Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'поражение'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 25 результатов

  1. Здравствуй, уважаемый игрок или читатель, тут надолго, есть малые истории прошлого и настоящего, хотя я уже давно играю в эти Танки, стаж игры есть, играл и на супер-тесте, правда .. спустя 3 года релиза игры ВоТ компании варгейминг, это было в городе, но после переезда в деревню создал новый аккаунт при появлении интернета.., но речь не об этом. Сейчас самое странно то, что я не могу сейчас просто даже поиграть при постоянном пинге со значением в 51 единицу с Ангара, в бою этот пинг превращается всегда в 100-240, а если меня засвечивают или я попадаю прицелом на не засветившегося противника, ну либо же на противника в свете, да-да, чек кустов помогает выявить противника, не часто, мой пинг подскакивает до значения в 999 красный огонёк, вопрос, а как так получается? Ранее не наблюдалось такого при вг и после перевода в лесту, всё время играю по одной и той же сети, те же сервера, те же айпи адресов, та же скорость, но в чём подвох? С прошлого года у меня перед самым новым годом за 5 или 7 дней играть стало невозможно, отправлял в цпп данные, реплеи, результаты проверок, повторные проверки и того же самого вновь, но получал лишь помощь в виде ответов на проведение мер.. Увы эти меры уже были мною проведены и ещё повторно проведены пару раз после обращения для точности в результатах и в действиях по списку рекомендаций, но стало ещё хуже, если мой пинг был играбелен ещё при невысоких значениях в 100 единиц, то он резко стал больше 200 единиц минимальным,, когда до этого в то время на ближайшем серваке РУ 8, от которого на РУ 4 пинг был с различием в 20 единиц, то есть до проблем РУ 8 - 34, а РУ 4 -50-65 единиц, с москвою РУ 1 и РУ 2 пинг был стабилен всегда в 100 единиц, то после на всех кроме 4 и 8 пинг был одинаков 500, на 4 пинг 340 а на 8 пинг 250-300, эти данные с ангара, в боях этот пинг не ожидался ибо был выше чем приписывал ангар,, решение цпп было таким(могу ошибиться но было год назад, заявки уже нет): поменяйте игровое железо и тип оператора сети. Нечто такое, так как у нас больше не проводилось интренет-соединений, а по ви-фи оператор мтс через Е-шку такое себе играть.. Но я играл на этой Е-шке, но это было за год до подключения ростелекома. Мне это не помогло, уезжал был в город Новосибирск по делам, там был друг по игре, которого сейчас нет, врачебная ошибка, был в городе некоторое время, решили поиграть в игроклубах, да, опасно для аккаунта, но комп с собою никак не притащить и с одного двоим вместе не поиграть. Так вот, я был с другом, играли взводом, вдвоём в игроклубе, я был удивлён с того, что у друга пинг в игре был низким, около 15 примерно, иногда доходило до 20 но это немножко другое чем у меня, ведь у меня, повторюсь, тот же клуб, та же связь, ДАЖЕ, !прошу заметить!, менялись местами за компьютерами! На моём аккаунте, что BuKToP_AC пинг не опускался ниже 170 на обоих ПК, а у друга хоть бы хны, пинг 15-20.. Мне оказалось это странным, после, естественно, мой акк взломали, поменял пароль, и в то время мне прислали вот что с левого нулёвого аккаунта(на подобии): "челл как ты играешь, если даже у сервера пинг нестабилен?" Примерно так звучало, точь-в-точь не вспомню, но смысл этот. То почему у меня так? P.s.: играл уже в составе игроков компании лесты, не вг! Во время вг нигде кроме дома не играл! Играю в бесплатную игру, наверное, могу ошибиться, либо я на чистом клиенте только так умею обманывать цпп? Скачивал моды, именно протанки, после конечно амвей, джов и больше никакие, помогало очень сильно со снижением пинга именно от Юши моды ПроТанки, впервые ощутил игру дома в деревне, именно в деревне, где я и проживаю сейчас, игра с пингом ниже 100, были скачки но пинг был стабилен от 34 как в ангаре так и до привычных до 100-140, на том же старом провайдере и железе, даже на обновлённо-новом пк такой же пинг. В чём был подвох модпака протанки? Текстуры или шкурки? ФПС падал с 120 до 60, терпимо но