой, то есть о китайском тяжёлом танке IS-2. Поговорим о нём более подробно. http://wiki.gcdn.co/images/a/a6/IS-2_art_2.jpg История Итак, переписывать всю историю создания танка ИС-2, здесь я не буду, отмечу лишь то, что в послевоенный период наибольшую поддержку получила Китайская Народная Армия, выдавившая к концу 1949 г. остатки войск Чан Кай Ши на Тайвань. Помимо широко распространенных Т-34-85 китайцам досталось несколько десятков ИС-2. О подробностях их боевого применения точной информации нет. Таким образом, советский ИС-2 стал китайским IS-2. ТТХ Сток Топ Плюсы и минусы Плюсы: Высокий разовый урон за выстрел Хорошая мобильность Хорошее лобовое бронирование Спрямлённая ВЛД Минусы: Плохая точность орудия Долгое сведение Слабая броня башни Малая дальность радиосвязи Выбор орудия На IS-2 можно использовать два орудия. Это 100 mm 44-100JT и 122 mm D-25T. Перезарядка: 100% экипаж = 8,92 с. 100 % экипаж + вентиляция = 8,72 с. 100 % экипаж + досылатель = 8,03 с. 100 % экипаж + боевое братство = 8,72 с. 100 % экипаж + улучшенный рацион = 8,53 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель = 7,85 с. 100 % экипаж + вентиляция + улучшенный рацион = 8,35 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион = 7,51 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция = 8,53 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель = 7,85 с. 100 % экипаж + боевое братство + улучшенный рацион = 8,35 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель = 7,68 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион = 7,36 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион + продувка воздуховодов = 7,28 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион + рациональная БК = 7,15 с. Перезарядка: 100% экипаж = 11,79 с. 100 % экипаж + вентиляция = 11,53 с. 100 % экипаж + досылатель = 10,61 с. 100 % экипаж + боевое братство = 11,53 с. 100 % экипаж + улучшенный рацион = 11,28 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель = 10,38 с. 100 % экипаж + вентиляция + улучшенный рацион = 11,04 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион = 9,94 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция = 11,28 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель = 10,38 с. 100 % экипаж + боевое братство + улучшенный рацион = 11,04 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель = 10,15 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион = 9,73 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион + продувка воздуховодов = 9,63 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион + рациональная БК = 9,46 с. Какое же орудие использовать ? Посмотрим на детали: 100 mm 44-100JT: Перезарядка 7,68 с. Угол склонения орудия -6° Время сведения 2,42 Разброс на 100 метров 0,39 Урон в минуту 1954 122 mm D-25T: Перезарядка 10,15 с. Угол склонения орудия -5° Время сведения 2,84 Разброс на 100 метров 0,42 Урон в минуту 2305 (!!!) Обратите внимание, что данные указаны с учётом наличия у экипажа всех необходимых плюшек, усиленных приводов наводки, улучшенной вентиляции и досылателя на танке. (!!!) Ну что же... ‎100 mm 44-100JT можно использовать, если вы просто на дух не переносите показатели точности 122 mm D-25T и у Вас вообще не идёт игра с 122 mm D-25T. Ибо играя с 100 mm 44-100JT, Вы существенно урезаете боевую эффективность IS-2. Да, комфорт стрельбы у 100 mm 44-100JT лучше, но подумайте, стоит ли оно этого ? Возможно, у Вас возникнет вопрос, а зачем вообще распинаться и рассматривать 100 mm 44-100JT ? ДПМ же плохой. Да. Но у одноуровневых СТ, за