Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Чехословакия'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 17 результатов

  1. Lišák Средний урон 490 / 490 / 640 ед. Средняя бронепробиваемость 244 / 300 / 68 мм Прочность 1 900 ед. Макс. скорость/задний ход 32 / 12 км/ч Разброс на 100 м 0,44 м Время сведения 3 с Переход к следующему заряженному орудию 5 c Подготовка к выстрелу из обоих орудий 3 c Блокировка перезарядки орудий после залпа 4 c Время перезарядки 15 / 15 с Бронирование башни 250 / 130 / 100 мм Бронирование корпуса 250 / 100 / 70 мм Мощность двигателя 660 л.с. Углы вертикального наведения -8 / 20 град Незаметность машины в движении (в %) 3,19 / 0,49 Незаметность неподвижной машины (в %) 6,33 / 0,97 Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  2. Vz. 58 Koncept Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  3. sanek_master

    Klevets [1.42]

    Klevets Klevets - вторая ПТ-САУ Чехословакии после ShPTK-TVP 100 Впервые можно купить в магазине Натиска с выходом обновления 1.33 Перед покупкой рекомендую ознакомится с данный гайдом, а также проконсультироваться с владельцами данной ПТ-САУ. 1. Историческая справка В начале 50-х годов Чехословакия начала проектирование собственных тяжёлых танков. Один из проектов, находящихся в высокой степени проработки, — танк Vz.55. Он был выбран в качестве базового шасси для новой тяжёлой САУ. На едином шасси предполагалось монтировать две артсистемы одинакового калибра. Для вооружения противотанковой САУ была спроектирована мощная 152-мм пушка на основе зенитного орудия. Второй вариант — штурмовая САУ с гаубичным вооружением. Особенностью конструкции стало размещение вооружения в башне. Для снижения нагрузки на подвеску в кормовой части были предусмотрены гидравлические упоры-аутригеры. В качестве средства самообороны рассматривалась спаренная зенитная установка 14,5-мм пулемётов ZK-514. Проекту дали название Klevets — то есть «боевой молот с клювовидным бойком». До воплощения проекта в металле дело не дошло по экономическим и технологическим причинам. 2. Обзор игровых ТТХ Klevets мы получаем сразу в элитном состоянии Представленные ниже ТТХ актуальны для машины с полным экипажем, обученным до 100%. Некоторые характеристики можно улучшить с помощью командирского бонуса, навыков экипажа, а также оборудования, снаряжения и инструкций (подробно можно посмотреть добавив в "Сравнение" в клиенте игры): Общие ТТХ Огневая мощь 411 Калибр (мм) 152 Урон (ед.) 750 / 750 / 950 Тип снарядов ББ/КС/ОФ Бронепробиваемость на 100 м (мм) 268 / 320 / 90 Бронепробиваемость на 500 м (мм)247 / 320 / 90 Скорость полета снарядов (м/с) 930 / 1100 / 930 Скорострельность орудия (выстр/мин) 2.93 Заряжание орудия (с) 20.50 Скорость гориз. перевода прицела (град/с) 16 Углы поворота башни (град) 180 / 180 Углы вертикальной наводки (град) -8 / 30 Время сведения (с) 2.50 Разброс на 100 м (м) 0.38 Средний урон в минуту (ед./мин) 2195.12 Боекомплект (шт.) 40 Живучесть 359 Прочность (ед.) 1600 Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм) 160 / 105 / 60 Бронирование башни (лоб/борт/корма в мм) 240 / 89 / 70 Время ремонта ходовой (с) 12.03 Мобильность 434 Масса (кг) 55003 Мощность двигателя (л.с.) 800 Удельная мощность (л.с./т) 10.70 Макс. скорость / задний ход (км/ч) 40 / 14 Скорость поворота шасси (град/с) 22 Незаметность 152 Неподвижной машины (%) 0.17 В движении (%) 0.10 Наблюдение 526 Обзор (м) 370 Дальность связи (м) 850 Экипаж - Командир (Радист) - Наводчик - Механик-водитель - Заряжающий - Заряжающий В отличии от первой чешской ПТ ShPTK-TVP 100 тут добавляется ещё один Заряжающий, что на момент выхода неприятный момент, учитывая отсутствие прокачиваемых чешских ПТ 3. Плюсы и минусы Плюсы: +высокий урон за выстрел 750 единиц и наличие полноценной башни +неплохая стабилизация для такой альфы - 0,19 от движения, 0,19 от поворота корпуса, 0,19 от поворота башни орудия - к примеру у Т30 0,22/0,22/0,24, у Waffenträger auf Pz. IV с 15 см 0,20/0,20/0,16 +броня в башне в целом есть, номинальная в центральной части 240 мм, можно довести приведенкой и до 280 мм, но при этом щеки башни бронированы сильно меньше (номинальная 175 мм) и приведенная уже не так хороша +скорость вперед 40 км/ч и держит её хорошо на твердых грунтах, на средних держит почти 35 км/ч +КС значительно быстрее ББ - 1100 м/с против 930 м/с Минусы: -ДПМ как таковой отсутствует, и всего лишь незначительно лучше чем у Т30 -плохая точность 0,38 и посредственное время сведения 2,5 с -посредственный угол склонения 8 градусов - для сравнения у Т30/KJPZ TIII Jäger/TL-7 угол склонения 10 градусов - что не позволяет эффективно играть от складок местности и увеличивать приведенку башни до хороших показателей -самая низкая скорость поворота башни среди башенных ПТ9 - на 2 градуса хуже чем у Т30/Waffenträger auf Pz. IV/FV4004 Conway/Controcarro 1 Mk. 2 -низкое количество ХП для штурмовой ПТ - на уровне универсальных/снайперских - т.е. играть от размена ХП не получится -огромные габариты и полное отсутствие брони в корпусе (корректно даже сказать - брони вообще нет, есть только во лбу башни, и то только сам лоб, скосы уже посредственно бронированы даже с учетом приведенной брони) - стандартные позиции не все подходят, нестандартные ещё надо найти -очень низкая скорость назад - всего 14 км/ч, надо заранее продумывать пути отхода после выстрела - типичное - выстрел и назад кормой тут не особо работает -необходимость рекрутирования и обучения ещё одного Заряжающего на момент релиза 4. Тактика и использование в бою Прежде чем обсуждать тактику, надо рассмотреть комплекс оборудования/снаряжения, перков, полевой модернизации ( далее - ПМ) Дисклеймер - всё основывается исключительно на собственном опыте игры и на личных предпочтениях - естественно универсальной сборки ни оборудки (надеюсь маскировочную сеть, стереотрубу и малошумку никто не догадается поставить), ни ПМ - не существует. Обсуждайте собственно в теме (могу добавить ваш пост в третий пост гайда), смотрите на голосование По экипажу: По перкам в принципе всё стандартно - упор на стабилизацию, про обзор не забываем, на подвижность, ремонт в приоритете (нередко приходится играть активно, а значит надо быстро чиниться при сбитии гусеницы), маскировка чтобы не сильно палиться при смене позиций, Как обычно первым БоБр, из спецперков приоритет Радиоперехват и Орлиный глаз, Плавный поворот башни, Плавный ход, Король бездорожья, Виртуоз, крайне желательна Интуиция у обоих Заряжающих, оставшиеся забиваем Ремонтом, и только потом Маскировкой, а в последнюю очередь Пожаротушение По оборудованию: Трофейный досылатель+Трофейная вентиляция+Трофейный УМП Трофейный досылатель - скорострельности много не