Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Опрос'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 10 результатов

  1. После выхода из боя про какой бой спрашивают: про тот из которого только что вышел в ангар и он еще продолжается, или про предыдущий, который закончился во время текущего боя?
  2. Чтобы прекратить нытье по поводу убыточности коробок, я предлагаю кому - нибудь (кто соображает) запилить тему на форуме с голосовалкой толковой, в которой бы игроки заходили после 15 января и писали бы - сколько они потратили на коробки, что хотели получить от этого и что получили, остались они довольны или нет? Можно бы было кое какую статистику вывести, если тема бы стала популярной. Я лично куплю коробки не из за прем танков, а именно из за золота и бустов, которые дадут игрушки, ну и настроение подымается, когда коробки открываешь (как ребенок). Вообще на человека очень сильно влияет его эмоциональное состояние, которое иногда способно победить разум. Тут многие пишут так - один ящик стоит 110 руб, а гарантированного золота всего 250, типа прем дни и сера мне не нужны и 55 руб я типа переплачиваю. Ну во первых это будет так если ты будешь покупать по одной коробке и тебе ни разу доп. золото не выпадет. Но ведь даже в этом случае ты платишь 55 руб за возможность выиграть что то гораздо большее (нормальная лотерея при том с хорошими шансами). А если брать пакеты коробок, то эта цифра становится гораздо меньше. Понятно, что у меня есть прем танки, и у меня шансов получить компенсацию голдой за выпадение премтанков больше, чем у игроков у которых их нет. Короче я бы хотел посмотреть статистику (хорошо переработанную) - было бы интересно посмотреть и на следующий год отправлять всех ноющих по ссылке на подобную тему или отправляться по ней самому, если я не прав. Как думаете ВЫ?
  3. Всем бобра!Множество форумных тем "про баланс" основано зачастую на личных впечатлениях и частных случаях. "Дисбаланс сетапов", "засилье ботов", "турбосливы", "угнетение игроков"... - отыскать среди моря вайна крупицы объективных данных - задачка не из простых и редкие исключения (вроде темы "строгая теория сливов и эксперимент" ) картины не проясняют. На мой взгляд, эффективность работы балансировика можно оценить по изменению доли боев с разгромным итоговым счетом в общем их количестве ( к примеру, боев с разницей в итоговом счете больше 10). Запрос к разработчикам дал следующие результаты:http://s41.radikal.ru/i091/1610/b3/0a710ef437a0.jpg Статистика ведется с 2011 г.? Закрыта? Изменяется слабо? Цифр никаких? Неужели все так ужасно, что и опубликовать страшно? Ладно, будут Вам цифры! Собрал личную статистику за последние 225 боев, табличку условно разбил на три группы - "турбобои" (итоговая разница в счете от 10 до 15), "никакие" (разница от 5 до 9) и "упорные" (от 0 до 4). Катал в основном 6-8 лвл, винрейт на интервале 50,24%.
  4. Довольно часто на форуме звучат заявления о том, что премиум-аккаунт дает какие-то невероятные преимущества, позволяя игрокам настреливать тонны урона и иметь заоблачный винрейт. У некоторых игроков складывается впечатление, что приобретение премиум-аккаунта это чуть ли не легальный чит. Предлагаю разобраться, а действительно ли +50% к доходу и опыту, позволяют любому нубу стать папкой? Сколько же преимуществ дает премиум аккаунт? Основная причина использования премиум аккаунта, это фарм серебра. 50% начисляются на доход, т. е. в реале прибыль от наличия премиум аккаунта может оказаться в два-три, да хоть в сотни раз выше. Например. За бой вы получили 50000 серебра, с премиумом — 75000. Расходы составили 60000, таким образом без према вы сыграли в минус на 10000, а с премом в плюс на 15000. Таким образом, повышенная доходность позволяет донатерам чаще использовать различные игровые расходники с высокой стоимостью, «голдовые» боеприпасы, большие аптечки, ремкомплекты или доп.