я любил именно шкурки, на старом железе фпс был 30, но это не страшно, с модом протанки железяка выдавала или вытягивала фпс от 25 в первые минуты боя а после выдавала это слабьё до 48, всегда играл тогда и сейчас на минимальных настройках графики, кроме эффектов стрельбы, они у меня всегда на средне-высоких настройках, трассера нужны всегда, чтобы понять откуда по союзникам или по мне наносят урон без засвета, не только маркер, но и видимость боя вне карты. Но главный вопрос был про пинг! Из-за чего мой пинг был так нестабилен тогда? С другом менялись пинг мой был высоким у друга низким? ЦПП не могло тогда дать ответа, а сейчас ссылается и/или отсылается на подключённость мою к первому протоколу и/либо соединению, по лан или по ви-фи, гамечек и пинглоттер не помогли найти причины, ибо в них на выбранном сервере всё зелёное, а в игре, если судить по программам пингоскачек, пинг выше оранжевого до красна доходил, это как ранее писал, когда я или враг смотрим друг на друга, в пинг-программах слегка скачки а в игре пинг скачет до 999 с зависаниями на этих значениях, не подстава ли от компании в мою сторону, не подставной ли бой? Я описываю этот пинг не ко всем игрокам противника, иногда к союзникам, которые наносят мегадамаг в 8-15к урона, я умею чекать статы, процент побед и т.д. Странно что игрок, к примеру, с вн8 13к ни разу не промазал катаясь на фулл ходу прокидывая в лючки-нлд-рикошетки пробивая, или по некоторомым не летит снаряд в никакую, они познали азы игры? Я забыл механики игры? Оба играем на разных серверах? Я забываю данные игры? Я в упор во всё сведение вне круга прицела снаряд ложу, а противник даже не смотря в мою сторону наносит взрыв бк на фулл хп в моторе деда Иосифа Сталина седьмого.. Сейчас более 3 месяцев не использую моды, переустанавливал клиент, чищу кэшы, браузеры и всё закрываю, даже запрещаю многим программам автозапуск, что хоть слегка потребляет интернет вне игровой потребности в сети и важных компьютерных компонентах, мною проверено и оно не помогает снижению пинга, я очень устал от такой пинго-скачковой игры. Я доигрываю Этот новой годай, а после, пока активны плюшки к серебру и опыту, накоплю ресурсов(если вернусь в игру), выкуплю ненужную технику как марс против проги, чифа против рудного барона, к примеру, и другой техники, что продал, и после, после всего этого, я покину игру, да, был донат, видимо зря, радовался игре, были моменты, сейчас нет того счастья в игре, даже после 40 коробок по 200 золота, трижды было 300, на смех, не более. Был бы рад программной помощи от ЦПП, но они такого "не умеют" либо я, как выяснил был недавно от одного модератора чата с сервера ру 1, общался с ним в общем чате, что есть списки, и, возможно, скорее всего, я состою в нём с пометкой как мясо или типа того, адресовано было не мне а иному игроку, которого даже не было в игре под этим ником. А связано ли это из-за поднятия ствола над поверженным от моих рук противника, которого выигрывал в клинче на ис-3, ибо на 257, либо на ис-7? Да, я отдаю честь за хорошую игру, часто так делал, и делаю, ну если, конечно, противник был хорош или лучше меня, но теперь что? Как избавиться от моего наличия в этом списке? Я обычный игрок, нет тех правил что я нарушал в поднятом стволе над врагом, а если, например то, что я хочу, могу, не специально протараниваю противника на фулл хп из-за невнимательности ибо удачи, а после он мне матами в личку, или то что я стою на базе, после таймера, ну срочно я стал нужен родным, что они меня позвали, я отошёл на минутку, я нарушаю правила? А если кому то плохо? Сердце, тошнота, судорога к примерам, не реальность но есть такое. Если я в том бою всё равно ничем не смог бы помочь, даже если бы я участвовал с ними в бою со счётом после 0 / 15 .. ? Это игра, как хочу играть, так и буду, я придерживаюсь правилами, так и играю в неё, все играют(возможно, но не точно), я придерживаюсь рамок ИГРОКА, если они были мною нарушены, то это часто будет связато с чатом, не более. Да, я использовал в благом деле запрещёнку, чем