исключением немецких, американских, британских СТ и парочки советских СТ, он примерно такой же. Хотя тут будет справедливым и верным замечанием, что наиболее популярны как раз танки СССР, Германии, США и Англии. На мой взгляд, выбор орудия очевиден - 122 mm D-25T. К слову, если вы проходили советский ИС, проблем с китайским ИСом у Вас не будет. ТТХ китайской Д-25Т абсолютно идентичны советской Д-25Т. Исследование и схема прокачки танка Даже в стоковом состоянии, танк довольно комфортен для игры. А значит, страдать Вы не будете. IS-2 открывается с Тип 58 (китайский Т-34-85). Парочка нюансов: Если Вы хотите облегчить себе прохождение IS-2, задержитесь на Тип 58, исследуйте ещё и Т-34-1, таким образом, вы получите на IS-2 топовую радиостанцию А-220, т.к. на Т-34-1 она идёт стоковой. Топовый двигатель 12150L на Тип 58 является предтоповым двигателем на IS-2. Если у Вас есть Т-34-2, ВЗ-120, или вообще 121, то топовый двигатель 12150LS на IS-2 у Вас уже будет изучен.Итак, Вы получили стоковый IS-2, имейте ввиду, что грузоподъёмность стоковой ходовой ограничена. На неё влезут только два оборудования из трёх, хоть поставите Вы двигатель 12150L и радиостанцию А-220, хоть нет. Либо, как вариант, на стоковую ходовую влезут все модули, но тогда у Вас не хватит грузоподъёмности для оборудования, кроме усиленных торсионов, стереотрубы, просветлённой оптики, заполнения баков СО2. Из всего ранее сказанного, можно выделить 4 пути исследования: Ⅰ. Ходовая IS-2 late → 122 mm 37-122JT → 122 mm D-25T → башня IS-2 late → 12150LS → А-220 (если Вы не изучали Т-34-1)Ⅱ. Ходовая IS-2 late → 122 mm 37-122JT → 122 mm D-25T → башня IS-2 late (топовый двигатель и радиостанция изучаются на ветке СТ) Ⅲ. Установите усиленные торсионы, и ходовую можно оставить напоследок. 122 mm 37-122JT → 122 mm D-25T → башня IS-2 late → 12150LS (если у Вас есть Т-34-2 и выше, то этот этап отпадает) → А-220 (если Вы не изучали Т-34-1) → ходовая IS-2 late Ⅳ. Для олигархов. Ну, вы поняли https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif Схема бронирования танка Скажу лишь то, что это данные из интернета, они могут быть неточными или неправильными. Пользуюсь тем, что имею. Подобные схемы может найти любой желающий. Смотрите под спойлером: Экипаж Экипаж состоит из 4-х человек: http://wiki.gcdn.co/images/0/0d/CrewJobCommand.pnghttp://wiki.gcdn.co/images/0/0e/CrewJobRadio.png http://wiki.gcdn.co/images/2/2e/CrewJobGun.png http://wiki.gcdn.co/images/2/28/CrewJobDrive.png http://wiki.gcdn.co/images/c/c0/CrewJobLoad.png Командир танка совмещает функцию радиста. Такой же распределение ролей экипажа на танках уровнями выше, вплоть до ВЗ-111 5А. Если решите свернуть на 113, то там радистом является заряжающий, т.е. надо будет делать сброс умений и навыков членов экипажа. Здесь возникает небольшая проблема. IS-2 это первый тяжёлый танк, который встретится Вам на пути. До этого, Вы проходили ЛТ и СТ, а тут бац - ТТ. Где ж экипаж взять для него ? Тут два варианта: либо Вы имеете в ангаре ВЗ-111 или 112 и на данных танках готовите экипаж для китайских ТТ, либо экипаж Тип 58 будет вынужден пересесть на IS-2. Умения и навыки Осторожно ! Большой размер изображения. Что же прокачивать экипажу ? 