Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'захват'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Здравствуйте. Из-за большого желания настрелять побольше урона, практика захвата базы уходит в небытие. Я думаю это неправильно. И нужно сделать так, что команда, которая захватила базу, получает удвоение опыта и серебра. Это сделает игру более тактической, а не простой погоней ради средухи за последними танками. Хочешь быстрее качаться - захвати базу. Или защити.
  2. Считаю, что необходимо пересмотреть существуюшую систему начисления опыта, которая некорректно отражает вклад игрока в победу команды! Сегодня, играя на Т110Е3 встречный бой (Вестфилд) вижу, что 3 танка противника в начале боя захватывают базу, союзники далеко и не собираются ехать на подсвет. На своей черепахе еду, по пути попадаю под перекрестный огонь, на 99% захвата, наконец, засвечиваю шотный танк на захвате (195 хп), его убивают, захват сбит, но и я умираю. Зато победа! По итогам боя оказался без бон, 5-й с конца по опыту с 1532 дамага, 1 фрагом и 195 засвета. Но ведь, если бы не поехал - 100% слив. Необходимо, урон, нанесенный с помощью игрока по танкам, находящимся на захвате оценивать выше (желательно чем больше очков захвата сбито при этом, тем больше опыта по ассисту). Как я понимаю, сейчас, что ты светишь из куста афк танк на респе, что, рискуя жизнью, подсвечиваешь свою базу - опыт капает одинаково. Это несправедливо!
  3. Не нашел раздел с багами основы (просьба показать в какой раздел кидать баги с реплеями с текущей версии игры(не тест который)) Аркада. Камчатка. Захват выполнился без захватчиков. Реплей прилагаю. Тайминг: около 4-ой минуты (конец боя). http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/win_player.gif 20250205_2031_czech-Cz21_TST_Arcade_502_kamchatka.wotreplay 1,26МБ
  4. Только что был бой, где до конца захвата оставалось 12 секунд, а до конца боя 13. Но засчитало ничью. Это баг или фича рофл над игроками?
  5. Итак. Мы на ГК захватываем базу. Пишет База Захвачена. У противника еще остается 5-6 секунд? Вы же писали, что если база захвачена, то все. Победа. А это что за бред?
  6. 1. В результатах боя захват базы - всего 1 очко. Однако участвовал в двух успешных захватах, набрал более 110 очков захвата. Где он? 2. И кто собственно спионерил мою медальку за захват? ссылка на реплей: http://wotreplays.ru/site/12246675
  7. Смотрим реплей захвата базы. Это новая фича такая? База противника была взята за 10 сек до захвата базы противниками, при этом итоги боя - ничья.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-15867570-0-99100000-1540777604_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-15867570-0-70892200-1540777617_thumb.jpg Обратите внимание на положение танка на мини-карте: он находится за пределами базы. По факту происходит захват. Стоят Протанки. Вопрос 1: У кого-нибудь на чистом клиенте случалось подобное? Вопрос 2: Если все же это баг, то насколько корректно отображается местоположение техники врага, да и союзников тоже?
  9. Встречный бой на Границе Империи, встал на захват- счётчика захвата нет ваще. Рядом встала Т95- захват не идёт. Пока наши гоняли Облу противника, достояли до конца времени боя- Обла осталась живой, но бой всё таки закончился нашей Победой. Это баг или какая новая механика на карте?