кличут "читами", что без мышки и клавы, я проверял, опознавал, воспринимал эту систему, как она работает, как то или иное сопровождало цель вне отрисовки, когда они были доступны для всех, !!! только на бета-тесте !!! , ведь всегда были и будут во всех играх оно и не только в них свои ценности и прочее, та же самая артмани к примеру, вроде старая а до сих пор работает и помогает изменять количество того или иного. Нет игры в которой нет этой запрещёнки или "читов" как любят обозначать в простом языке всё то, что не игровая программа. "Нет законов, но есть ограничения; нет использований, но видны признаки; нет прямых рук, но есть поддержка!" -Как то такой слоган был мною увиден в общей сети интернет, когда искал характеристики новых танков в особенности чифа во время его пробных боёв*. *Теперь по поводу некоторых тегов* 1. Виновата всё таки тиммейты, союзники, такие же бедолаги как и я? Если бой начался, но у нас нет настолько быстрых и опытных игроков, которые первые забирают ключевые позиции, хотя карты сбалансированные? Сомневаюсь, арта впереди едет назад, тт в самом заду едут на позиции через пол карты.. У стримеров ТТ впереди, в корме арта, меж ними ст и пт, а лт рядом по бокам у ТТ.. 2. Задержка выстрелов у меня частая проблема, играю с пингом, нажимаю ЛКМ и держу на батчате 25, на луче где 1на1 пвп а 6 других боты, стреляю меж снарядами у луча кд от секунды до 3 секунд, потенциал барабана минус, а бой вроде с двумя игроками.. У бата проще, там дольше кд, не намного, но эти задержки тоже мешают игре, особенно когда враг успевает перезарядить орудие на 490 урона, а я ещё 3 снаряд не выпустил.. 3. Нечистый клиент, разве я не прав? Почему сейчас уже второй раз подряд натиск идёт, я ни разу не попадаю на проге 65, на грилле с перком меткости из-за задержек, да, но враг стоит а я мажу в крест.. Или как по мне пробивают в крест на полном ходу, когда я стоячий не попадаю на том же ис-7, 60тр, были моменты но не чаще 1 раза вертуха за 5-7 боёв свыше 200 метров до цели, а противнику неважно, вне отрисовки или в 500 метрах, пробивает в слабые места "выцеливает", особенно удовлетворяет спорный вопрос модераторов в общем чате, ознакомьтесь с разбросом, удачей, вероятности, пробоем... Бесит, напиши правду, а не заготовку, не обсуждаю, если реально они как роботы, но только люди по заданным действиям.. Неужели нельзя разрешить вход только через кнопку "Запуск игры без модификаций" ? ? ? Остальные можно не описывать, полагаю что всем знакомо, ведь многое объясняют те же модераторы чата ссылками, просто не повезло, ага.. Думаю что данная тема повисит побольше, перед удалением не мною, но реально, моя гипотеза такова, и имею право на своё мнение? Имею! Выставляю на показ!
  2. Бывает, что играешь как можешь, дамажишь\светишь, команда сливается, но самому удается по урону(нанесенному, насвеченному) занять одно из первых мест обеих команд и соотв. набрать опыта не хуже самого плохого игрока команды победителя. Что если при проигрыше и занимании первых мест(или просто первого) в своей, проигравшей команде и заметных результатов по различным уронам, игрок бы получал хотя бы часть(но можно и полного, ведь при определенных условиях это можно будет также назвать достойным сопротивлением) от того опыта, который бы он получил при победе или получении "достойного сопротивления" посредством получения необходимой медали? Т.е. что если игрок хорошо играл, но медаль не получил, может даже попал в 1,2,3 лучших игроков обеих команд по урону, слился вместе с командой, но все же показал класс. Может это немного подстегнет игроков к игре на результат, да и разочарование от поражений будет не таким сильным и тогда игрок сможет больше играть, не смотря на сливы? Да, кто-то играет не смотря на поражения, а кто-то просто выходит из клиента. Зачем себе нервы портить?
  3. Здравствуйте. Объясните пожалуйста, почему нашей команде засчиталось поражение, если последний игрок успел захватить базу, но его убили. Ведь база была захвачена до того, как его убили, следовательно должна быть победа?