1-й перк 2-й перк 3-й перк 4-й перк 5-й перк Командир (радист) Боевое братство Шестое чувство Радиоперехват Орлиный глаз На усмотрение игрока Наводчик Боевое братство Плавный поворот башни На усмотрение игрока На усмотрение игрока На усмотрение игрока Механик-водитель Боевое братство Плавный ход Виртуоз Король бездорожья На усмотрение игрока Заряжающий Боевое братство Бесконтактная БК Отчаянный На усмотрение игрока На усмотрение игрока Не забывайте, что при открытии 3-го перка, нужно сделать сброс, чтобы экипаж изучил боевое братство, а далее снова выставляйте экипажу профильные перки. С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. Это это одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта экипажа. Они списываются сразу же после использования. Учебные материалы отличаются по типу и по степени ценности: чем выше ценность материала, тем больше опыта получит член экипажа после его изучения. Учебное пособие, можно приобрести в клиенте игры, за 2000000 кредитов. Например, если Вы приобрели танк, но у Вас нет хорошего экипажа для него, чтобы иметь 3 полноценных перка, нужно 6 учебных пособий. Для этого, Вам понадобится 12000000 кредитов. Что это такое, с чем это едят, и сколько учебных материалов нужно, чтобы отрыть сразу N количество умений и навыков экипажа, узнать и почитать об этом можно здесь. Оборудование Варианта тут только два: Усиленные приводы наводки немного исправляют ситуацию с плохим сведением IS-2, раз стабилизатора нет. Про профит от улучшенной вентиляции вкупе с боевым братством, думаю рассказывать и не нужно. Досылатель, это само собой разумеющееся, он должен быть установлен везде, где возможно, ибо ускоряет перезарядку, ваш К.О. Подойдёт для тех, кто предпочитает играть на IS-2 как на ТТ, либо оказывать огневую поддержку союзным более бронированным тяжёлым танкам, тут обзор не важен. То же самое, но только вместо улучшенной вентиляции - просветлённая оптика. Оптикой можно улучшить обзор. Со всеми необходимыми плюшками у экипажа, просветлённой оптикой, улучшенном рационе, обзор получится 434 метра. Если улучшенный рацион убрать, будет 414 метров. Подходит для более самостоятельной игры (в плане зависимости от союзников). Сами обнаружили - сами расстреляли противника. Какую сборку ставить - зависит от Вашего стиля игры. Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Тактика Орудия: 100 mm 44-100JT: Если Вы играете с данным орудием, а Вы будете с ним играть, т.к. оно стоковое, вполне можно изображать из себя бронированный СТ. Благо, хорошая мобильность это позволяет. Конечно, можно поехать бодаться с ТТ, но у вражеских ТТ будет преимущество в разовом уроне. Грубо говоря, на 1 выстрел противника, чтобы выдать примерно такой же урон, нужно будет дважды подставляться. Поэтому, на мой взгляд, лучше играть в СТ и ездить на СТшные позиции. 122 mm D-25T: С данным орудием IS-2 становится уже классическим ТТ. Точность так себе, а если попадёт и пробьёт - будет больно. Можно играть как в классического ТТ, так и благодаря своей мобильности, поддерживать СТ. Броня:Броня у танка есть только против 5-6 ур., и некоторых машин 7-го ур. типа Пантеры М10 и Е-25 (уверенно пробивать IS-2 они могут только на голдовых снарядах). Так что не пытайтесь танковать одноуровневых противников. Либо ловите момент, когда противник на перезарядке, либо идите на размен хп. Обзор: Обзор можно "прокачать" до вполне хороших значений. Если предпочитаете относительно независимую от союзников игру, IS-2 может Вам такую игру предложить. Хороший экипаж в помощь. Маскировка: Маскировка здесь не самая выдающаяся. Всё-таки у нас тяжёлый танк. Для примера, возьмём наш IS-2 и Тигр Хеншеля. Со всеми необходимыми плюшками для обзора и маскировки, за исключением просветлённой оптики (она отсутствует на обоих танках), обзор получается следующим: у IS-2 403 метра, у Тигра 439 метров. Находясь в чистом поле, Тигр обнаружит IS-2, если он: стоит: ≈371 