  10. итак в последнее время столкнулся с такими проблемами: 1. иногда приходиться раз десять нажать на кнопку выстрела, чтоб произвести выстрел. Заметил что это происходит если прицел стоит на противнике, т.е. если просто стрелять проблем нет, выстрел сразу производиться. 2. так же происходит и с захватом цели. Сначала грешил на моды прицелов, удалил их, проблема оставалась. После удалил вообще все моды, проблема не решилась. И да не надо писать что проблемы в самой мышке, ибо в других играх все работает стабильно. login.p1.worldoftanks.net(17.04.18).wgc WoT_report.wgc
  11. Здравствуйте. Возможно этот вопрос уже задавали, извините но я подыму его ещё раз. Это косается нынешнего авто прицела, дело в том что в прошлой версии у меня такой проблемы не было, вот и решил создать тему тут. Проблема: почемуто камера над танком в нынешнем обновлении стала както странно двигаться, она как бы в пространстве над танком огибает окружность , и из-за этого стало очень проблемно хватать противника в авто-прицел. Щяс обьясню, я на амх 40 недавно попытался захватить в аркадном прицеле т50 который притерся ко мне в борт, но из-за специфичной работы камеры я не смог этого сделать, камера будто обладала своими углами вертикальной наводки, как бы глупо это ни звучало. Тогда я попробовал захватить танк (т50) в снайперском режиме, но тут то мне уже не дали это сделать углы вертикальной наводки в снайперском режиме. тоесть чтобы схватить т50 в авто прицел мне нужно от него отехать, но чтобы отехать и не отворачивать от танка врага башню стало проблемно, ведь так для врага открывается для прострела не только корпус моего танка , но и слабые места на башне. В прошлом как я помню у меня такой проблемы не было, я мог легко навестись и захватить врага, а так получается что у врага есть небольшое тактическое преймущество. Он значит издали пока я в свете, может взять меня в авто прицел, и приехать спокойно меня "каруселить" , а я не успев вовремя среагировать не могу захватить его в авто прицел даже когда он притерся ко мне. Причом это не только на амх40 происходит, а также на танках с плохими углами вертикальной наводки. В связи с этим у меня есть предложение: дать всем танкам у которых плохие углы вертикальной наводки, достаточные углы при которых можно захватывать в авто прицел из снайперского прицела, ну примерно -15 градусов будет я думаю более мнее достоиными. Ну или вернуть ту старую камеру уже в аркадном режиме, которая была до обновления 1.0.0.0 - этот вариан меня тоже бы устроил.
  12. Как обычно поставил на свежевышедший патч 9.20 аудио мод RTCS (озвучка), направление стволов и PMod. До этого ставил моды в том же составе, проблем не было. Но в этот раз перестала отображаться полоса захвата в обоих случаях - когда мы захватываем и когда противник захватывает. Также нет звуков при захвате. Ставлю моды, потому что разрабы никак не введут очевидно необходимые фишки - так называемый Default zoom, лампа на 10 сек, отключение автовыбора сервера при логине, открепление камеры при ручном тормозе на ПТ-САУ, настраиваемое отдаление камеры (т.н. Командирская камера), выбор значений кратности прицела (например только х2, 4, 8 и 16), направление стволов (но использовать этот мод уже в какой-то степени нечестно). А озвучку стороннюю ставлю, потому что встроенная - скучная.
  13. бой меньше двух минут...я даже не понял почему бой закончился... я дал всего два выстрела...у вас такое было???http://s019.radikal.ru/i621/1705/b9/7f7ebb5565eb.jpghttp://s019.radikal.ru/i638/1705/ec/c43fab486062.jpg
  14. По ответу гвардейца тут следует,что захват стал важнее убийства всей команды с патча 0.9.17,тогда почему в описании патча здесь такой информации нет? Если вы внесли изменение в геймплей,то утаили это от игровой общественности,какие цели преследовались? Если это баг и такое изменение не вносилось,то нужно исправлять?
  15. Интересует номер патча с которого убийство всей команды стало не в приоритете перед захватом. Как шаблон ситуации, рассмотрим ситуацию описанную в этой теме http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1887623-%d0%bf%d0%be%d0%b1%d0%b5%d0%b4%d0%b0-%d0%bf%d0%be-%d0%b7%d0%b0%d1%85%d0%b2%d0%b0%d1%82%d1%83/ Разумеется ответ гвардии и модераторов меня не интересуют,нужен ответ разраба!