  4. Мое предложение на следующий год изменить немного идею Линии Фронта: отменить вариант итогов боя "победа-поражение", так как многие просто не стремятся к победе. Основная идея такая: начало боя оставить как и есть, но далее, если у нападающих вышло время, но есть еще не захваченные базы, то время автоматически добавляется по количеству не захваченных баз (+2 минуты за каждую базу + 2 минуты), но при этом блокируется зона батарей для нападающих (типа не успели - пришло подкрепление в виде артиллерии вне карты, которая теперь прикрывает батареи), после чего роли меняются и задача обороняющихся отвоевать уже захваченные точки, а атакующие пробуют удержать точки в своей власти. По окончанию боя сообщение типа не "победа-поражение", а можно просто, "бой окончен" или "время вышло". И по сути для окончания боя есть три варианта: 1. Вышло установленное время (по таймингу то же самое что и сейчас при условии захвата всех точек атакующими) 2. Все батареи уничтожены (только именно все 5) 3. Все точки остались (или были отвоеваны взад) под контролем обороняющейся стороны При таком раскладе вероятней всего что бой будет оканчиваться по истечению времени, варианты 2 и 3 будут маловероятны, но имеют место быть. Для вариант 2 и 3 можно прикрутить какой нибудь значок в достижения.
  5. Всем бобра!Множество форумных тем "про баланс" основано зачастую на личных впечатлениях и частных случаях. "Дисбаланс сетапов", "засилье ботов", "турбосливы", "угнетение игроков"... - отыскать среди моря вайна крупицы объективных данных - задачка не из простых и редкие исключения (вроде темы "строгая теория сливов и эксперимент" ) картины не проясняют. На мой взгляд, эффективность работы балансировика можно оценить по изменению доли боев с разгромным итоговым счетом в общем их количестве ( к примеру, боев с разницей в итоговом счете больше 10). Запрос к разработчикам дал следующие результаты:http://s41.radikal.ru/i091/1610/b3/0a710ef437a0.jpg Статистика ведется с 2011 г.? Закрыта? Изменяется слабо? Цифр никаких? Неужели все так ужасно, что и опубликовать страшно? Ладно, будут Вам цифры! Собрал личную статистику за последние 225 боев, табличку условно разбил на три группы - "турбобои" (итоговая разница в счете от 10 до 15), "никакие" (разница от 5 до 9) и "упорные" (от 0 до 4). Катал в основном 6-8 лвл, винрейт на интервале 50,24%.
  6. Вопрос такой: с каких пор первоочерёдным при определении победившей стороны является 100 очков захвата базы, а не полное уничтожение вражеской команды? (Да-да, "не дали колобка, горит очаг", и всякое такое) Прикладываю реплей: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif На 9:20 остался один против пятерых - чтобы предвосхитить очевидные встречные вопросы - считать умею. На 3:40 бой закончен.Почему вообще спрашиваю - пару лет назад создавал тему по поводу того, что не дали "Захватчика" за 100%-й захват, получил ответ: "В первую очередь учитывается уничтожение всех танков противника, даже если уничтожены они были после совершившегося захвата". И что теперь?
  7. Доброго времени суток. Отыграл сейчас бой на свежекупленном 62а. Собственно в чем вопрос,почему засчитали победу команде противника,если все их машины были уничтожены? На сколько я помню,победа раньше переходила другой команде,если враг захватил базу,но до окончания боя его убили,т.к некому причислить победу.
  8. У нашего клана HOOME 12.12.2015 в 18:40 состоялся бой на глобальной карте. Прилагаю реплей, в котором видно, что была захвачена база, но бой по каким то причинам не был окончен. С момента захвата проходит примерно 30 секунд, пока захватчики не оказываются полностью уничтоженными и нам не засчитывается поражение (!!!). http://wotreplays.ru/site/6863370#stats