бывает, хотя и играем скорее от альфы, чем от ДПМ-а Трофейная вентиляция - улучшает все ТТХ, тем более что нам и не хватает всего по чуть-чуть Трофейный УМП - ключевое - это апаем скорость поворота башни и ходовой, чтобы быстрее реагировать на изменения в бою, а не быть трамваем с башней, стабилизация скорее как бонус Вариативно: Досылатель+Вентиляция+УП Досылатель+Вентиляция+СПМ Досылатель+СПМ+УМП По полевой модернизации: Усиленная ходовая Изменение характеристик машины: +30% к прочности ходовой +15% к сохранению набранной скорости во время пересечения всех типов местности -5% от скорости поворота ходовой II Облегчённая ходовая Изменение характеристик машины: +5% к скорости поворота ходовой -30% от прочности ходовой -15% от сохранения набранной скорости во время пересечения всех типов местности Притирка шестерней наведения Изменение характеристик машины: +5% к скорости сведения +3% к размеру круга сведения IV Отстройка параллакса Изменение характеристик машины: -3% от размера круга сведения -5% от скорости сведения Настройка эжектора Изменение характеристик машины: +6% к незаметности после выстрела -2% от обзора V Штанговый перископ Изменение характеристик машины: +2% к обзору -6% от незаметности после выстрела Система пассивной безопасности Изменение характеристик машины: +2% к запасу прочности машины +20% к защите экипажа от ранений +3% ко времени заряжания VII Перекомпоновка БК Изменение характеристик машины: -3% от времени заряжания -2% от запаса прочности машины -20% от защиты экипажа от ранений Постоянный бонус: -3% от разброса при поворотах ходовой и +1% к запасу прочности машины Я рекомендую лево-право-право-право-ничего (лишнее для наглядности зачеркнул) Почему именно так? Объясняю: -Усиленная ходовая - ключевой параметр "+15% к сохранению набранной скорости во время пересечения всех типов местности" - ещё лучше сохраняем набранную скорость -Отстройка параллакса - на всех ПТ, где только можно, максимально стараюсь уменьшить размер круга сведения - нам надо наносить урон, выстрел+четкое попадание, а чем размер круга меньше, тем лучше (на всякий напоминаю что уменьшается только круг - распределение снарядов в кругу едино для вообще всех танков, только 10% летит ровно в центр, подробности во втором посте), тем более что базовая скорость сведения тут очень маленькая, и мы незначительно её ухудшаем -Штанговый перископ - никакая ПТ никогда не станет ЛТ и не получит подобного классового бонуса как у них (единый коэффициент стоя и в движении), а уж демаскировка после выстрела всегда значительная, поэтому улучшать маскировку, получая 1-3-5 метров, когда можно просто отъехать за 15 метров от куста и спокойно стрелять - явно бред, а вот получить лишний обзор, чтобы или демаскировать ТТ/СТ и даже если повезет ЛТ, подзаработать ассистом если никто не желает светить, да и в целом добиться хоть капельки универсальности, отобранной у класса ПТ в 2015 году - очевидно без вариантов Перекомпоновка БК - усиливаем огневую мощь любой ценой, тем более что при полном изучении ПМ нам дают +1% к запасу прочности машины, а в этой паре -2% к запасу прочности машины, итого ничего не теряем по прочности, но апаем ДПМ от которого надо и играть -Система пассивной безопасности или Перекомпоновка БК - я не ставил ничего - и там и там прибавка мизер, и не хочется ничего терять По боекомплекту В уелом у КС тут преимущество не только в бронепробитии, но и в скорости полета, поэтому ИМХ есть смысл ставить КС/ОФ - 37/3 По снаряжению Стандартный набор 9 уровня, ничего нового - Бухты, Большой ремкомплект, Большая аптечка А теперь перейдем собственно к тактике Геймлейно напоминает Т30, но с более комфортным орудием и более высокой скоростью, и по гейплею ничего общего с нормальными штурмовиками не имеет - брони как таковой нет, большого запаса ХП тоже нет. Занимаем удобную позицию для настрела, а затем продвигаемся за спинами союзных ТТ и активно их поддерживаем, стараясь не разменивать свои ХП. Всегда надо помнить что башня может только иногда отбить снаряды низких уровней, и надеяться на танкование не стоит - пусть непробитие башни будет бонусом Для любителей стоять и охранять САУ, а также любителей стоять просто в кусте и стреляя светиться на всё карту и удивляться этому - идите учите как работает маскировка и обзор в игре! 5. Резюме Кто хотел получить акционную версию Т30 - тот явно не разочаруется, но в целом на фоне ПТ9 ничего шикарного тут нет, вполне себе средняя по уровню ПТ-САУ со своими плюсами и минусами, причем даже играя на фуллфарше затруднительно получить комфорт игры Продолжение гайда читайте в следующем посте
  4. ShPTK-TVP 100​ ShPTK-TVP 100 - это первая премиумная ПТ-САУ 8 уровня Чехословакии. Техническая стоимость 9200 золота. Получить впервые можно было 12 мая до утра 23 мая 2022 года, участвуя в Главе «Царица ночи»: новая чехословацкая ПТ-САУ!, плюс можно было получить уникальный 3D-стиль «Царица ночи» Возможно появится новый способ получения в будущем ShPTK-TVP 100 относится к классу премиум техники и обладает следующими преимуществами: Приносят больше опыта, кредитов и опыта экипажа за каждый бой. Имеют «элитный» статус, то есть не требуют исследования «топовых» модулей. Позволяют осуществлять пересадку экипажа с того же типа техники без штрафов и переобучения. Имеют возможность ускоренного обучения экипажа с первого боя Перед получением рекомендую ознакомится с данный гайдом, а также проконсультироваться с владельцами данной ПТ-САУ. 1. Историческая справка В 1945 году начались работы по созданию танка TVP (танк общего назначения). Изначально машиной занимались специалисты Военно-технического института VTÚ, однако в дальнейшем разработка велась компанией Škoda. Позже, по требованию военных, начались работы по созданию самоходных артиллерийских установок (в том числе истребителей танков) на базе шасси TVP. Один из проектов предусматривал установку 100-мм орудия БС-3 в сварную башню кругового вращения, открытую сверху. Машина предполагалась очень подвижной, но проект так и остался на бумаге. 2. Обзор игровых ТТХ ShPTK-TVP 100 мы получаем сразу в элитном состоянии Рассмотрим общие ТТХ (подробно можно посмотреть добавив в "Сравнение" в клиенте игры: Общие ТТХ Огневая мощь 674 Калибр (мм) 100 Урон (ед.) 250 / 250 / 420 Бронепробиваемость (мм) 270 / 330 / 100 Скорострельность орудия (выстр/мин) 11.11 Заряжание орудия (с) 5.40 Скорость гориз. перевода прицела (град/с) 32 Углы поворота башни (град) 180 / 180 Углы вертикальной наводки (град) -6 / 20 Время сведения (с) 1.30 Разброс на 100 м (м) 0.30 Средний урон в минуту (ед./мин) 2777.78 Боекомплект (шт.) 66 Живучесть 94 Прочность (ед.) 1150 Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм) 65 / 40 / 40 Бронирование башни (лоб/борт/корма в мм) 65 / 40 / 40 Время ремонта ходовой (с) 12.03 Мобильность 612 Масса (кг) 32000 Мощность двигателя (л.