  16. Доброго времени суток! Прошу прояснить игровую ситуацию: Идет захват нейтральной базы двумя машинами противника. В момент, когда уровень захвата достигает 100% один из захватчиков (ИСУ) получает урон. Сообщения о захвате базы нет, но сбития не происходит. Вопрос: Если нет сообщения о захвате базы и захватчику еще можно нанести урон, значит бой еще продолжается. Почему сбитие захвата не засчитывается? Реплей во вложении, модов нет, спасибо за Ваш ответ ис-3.wotreplay
  17. Стандартный бой, у нас база , у них база. я на ИС-2 прорашил, встал на захват и ничего, нет захвата он не начинается и не захватывает. На базе врагов нет, стоим вдвоем 2мин, все далеко. Слава богу победили убив всех врагов, несмотря на дикое количество неадеквата в своей команде. У кого то такое еще было? реплей прилагаю. также прилагаю реплей игрока на е-25 (у него модов нет) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-12380944-0-34462200-1484136379_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-12380944-0-52485300-1484136381_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-12380944-0-39408600-1484136383_thumb.jpg 20170111_0211_china-Ch10_IS2_33_fjord.wotreplay 14840904863850_germany_G48_E-25_fjord.wotreplay
  18. мой прошлый вопрос http://wotreplays.ru/site/7199566 вопрос, почему лбз на захват считается незасчитаным если в конце захвата все танки противника оказываются уничтожены, но медаль "захватчик" выдается? в описании медали написано условие "выиграть бой захватом базы", а в конце боя написано "вся техника противника была уничтожена". ответ модератора A_Bapbka Потому что в ЛБЗ написано: принять участие в успешном захвате базы. Что значит "успешный захват"? Захват он или есть, или его нет - логично? Нельзя быть чуть-чуть захватчиком. А раз захвата нет - естественно, что он "не успешен". Поэтому именно для ЛБЗ "на захват" требуется победить захватом базы противника. вы собственно так и не ответили на мой вопрос чем определяется успешность захвата при выдаче медали при условии что все танки противника были уничтожены, и чем эта успешность отличается от условий лбз? чем формулировка "выиграть бой захватом базы" отличается от "принять участие в успешном захвате базы"? и там и там основное условие это "захват базы" о котором мы с вами ведем речь, но лбз принято не засчитывать, а медаль принято выдавать. как вы правильно заметили, нельзя быть чуть-чуть захватчиком) так в чем отличия?
  19. всеми любимый ЛРН показал нам в очередной раз невероятное. смотреть начиная с 4,01 вопрос собственно такой, почему не ничья? я помню развернутый ответ по механнике захвата базы, но данная ситуация мне совсем непонятна. противник захватил базу, т.е. захват базы 100%, сервер обработал эту информацию и написал "ваша база захвачена". соответсвенно раз база захвачена, то мы проиграли. ведь база не может чуть чуть захвачена, она или захвачена или нет. все что происходит после захвата базы: приедут ли через денек другой силы подкрепления и надают волшебных пенделей или же осада будет длится полтора года, на данный момент не имеет значения, потому как база захвачена и точка. так почему у елки победа или хотя бы не ничья? зы если нужен реплей, то у Кирилла Орешкина он есть)
  20. Уважаемые разработчики, меня очень порадовало нововведение патча 9.13 с возможностью вызова отправленного в ангар танка с точной его привязкой на карте! Это просто замечательно! Я бы не постеснялся и слова «Гениально»! Только одна печалька - не нашел инструкции по применению данной возможности (а противник, редиска, как видно по скринам, это умеет!!!). Поделитесь, пожалуйста, информацией о том, как вызвать обратно в игру любой танк, отправленный ранее в ангар, и как правильно указывать квадрат возврата! Пожалуйста! Это же такой нежданчик для противника! Прямо пятый туз в рукаве.
  21. ГК 6 уровни. 3.11.2015. 22.30+ Мск. Бой [KOYOT] против [GBSTV] GUBOSTOVO Провинция Канск, карта - Энск. Разница во времени захвата баз 8(восемь) секунд. По итогу - ничья. На официальном сайте WG разница указана в 5(пять) секунд.
  22. Парочка боев на ИС-6 с шутливым подтекстом - один из боев сложился под конец весьма забавно, мы прям как древнерусский богатырь один за другим раскидали вражинушку, а потом с самим Кащеем бой, но тот на бой не вышел А второй бой - это квинтессенция наглого раша вместе с умелым использованием наклонной брони.
  23. привет 100 очков захвата базы, но медалька не пришла... не критично, но неприятно
  24. стандартный бой, карта лайв окс, клиент 0.9.10.0 не было сбития захвата при нанесения дамага захватчику! что за фигня? ссылка на реплей (смотреть в самом конце, когда начинается захват, примерно 5 минута боя) http://wotreplays.ru/site/6307260
×
×
  • Создать...