Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Стальной охотник'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Доброго времени! Наверняка, сие наблюдение изрядно популярно, и в свою очередь, разработчиками УЖЕ были предоставлены ответы, надеюсь найдутся и те, кому не в тягость повториться. Итак, интересуют разъяснения в таком игровом аспекте, как действие брандера. Дело в том, что я временами наблюдаю удивительно потешную картину — при наведении (и использовании) на предельно близком к сопернику расстоянии, мой "помощник" проникается невероятнейшим милосердием к оппоненту, и буксует, не двигается, если двигается, то неспособен догнать даже тех, кто не то чтобы быстро едет (и тем более поворачивает), фрагментарно, в каком-то незначительном количестве случаев он "раздупляется" и всё же принимается за дело, но происходит это крайне редко. ОДНАКО, в случае, если мне предстоит погоня, в которой я пытаюсь умчаться от вражеского брандера (делая это на Arlequin), вражеский брандер настигает меня достаточно стремительно, и да, разумеется я смекнул, что повороты — неплохой способ уйти от погони, но бывает и такое, что даже прыжки на кочках с отрыванием от земли, и резкие повороты — не являются достаточной мерой в противодействии вражескому брандеру. В связи с чем вопрос: От чего зависит эффективность (способность настигнуть оппонента) брандера, и почему, если мне не показалось, то поведение брандера зачастую выглядит настолько по-разному?
  2. Приветствую всех! У меня вопрос, ответа нигде не нашел. Будьте добры, скажите в каких режимах учитывается статистика, а в каких нет? Уточнение: именно та статистика, которая отображается в Достижениях. Хотелось бы ответы по каждому режиму: Топография Сценарии Разведка боем Стальной охотник Укрепрайон Тренировочный бой Полигон
  3. Удивительные вещи творятся в режиме Стальной охотник. Неоднократно наблюдал, что у соперников на танке Арлекин в барабане не 4 снаряда, а 5. Как так, уровень апгрейда третий, а в барабане 5 снарядов ? у меня например 4. Многократно сталкивался с соперником один на один, фигачат блин по 5 снарядов. Либо боты ездят на эксклюзивных танках либо еще что !!! Много несостыковок в режиме, по другим писать не буду, но эта бесит больше всего.
  4. http://tankireplays.lesta.ru/site/14538425#arzagir_4_04-i_dz-b_i_l_ng Играл с прокачкой на запас прочности и скорострельным орудием.
  5. Продолжение следует. Сейчас был бой, осталось 2 соперника. Одного прижал и практически всадил в него весь барабан на урагане. Видно, что он затормозил на миг, видать нажимал на нужные кнопки. И сразу игра вылетела. Такое не в первый раз. Можно сделать вывод, что использовал запрещенный чит. Прям в нужный для соперника момент игра вылетает. Никогда такого не было. Пытался подать жалобу на сайте, к сожалению функцию отключили. Обозначено, что они сами регулярно отслеживают нарушителей с читами. Вот блин ! В текущий режим было наверное раз 10 такое. Столько очков потерял. Вообще, надо бы проверить топ 10 лидеров в состязательном турнире стального охотника, 100% большая часть из них использует запрещенные моды. Кстати, ник у игрока Alleon09 P.S. Уважаемая администрация игры "Мир Танков", как не крути вы не справляетесь со своей работой !!!! Один негатив от игры
  6. Добрый день. С выходом нового патча, 12 июня, прогрессия в стальном охотнике обнулится? Как-то в этот раз на ежедневных заданиях не закрывается полностью...
  7. Со 2 по 16 ноября в «‎Мире танков» и за его пределами пройдёт масштабное медийное шоу! 20 топ-блогеров России разделятся на 10 команд, чтобы сразиться в захватывающей Королевской битве. На кону — призовой фонд в размере 6 500 000 ₽!Приготовьтесь к зрелищному шоу и громким именам! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/teacher.gif Ключевые даты 2 ноября — жеребьёвка В прямом эфире блогеры-участники будут распределены на 10 команд по два человека. Жеребьёвку проведут популярные комики, блогеры и ведущие: Нурлан Сабуров Тамби Масаев EVIL GRANNY ELIEN LAY Во время эфира — дропсы для зрителей! Подробности раскроем 31 октября. 3–15 ноября — тренировочный этап Команды будут готовиться к турниру, играя в режиме «Стальной охотник» на основных серверах «Мира танков». Так что, если повезёт, вы сможете встретить любимых блогеров в бою! Даты трансляции тренировок блогеров ищите в их социальных сетях. С 3 по 17 ноября в режиме «Стальной охотник» действует дополнительная цепочка боевых задач. 13 ноября — шоуматч День, когда все 10 команд впервые сразятся друг против друга на поле боя. Это будет мощная генеральная репетиция перед финалом! 16 ноября — турнир Кульминация события, когда мы узнаем, как распределятся призовые места и как команды разделят большой куш в 6 500 000 ₽! Следите за событиями Королевской битвы блогеров на наших официальных площадках: Twitch Полный текст новости
  8. Стальной охотник 2022 Парни во время боя, что то нажал или еще чего сделал, но на экране пропали Способности танков. Переключение между б\п, Ремонт, Восстановление и т.д. Где косяк допустил и как исправить? Заранее спасибо.