с.) 700 Удельная мощность (л.с./т) 16.09 Макс. скорость / задний ход (км/ч) 55 / 20 Скорость поворота шасси (град/с) 42 Незаметность 260 Неподвижной машины (%) 0.28 В движении (%) 0.17 Наблюдение 526 Обзор (м) 370 Дальность связи (м) 850 Экипаж - Командир экипажа (Радист) - Механик-водитель - Наводчик - Заряжающий Будет ли этот экипаж совпадать с будущей веткой чехословацских ПТ-САУ (если вообще она будет) - не известно, но надеюсь на лучшее Используемые снаряды, их характеристики и стоимость Доступны три типа снарядов - ББ/КС/ОФ Средний урон - 250/250/420 единиц Бронепробитие на 100 метров - 270/330/100 мм Бронепробитие на 500 метров - 250/330/100 мм Скорость полёта - 897/795/900 м/с Стоимость снарядов - 890/4800/620 серебра Боекомплект - 66 штук 3. Плюсы и минусы Плюсы: +одна из лучших среди премиумных ПТ8 точность 0.30, наравне с Rheinmetall Skorpion, AMX Canon d'assaut 105, Strv S1 +лучшее среди премиумных ПТ8 время сведения 1,3 сек, у Strv S1 - 1,4 сек в осадном режиме, а у остальных начинается с 1,8 сек +отличная стабилизация и полноповоротная башня +одна из высоких бронепробиваемости стандартными снарядами 270 мм, выше только у ИСУ-152К (286 мм) и Strv S1 (288 мм) +высокий ДПМ (который однако скорректирован низким уроном за выстрел) 2777 - выше только у TS-5 (2823), ЯТ8,8 (2823) и Turtle Mk. I (2911) +высокое бронепробитие ОФ снарядами - 100 мм, с дамагом в 420 единиц, плюс благодаря высокой скорострельности ДМП разгоняется до невиданных 4867 единиц (но это в теории - потому что не забываем про механику нанесения урона ОФ) - очень удобно фокусироваться на картоне, тем более что это самый быстрый тип снарядов у ShPTK-TVP 100 +усредненный угол склонения в -6° - например у геймплейно близкого Rheinmetall Skorpion -7°, а у Борща -5° +высокая скорость и проходимость как вперёд (50 км/ч), так и назад (20 км/ч), удобно откатываться при засвете +обзор в 370 м - довольно средний для ПТ8 Минусы: -низкая скорость полёта всех типов снарядов - 897/795/900 м/с у ББ/КС/ОФ соответственно - реализовывать свой ДПМ на дальних дистанциях по движущимся противникам затруднительно, хотя орудие очень приятное -самый низкий разовый урон - 250 среднего, ниже только ЯТ8,8 (240 среднего - но это льгот) -посредственная маскировка - что-то среднее между условным Скорпионом и условным Борщем -отсутствие брони как таковой - 65 мм во лбу, 40 мм борта/корма, открытая рубка - отсюда особая опасность от фугасов АРТ-САУ - если попадут, зачастую полный урон -на момент выхода ShPTK-TVP 100 - это первая и единственная ПТ Чехословакии - а значит нужен отдельный экипаж (благо 3-4 перка выкачивается парой движений за серебро), и не понятно будет ли вообще ветка (но я на это надеюсь) 4. Тактика и использование в бою Прежде чем обсуждать тактику, надо рассмотреть комплекс оборудования/снаряжения, перков, полевой модернизации (далее - ПМ) Дисклеймер - всё основывается исключительно на собственном опыте игры и на личных предпочтениях - естественно универсальной сборки ни оборудки, ни ПМ - не существует. Обсуждайте собственно в теме (могу добавить ваш пост в третий пост гайда), смотрите на голосование По экипажу: По перкам в принципе всё стандартно - т.к. у нас снайпер, то очевидно что упор на стабилизацию, про обзор не забываем, на подвижность, маскировка чтобы не сильно палиться при смене позиций, ремонт в принципе не будет лишним По остальным перкам учим всё что и на каком условном Скорпионе - нам нужно быстро занять или сменить позицию Как обычно первым БоБр, из спецперков приоритет Радиоперехват и Орлиный глаз, Плавный поворот башни, Плавный ход, Король бездорожья, Виртуоз, обязательна Интуиция, оставшиеся забиваем Маскировкой/Ремонтом по предпочтению, и в последнюю очередь Пожаротушение По оборудованию Вот тут выбор сложный (причём оборудование минимум трофейное, а лучше или боновое): -Досылатель+УМП+Оптика -Досылатель+Турбонагнетатель+Оптика -Досылатель+УП+Оптика И если с Досылателем (стреляем быстрее), с Оптикой (дополнительный ассист) понятно, то: -УМП - выше скорость вращения башни - проще сопровождать быструю цель, ну и бонусом стабилизация -Турбонагнетатель нужен для ещё большей скорости вперед и назад, для более активного геймплея -УП - чем меньше круг тем лучше - но довольно спорно на этой ПТ После прокачивая ПМ второй набор напрашивается следующим (для городских карт, где ассист лишний, и нужен упор в боевую мощь): -Досылатель+УМП+Турбонагнетатель -Досылатель+УМП+УП -Досылатель+УП+Турбонагнетатель По полевой модернизации: Усиленная ходовая Изменение характеристик машины: +30% к прочности ходовой +15% к сохранению набранной скорости во время пересечения всех типов местности -5% от скорости поворота ходовой II Облегчённая ходовая Изменение характеристик машины: +5% к скорости поворота ходовой -30% от прочности ходовой -15% от сохранения набранной скорости во время пересечения всех типов местности Притирка шестерней наведения Изменение характеристик машины: +5% к скорости сведения +3% к размеру круга сведения IV Отстройка параллакса Изменение характеристик машины: -3% от размера круга сведения -5% от скорости сведения Настройка эжектора Изменение характеристик машины: +6% к незаметности после выстрела -2% от обзора V Штанговый перископ Изменение характеристик машины: +2% к обзору -6% от незаметности после выстрела Постоянный бонус: -3% от разброса при поворотах ходовой Я рекомендую лево-право-право (лишнее для наглядности зачеркнул) Почему именно так? Объясняю: -Усиленная ходовая - ключевой параметр "+15% к сохранению набранной скорости во время пересечения всех типов местности" - имея и так максималку 50 км/ч, мы ещё лучше её сохраняем -Отстройка параллакса - на всех ПТ, где только можно, максимально стараюсь уменьшить размер круга сведения - мы не СТ которые зачастую стреляют в движении или стреляют в упор - нам надо наносить урон, выстрел+четкое попадание, а чем размер круга меньше, тем лучше (на всякий напоминаю что уменьшается только круг - распределение снарядов в кругу едино для вообще всех танков, только 10% летит ровно в центр, подробности во втором посте) -Штанговый перископ - никакая ПТ никогда не станет ЛТ и не получит подобного классового бонуса как у них (единый коэффициент стоя и в движении), а уж демаскировка после выстрела всегда значительная, поэтому улучшать маскировку, получая 1-3-5 метров, когда можно просто отъехать за 15 метров от куста и спокойно стрелять - явно бред, а вот получить лишний обзор, чтобы или демаскировать ТТ/СТ и даже если повезет ЛТ, подзаработать ассистом если никто не желает светить, да и в целом добиться хоть капельки универсальности, отобранной у класса ПТ в 2015 году - очевидно без вариантов По боекомплекту Т.