метр движется: ≈ 401 метр стреляет: ≈ 426 метров Советский собрат ИС, обнаруживает IS-2, в такой же комплектации, что и IS-2, в чистом поле, на дистанции 343-393-х метров. Поэтому, не рассчитывайте на маскировку. Бой в топе Здесь, я предполагаю бой, например, 3-5-7, где 3 танка - это 7 ур. Благодаря своим ТТХ, у IS-2 довольно широкий тактический выбор действий. В таком бою Вы - царь и бог. Только не забывайте о картонной броне бортов и кормы. Бой с 8-ками Здесь, я предполагаю бой, например, 5-10. Здесь два варианта действий: если 8-к в бою немного, в принципе, можно постараться избежать столкновения с 8-ками и играть с 7-ками, либо оказывать поддержку топам команды. Только танковать противника должны танки 8-го ур., а не Ваш IS-2. Бой с 9-ками Это довольно тяжёлые бои для IS-2. Так как в таких боях, для противника, брони IS-2 не существует в принципе, т.е. не потанковать. В снайпера не поиграть, из-за ТТХ орудия, что вынуждает играть в ближнем бою. А ещё есть злая арта. Здесь играть нужно только в поддержку. Прикрываясь более бронированными танками. В идеале - противник разряжен, выкатились, спокойно свелись куда нужно, выстрелили - пробили - ушли за укрытие. Итоги IS-2 это старый добрый советский ИС, только в китайском оформлении. Эдакий СТ-переросток. Да, небольшие различия есть, но танки играются одинаково. Полезные ссылки Заметность. Дистанция обнаружения техники в WoT Переобучение экипажа без золота Ссылка на старую тему
  11. Приветствую вас, уважаемые игроки ! В данной теме речь пойдёт о премиумном советском тяжёлом танке ИС-2. http://wiki.gcdn.co/images/8/83/IS-2-art_1.jpg История ТТХ Танк премиумный, прокачивать ничего не нужно. Плюсы и минусы Плюсы: Высокий разовый урон за выстрел Хорошая мобильность Хорошее лобовое бронирование Спрямлённая ВЛД Минусы: Плохая точность орудия Долгое сведение Слабая броня башни Орудие Перезарядка: 100% экипаж = 11,79 с. 100 % экипаж + вентиляция = 11,53 с. 100 % экипаж + досылатель = 10,61 с. 100 % экипаж + боевое братство = 11,53 с. 100 % экипаж + доп.паёк = 11,28 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель = 10,38 с. 100 % экипаж + вентиляция + доп.паёк = 11,04 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + доп.паёк = 9,94 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция = 11,28 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель = 10,38 с. 100 % экипаж + боевое братство + доп.паёк = 11,04 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель = 10,15 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк = 9,73 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + продувка воздуховодов = 9,63 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + рациональная БК = 9,46 с. Модули и схема бронирования танка Скажу лишь то, что это данные из интернета, они могут быть неточными или неправильными. Пользуюсь тем, что имею. Подобные схемы может найти любой желающий. Смотрите под спойлером: Экипаж Экипаж состоит из 4-х человек: http://wiki.gcdn.co/images/0/0d/CrewJobCommand.pnghttp://wiki.gcdn.co/images/0/0e/CrewJobRadio.png http://wiki.gcdn.co/images/2/2e/CrewJobGun.png http://wiki.gcdn.co/images/2/28/CrewJobDrive.png http://wiki.gcdn.co/images/c/c0/CrewJobLoad.png Командир танка совмещает функцию радиста. Такой же распределение ролей экипажа начиная с КВ-85, заканчивая Об. 257 по ветке ИС-7. И начиная с ИС-М, заканчивая Об. 70А на ветке Об. 705А. Умения и навыки Осторожно ! Большой размер изображения. Что же прокачивать экипажу ? Что касается экипажа, то он у Вас должен быть обучен и распределены умения и навыки