Перейти к содержимому

Godless_Star

Игроки
  • Публикации

    280
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    76002

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя Godless_Star

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

184

Оценка

  1. История этого танка на данный момент очень похожа на неадекватность WZ-114 при его введении в игру - слоупок, которого никто не боится из-за сверхдлинного КД, во время которого на тебя выставляются и выезжают все кто может и отправляют в ангар. И с броней та же ситуация по сути, и со стрельбой, хотя финальная точность у вазика изначально была нормальной, но время сведения и стаба множили все это на ноль. В общем, поднять КД(как самое приоритетное обновление), стабу, сведение, точность и динамику, и, возможно, танк сможет хоть как-то адекватно отыгрывать от альфы ...
  2. Что значит ничего не сделал? весь бой играешь, тащишь, и в конце победного боя тебя просто выкидывает, и ты технически не можешь успеть зайти до конца боя и на тебе: -50 очков ... Какой смысл в Натиске самовольно выходить, если теряешь 50 очков? Чушь. С мобильным интернетом разбираться бесполезно ... его не победить ... Что значит не сможет определить? Система не в курсе нажал я на кнопку "выход из боя" или нет? Считаю, что в Натиске эта функция наказания чрезмерна при несамовольном выходе из боя по нажатии кнопки "выход из боя". А для злостных нарушителей есть система жалоб и банов ...
  3. Почему при вылете из игры в Натиске меня банят на 5 минут в режиме и снимают 50 очков Натиска? Я же не сам выхожу ... просто интернет сбоит ... Возможно я просто не успеваю зайти обратно до конца боя? Если так, то нужно как-то исправить ...
  4. слишком большие и широкие, и, к тому же, бесплатные прострелы города с поля ... прострельные кусты по краю города - бред, нужно убрать, так как из-за этого остаётся только один способ подобраться к врагу - через центр города, выезжая куда, ты собираешь весь бесплатный дамаг от выставляющихся за кочками позиционщиков + прострелы с поля .. Делаете перепады в городе - делайте их выкатными и более близкими к прокатам, чтобы враг, если пытается прострелить "с хломикка" подставлял филейные части, чтобы у едущих был хотя бы шанс ответить с уроном. В общем, город надо дорабатывать ... по полю пока мнение не сложилось.
  5. именно это я и констатирую. Может знает кто, высказывались ли уже разработчики на этот счет?
  6. Сложилось четкое впечатление, что взаимоисключающее наличие/отсутствие в командах огнеметов влияет на итоговый результат боя. Я удивлен, что с самого начала огнеметы не балансятся огнеметами, по типу колесных лт и прочими исключениями. Уже много раз наблюдал, как высокоуровневые огнеметы при отсутсвии таковых у противника разрывают группы тяжей, уничтожая шансы на победу. Такого не должно быть, получается та же ситуация как с горынычем, которого балансило с обычной артой.
  7. Не знаю, нормальный танк, взял в караване. малошумка, копы и трубы поставил - нормально катается танк ... с доппайком ... голду заряжаю редко. альтернативная сборка для города на стрельбу есть, но, честно говоря, разницы не заметил, просто поставить вместо труб оптику и будет универсальная сборка на все карты и не заморачиваться. Просто этот танк для тех, кто умеет в крысу играть.
  8. Реально танк 7-го уровня почему-то на 8-ом оказался ... По мне, так танку скорострельность нужно сильно апать, тогда он может заиграть на 8-ку.
  9. Главное требование апа для этого танка - бронепробитие, второе по важности - точность. Неиграбелен в данном виде, расшатывает нервную систему стабильно. Боев с эффектом "Вау! вот это я выдал!" - на этом аппарате вообще нет и быть не может.
  10. А почему на просперо перк интуиция работает только на первый снаряд в магазине? Я не знаю как на колыване, но на просперо, если магазин заряжен полностью, то перк интуиция сначала быстро перезаряжает первый снаряд, а потом второй снаряд перезаряжается как обычно по времени, это нормально? я просто не в курсе ....
  11. Скажу сразу - качество интернета через сим-карты мобильных операторов в последние годы в моем регионе сильно упало. Поэтому пинг в рамках 50-80, с временными 5-10 секундными скачками до 500 и, нередко, фризами с пингом 999 это норма. В часы каких то пиковых нагрузок пинг поднимается до 150-300, собственно, в это время нет смысла заходить в игру. Но описанного выше бага ранее не наблюдалось, несмотря на все эти проблемы с сетью.
  12. модов нет и не было. Да ничего не менялось, ни железки. ни настройки. Честно говоря, мне кажется, что это клиент теряет связь с сервером, но вместо отключения - зависает в текущем подвешенном положении... Фиг знает, просто хотелось бы знать, это только у меня такая проблема, или подобное имеет место быть и у других игроков.
  13. Последние несколько дней уже раза 4-5 ловил такой баг: Невозможно кликнуть мышкой на кнопки интерфейса. Например, нажимаешь Esc чтоб выйти из боя, а на кнопки всплывающего меню кликнуть не можешь, или вышел из боя и в появившемся окне "Оцените бой" ничего кликнуть тупо не можешь, или просто в ангаре вдруг ничего не можешь кликнуть. Короче, какой-то баг интерфейса появился - мышкой водишь, а кликнуть не можешь. Приходиться открывать диспетчер задач и закрывать танки оттуда, ибо по другому никак.
×
×
  • Создать...