пайки. Все это недонатеры относят к преимуществам, которые позволяют улучшать игровую статистику. Однако, очевидно, что все эти игровые преимущества может получить любой игрок, в том числе и недонатер. Разумеется, с повышением уровня, фармить серебро на линейных танках становится все сложнее и сложнее, а на 8-9-10 без премиум аккаунта для среднего или плохого игрока, это почти всегда игра в минус. Однако, при игре на 5-6 уровнях, даже сливаясь с нулевым результатом, вы почти всегда будете в плюсе. Наличие премиум аккаунта с точки зрения заработка серебра, позволяет лишь фармить в более комфортных условиях, меньше боев, больший выбор уровней техники. Недонатерам, для получения тех же игровых расходников с высокой стоимостью, придется больше фармить, при этом делать это на танках 5-6-ого уровней. Таким образом, +50% к доходу никак не может являться аргументом в оправдании низких достижений в игре. Второе преимущество, которое дает наличие премиум аккаунта, это повышенный опыт. Основным аргументом, доказывающим, что прем-аккаунт позволяет «играть лучше» является более быстрая прокачка модулей и экипажа. Т.е., вы можете быстрее вывести танк в топ и быстрее прокачать экипаж. Например. Открыв Т-54 по линейке Т-44, вам предстоит открыть ходовую (23600), двигатель (27200), башню (23540) и, как минимум, одно орудие (рассмотрим Д-10Т2С, т. е. 59300). Общее количество опыта для выведения в топ — 133640. Если средний опыт игрока 500, то ему потребуется 268 боев. При наличии премиум аккаунта — 179 боев. Если до вывода в топ у игрока было 45% побед, а после этого он стабильно играет на 50% побед, то к 500 боям у него будет: без премиум аккаунта - 47.32% побед. с премиум аккаунтом - 48.21% побед. Однако, мы не учли ежедневные х2 к опыту. В этом случае для вывода танка в топ потребуется вдвое меньше боев, 134 и 90 соответственно. В этом случае к 500 боям картина будет следующей: без премиум аккаунта - 48.66% побед. с премиум аккаунтом - 49.10% побед. Как видим, разница в винрейте при выводе в топ с премиум аккаунтом и без него, дает разницу не превышающую 1%, а это, с учетом ВБР-а, меньше погрешности. Т.е. для оценки умений, оба результата будут восприниматься одинаково. По мере роста боев, разница будет уменьшаться. Без учета х2 к 1000 боев: без премиум аккаунта - 48.66% побед. с премиум аккаунтом - 49.1% побед. С учетом х2 к 1000 боев: без премиум аккаунта - 49.33% побед. с премиум аккаунтом - 49.55% побед. Следующее преимущество дополнительных 50% к опыту, это прокачка экипажа. Для получения 100% экипажа из 75% (а его можно взять за серебро) потребуется 72544 опыта. Как же влияет владение основной специальности на характеристики боевой машины? ТТХ боевой машины вырастают на ~0.45% за каждый 1% владения основной специальности. Для каждого отдельного параметра ТТХ разница между стоковым и топовым экипажем будет колебаться. Выводить прямую зависимость процента побед и среднего урона, дело не благодарное, но хотя бы примерные цифры вывести можно (оба игрока реальны, как и их статистика). Игрок А имеет на Т-54 50.98% побед и средний урон 1418. Игрок Б имеет на Т-54 50.35% побед и средний урон 1311. Разница в 0.63% побед соответствует разнице в уроне 107. Таким образом, разница в среднем уроне в 120 дает примерно 0.7% разницы в винрейте. Еще раз оговорюсь — это сугубо наглядное соотношение, прямой зависимости от наносимого урона и винрейта — нет. Следует учесть, что прокачивание экипажа не линейно, т. е. для получения 76-ого процента владения специальностью экипажем, потребуется 1581 единица опыта или 3 боя без према и 2 боя с премом. А для получения 100-ого процента 4775 опыта, или 10 боев без према и 6 боев с премом. Иными словами, разница в 0.7% побед между игроком без премиум акаунта и с премиум акаунтом за счет умений экипажа никогда не будет достигнута. К моменту, когда игрок с премиум аккаунтом докачает свой 100% экпиаж, у игрока без премиума экипаж будет выкачан на 94-95%. Таким образом разница в скорости КД в точке максимального разрыва будет составлять всего 2.5%, т. е. разница в ДПМ будет совершенно незначительной ~61 единица урона, а это, при условно принятой прямой зависимости винрейта от урона, около 0.35% побед. Если учитывать х2, то разница в скорости КД в точке максимального разрыва между игроками с премиум аккаунтом и без него окажется еще меньше и не превышает 2%. Безусловно, с ростом владения основной специальностью, улучшаются характеристики не только кулдауна, но и обзора, скорости поворота башни, сведения и т. д. Но, вне зависимости от того, о каком умении идет речь, разница будет колебаться в пределах 2-3%. Для винрейта это будет примерно 0.3-0.4%. И, наконец, вывод. Наличие премиум-аккаунта действительно дает возможность иметь более высокий винрейт. Для самых ленивых «недонатеров», разница составит примерно 1% на дистанции примерно 500 боев, по мере роста количества боев, эта дистанция будет сокращаться. Для танков с количеством боев около 1000, разница уже практически не будет видна.