экипажа под тот танк, на который они обучены. Если по каким-то причинам, Вы катаетесь на ИС-2 с родным экипажем, то умения и навыки экипажа должны быть примерно такими: 1-й перк 2-й перк 3-й перк 4-й перк 5-й перк Командир (радист) Боевое братство Шестое чувство Радиоперехват Орлиный глаз На усмотрение игрока Наводчик Боевое братство Плавный поворот башни На усмотрение игрока На усмотрение игрока На усмотрение игрока Механик-водитель Боевое братство Плавный ход Виртуоз Король бездорожья На усмотрение игрока Заряжающий Боевое братство Бесконтактная БК Отчаянный На усмотрение игрока На усмотрение игрока Не забывайте, что при открытии 3-го перка, нужно сделать сброс, чтобы экипаж изучил боевое братство, а далее снова выставляйте экипажу профильные перки. С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. Это это одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта экипажа. Они списываются сразу же после использования. Учебные материалы отличаются по типу и по степени ценности: чем выше ценность материала, тем больше опыта получит член экипажа после его изучения. Учебное пособие, можно приобрести в клиенте игры, за 2000000 кредитов. Например, если Вы приобрели танк, но у Вас нет хорошего экипажа для него, чтобы иметь 3 полноценных перка, нужно 6 учебных пособий. Для этого, Вам понадобится 12000000 кредитов. Что это такое, с чем это едят, и сколько учебных материалов нужно, чтобы отрыть сразу N количество умений и навыков экипажа, узнать и почитать об этом можно здесь. Оборудование Варианта тут только два: Усиленные приводы наводки немного исправляют ситуацию с плохим сведением ИС-2, раз стабилизатора нет. Про профит от улучшенной вентиляции вкупе с боевым братством, думаю рассказывать и не нужно. Досылатель, это само собой разумеющееся, он должен быть установлен везде, где возможно, ибо ускоряет перезарядку, ваш К.О. Подойдёт для тех, кто предпочитает играть на ИС-2 как на ТТ, либо оказывать огневую поддержку союзным более бронированным тяжёлым танкам, тут обзор не важен. То же самое, но только вместо улучшенной вентиляции - просветлённая оптика. Оптикой можно улучшить обзор. Со всеми необходимыми плюшками у экипажа, просветлённой оптикой, улучшенном рационе, обзор получится 434 метра. Если доп.паёк убрать, будет 414 метров. Подходит для более самостоятельной игры (в плане зависимости от союзников). Сами обнаружили - сами расстреляли противника. Какую сборку ставить - зависит от Вашего стиля игры. Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Тактика Орудие: 122 мм Д-25Т:Точность так себе, а если попадёт и пробьёт - будет больно. Можно играть как в классического ТТ, так и благодаря своей мобильности, поддерживать СТ. Броня:Лобовая броня у танка хорошая. Если верить коллиж-моделям, что можно найти в интернете, то угол наклона ВЛД составляет от 59° до 61° (от стыка НЛД к погону башни), что даёт от 194 до 201 мм приведённой брони. Удар более-менее держит от одноуровневых СТ, и то, 50 на 50. До тех пор, пока они не зарядят голдовые снаряды. А одноуровневые ТТ лучше вообще не пытаться танковать, всё равно пробьют. Ловите момент, когда противник на перезарядке, либо идите на размен хп. Обзор: Обзор можно "прокачать" до вполне хороших значений. Если предпочитаете относительно независимую от союзников игру, ИС-2 может Вам такую игру предложить. Хороший экипаж в помощь. Маскировка: Маскировка здесь не самая выдающаяся. Всё-таки у нас тяжёлый танк. Рассчитывать на маскировку нельзя. Бой в топе Здесь, я предполагаю бой, например, 3-5-7, где 3 танка - это 7 ур. Благодаря своим ТТХ, у