  9. В одной из популярных на данный момент тем – «Ох уж этот заговор» - автор поднял вопрос: «Поиграл пару дней – одни проигрыши, значит, жди череды побед». Серийность побед или сливов уже обсуждалась на форуме, но хотелось бы обсудить вероятность серии побед сразу после серии сливов и наоборот. Для начала в вышеназванной теме я сделал достаточно простую вещь: сгенерил генератором случайных чисел Экселя несколько дней по 30 боев в каждом, с вероятностью победы – мой средний ПП (54.5%).http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-34985300-1444406870_thumb.jpgПосмотрел на «пляшущий» ПП по дням. Понятно, что «сливная» или «победная» серия – понятия субъективные. Для кого-то 55% - плохо, а для кого-то – нагиб. Для себя определился так: успешная серия - 60%+, сливная – 50%-. Это +-1 победа от среднего. По формуле Бернулли рассчитал вероятности таких серий : 37,6% сливная и 33,8% победная. И вероятность скачка. Скачок – победная серия сразу после сливной или наоборот. Получилось 25,4%. Посчитал на тех же условиях для игрока 47%. Вероятность слива стала чуть больше, победы – чуть меньше, а скачка – практически такая же – 25,2%. Все на скрине. Большая ли это вероятность скачка или нет – решайте сами.Генерил такую же таблицу для одного из участников дискуссии для его 51,6%http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-93954900-1444406933_thumb.jpg Там налицо разброс ПП по дням, со скачками.Но меня мучал один момент – все это рассчитывалось исходя из того, что вероятность победы в отдельно взятом бою равна моему ПП. А я думаю, что это верно, если мы обсчитываем 100500 боев, а на конкретных 30 это серьезная условность. В итоге, раз в игре основной способ распределения случайной величины – нормальный, я сгенерил 1к боев с нормальным распределением вероятности победы с МО = ПП. И раскидал их по 25 боев в день.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-51362800-1444407042_thumb.jpg Так как одинаковое событие стало иметь разную вероятность для обсчета применялась общая теорема о повторении опытов. Почитать можно например здесь. Вооружился маткадом,http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-54113900-1444407328_thumb.jpg ибо перемножать 25 биномов – нелегкое дело (на скрине уже 15). Что получилось-смотрим скрин. Критерии сливной серии малость изменились – 48-%. Это связано с тем, что +1 победа даст 52%, а это не такой уж и слив для меня. Обратите внимание – шансы сыграть как на нагиб, так и на слив не так уж и отличаются. А вероятность скачка особо не изменилась – всегда около 24%. Потом я подумал, что по 25 боев я играю редко. Обычно меньше 20. Да и нубометр утверждает, что последние 1к боев я сыграл на 58.3%. Повторил таблицу для МО=58% и по 15 боев в день.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-89220100-1444407342_thumb.jpg Что получил: вырос шанс на победную серию относительно сливной. И вырос шанс на скачок – около 30%.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-97278600-1444407179_thumb.jpgПотом вспомнил товарища с 51,6% из темы про заговор и сгенерил еще одну с МО=51%, дабы посмотреть зависимость вероятности скачка от ПП.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-06177500-1444407208_thumb.jpg Как видите, вероятность скачка особо не изменилась, зато как заметно изменились шансы на «фиолетовую» и «красную» серию. В общем, каждый может сделать свои выводы, какие сделал я:1) Вероятность «красной» или «фиолетовой» серии больше зависит от скилла. Поэтому если ты последнюю 1к боев сыграл на 51%, то это не потому что у тебя часто были серии сливов. Это серии сливов были часто, потому что ты играешь на 51%. Разница в 7 побед на 100 боев увеличила шансы на сливную серию почти в 2 раза. Представляю разницу в шансах у 60%+ игрока и 49%.2) вероятность скачков от «нагиба» к «сливу» больше зависит от длины серии, обратите внимание, как мало отличались шансы на скачок между игроками 54.5% и 47% на сериях из 30 боев, и между 51% и 58% на 15 боев. Зато заметно увеличился шанс на скачок при уменьшении числа боев в серии. Думаю, что если брать серии разной длины – не 15-15-15, а 7-30-8 – то шанс на скачок станут еще больше. Если товарищ AltTux это читает, то стоит задуматься: сложно ли угадывать победную серию при её шансе >50% и зная, что шанс скачка – 1 из 3. Мне кажется, что не очень.Файл экселя прилагаю, можете похимичить сами. маткад не дает добавить =( (удалено модератором)