к. с пробитием базовыми тут всё хорошо, и рассматриваем ShPTK-TVP 100 в первую очередь как фармера, то грузим примерно ББ/КС/ОФ в количестве 40/16/10 когда мало картона в бою и 30/16/20 когда много картона в бою, как выше писал Интуиция обязательна По снаряжению Стандартный, ничего нового - Бухты, Большой ремкомплект, Большая аптечка - всё снаряжение закупается по акциям с 50% скидкой на годы (годы?) вперед А теперь перейдем собственно к тактике ShPTK-TVP 100 - классический снайпер, но с посредственной базовой маскировкой Отсюда вполне очевидная тактика (знание правила 15 метров тут даже не обсуждается - по умолчанию все игроки на ПТ его обязаны знать): эффективная стрельба от дальней, средней и естественно ближней дистанции (последнего избегаем в связи с отсутствием брони), помним и не забываем что из-за низкой скорости полета снарядов тяжело брать упреждение Т.к. брони у нас нет - занимаем лучшие прострелы, плюс заранее просчитываем возможную смену позиций По использованию снарядов использовать надо все три: -ББ против всех -КС против сверхбронированных и/или ради победы, когда даже 270 среднего на ББ может быть недостаточно и лучше перестраховаться -ОФ (которые по факту у нас хеши) против картона, учитывайте что у нас 100 мм среднего и учитываем текущую механику ОФ Можно долго расписывать все прострелы на каждой карте - но мне кажется осознанно получив ShPTK-TVP 100 и имея минимальное понятие про ПТ - не составит особого труда понять где стоять и куда стрелять. В противном случае проще сдать в трейд-ин Для любителей стоять и охранять САУ, а также любителей стоять просто в кусте и стреляя светиться на всё карту и удивляться этому - идите учите как работает маскировка и обзор в игре! 5. Резюме Моя оценка - классический снайпер (внезапно соответствует роли) - любая дистанция не помеха - скорость движения, стабилизация, наличие башни - прям полный набор СТ с орудием от ПТ, по картону можно настреливать нереальные цифры урона на ОФ, но при этом есть ложка дегтя в виде скорости полета снарядов всех трех типов В первую очередь стоит присмотреться любителям геймплея на картонных СТ/ПТ, которые способны реализовать низкий урон за выстрел но высокий ДПМ Продолжение гайда читайте в следующем посте
  5. Здравствуйте, Уважаемые пользователи! Данная тема создана для обсуждения Чехословацкого среднего танка 8 уровня TVP VTU Koncept http://static-ptl-ru.gcdn.co/dcont/tankopedia_images/cz07_tvp_46/cz07_tvp_46_image_resized.png TVP VTU Koncept (VIII уровень)Два альтернативных орудия: 8,8 cm vz. 41N и 10,5 cm vz. 39N — главная «фишка» этого танка VIII уровня. С орудием 8,8 cm мы имеем классический средний танк умеренной подвижности (аналоги — Indien-Panzer, M26 Pershing). С орудием 10,5 cm «чех» способен наносить 320 единиц разового урона, что сравнимо скорее с тяжёлыми танками на этом уровне. За это приходится расплачиваться сравнительно низким уроном в минуту, что подталкивает скорее к засадной тактике, нежели к классической для средних танков. ТТХ Танка Рендеры: Важно: Тема является стартовой.Любой пользователь может подготовить гайд.Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  6. Projekt SAT С 1945 года чехословацкий Военно-технический институт (VTU) разрабатывал проект среднего танка TVP. В начале 1950-х годов этот проект был закрыт, однако идея создания собственного среднего танка не была отброшена. В середине того же десятилетия была инициирована работа над новым проектом — средним танком SAT (Standardní armádní tank). Его разработка велась с учётом опыта советского танкостроения, но с использованием чехословацких узлов и агрегатов. Несмотря на определённую архаичность общего дизайна и конструкции отдельных узлов, по предполагаемым тактико-техническим характеристикам машина выглядела достаточно перспективной. Тем не менее, разработка танка SAT не вышла за пределы эскизного проекта. ТТХ: Огневая мощь 340 / 340 / 450 ед. Урон 223 / 270 / 50 мм Бронепробиваемость 10,90 с Время перезарядки орудия 5,50 выстр/мин Скорострельность 1 871 ед/мин Урон в минуту 2,30 с Время сведения 0,37 м Разброс на 100 м 50 шт Боезапас Мобильность 42,15 тМасса 750 л.с.Мощность двигателя 17,79 л.с./тУдельная мощность 50 км/чМаксимальная скорость 34 град/сСкорость поворота 34 град/сСкорость поворота башни Живучесть 1 350 ед.Прочность 100 / 50 / 40 ммБронирование корпуса 220 / 170 / 140 ммБронирование башни 10,03 сВремя ремонта ходовой Наблюдение 380 мОбзор 680 мДальность связи Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  7. Здраствуйте, сегодня когда хотел изучить TVP VTU и начел смотреть что уже изучено а что нет, так вот ближе к делу, смотрел описание Радиостанции Skoda-ы 9 и 10 уровня, названия вроде одинаковые а в описании написано иное. Подробности на скриншоте!
  8. Задачи объединения "Коалиция" для операции "Объект 279 (р)" можно выполнять на технике Франции, Швеции, Италии и Чехословакии 8-го уровня и выше http://wiki.gcdn.co/images/e/ee/%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%84%D0%BB%D0%B0%D0%B3.png http://wiki.gcdn.co/images/6/61/%D0%A8%D0%B2%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%84%D0%BB%D0%B0%D0%B3.png http://wiki.gcdn.co/images/b/b4/%D0%98%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%8F_%D1%84%D0%BB%D0%B0%D0%B3.png http://wiki.gcdn.co/images/3/37/%D0%A7%D0%B5%D1%85%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D1%8F_%D1%84%D0%BB%D0%B0%D0%B3.png Описание условий задач и наград: № задачи Название задачи Основное условие Награда Дополнительное условие Награда 1 Яростный боец Заслужить награду «Боец» или «Воин» 3 раза за 10 боёв. 300 000 + 20 Заслужить награду «Боец» или «Воин» 4 раза за 10 боёв. 200 000 + 125 2 Штурмовик Нанести 3000 единиц урона в каждом из 3 боёв подряд. 300 000 + 20 Нанести 4000 единиц урона в каждом из 3 боёв подряд. 200 000 ​ + 125 3 Герой войны Заслужить суммарно 5 наград категории «Герой битвы» и/или эпических медалей за 10 боёв. 300 000 + 20 ​ Заслужить суммарно 7 наград категории «Герой битвы» и/или эпических медалей за 10 боёв. 200 000 ​ + 125 4 Критический удар Вывести из строя суммарно 25 внутренних модулей или членов экипажа за 10 боёв подряд. 300 000 + 20 Вывести из строя суммарно 30 внутренних модулей или членов экипажа за 10 боёв подряд. 200 000 ​ + 125 5 Неприступная цитадель Заблокировать суммарно 30 попаданий за 10 боёв подряд. 9 + 9 + 9 + 20 Заблокировать суммарно 40 попаданий за 10 боёв подряд. 250 000 ​ + 150 + 6 Стилет Пробить броню противника 75 раз за 10 боёв подряд. 9 + 9 + 9 + 20 Пробить броню противника 90 раз за 10 боёв подряд. 