ИС-2 довольно широкий тактический выбор действий. В таком бою Вы - царь и бог. Только не забывайте о картонной броне бортов и кормы. Бой с 8-ками Здесь, я предполагаю бой, например, 5-10. Здесь два варианта действий: если 8-к в бою немного, в принципе, можно постараться избежать столкновения с 8-ками и играть с 7-ками, либо оказывать поддержку топам команды. Только танковать противника должны танки 8-го ур., а не Ваш ИС. Бой с 9-ками Это довольно тяжёлые бои для ИС-2. Так как в таких боях, для противника, брони ИС-2 не существует в принципе, т.е. не потанковать. В снайпера не поиграть, из-за ТТХ Д-25Т, что вынуждает играть в ближнем бою. А ещё есть злая арта. Здесь играть нужно только в поддержку. Прикрываясь более бронированными танками. В идеале - противник разряжен, выкатились, спокойно свелись куда нужно, выстрелили - пробили - ушли за укрытие. Таблица доходности Бои катались с ПА. Первые 5 боёв только ПА, последующие 5 боёв ПА + боевые выплаты 30 %. За исключением боя на Рудниках, где было сделано 3 выстрела БПС, все бои игрались на бронебойных. Итого, чистыми заработано: 505999 кредитов Как получить танк ? Обычно ИС-2 продают вместе с другими танками "Берлинской пятёрки" (ИС-2, Т-34-85 102 RUDY, Кромвелль Б, М4А3Е8 Тандерболт 7, ИСУ-122С) по особым датам (День Победы и др.). Не забывайте следить за новостями на портале. Итоги Перед Вами легендарный советский тяжёлый танк ИС-2 7-й Гв. ОТТБ. Да, он премиумный, но я считаю, что фармить нужно на 8-м ур., а на 7-ур. можно и нужно нагибать, т.е. использовать голдовые снаряды, расходники, чтобы сделать ИС-2 максимально комфортным. Вполне приятный для игры танк, на котором можно легко и непринуждённо собирать опыт и нагибать. Удачных боёв ! Полезные ссылки Заметность. Дистанция обнаружения техники в WoT Переобучение экипажа без золота Ссылка на старую тему
  12. В 41-м тысячелетии есть только бесконечная война, где нашлось место и для тяжёлого премиум танка КВ-2 (Р), оформленного в стиле Valhallan Ragnarok. Во вселенной Warhammer 40,000 Вальхаллские Ледяные Воины известны как один из самых стойких и целеустремлённых полков Имперской Гвардии (Астра Милитарум). Теперь вы сможете воевать под их знамёнами на несущем разрушение КВ-2 (Р) ! КВ-2 (Р) укомплектован экипажем, который на 100% владеет основной специальностью, а также навыком «Боевое братство». Навык считается «нулевым», то есть последующий навык изучается как первый, а не второй. При переобучении танкистов навык «Боевое братство» не сбрасывается. КВ-2 (Р) это тот же линейный КВ-2, только премиумный, с уникальным внешним видом. Поэтому, основная часть информации будет просто скопирована с гайда по линейному КВ-2, спасибо товарищу Generalus'у. Плюсы и минусы КВ-2 (Р) + (жирный плюс) Есть знаковое орудие с впечатляющим разовым уроном у всех снарядов ! - У шайтан-трубы плохая точность, большой разброс и очень долгая перезарядка + Дешёвые снаряды, в т.ч. и голдовые - Неважная динамика + Хороший запас прочности - Плохое бронирование, за исключением маски орудия, и немаленькие габариты + Крепкая маска орудия - Слабый обзор + Уникальный внешний вид 152 мм М-10 (Шайтан-труба) http://s42.radikal.ru/i096/1605/66/31c60f3aa766.png А вот и символ КВ-2 (Р) ! Обладая такими недостатками, как артиллерийские скорость сведения и точность, пушка может похвастать огромным для своего уровня разовым уроном: как всему танку, так и его отдельным модулям! У неё большой боекомплект, но без перерыва стрелять получится около 12 минут. Так что, если вы неправильно подобрали боекомплект, то к концу боя можете