Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'штурм'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Доброго времени суток. Баланс обсуждался, обсуждается и будет осуждаться. Много было предложений баланса по скилу игроков, ребалансу отдельных видов техники, балансному весу взводов и одиночек. Хочу предложить внести изменения в баланс по различным видам боев и в частности по штурму. Сейчас при штурме идет стандартная балансировка: обороняющиеся и штурмующие имеют технику в соответствие со стандартным балансом. Я предлагаю при штурме: 1. Штурмующая команда. Основа ТТ, не более 2-3 СТ и 2-3 ЛТ, САУ не более 2. 2. Обороняющаяся команда. Основа ПТ, не более 2-3 СТ и 2-3 ЛТ. САУ как при стандартном балансе, но не менее чем у штурмующих.
  2. Предыстория вопроса: В игре ввели исключение карт. Очень хорошая функция. Есть карты от которых реально возникает негатив у того или иного игрока. Ну и статистика блокированных позволит компании понять, какие карты реально не нравится игрокам, а не как с опросом по Сталинграду. Когда в список ненравящихся попали просто новые карты. Не факт, что они плохие были или были хуже других (Аэродном не очень и как по мне хуже Сталинграда) но люди к ним просто не привыкли. Но у него есть минус. Вы выключаете карты, только для стандартного боя. И заблокированная карта выпадает во встечке и штурме. Это объясняете, тем, что в эти режимы играет мало народу, и будет сложно собрать бой в альтернативных режимах на некоторых картах. Обоснование необходимости внесения изменений: Но смотрите, что получается. У меня нелюбимая карта - Затерянный город. Не нравится гемплейно, не нравится цветовая гамма. И вообще. Но мне нравится режим штурм и встречный бой. Они дают разнообразие и я никогда их не отключал (ну может чуть-чуть когда делал какую-то ЛБЗ). Когда сделали возможность исключать карты, я сразу выключил нелюбимую карту Затерянный город. И примерно за 10 боёв попал на неё 3 раза. Встречка, штурм... Вышел из игры так как меня это утомило. На следующий день 3й бой эта карта, и условно 6й. После чего отключил встречный бой. А когда попал на неё опять в штурме, выключил и его.... Это частный пример, но как мне кажется, я не одинок в этом отношении. Об этом позже. В результате режимы, которые мне нравятся выключены, так как карта Затерянный город мне сильно не нравится, да и смысл блокировать карту, если она всё-равно выпадает. В результате эта особенность исключения карт приводит к тому, что людей играющих в альтернативные режимы становится всё меньше и меньше. В результате компания тратит ресурсы на их поддержание, но игроки их выключают из-за того, что разработчики пытаются сделать что бы в эти режимы формировались чаще. Предложение: Может в рамках компании посмотрите статистику сколько таких игроков как я, которые после введения исключения карт (не в тот же день, а со временем) отключили режимы штурм и встречный бой, так как их исключённая карта играется в данных режимах? Если таких мало, то им придётся либо обойтись без этих режимов, либо смириться со своей нелюбимой картой. А вот если их достаточно много, может всё-таки позволить игрокам исключать карту во всех режимах случайных боёв? Так как на мой взгляд, существующая механика не упрощает компании формирование боёв в этих режимах, а наоборот усложняет из-за меньшего числа игроков, которые в этот режим играют. Понятно, что сразу много игроков не включат эти режимы, но постепенно число включивших их должно будет вернутся к прошлым показателям, а может и увеличится. Всё это имеет значение, если действительно значительное число игроков отключило данные режимы из-за этого нововведения. Как по мне альтернативные режимы нужны, так как они дают разнообразие, игра становится менее однотипной.
  3. Режим штурм ( вкл, выкл) вот объясните как это работает. если включен ясно все, а если отключен, то кто туда попадет, на какой технике в общем все. так как уже начинает напрегать, когда дают право выбора, но оно кривое. Мне пофигу штур или нет, просто если делать так норм или не делать вообще. Попытка ради попытки является пыткой.(с)
  4. Танкисты, что Вы думаете о балансе режима "Штурм" на новой карте "Затерянный город". Мне кажется. что атакующая сторона проигрывает значительно чаще, если противник окапывается на своей трети карты. Все подъезды и сама база насквозь простреливаются из укрытий и кустов. Последние дни (может мне так везет) выпадение этой карты заметно участилось. В условиях марафона при требовании побед я наблюдаю регулярно брошенные машины на респе у атакующей стороны, игроки не хотят даже терять времени на попытку выиграть...
  5. Где можно увидеть список карт, на которых доступны режимы "Встречный бой" и "Штурм" для игры на 6-10 уровнях танков в текущей версии игры?
  6. Случился у меня довольно интересный боец на Т110Е5 Не могу не поделиться Сорри за качество, у меня слабенькое железо Приятного просмотра
  7. Здравствуйте!Переделайте базу песчаной реки в штурме когда атака 100% слив защита 100% победа это не очевидно?