250 000 ​ + 150 + 7 Ничего личного Уничтожить 2 вражеских танка 2 разных типов в каждом из 3 боёв подряд. 9 + 9 + 9 + 20 ​ Уничтожить 3 вражеских танка 2 разных типов в каждом из 3 боёв подряд. 250 000 ​ + 150 + 8 «...и начинается мой дозор» Заслужить награду «Дозорный» 2 раза за 12 боёв. 9 + 9 + 9 + 20 Заслужить награду «Дозорный» 3 раза за 12 боёв. 250 000 ​ + 150 + 9 Будет им уроком Нанести урон в среднем 4 разным машинам противника за 10 боёв подряд. При этом в каждом из боёв нанести урон как минимум 2 разным машинам противника. 9 + 9 + 9 + 20 Нанести урон в среднем 5 разным машинам противника за 10 боёв подряд. При этом в каждом из боёв нанести урон как минимум 2 разным машинам противника. 250 000 ​ + 150 + 10 Вооружённым глазом Помочь союзникам нанести 1500 единиц урона, передавая разведданные или поставив на гусеницу вражеские танки, в каждом из 3 боёв подряд. 9 + 9 + 9 + 20 Помочь союзникам нанести 1700 единиц урона, передавая разведданные или поставив на гусеницу вражеские танки, в каждом из 3 боёв подряд. 250 000 ​ + 150 + 11 Мастер-уничтожитель В 3 из 9 боёв уничтожить техники больше, чем любой из игроков, но не менее 2 единиц. 5000 + 20 В 4 из 9 боёв уничтожить техники больше, чем любой из игроков, но не менее 2 единиц. 150 + 12 Вот этого, и этого, и вот этого Помочь союзникам уничтожить 7 единиц техники противника, передавая разведданные или сбивая гусеницы, за 10 боёв подряд. 5000 + 20 ​ Помочь союзникам уничтожить 10 единиц техники противника, передавая разведданные или сбивая гусеницы, за 10 боёв подряд. 150 + 13 И это только разминка! Нанести в 2 раза больше урона, чем прочность собственной машины, в 3 боях из 7. 5000 + 20 ​ + Нанести в 2 раза больше урона, чем прочность собственной машины, в 4 боях из 7. 150 + 14 Царь горы В 3 боях из 5 занять первое место по урону в обеих командах. 5000 + 20 ​ + В 4 боях из 5 занять первое место по урону в обеих командах. 150 + 15 «Командование выражает благодарность» В 3 боях из 15 получить знак классности 1 степени или выше рангом. + В 3 боях из 20 получить знак классности Мастер 800 000 ​ + 1750 +
  9. Задачи объединения "Коалиция" можно выполнять на технике Франции, Швеции, Италии и Чехословакии 6-го уровня и выше http://wiki.gcdn.co/images/e/ee/%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%84%D0%BB%D0%B0%D0%B3.png http://wiki.gcdn.co/images/6/61/%D0%A8%D0%B2%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%84%D0%BB%D0%B0%D0%B3.png http://wiki.gcdn.co/images/b/b4/%D0%98%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%8F_%D1%84%D0%BB%D0%B0%D0%B3.png http://wiki.gcdn.co/images/3/37/%D0%A7%D0%B5%D1%85%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D1%8F_%D1%84%D0%BB%D0%B0%D0%B3.png Описание условий задач и наград: № задачи Название задачи Основное условие Награда Дополнительное условие Награда 1 Основная цель Нанести 12 000 единиц урона тяжёлым танкам противника. 100 000 Уничтожить 2 танка противника 5 раз. 50 000 2 Живого места нет Вывести из строя и/или ранить суммарно 36 внутренних модулей или членов экипажа противника. 100 000 Одновременно оглушить 2 машины противника 5 раз. 50 000 3 Здоровая конкуренция Уничтожить 20 танков противника, не принадлежащих Коалиции. 100 000 Нанести 3000 единиц урона технике противника 5 раз. 50 000 4 Указующий перст Помочь союзникам нанести 15 000 единиц урона технике противника, передавая разведданные и/или обездвижив её. 100 000 Выжить 5 раз. 50 000 5 Раскол Нанести 20 000 единиц урона технике противника, не принадлежащей Коалиции. 2 + 2 + 2 Уничтожить 3 танка противника 5 раз. 75 000 6 Вершина Олимпа Занять первое место по урону в своей команде 7 раз. 2 + 2 + 2 Выжить 5 раз. 75 000 7 Игра на равных Уничтожить 20 танков противника своего уровня или выше. 2 + 2 + 2 Нанести 3000 единиц урона технике противника 5 раз. 75 000 8 Не без вашей помощи Союзники должны уничтожить 10 танков противника по вашим разведданным и/или после попадания, сбившего гусеницу. 2 + 2 + 2 Уничтожить обездвиженную машину противника 5 раз. 75 000 9 Лицом к лицу Нанести 15 000 единиц урона в первые 3 минуты боя. 2 + 2 + 2 Победить 5 раз. 75 000 10 Образцовые бои Занять первое место по опыту в своей команде 7 раз. 2 + 2 + 2 Выжить 5 раз. 75 000 11 Истребление истребителей танков Уничтожить 10 ПТ-САУ противника. 50 000 + 750 Нанести 2500 единиц урона технике противника 5 раз. 750 12 Непоправимый ущерб Нанести 25 000 единиц урона технике противника. 50 000 + 750 Уничтожить 2 танка противника 5 раз. 750 13 Пламенный привет Уничтожить 5 САУ противника. 50 000 + 750 Нанести 3000 единиц урона технике противника 5 раз. 750 14 Не время отсиживаться Нанести урон выстрелом 6 раз в первые 4 минуты сражения в 10 боях. 50 000 + 750 Уничтожить 2 танка противника 5 раз. 750 15 Я — легенда Заслужить суммарно 8 наград категории «Герой битвы» и/или эпических медалей. + Заслужить суммарно 2 награды категории «Герой битвы» и/или эпических медалей 3 раза.100 000 +
  10. Задачи объединения "Коалиция" для операции "Chimera" можно выполнять на технике Франции, Швеции, Италии и Чехословакии 7-го уровня и выше http://wiki.gcdn.co/images/e/ee/%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%84%D0%BB%D0%B0%D0%B3.png http://wiki.gcdn.co/images/6/61/%D0%A8%D0%B2%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%84%D0%BB%D0%B0%D0%B3.png http://wiki.gcdn.co/images/b/b4/%D0%98%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%8F_%D1%84%D0%BB%D0%B0%D0%B3.png http://wiki.gcdn.co/images/3/37/%D0%A7%D0%B5%D1%85%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D1%8F_%D1%84%D0%BB%D0%B0%D0%B3.png Описание условий задач и наград: № задачи Название задачи Основное условие Награда Дополнительное условие Награда 1 Средняя степень тяжести Уничтожить суммарно 3 ТТ и/или СТ противника. 200 000 Нанести 2000 единиц урона технике противника. 150 000 2 Средняя степень тяжести Сбить гусеницы 3 разным машинам противника. Выстрелами нанести урон обездвиженной технике противника 5 раз. 200 000 Уничтожить 2 единицы обездвиженной техники противника. Победить. 150 000 3 На вершине Занять первое место по опыту в обеих командах. 200 000 Победить. 150 000 4 На вершине Нанести урон 6 разным машинам противника. Победить. 200 000 Выжить. 150 000 5 На абордаж! Уничтожить 1 САУ противника. Помочь союзникам нанести 1500 единиц урона технике противника, передавая разведданые или сбивая гусеницы. 5 + 5 + 5 Победить. Выжить. 200 000 6 Любая цель по зубам Выстрелами нанести урон технике противника своего уровня или выше 7 раз. 5 + 5 + 5 Нанести 3000 единиц урона технике противника. 200 000 7 Сбить на взлёте Уничтожить лёгкий танк противника в первые 2 минуты боя. 5 + 5 + 5 Победить. Выжить. 