столкнуться с ситуацией, когда нужно добрать шотный танк, но обладающий отличным бронированием, а в запасе лишь ББшки. Вообще, если вы планируете ими стрелять, то лучше забыть про обычные и использовать только голдовые: они достаточно дешёвые для того дамага, который наносят (700 ед. в среднем). Оптимальный боекомплект примерно такой: 18 фугасов, 18 голдовых ББ. Когда следует использовать ББ-снаряды, если вы только зашли в бой? Вы попали к шестым или седьмым уровням Знаете уязвимые места большинства противников. Борьба будет происходить на ближней дистанции (с дальностью полета бронепробиваемость ББ сильно ухудшается, а у фугасов остается неизменной). В бою мало светляков. Бронебойные против них практически бесполезны (вряд ли попадете), а вот фугасы почти всегда отправляют светляка в ангар, либо оставляют его изрядно покалеченным со сбитыми гусеницами на радость союзникам. Как пользоваться фугасами? Стрелять в наиболее слабый участок брони. КВ-2 (Р) делает часто ваншоты дальних целей, так как снаряд прилетает в тонкую крышу. Избегайте сближения с противником, поскольку сплешэм вы нанесете урон и себе при выстреле. Также он может загородить своим орудием ваше и тогда себе вы нанесете даже больше урона + кританется орудие. Помним, что фугас, при попадании во врага, почти всегда сбивает ему гусеницу, если союзники сразу после этого сделают пару удачных выстрелов по нему, тогда КВ-2 (Р) получит хорошее значение урона по ассисту, что положительно скажется на заработке отметок на орудии. Общий совет Не поленитесь изучить расположения боеукладки у наиболее часто встречающейся техники. И фугасы и ББшки при пробитии почти гарантированно уничтожат пару модулей. Учимся играть от брони против одноклассников Выбираем модули Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Выбираем умения экипажу Выбираем расходники Первые два расходника стандартные: ремкомплект + аптечка (обычные или более дорогие). Если не прокачано умение "пожаротушение" у всех членов экипажа, то ставим огнетушитель (обычный или автоматический). В ином случае, смотрим: если у экипажа КВ-2 (Р) много (больше трех у каждого бойца) навыков и умений, в том числе имеется братство и установлен модуль "вентиляция" то ставим Доппаек для достижения абсолютной мощи. А если мало — второй ремкомплект. Ремкомплект Если вашу гусеницу выцеливает скорострел с временем перезарядки от 1.8 до 3 секунд, вроде Т67, Т-34, E-25 и т.д, то используйте ремку только после следующего выстрела, чтобы гусеницу не успели сбить, пока вы прячете ее. Если есть возможность подождать восстановления, НЕ ремонтируем: башню, радиостанцию (ее отсутствие вообще на ближний бой не влияет), приборы наблюдения. Все эти модули тем более не ремонтируем, если они в желтом состоянии. Но, как только вас начнет кружить СТ, башню, разумеется, восстанавливаем. А если бой ближется к концу, и у вас остались союзники на другом конце карты, то придется восстановить радиостанцию (это бывает достаточно редко). Аптечка Теперь про аптечку. Допустим, противники вынесли одним выстрелом двух членов экипажа: командира и кого-то еще важного: мехвода, наводчика или заряжающего. Если у вашего командира есть лампочка и мастер на все руки и сейчас перестрелка уже закончилась, лечим всегда командира, иначе действие двух этих умений аннулируется. Вылеченный же командир возьмет на себя 50% всех обязанностей другого контуженного и отсутствие второго будет не таким критичным. Если перестрелка еще продолжается и конкретно сейчас важен ДПМ — лечим заряжающего. Ну а в случае захвата базы, если вы