  9. Нужны много играющие совзводные,дабы зависать для фарма очков БП. В соло не так интересно
  10. Приветствую. В данный момент действует турнир "Легендарный охотник". Я бы хотел спросить за что и сколько дают опыта в легендарном охотнике? Также засчитывается ли урон по мародёрам в опыт, и сколько?
  11. После возрождения 20230709_0004_france-F43_AMC_35_SH_251_br_battle_city3.wotreplay 604,52Кя попал в текстуры
  12. Цель создания данной темы, поиск единомышленников, по вопросу введения на постоянной основе, режима по правилам "Королевской битвы", который в принципе уже реализован в краткосрочном режиме "Стальной охотник". Всем спасибо!
  13. Приветствую, Уважаемых игроков и разработчиков нашей любимой игры. Решил всё же высказать своё недовольство, на счёт скудности и безальтернативности игровых режимов. Начну с далека, в прошлом году отметили 10 летний юбилей выхода WOT, за это время разработчиками и игроками была проделана огромная работа, вышло несчитанное количество обновлений и улучшений, и это всё несомненно здорово! Так же, наряду с основным режимом "Случайный бой", игроков иногда балуют "новыми" режимами, такими как: "Ранговый бой", "Линия фронта", и наиболее полюбившийся лично мне "Стальной охотник". У меня на аккаунте почти 75к боёв, и режим "Случайный бой" или "Рандом" как его ещё называют, откровенно приелся, и поиграть в "Линейку" или "СО", для меня как глоток свежего воздуха, и надеюсь что в этом я не одинок, но главный минус данных режимов, их скоротечность!!! Когда же наконец то появится возможность зайти в игру, и выбрать тот режим, который тебе нравится больше всего, чтоб он присутствовал в игре на постоянной основе, а не ждать его месяцами? Быть может игре пора расти не только в одном направлении "вечных" "Случайных боёв", но пора дать игрокам самим выбирать режим для игры? Как говорил мой учитель: "Всё что не развивается умирает". "Руки чешутся" поиграть в полноценный режим "Королевская битва" на любимых танчиках, ведь по сути он уже есть, это "Стальной охотник", а так же в другие режимы, на постоянной основе!!! Сколько же ещё должно быть написано тем, и постов, чтобы игроки увидели реальные изменения по данному вопросу? Пишу этот пост не ради ответа от разработчиков, типа: "Всё в зримом, следите за новостями на официальном портале", но ради развития нашей любимой игры. Всем спасибо, кто за разнообразие игровых режимов на постоянной основе, тот молодец, кто против, тот тоже пойдёт))
  14. Всем привет. Кто регулярно катает дополнительные (сезонные) режимы, у кого возникают неудобства при применении резервов или расходников, в связи с тем, что они привязаны к определённым клавишам, и это никак не изменить? Лично я иногда от этого нервничаю. Когда же наконец разработчики сжалятся над игроками, и сделают гибкую привязку расходников и резервов не только в "Рандоме", но и в других режимах? Создал эту тему, потому что мне так сказали сделать в поддержке, там на всё один ответ, шлют на форум.
  15. Привет, Друзья! А как прошли ваши стальные охотники? В это заключительной части слишком много договорняков в конце было, которые я ликвидировал, но не всегда(( Про баги я подробно рассказал в начале видео...и во время игры обнаружен новый баг , не отображаются круги то есть на карте они есть, но их дыма не видно И да, всех с праздником футбола!