  8. Український Наступ проводить набір бійців в клан "ZRADA" Запрушуємо усіх вірних зрадників та переможців у клан Українського Наступа. Вам ми гарантуємо незабуваємі зливи в казанах. Кожному хто приєднаєвся - кіло шоколапок гарантовано. Від нас - укрепи, вилазкі, в майбутньому ГК. https://vk.com/nastup_wot - спільнота клану у ВК Вимоги до гравців - - Клан виключно для учасників Українсього Наступу - ОР від 4500 - % перемог від 49% - Техніка 6, 8, 10 рівнів - Актив у грі від 20.00 по Києву
  9. вначале боя на карте линия зигфрида в режиме штурм у атакующей команды на первом респауне очень часто засвечивается разъезд и САУ физически не успевает отъехать в безопасную зону,его просто уничтожают на первых секундах.считаю,что это не правильно и нужно исправить.
  10. Проблема заключается в том, что при включенных галочках ВСТРЕЧНЫЙ БОЙ/ШТУРМ игрок бОльшую часть боев проводит в этих режимах, изредка попадая на Стандартный бой. У многих эти режимы отключены, т.к. карты WoT и так обладают далеко не идеальным балансом, а эти дополнительные режимы несбалансированы еще больше, в некоторых ситуациях (по данным сторонних сайтов) разница межу респами в победах/поражениях достигает 20%. Поэтому игроки предпочитающие стабильный рандом и результат, минимизируя факторы мегасливов (как своей команды, так и вражеской - первое подрывает процент побед, второе зачастую средний урон) просто отключают эти режимы. А иногда в этих режимах бывают очень интересные бои. Мое предложение - перенастроить балансировщик так, чтобы игрок включивший эти альтернативные режимы не проводил 80% боев в них, а хотя бы 50/50 ... а в идеале дать самим игрокам выбирать, сколько боев из 10 они хотели бы попадать в альтернативные режимы боев.
  11. Привет. Как считаете это вообще честно, когда при штурме линии загфрида в оброне 5 тяжей, а в атаке я 1 + куча картонных пт. Это для мазахистов или я просто не понял всей задумки? Может вообще выключить эти режимы в игре?
  12. Первый раз с таким столкнулся, но интересно услышать ответ. Ситуация: Эрленберг, штурм, мы - в атаке Два наши танка производят захват базы (100 процентов). К моменту захвата они - последние выжившие. Уже после того, как "пробили" 100 процентов их, одного за другим, убивают. Итог - поражение. Правильно ли это? Знаю, что после того, как кого-либо подобьют, добавляется 5 сек. Но тут фактическое нарушение правил происходит. Задача же стоит: победить захватом базы или уничтожением всей техники противника. Захват базы имел место. На пару секунд раньше, чем убили первого из захватчиков. Теоретически, команда должна была победить. Потому что мы свою задачу выполнили раньше соперников. Реплей: http://wotreplays.ru/site/4520554#erlenberg-smackdowner-su-122a
  13. Господа разработчики, ну что за безобразие, вроде как не так давно типа чинили баланс на картах, и оставили нетронутым штурм на малиновке. Если в защите не слишком много оленей, то защитники практически всегда побеждают. Прошу вас: а) либо опубликуйте статистику поражений/побед у атакующих на малиновке, и объясните народу что это правильно б) либо удалите нафиг штурм на малиновке, а то меня последнее время слишком часто в штурмующие отсылают
  14. Помогаем всей нашей команде, штурмуя на Песчаной реке. Пассивный свет тут нужен, даже если арты не будет. Только вот не забываем предупредить о своих козырных планах, чтобы братья по оружию заняли нужные позиции! Смотрим все серии "Страты за минуту" нон-стоп ► http://goo.gl/y9dVob
  15. Доброго времени суток. Меня интересует вопрос куда делся режим "Штурм". В настройках он у меня включен. Но в игре уже 2 день не наблюдаю. Раньше наоборот редки были стандартные бои, щас только они и идут, даже встречных мало стало, а вот штурмы вообще исчезли. Это или мне так "не везет" или их убрали... Можете меня просветить?
  16. Штурм на Вестфилде в патче 8.6 - очередная неудачная попытка приспособить данный режим и карту друг к другу. Режим скорее всего будет дисбалансен. За день игры попал в этот бой около 15 раз - всегда наблюдался слив защиты. Причина проста. Нападающим ничего не надо придумывать: ололошки тупо идут вперед и светят, кустодроты стреляют по засвету - все! Фланги можно бросить. Эти самые безмозглые действия в игре просто идеальны для нападения. Защищающимся трудно что-то этому противопоставить, по светящим надо стрелять вниз с края возвышенности, что ведет в ангар в 100%. Кустодротов просто не видно. Попав в защиту пару раз, пытался пройти по флангам, засветить, подомажить и т.п. Еще до выхода в фланг наша команда сливалась. Потом добивали таких, как я - на флангах. Один раз удалось победить в защите. Я "стал на ворота" - глухо спрятался за дом у внешнего края базы и не высовывался вообще. Нападающие как обычно за 2 минуты слили полкоманды на краю возвышенности. Затем поехали брать базу, как часто бывает - по идиотски - то есть, по одному. Натыкались на меня, останавливались, попадали в засвет и под фланговый огонь немногих затаившихся по бокам наших "кустодротов". В итоге, оставшись в меньшинстве, мы перебили всех, но можно было не рисковать и выиграть по таймеру. Конечно, достаточно двух-трех разумных нападающих, чтобы уничтожить "вратаря", но и "вратарей" может быть больше. Таким образом, хотя режим штурма на Вестфилде дисбалансен в пользу атакующих, играть в защите можно.