200 000 8 Под первым номером Занять первое место по опыту в своей команде. 5 + 5 + 5 Победить. Выжить. 200 000 9 Держать дистанцию Нанести 2000 единиц урона с расстояния не менее 300 метров. 5 + 5 + 5 Уничтожить 2 единицы техники противника. 200 000 10 Настоящий воин Уничтожить 5 единиц техники противника. 5 + 5 + 5 Нанести 3000 единиц урона технике противника. 200 000 11 Силовое поле Передать разведданые на 2500 единиц урона. Нанести 2000 единиц урона технике противника. 2500 + Победить. Выжить. 12 Огонь из всех орудий Выстрелами нанести урон технике противника 12 раз. 2500 + Уничтожить 3 единицы техники противника. 13 Базы под атакой Принять участие в успешном захвате или сбитии захвата союзной или нейтральной базы. Нанести 2000 единиц урона технике противника. Победить. 2500 + Уничтожить 3 единицы техники противника. 14 Огнём и мечом Уничтожить 6 единиц техники противника. 2500 + Выжить. 15 Универсальный солдат Сумма нанесённого урона и урона, нанесённого с вашей помощью, должна составить 8 000 единиц. + Помочь союзникам уничтожить 3 единицы техники противника, передавая разведданные или сбивая гусеницы. Победить. 350 000 +
  11. Продолжаем путь нуба в мире Танков, скажу сразу чтобы снять следующую серию после Колотушечки, пришлось изрядно попотеть, Эта машина оказалось настолько ежовой... что гайд на неё еле снял. Буду искать помошника по игре а то не кул так(((
  12. Доброго времени суток, уважаемые танкисты и танкистки! Позвольте вам представить гайд по танку и новую тему для обсуждения Чехословацкого среднего танка 9-го уровня Škoda T 50: http://wiki.gcdn.co/images/9/9f/Skoda_T_50_render_2.jpg 1. Вступление Добро пожаловать в гайд и тему для обсуждения Чехословацкого среднего танка IX уровня Škoda T 50. Исследовали вы его через боль и унижение TVP VTU за 156 150 опыта и купили за 3 460 000 серебра. Либо могли пойти более простым путем и исследовать его за свободку (чтобы не терпеть недотанк восьмого уровня). Я именно так и поступил, так как ВТУшка у меня вообще не зашла. А что он из себя представляет постараемся разобрать в этой теме. 2. Историческая справка Дальнейшее развитие послевоенной концепции чешского танка общего назначения. Проект был разработан компанией Škoda в 1947 году. В 1948 году в данный проект были внесены значительные изменения. Предусматривалось использование 100-мм орудия. Работы над машиной были прекращены после изготовления полноразмерного деревянного макета. Проект Škoda T-40 стал основой для дальнейшего развития перспективного универсального танка TVP. Из-за постоянно растущих аппетитов чехословацких военных машину пришлось серьёзно переделывать, так что по ходу правок она изменилась до неузнаваемости. Фактически от исходного танка остались только габаритные размеры и ходовая часть с шестью опорными катками на борт. По имеющейся информации, танк этого проекта носил индекс Škoda T-50 или просто TVP. О самом проекте известно очень мало. Чешские историки предполагают, что на него оказал определённое влияние советский тяжёлый танк ИС-3. Косвенным подтверждением тому служит чешский лёгкий танк Škoda T-17. Форма его башни очень напоминала ИС-3, а у корпуса был «щучий нос». TVP, по мнению историков, должен был напоминать увеличенный T-17, однако точных данных о том, что именно происходило с проектом в тот период, практически нет. Информация о возможном вооружении TVP также очень скудная. Но известно, что с 1949 года в качестве варианта разработчики рассматривали либо зенитку R 11, либо 100-мм противотанковую пушку А 20 — прорабатывалась их переделка в танковый вариант. 3. ТТХ 4. Схема бронирования 5. Плюсы и минусы танка Плюсы: хорошая динамика; хорошая точность топового орудия быстрое сведение топового орудия возможность нанести большой урон за очень короткое время Минусы:"Картонность" маленький размер боекомплекта в топовой башне недостаточная максимальная скорость очень высокая уязвимость внутренних модулей 6. Последовательность прокачки Итак, вы прокачали и купили Škoda T 50. Что же получаем? Танк в полном стоке со 100 мм-ой пушкой с пробоем в 205 мм ББ-ой и 240 мм Подкалибером, Башню с броней 100мм по кругу, Двигателем мощностью 750 л.с., Ходовой на которую спокойно влезут два оборудования Что касается прокачки: 1. Самый простой Остался свободный опыт? Тогда исследуем в таком порядке Топ Башня - Škoda T 50 (1950) - опыт 24400 и http://wiki.gcdn.co/images/1/14/Silver_icon.png 58000 Топ Пуха - 100 mm AK1 - опыт 61100 иhttp://wiki.gcdn.co/images/1/14/Silver_icon.png 275000 Топ Ходовая - Škoda T 50 (1950) опыт 23500 иhttp://wiki.gcdn.co/images/1/14/Silver_icon.png 62700 Топ Двигатель - Škoda AHK опыт 41500 и http://wiki.gcdn.co/images/1/14/Silver_icon.png 110000 Рация Radiostanice RM-31T - опыт 9500 и http://wiki.gcdn.co/images/1/14/Silver_icon.png 57500 могла быть исследована на предыдущих танках, если же нет, то ее оставляем напоследок. 2. Сложный Немного муторный и долгий Остаемся на стоковом орудии и катаем и набиваем опыт на нем. Исследуем в таком порядке: Топ Ходовая - Škoda T 50 (1950) опыт 23500 иhttp://wiki.gcdn.co/images/1/14/Silver_icon.png 62700 Топ Башня - Škoda T 50 (1950) - опыт 24400 и http://wiki.gcdn.co/images/1/14/Silver_icon.png 58000 Топ Пуха - 100 mm AK1 - опыт 61100 иhttp://wiki.gcdn.co/images/1/14/Silver_icon.png 275000 Топ Двигатель - Škoda AHK опыт 41500 и http://wiki.gcdn.co/images/1/14/Silver_icon.png 110000 Рация Radiostanice RM-31T - опыт 9500 и http://wiki.gcdn.co/images/1/14/Silver_icon.png 57500 Предтоп пуху 100 mm R11 ( опыт 48500http://wiki.gcdn.co/images/1/14/Silver_icon.png 224000) лучше вообще не трогать, так как она стоит 2/3 опыта топ пухи. Если же Вы хотите оставить этот танк у себя в ангаре, то ее исследовать в последнюю очередь, для получения танком элитного состояния лучше не трогать вообще, если вы планируете перейти на 10-ку. 7. Оборудование Здесь есть два варианта: Универсальный: Стабилизатор, оптика, вентиль (Самый популярный для средних танков набор модулей: Стаб: -20% к кругу сведения, Оптика +10% к обзору, Вентиль +2,5% ко всем характеристикам танка(лучше использовать в паре с ББ и Бухтами)) С упором на ДПМ: Стабилизатор, приводы и вентиль (Стаб: -20% к кругу сведения, Приводы -10% к времени сведения(примерно -0,2 сек, как раз успевает светись между выстрелами в барабане), Вентиль +2,5% ко всем характеристикам танка(лучше использовать в паре с ББ и Бухтами)) Возможен еще и вот такой вариант, тоже встречал у некоторых водителей СТ Стабилизатор, приводы, просветленка (Стаб: -20% к кругу сведения, Приводы -10% к времени сведения(примерно -0,2 сек, как раз успевает светись между выстрелами в барабане), Оптика +10% к обзору) (В случае Шкоды не совсем конечно применим, и так время сведения очень маленькое - НО этой мое личное мнение, выбирать конечно же Вам) Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. 