  5. Приветствую. Думаю ни для кого не секрет, что доходность на ГК 2.0 после ивента (Операция " Сафари&quot была сильно срезана по сравнению с предыдущими показателями. Как бы общая доходность карты в целом выросла, но получается, что за счет доходности других провинций. В связи с этим хотелось провести небольшой опрос, дабы можно было определить в том ли направлении мы с Вами движемся нас с Вами двигают . Просто складывается впечатление, что в перспективе, за участие в боях на ГК нужно будет вносить взнос, а победитель будет забирать все. Таким образом ГК будет финансово независима от WG. Во избежание флуда, срача и т.д., опрос будет производиться в виде закрытого голосования. Так же надеюсь, что данная тема не нарушит какой либо из пунктов правил и не будет удалена за их нарушение.
  6. Всем здрасте! Вот хочу понять зачем эти опросы, мол какой танк лучше и т.д. Ведь не для не кого не секрет что сидит какой-то АЛЕКС777 и тому подобные с 45% у него в ангаре есть тупо ИС-7 и Т-62-А и он все время на них кликает, так как он даже понятия не имеет как играть на других танках. А ведь у каждого танка свой стиль игры. Зачем эти ОПРОСЫ? Для чего? Чтоб дно еще больше кричало о том что им нравиться и что не нравиться! Почему разрабы всегда идут на поводу у плачущих и страдающих раков? То им арта мешала жить, то ПТ, теперь СТ, что дальше? Еще раз ЗАДАЮ ВОПРОС ЗАЧЕМ ВАМ ЭТОТ ОПРОС? Что он ВАМ даст, ведь у вас и так есть вся серверная статистика, кто когда и на какой технике играет! Ответьте пожалуйста!
  7. Очень интересно кого заинтересуют 3D модели танков из мира танков в масштабе 1:30-50(взят наобум) нет времени искать и подгонять. в общем в 15 см главное вписаться) из пластика, модели точно как в игре.
  8. Доброго времени суток. Решил таки сделать диораму с сельским/деревенским домом.Что из моей затеи получается-судить вам. Потому как я чисто городской житель и понятия не имею как строить дома,то решил представить на Ваш суд своё творение,и заодно получить пару тройку советов. Основная дилема,сделать дом как бы жилой или же под сельсовет отдать.И если жилой,то что придаст так называемой живости. Так же интересует вопрос о покраске, а именно красить или "состарить" и если "состарить" то как лучше. Про стёкла тоже интересно, а именно рамой сделать или как "глухое". Ну и кому если интересно:делал из деревянных палочек от леденцов( удобные,круглые и строганные),доски нарезал из деревянных медецинских шпателей. В общем принимаю любые советы Извиняюсь за радикал http://s57.radikal.r...bdb51fea52d.jpg http://s019.radikal....12bbcd4e000.jpg http://s018.radikal....e5fb8887621.jpg http://s57.radikal.r...b767772c9bc.jpg http://s019.radikal....c9246ec9da0.jpg http://s018.radikal....1baee1b4b8b.jpg http://s019.radikal....a670eddbeba.jpg
  9. Дорогие танкисты выражаю свое мнение по переделаной карте Ласвилль, а также хочу услышать ваше мнение! Я не спец сильно по тактике, но мне кажется, что при загрузке на одной из сторон (озеро слева) всегда происходит полный слив со стороны города!!! Причины: 1) Команда: см кто как попадет тут 50/50; 2) Мое мнение это рельеф местности: арта простреливает практически все, + с кишки идет прострел практически по переулкам. 3) Раньше моно было на дороге спрытаться от арты (а также артой там занимать позицию небоясь света из города) и танковать кто в городе или просто быть не замеченым. 4) ТТ в городе практически неудобно занимать позиции с этои стороны, или сразу раш или слив! Я еще не обкатал эту карту - возможно я ошибаюсь! Прошу высказывать свое мнение по поводу тактики на этои локации.
×
×
  • Создать...