  10. Всем мое почтение. Люблю одиночную рандомную игру...и имею на это вполне обосновано полное право, вот уже неделю нещадный вбр не жалует хорошей командой в случайных боях, не жалует это просто слабо сказано, нет я не верю в заговор и.т.д. но факт фактом постоянные сливы с постоянным (ну ладно почти с постоянным) попаданием в топ по домагу и опыту по резам боя (шанс на победу в среднем 30-40, хотя очень часто и с 60 на победу слив) Но собственно суть не в этом...Личный рейтинг уж очень завязан ИМЕННО на ПОБЕДУ и пусть именно ты тащил набил домагу больше чем половина всей твоей команды и так почти каждый бой, но если у тебя постоянно поражения...твой личный рейтинг катится вниз....ну не знаю играть постоянно в минус....играть КОГДА ИМЕННО ТЫ стараешся но с командой не пруха и постоянно смотреть как твой л.р падает......это садомазохизм......и лично мое мнение л.р затачивать на победы это убивать интерес к игре... p.s. кричащим и пускающим пену из рта о игре ради фана и интереса идти в лес пилит свои РОГА... в КАЖДОЙ игре есть одна цель ПОБЕДА, а играть без смысла, играть и не стремится к победе...ребят мне вас жаль
  11. Первый раз с таким столкнулся, но интересно услышать ответ. Ситуация: Эрленберг, штурм, мы - в атаке Два наши танка производят захват базы (100 процентов). К моменту захвата они - последние выжившие. Уже после того, как "пробили" 100 процентов их, одного за другим, убивают. Итог - поражение. Правильно ли это? Знаю, что после того, как кого-либо подобьют, добавляется 5 сек. Но тут фактическое нарушение правил происходит. Задача же стоит: победить захватом базы или уничтожением всей техники противника. Захват базы имел место. На пару секунд раньше, чем убили первого из захватчиков. Теоретически, команда должна была победить. Потому что мы свою задачу выполнили раньше соперников. Реплей: http://wotreplays.ru/site/4520554#erlenberg-smackdowner-su-122a
  12. Я понимаю, что сейчас полетят *** и всё такое, но всё же кто-нибудь знающий плиз растолкуйте. Я получил Героя битвы медалью "Снайпер", мне начислили без ПА 419 опыта, т.к. у меня есть ПА соответственно +50% тоесть 628 опыта, а где же еще 50% за героя битвы, т.к. обещано в описании обновы 8.8 ? http://worldoftanks..../release_notes/ Причем на скринах видно, что за достойное сопротивление как бы опыт дали http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-6533481-0-53912400-1381052965_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-6533481-0-55229500-1381052967_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-6533481-0-50314700-1381052969_thumb.jpg
  13. Задал вопрос в теме "Вопросы от новичков-3", ответа не получил. Оно и понятно, тему мониторят от силы 2-3 энтузиаста. Посему спрашиваю у всего форума. Вопрос: - при поражении выдается x кредитов - при победе выдается ? * x кредитов? На вики и в саппорте не нашел, на форуме тоже. То есть ниже размещенная цитата из танкопедии меня не удовлетворяет. Слова, разъясняющие, почему, выделены болдом.
  14. Есть при загрузке перед боем подсказки, но многие игроки тупо их в упор не видят, не хотят видеть или не понимают. Суть идеи в том, что перед боем показывать игроку короткий ролик или заставку с разными тактическими приемами и пояснениями. При чем показывать его игроку перед следующим после проигранного боем. Игрокам же выигравшей команды ничего не показывать. Ну или показывать ролики тем кто меньше всего принес пользу команде. Это только идея, поэтому вариаций и усовершенствований может быть очень много.Если есть что добавить,пишите. Походу минусуют те, кто до последней строчки не дочитывает! И какой смысл минусовать предложение? Тупо выскажись или предложи что-нибудь лучше если можешь, и всё . Минусуют раки не желающие обучаться или те, что постоянно проигрывают )))
  15. Почему когда меня разбирает полностью союзник мне дают компенсацию 10000 серебра хотя дамаг на танке Лёва составил 1650. А когда я случайно уничтожил союзника сбив дамаг всего 65 мне насчитали штраф 2925 серебра. Тут же в другом бою случайно выбил у союзника ( не мой день сегодня) 343 дамага вообще насчитали 15465 серебра штрафа. Почему??? Прилагаю фото сначала меня разобрали потом я...
  16. Может где-то это уже и было, не нашёл, вопрос такой, вот за поражение количество серебра такое же как и будет за победу, просто при победе на сколько я знаю коэффициент на опыт 1,5, такая же ситуация с серебром, или нет? За ранее благодарен.
  17. Во сколько раз больше дают денег за победу, чем за поражение?