8. Расходники Стандартный набор: Малый рем.комплект, малая аптечка и огнетушитель Либо вот так: Малый рем.комплект, малая аптечка и автоматический огнетушитель При прокачанном перке "Пожаротушение" можно автоматический огнетушитель заменить на доп. паек для Чехов - Бухты Ну и еще два варианта с премиум снаряжением: Большой ремкомплект, Большая Аптечка, Автоматический огнетушитель (+15% к защите экипажа от ранений, +10% к скорости ремонта модулей, +10% к защите от пожара) Большой ремкомплект, Большая Аптечка, Бухты (+15% к защите экипажа от ранений, +10% к скорости ремонта модулей, +10% ко всем навыкам всего экипажа до конца боя) Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. 9. Экипаж Состоит их четырех человек: Командир (Радист) Наводчик Механик-водитель Заряжающий Существует два вариант развития перков у Škoda T 50 Первый вариант: 1. Командир - Шестое чувство, ББ, ремонт, Радиоперехват 2. Наводчик - Плавный поворот башни, ББ, ремонт, Снайпер 3. Механик-водитель - Плавный ход, ББ, ремонт, Король бездорожья 4. Заряжающий - Бесконтактная Боеукладка, ББ, ремонт, Отчаянный Ну и второй вариант: 1. Командир - ББ, Шестое чувство, Ремонт, Радиоперехват 2. Наводчик - ББ, Ремонт, Плавный поворот башни, Снайпер 3. Механик-водитель - ББ, Ремонт, Плавный ход, Король бездорожья 4. Заряжающий - ББ, Ремонт, Бесконтактная Боеукладка, Отчаянный У моего экипажа на данный момент такой расклад (скорей всего пойду по первому пути): 1. Командир - Шестое чувство, ББ 2. Наводчик - Плавный поворот башни, ББ 3. Механик-водитель - Плавный ход, ББ 4. Заряжающий - Бесконтактная Боеукладка, ББ 10. Тактика ведения бояЗдесь стоит принять во внимание и сильные и слабые стороны танка. Барабан и достаточно высокая скорость танка, углы склонения орудия и быстрое КД самого барабана и снарядов внутри барабана Škoda T 50 в топовой комплектации обладает весьма хорошим и точным орудием с барабаном заряжания на 3 снаряда и с быстрой перезарядкой как внутри барабана, так и между барабанами. К достоинствам можно отнести и достаточно высокое бронепробитие базовым снарядом, что позволяет пробивать большинство противников 10 уровня в уязвимые места во лбу корпуса, а также мощный двигатель, обеспечивающий хорошую динамику танку. Высокий обзор, равный 400 метрам без оборудования, снаряжения и перков экипажа. Однако в топовое состояние танк выводить весьма нелегко, поскольку орудийный досылатель недоступен, стоковые орудия не имеют барабана заряжания, имеют отвратительную стабилизацию и посредственную точность, а их скорострельность приблизительно равна скорострельности топового орудия Т-54 по ТТХ, несмотря на то, что Škoda T 50 в отличие от Т-54 очень слабо бронирован и пробивается даже светляками 6 уровня в лоб башни, хотя возможны рикошеты, а также максимальная скорость ниже при заметно больших габаритах. К тому же обязательно требуется исследование и установка ходовой, чтобы установить модули, а исследование модулей требует большого количества опыта. Тактика в бою при игре на Škoda T 50 зависит от установленного орудия и в основном заключается в огневой поддержке союзников. Если противник одинок и малоподвижен, то можно зайти в борт или корму. Если же есть риск получить снаряд от другого противника, лучше не рисковать и играть совместно с союзниками, фокусируя огонь на более опасного противника и используя любые доступные укрытия чтобы спрятать корпус от снарядов врага. САУ являются очень серьезной угрозой для Škoda T 50, поскольку бронирование очень слабое и высок риск получить полный урон от САУ и сплеш будет наносить больше урона и критических повреждений, нежели по более бронированному, поэтому в бою это надо учитывать. Если используется орудие без барабана, то тактика ведения боя будет очень схожа с М46 Паттон или Леопард Прототип А, но в первом случае УВН не такие большие, но всё же позволяют неплохо склонить орудие, а во втором скажется недостаток точности, бронепробития и скорости, при преимуществе в скорострельности, что позволяет ответить 2 выстрелами с суммарным средним уроном 640 на один выстрел среднего или тяжелого танка своего уровня с более крупным калибром (кроме Е50 и М46 Паттон) с разовым уроном от 390 до 490, если бой идет в городских и смешанных картах с использованием укрытий. При наличии орудия с барабаном игра на танке меняется несильно при самостоятельной игре. Также можно поддерживать союзников огнем, но благодаря барабану за считанные секунды наносится большой урон (1 барабан = 960 среднего урона). Не всегда САУ способна нанести такой урон за 1 выстрел. И не все ПТ 10 уровня имеют столь высокий разовый урон. Но из-за относительно долгой перезарядки урон в минуту у орудия невысок и в то же время имеет место хорошее сочетание потенциальной и реальной эффективности орудия по всему комплексу характеристик, что делает топовое орудие 100 мм АК1 одним из самых лучших и сбалансированных. При игре во взводе из 2-3 танков игра серьезно меняется, поскольку есть возможность уничтожать 3 САУ противника или целый танк 9 и даже 10 уровня за считанные секунды. Но даже при игре взводом нужно быть аккуратными и избегать сильного сближения друг к другу, если у противника есть САУ, чтобы не происходило одновременного получения урона двумя и более машинами. По возможности стоит выезжать первому на врага именно тому танку, который имеет больший запас прочности, чтобы во время перезарядки танка противника другой союзный (шотный) танк мог нанести урон. 11. Заключение Отличный Танк для своего уровня когда выведен в топ, продолжаю его катать и фаниться. Чего и Вам желаю. Удачных боев, танкисты и танкистки!
  13. В этом видео посмотрим один бой на Konštrukta T-34/100, среднем танке 7-го уровня из ветки Чехословакии. Бой с нашивкой "Мастер" внизу списка на карте Винтерберг. Приятного просмотра!
  14. Не судите строго люд прохожий, снимал до этого много гайдов но теперь пришёл в мир танков, админы и модеры если что то не там разместил или нарушил Вы хоть сообщите впервые тут - но видео - годнота да и только!) Пришёл улыбнуть заядлых танкистов )
  15. Здрасте! Искал на просторах интернета знаки отличия на технике Чехословакии и вот что нашел: На этой фотографии видно что синий цвет справа, красный сверху, белый слева.А у нас в игре синий сверху, красный справа, белый слева. То есть вот так: А так же я где то слышал о том что чехи возмущаются по поводу этих знаков (в новом патче выходит Чехословацкая ветка танков) и по их словам цвета должны быть в порядке в котором они есть на флаге. Так вот в чем вопрос собственно: Какими вы будете делать в игре знаки и почему?