чувствуете, что времени в обрез — мехвода. Значит, я вас предупредил: без командира вы даже не узнаете, что вас засветили. А когда узнаете — сразу отправитесь в ангар: расстреляют со 100 метров и вы даже не заметите врагов. Цену каждого расходника вы можете узнать здесь Итоги Вальхаллские Ледяные Воины флегматичны и стойки в защите и будут удерживать свои позиции даже в тех случаях, когда другие полки решат, что отступление является хорошей идеей. Зачастую для того, чтобы захватить позицию, удерживаемую вальхаллцами, противнику приходится уничтожить всех Ледяных Воинов до единого. Вальхаллские солдаты известны за свою стойкость в обороне даже в самых трудных случаях, а также за то, что они не сломаются даже при больших потерях. Кхм... о чём это я ? Ах да, КВ-2 (Р) так же способен удерживать позицию за счёт своего орудия и хорошей маски этого орудия. Ибо желающих получить на ≈700 урона, нужно ещё поискать. Так что 152 мм орудие вполне себе неплохой останавливающий фактор. 152 мм орудие способно с одного выстрела отправлять как одноуровневую (при благословении Бога-Машины ВБРа), так и технику на пару уровней ниже в ангар, к тому же серьёзно может покалечить и 7-8-е ур. Учитывая, что в игре достаточно много картонных машин, не бойтесь использовать бронебойные. Так можно о себе много нового узнать В общем, под знамёнами Вальхаллских Ледяных Воинов уничтожайте врагов Империума. В бой ! За Императора ! Полезные ссылки Заметность. Дистанция обнаружения техники в WoT Переобучение экипажа без золота Обои с танками из Warhammer 40,000
  13. Важно: Тема является стартовой.Любой пользователь может подготовить гайд.Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  14. Здравствуйте дорогие танкисты с вами BlackHolee и я хотел-бы показать вам очень интересный бой на танке СТ-1, в котором этот танк просто затащил и нанес кучу урона и убил кучу противников и получили много крутых медалей! Танк MAUS в теле СТ-1! И даже лучше.. А вот сам бой Также вы можете посмотреть обзоры на моём канале не следующие танки: ИС-7, ИС-8, ИС-3, КВ-1, т-44, т34, т29, т71, т-54 http://www.youtube.c...t/videos?view=0 Оставляйте свои комментарии, пожелания и если вам понравилось моё видео то подписывайтесь и ставьте лайки!
  15. Всем привет!! Я хотел-бы показать свой небольшой обзор по американскому тяжёлому танку т29, где я рассказываю о его + и - !! Видео рассчитано для тех кто хочет купить этот танк, и просто для новичков, если вы "про" то даже не пишите здесь свои коменты! (вы-же про зачем вам вообще смотреть воды) Прошу не писать тем кто не посмотрел полностью видео, а пролистали его за 30 сек! Ну а теперь само видео т29 И вот ещё одно видео про похожий танк т34, с небольшим объяснением как танчить гуслёй! есть небольшое шипение, на тот момент были небольшие проблемы с оборудованием! Можно сделать звук на ютубе потише и будет норм! А также вы можете посмотреть другие обзоры: ИС-7, ИС-8, ИС-3, КВ-1, т-44, т34, т71 на страничке ютуба http://www.youtube.c...r/blackholeewot
  16. Итак снова здравствуйте дорогие танкисты! Я начинающий ВОДодел Metallist_XD Рад представить вам 3 выпуск ТанкоVOD! На этот раз мы поговорим о советском тяже КВ-1! Мне всего 13, прошу не судить строго, буду очень рад пожеланиям, советам и замечаниям! Подписывайтесь на мой YouTube канал, если не хотите пропустить дальнейшие работы! И не поленитесь поставить нравится, если моё видео показалось интересным! Свои идеи, замечания и предложения оставляйте на теме форума, в комментариях под видео а также в группе ВК! vk.com/thetankovod
×
×
  • Создать...