  16. Дайте возможность в режиме "СО" менять слоты снаряжения/скиллов по аналогии со сменой слота для дополнительного оборудования в обычном ангаре: "Переместить в слот №...". Это решит описываемые мною проблемы без изобретения велосипеда... ведь такой инструмент уже есть и он понятен. Ибо меня, и подозреваю, явно не только меня, текущее положение с отсутствием инструмента распределения слотов не устраивает, по причине того что: 1. Меняя кнопки клавиш для слотов оборудования во вкладке "Управление" под режим "СО" (если "по умолчанию" игрока не устраивает) меняется автоматически и управление для всех остальных режимов ... т.е. придётся каждый раз заходить в настройки и менять при смене режимов игры. Согласитесь - это минус. 2. Даже переназначив кнопки, визуализацию позиций слотов в бою изменить нельзя, а это провоцирует, так сказать "когнитивный диссонанс", когда N-ое время ты входишь в ступор пытаясь понять что делать, на какую кнопку жать, ибо видишь последовательность иконок одну, а по факту она другая. А это опять - минус. (Для тех кто не понял о чем я, вот на пальцах: ты поменял кнопки так, что у тебя ремонт не на "3", а на "5", но в бою иконки слотов всё ровно остаются в прежней последовательности, будто ремонт по прежнему на клавише "3". Поэтому и нужен функционал, позволяющий менять последовательность иконок отображающихся в бою). Данного предлагаемого функционала в режиме стального охотника явно не хватает. Годами я прожимал ремку клавишей "5", а тут мой мозг пытаются сломать клавишей "3", да ещё и наказывают за своевольное перераспределение говоря: но в бою, сынок, ты всё ровно будешь видеть ремку на третьем месте и обманываться...
  17. Коллеги-танкисты. Приветствую. совсем скоро стартует НОВЫЙ СТАЛЬНОЙ ОХОТНИК. Режим - огонь. Очень спортивный. Валидольный. Предлагаю вспомнить, как катать на разных танках Режима. Выпуск #1 - Арлекин. PS: ранее на Форуме было запущено голосование... Какой танк наиболее подходит для игрока с показателем 49%-52% побед?ВЫ - форумчане - проголосовали ТАК: Варяг (СССР) (17 голосов [12.98%]) ================= Walkure (Германия) (18 голосов [13.74%]) ================== Raven (США) (27 голосов [20.61%]) =========================== Harbinger (Англия) (24 голоса [18.32%]) ======================== Arlequin (Франция) (21 голос [16.03%]) ===================== Забил на Стального Охотника (24 голоса [18.32%]) =========================== Тем не менее, я решил начать с Арлекина - ибо он мне нравится. Но будут и остальные ТОП-1
  18. Как отключить только мерзкие голосовые уведомления об улучшении, убийстве и тд, не убирая озвучку экипажа?
  19. Доброго дня. Модель фирмы "ARK Models"( перепак трумпетера...хотя лучше все-таки трумпетера брать). Заменен ствол орудия, стволы пулеметов, переделаны троса, поручни, крепление бочек(добавлены ленты, крепление лент), крепление и 8-ки тросов, добавлены упоры крепления ЗУ в походное положение( бревно самовытаскивания в последний добавлять не стал, так как ни на оригинале, ни на фото ни способ, ни место крепления , ни тем более вообще наличия бревна не нашел...учитывая массу оригинала возникают сомнения вообще в целесообразности его присутствия).Добавлен укрывочный тент. Все остальное из коробки. Стиль "стальной охотник" по игре, с учетом поюзанной техники. Учитывая что перепак, сделан...соответственно- мелкие детали очень хрупкие, каких то мелочей вообще нет(не хватает петель на крышки ЗиП), описание вроде полное, но полное отсутствие рекомендаций по внешнему виду, хотя объект в серию не пошел, но опытные образцы проходили испытания, образец в наличии в музее на Кубинке. Грунт, краски-акрил, мр.Хобби, Акан, Тамия. Смывка, пигмент- АК.
  20. По окончании 2-го этапа СО обнаружил у себя в казарме экипажи с перками, состоящими из танкистов с танков СО. Сейчас надумал взяться за ветку британских лт, только вот экипажа из танкистов с "Хабингера" в казарме уже не обнаружил. Подскажите, где их найти? Ну, или почему их теперь забрали, если забрали конечно?
  21. Привет, Друзья Не смотря на то что мало свободного времени я уже достиг еще позавчера 15 уровень в стальном охотнике и жетонов у меня сейчас по максиму. Как ваш стальной охотник проходит? В этот раз уже в режиме гораздо меньше договорняков. У кого проблемы со стальным охотником - то для вас снял гайд как его быстро проходить где подробно теоретически рассказываю что делать и показываю на практике Всем приятного просмотра!
×
×
  • Создать...