  18. Всем привет! Представляю Вам видео запись реплея на Pz. Sfl. V. Бой на карте Тундра. Здесь вы увидите: краткие характеристики Pz. Sfl. V описание слабых и сильных сторон бой "на мастера" с учетом общего поражения коментарии во время игрыПриветствуются конструктивные коментарии. Ссылка на реплей - http://wotreplays.ru/site/2734467#self Ссылка на YouTube - Встроенное видео P.S. Не судите строго, т.к. первое видео такого формата, да и вообще ;-)
  19. Сие творенье посвящаю; Оленям, так их «разъетить»; Но, не обидеть их желаю; А лишь немного просветить! Рогами за ворон цепляясь; Гуслями землю гребанув; Всем пользу принести, стараясь; Взвод двух оленей в бой рванул. Но, злая, вражеская арта; Едва увидев их «засвет»; Свелась в квадратике на карте; Два залпа и оленей нет. И вот уже две мягких тушки; Несут копытами вперед; Так, не дождавшись командира; Бесславно пал олений взвод. Им подождать бы старших братьев; Чтоб те, могучею гурьбой; Накрыли, вражескую арту; И сразу выиграли бой. Ведь у ребят и танки лучше; И даже есть оленемер; Они же, хвастая, кто круче; Дурной всем подали пример. Друзья! в погоне за медалью; Подумайте и о других.. Чтоб не носить рога оленьи; На буйных головах своих!!! АВТОР Duholeg
  20. Ув разработчики, не бейте сильно если это где-то описано, я не нашел в поиске. Вопрос такой: есть такая характеристика в аккаунте "количество побед/поражений". Зачем это и на что влияет? Если я, к примеру, подбил 2-3 врага, нанес 1000-1500 урона, а команда все равно проиграла, то стата моя ухудшается несмотря на личный результат. Зачем этот показатель в личных результатах? Я понимаю для взвода или клана, а тут... Я так понимаю это на опыт не влияет, только на серебро. А еще на что? Заранее спасибо.
  21. То, что я сейчас напишу – не является большим секретом. Наоборот, именно по этой тактике сливают свои бои 95% игроков сервера. Причем, что характерно, и хорошие игроки в том числе. Но чтобы оставшиеся 5% тоже знали и умели сливать свои бои, я все-таки решил эту тактику описать. Все очень просто. Когда в команде останется мало танков (3-5) обязательно разбредитесь по всей карте поодиночке – ведь пофиг, что сил недостаточно для удержания всей карты, фланги все равно надо прикрывать. К тому же так проще и быстрее найти остатки танков противника. А когда вы их таки найдете, союзники будут далеко и не смогут украсть ваш фраг. Да и если вас убьют из засады – никто не сможет отомстить за вашу смерть, выстрелив в ответ и уничтожив этот танк противника. Это очень хорошо и правильно – приучайте команду к тому, что месть – это плохое занятие. Пусть воюют «честно» - в одиночку как вы. Кроме того, союзники ведь не знают, по какой дороге лучше ехать к базе противника. Они нубасы с 47% побед, а вы папко с 55% или даже 60% - поэтому ни в коем случае не идите у них на поводу и езжайте своей дорогой. Если же вас там окружат и убьют два танка противника или пока вы там катаетесь, умрут все союзники – ничего страшного, это они поехали неправильно и слили бой, а не вы. Только таким способом вы можете проиграть, оставшись впятером против двоих врагов. Это реально тактика чемпионов. Еще очень важно грамотно применять эту тактику на арте – если у вас остались только арты, ни в коем случае не езжайте в атаку все вместе. Зашлите светить одного, а остальными стволами выцеливайте супостатов через всю карту. Ведь противник в такой ситуации обязательно выедет в чистое поле и будет воевать с вашей разведывательной артой именно там. Особенно актуален этот способ действий, когда до конца боя остается 2 минуты времени – пусть арта поехавшая светить знает, что если последний танк противника догадается встать за дом, бой придется затаскивать лично ей, а союзники уже просто не успеют приехать. Это придаст ей ответственности и заставит играть как можно лучше. Вот и все – теперь вы тоже знаете и можете применять отличную тактику слива боя. Успехов!
  22. Пока рубились на горе и на железке, двое самых хитрых противников просочились через площадь и встали на захват. Я немного не успевал, и первый выстрел по ним сделал, когда захват нашей базы достиг 100%. Итог - два выстрела, два ваншота, секунд 10 держится красная полоска со 100% захвата нашей базы... поражение. Разумеется, никакого сбития захвата не произошло. Вопрос - до какого момента есть смысл сбивать захват? До достижения 100%? До появления надписи "База захвачена"? И - как долго можно лицезреть в боя гнетущее "Наша база захвачена!"? Ощущение, что от боя к бою это время варьируется. http://imglink.ru/pictures/12-09-12/cbf6877a430bddc2160927f5f4178e1e.jpg
  23. Доброй ночи люди. Представляю Вам видосик (союзники не годуют). Спасибо, что уделили время.
×
×
  • Создать...