  16. TVP - "Tank všeobecného použití" - чехословацкая послевоенная программа по созданию среднего танка. Когда в 1945 г. Чехословакия была освобождена войсками СССР и союзников, встал вопрос о переформировании чехословацкой армии. Существовавшие до войны образцы вооружения уже не соответствовали требованиям времени, поэтому началась разработка новых военных программ. До 2МВ Чехословакия обладала весьма развитой танкостроительной промышленностью, которая использовалась во время войны немцами. Несмотря на оккупацию, продолжалась разработка новых видов танков и САУ по немецким заказам. Так были созданы опытные образцы легких танков Т-15, Pz.-38nA, проекты средних танков Т-22, Т-24 и Т-25. На вооружение были приняты, производившиеся на чехословацких заводах САУ Hetzer, Grille и Marder III. Первоначально войска вновь созданной армии Чехословакии получили танки и САУ от СССР (Т-34-76, Т-34-85, СУ-76 и СУ-100), а так же трофейные немецкие Pz. IV и Pz. V. Так же было решено достроить часть САУ Hetzer. Однако уже в 1946 г. чехословацкое руководство приняло решение о разработке собственного среднего танка. Работы проводились в рамках программы "Tank všeobecného použití" ("Танк общего назначения") или TVP - такой индекс получили проекты танков созданных в рамках программы с 1946 по 1952 г. Первый проект был создан уже к концу 1946 г. В нем явно прослеживается влияние и немецкой, и советской школ танкостроения. На танк предполагалось установить длинноствольное 75мм орудие. http://i41.fastpic.ru/big/2012/0925/1c/e3ca6808a8d850cf9fcbf90be2c3b61c.jpg В работу по программе TVP включились компании Skoda, ČKD, Tatra. Так фирма Skoda в 1946 и 1947 гг. представила 2 черновых проекта среднего танка под внутренним кодом Т-50. Проект 1946 г. - с 75мм орудием, а 1947 г. - уже со 100мм по типу советской Д-10Т. http://i41.fastpic.ru/big/2012/0925/3b/37877269784ee56bebe252b241d2863b.jpg http://i40.fastpic.ru/big/2012/0925/75/af1aa2c6dad6d03ad686fa43c636c175.jpg Несмотря на множество оригинальных решений, проектам чехословацких конструкторов оказалось тяжело выдержать конкуренцию с советскими танками. Чехословацкое правительство после 1947 г. все больше ориентировалось на СССР и начало переговоры о лицензионном выпуске танков Т-34-85 и САУ СУ-100. Тем не менее программа "Tank všeobecného použití" официально просуществовала до 1952 г. В начале 1950-х гг. был подготовлен проект танка со 100мм орудием и 100мм бронированием корпуса, который должен был по своим параметрам соответствовать советскому Т-54. Этот танк получил обозначение Т-51. http://www.imageup.ru/img247/1072281/tvp-1950-chexiya-proekt.jpg Однако, как только были достигнуты договоренности о лицензионном выпуске в Чехословакии Т-54, программа TVP была закрыта, так танк Т-54 вполне соответствовал требованиям этой программы. К истории программы TVP необходимо добавить то, что планировалось сделать созданный по ней танк, базой для противотанковой САУ с орудием калибра 100мм и САУ поддержки с орудием 152мм. Таким образом, в случае осуществления программы, Чехословакия получила бы триплекс "Танк - ПТ-САУ - САУ" с единой базой и высокой степенью унификации. Таким образом все проекты "Tank všeobecného použití" остались лишь в чертежах, но, возможно, мы их увидим в "Европейской сборной". Источники: Dubánek, M. Od bodáku po tryskáče. Nedokončené československé zbrojní projekty 1945–1955, Praha, Mladá fronta 2011. Pejčoch, I. Tanky Praga : historie obrněných vozidel ČKD 1918-1956. Cheb : Svět křídel, 2007. PS: Так как чешский язык мне не знаком, был вынужден пользоваться переводчиком при подготовке этой статьи. ТС. МОИ ТЕМЫ: http://forum.worldof...88-alex-mistch/
  17. http://cs405425.userapi.com/v405425997/1d5/gV8OKtrNFPs.jpg В 1938 г. появился модернизированный вариант САУ предназначенный для экспорта в Югославия и получивший обозначение S-I-j (позднее переименована в T-3D). Для неё спроектировали новое шасси с четырьмя опорными катками большого диаметра, но с использованием стандартной подвески на листовых полуэлиптических рессорах. Другие элементы ходовой части включали по два поддерживающих ролика накаждый борт, ведущие колеса переднего расположения и направляющие колеса заднего расположения. Корпус машины сохранил клепано-сварную конструкцию и собирался из бронелистов толщиной от 8 до 30 мм. Таким образом, бронирование самоходного орудия было усилено, правда, только в лобовой части. Компоновка корпуса осталась без изменений, с передним расположением боевого отделения и задним размещением моторного отсека. В отличии от более раннего варианта САУ Š-I-j оснащалась дизельным 4-цилиндровым двигателем Škoda мощностью 60 л.с., защищенный более массивным бронированным кожухом. На самоходке устанавливалась механическая трансмиссия с ручной коробкой передач и двухступенчатым редуктором. Вооружение самоходной установки было незначительно изменено. Для варианта S-I-j оно состояло из 47-мм пушки Škoda A9J и одного 7,92-мм пулемета ZB vz.30J установленных в корусе. Орудие имело углы следующие навдения: 15° по горизонтали в обе стороны и от -10° до 25° по вертикали. Боекомплект из 42 выстрелов и 1000 патронов размещался в боевом отделении. Для обзора на крыше боевого отделения устанвливалась командирская башенка с четырьмя смотровыми приборами, которая была заимствована у самоходки Škoda Š-I-d. Несмотря на то, что масса самоходного орудия повысилась до 5800 кг её ходовые качества остались на прежнем уровне. Машина могла развивать максимальную скорость до 31 км\ч при движении по шоссе, а удельное давление на грунт составило 0,5 кг\см.кв. Запас хода по твердому грунту составлял 6 часов. Прототип успешно прошел ходовые испытания после чего от Югославии поступил заказ на 108 самоходных орудий. Однако, в марте 1939 г. Чехословакия была полностью оккупирована и почти вся опытная техника досталась немцам. Югославский заказ был аннулирован и Š-I-j остался только в виде опытного образца. Специалисты из панцерваффе по достоинству оценили попытку инженеров фирмы Škoda по созданию легкой противотанковой САУ и в 1939 г. провели его всесторонние испытания. Тем не менее, до серийного производства дело не дошло. Единственный экземпляр Š-I-j был впоследствии передан в распоряжение частей SS, где он находился до 1943 года. Дальнейшая судьба прототипа остается невыясненной. ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ САМОХОДНОЙ УСТАНОВКИ Škoda Š-I-j образца 1938 г. БОЕВАЯ МАССА 5800 кг ЭКИПАЖ, чел. 2 ГАБАРИТНЫЕ РАЗМЕРЫ Длина, мм 3590 Ширина, мм 2050 Высота, мм 1800 ВООРУЖЕНИЕ 47-мм пушка Škoda A9j и 7,92-мм пулемет ZB vz.30J БОЕКОМПЛЕКТ 42 снаряда и 1000 патронов ПРИБОРЫ ПРИЦЕЛИВАНИЯ оптический прицел БРОНИРОВАНИЕ лоб корпуса - 30 мм борт - 15 мм корма - 15 мм крыша и днище - 8 мм ДВИГАТЕЛЬ Skoda, дизельный, 4-цилиндровый, 60 л.с. при 3770 об\мин ТРАНСМИССИЯ механического типа: ручная КПП (3+1) с 2-хступенчатым редуктором ХОДОВАЯ ЧАСТЬ (на один борт) 4 опорных катка сблокированных в 2 тележки с амортизацией на полуэлиптических ресорах, 2 поддерживащих ролика, переднее направляющее и заднее ведущее колесо СКОРОСТЬ 31 км\ч ЗАПАС ХОДА ПО ШОССЕ 6 часов ПРЕОДОЛЕВАЕМЫЕ ПРЕПЯТСТВИЯ Высота стенки, м 0,60 Ширина рва, м 1,00 СРЕДСТВА СВЯЗИ Неизвестно
×
×
  • Создать...