  17. Сюда буду выкладывать видео из серии "Средние роты. Матчасть" Сразу предупреждаю - в видео присутствуют монологи без экшена. -Я- Группа ВКонтакте. Канал Youtube Январь 2013. Малиновка: Штурм. Сидим в обороне. Раш-ротой рвём с горы. Карелия: Штурм. Атакуем раш-ротой по левому флангу. Эль халлуф: Стандартный бой. Играем в тир, а потом атакуем по всем флангам. Порт: Стандартный бой. Попытка зажать в большие клещи.
  18. Блин, парни! С трудом подыскиваю цензурные слова... !!! Ну что за нафиг???!!! Достало!!! Ладно, хватит эмоций, теперь по делу! Рандом, штурм, мы атакующая сторона... Да пофиг какая карта! Вся фигня в том, что обороняющаюся сторона обязана (по уму) распределить свои силы равномерно! Ведь они не знают, откуда враг попрет! И, если атакующие ВСЕ пойдут с одного фланга, у них ПО ЛЮБОМУ (!!!) там будет перевес! Пока еще защитники поймут, что атакующие все с одной стороны, пока еще подтянутся защитники с другого фланга... Нападающие успеют снести первичную оборону, а потом и тех кто подтянулись! Ну что здесь непонятного? Что нелогичного??? И не надо все валить на "школоту"! Я давно понял, "школота" - это не возраст, это состояние разума! Бывают и школьники весьма и весьма толковые! А бывают и "отцы" без мозга... Вот сейчас 22:40 по Москве, вроде бы не детское время. А у меня 7 сливов подряд!!! Три из них - штурм в атаке. При том, что ни в одном бою я меньше 2-х килов не привозил! (максимум 5, минимум 2).! Да, блин... Чего я пишу? З.Ы. Как говорил один мой однокурсник: "Количество разума на планете Земля - величина постоянная! А население растет... " Обидно, черт побери!
  19. Штурм выключен, но на него всё равно попал, как и почемУ?
  20. RenamedUser_7360170

    Фан-арт

    Всем привет! Сегодня на уроках, как всегда, нечего было делать и я нарисовал сегодняшний бой на прохоровке в режиме Штурм. Зацените, чуваки http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2012/post-7363037-0-86291000-1347897173_thumb.jpg
  21. Как только появилась возможность, отключил так всеми "любимый" режим. Теперь собственно и вопрос, Пачиму вот это ?!? (соло рандом)
  22. Глянув видео про новую обнову, возник такой вопрос: а что будет, если я уберу галочки с режимов "штурм" и "встречный бой" , а мой друг оставит и мы взводом зайдем в игру, то в какие бои мы будем и будем ли вообще попадать? Или у нас просто взорвутся компы, сгорят мониторы и сервер падет?
  23. Ох уж этот "штурм" на Прохоровке. Сколько плача и холиваров было по его поводу. Холиваров, которые я никогда не понимал... Господа, ведь он НОРМАЛЬНЫЙ!!! Ну правда! Оборона ведь ломается, ж/д артой простреливается, гора простреливается с нижнего переезда. Да теперь еще и при прорыве с верхнего переезда за речкой в холмах спрятаться можно. Ну что за ерунда? Ну слаженность даже не нужна, как все об этом говорят. Равномерно распределиться на 3 переезда, спрятаться за ж/д, подождать минутку засвета, который покажет какой направление лучше проломить, а дальше просто раш. С артой, оленями на горе и прочими вкусностями. Ну ведь за оборону играют такие же неопытные алексы, как и в команде атаки. Все ошибаются, а этим можно легко пользоваться! Да, Т95, Т28, Maus, E-100, JgE-100 и такие же тяжелые и медлительные танки в атаке почти бесполезны. Но с увеличением динамики игры они и так не торт, так что не штурм на Прохоровке всему виной. Но все-таки варгейминг сломался под напором ЦА и убрал его. Все кто не ненавидел этот режим, давайте же почтим его память. P.S. А вот "штурм" на Малиновке лучше бы убрали, вот там В РАНДОМЕ совсем плохо, уж простите за мой корявый французский. Другого слова не нашлось. UPD. Выделил "в рандоме" про Малиновку, а то пипл не замечает. Печаль.
×
×
  • Создать...