Перейти к содержимому

tourist1984

Игроки
  • Публикации

    7 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20658
  • Клан

    [M18] M18

Дополнительно

  • Пол
    ---

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя tourist1984

Майор

Майор (12/14)

8,3k

Оценка

  1. 1. В замке Эрленберга проблема в том, что когда играешь с нижнего респа, там можно встретить всю команду противника и умереть. А когда с верхнего - наоборот, найти пару ПТшек на холме и мелких тяжей в замке. Пока твоя команда радостно отдается на другом фланге. Неужели не понимаешь, что карты где есть более одного примерно равноценных и неспособных влиять друг на друга направления - они очень рандомные по распределению команд. 2. Не верь пожалуйста. Но я правда очень много играл на ИСУ один. На 65%, тогда это было не так сложно, главное знать азы и иметь правильные приоритеты. На такие же результаты я мог играть на ИС-3 и Т-44 - в соло игре через ОВТМ, да, серии боев всё еще доступны - можешь пересмотреть. Если ты тогда так играть не умел - ничего не могу поделать. 3. И да - я не великий стратег. Просто раньше в игре были моменты, которые я хорошо знал и умел. Когда, пардон, многие теперешние нагибаторы еще ущелье Ласвилля ходили дефить. Сейчас этих моментов нет, так что я более ни на что в современной игре не претендую. И да, я её опять удалил - неинтересно, глупые и рандомные сливы один за другим.
  2. На самом деле гражданин не такой уж и отъявленный берунг. По крайней мере, у меня очков захвата немногим меньше - если пересчитать на количество боев конечно. А я базу брать люблю, этож такой знатный ОВТМ. Но сбитий у него и правда очень мало - видимо совсем не возвращается, боец в один конец, так сказать.
  3. Эммм, он любит много брать и часто давать? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/shy.gif Чужую базу и свою соответственно.
  4. Что интереснее-то? Проигрывать бои просто потому что не угадал с выбором направления? Я так гораздо проще поиграть могу - подбрасывая монетку, например. И никакие танки для этого не нужны.
  5. Таким как ты они и раньше были известны. Эти направления назывались "нубоуглы". Сейчас этих нубоуглов просто стало больше - так что на многих картах фиг угадаешь, на каком именно нубоуглу в этот раз произойдет встреча титанов мысли. Вот взять Эрленберг, например, современный. С начала боя команды делятся на две группы и дальше эти группы играют по сути независимо друг от друга. И попробуй угадай - где и сколько будет народу, особенно на медленном танке - можешь приехать на фланг и увидеть, что там никого. Ну или наоборот - почти вся команда противника.
  6. А я сейчас и не пытаюсь особо - так, захожу раз в полгода странные танки немного покатать какие-нибудь и посмотреть что изменилось. Играть на чем-то серьезно мне просто неинтересно, ибо игровой процесс слишком уныл. И это - ты себя не переоценивай так. Судя по твоему количеству боев и аховой стате, это не ты научился играть лучше, это игра стала примитивнее. Даже если у тебя что-то действительно стало получаться.
  7. Тупых сливов за пару минут было поменьше, да. Точнее сливы были, но не такие - как сейчас, когда бой сливается просто потому что не угадали с направлением, по которому пойдет враг - такого почти не было. Игра была позиционной, сейчас же это - по большей части рандомное бодание в коридорах.
  8. Да, ты прав - Т-50-2 позже появились, до них прилетали другие самокаты. Но и игра времен Т-50-2 была неплоха, за исключением нескольких месяцев с ордами неубиваемых Т-54 разве что.
  9. Ты что доказать-то хочешь? Что плохая наблюдательность и неумение делать выводы приводят к плохой стате? Так у тебя получается, поздравляю.
  10. А мне всё равно, честно говоря - как и что кому нравится. Мне нравилось то, как было раньше - игра была явно умнее и интереснее. Если массам игроков нравится другое - это их дело, пусть играют. Многим ведь и примитивные сериалы нравится смотреть - и пусть смотрят на здоровье, только без меня. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif
  11. Ты очки иногда протирай тряпочкой - чтобы лучше видеть. Ничего не было как сейчас. Если ты не видишь как и где решался и решается исход боя - то ты просто не умеешь играть в эту игру. А с орд Т-54 и началось непонятно что. То, что творится в игре до сих пор. Они сами конечно не виноваты, тем более их достаточно быстро порезали тогда. Но было положено начало ввода в игру всевозможных имбалансных уфоходов. Так в погоне за новыми ветками и новыми танками был банально разрушен баланс.
  12. Т30 не факт что уже был, я его что-то плохо помню. Он ведь не сразу появился, да и когда появился был довольно редким танком. А игра происходила так - на первой минуте прилетала парочка Т-50-2, команда их дружно ловила, получая от арты. Потом выжившие прятались за домиками и камнями, чтобы прекратить получать от арты. И за специальным секретным домиком или камнем шкерился топ и вокруг него собирались игроки, собирающиеся поддержать его действия. Потом топ выезжал и начинал бодро раздавать - и начиналась атака, решающая исход игры. И вот в этот самый момент нужно было неожиданно выскочить на ИСУ и всадить в него две болванки. И всё - топ умирал, команда противника теряла волю к победе и сливалась.
  13. На ИСУ раньше для 65% побед хватало где-то два выстрела во вражеского ИС-7. Потому как после этого он уже был не жилец, а команда без ИС-7 была сильно слабее, чем команда с ИС-7. Топов было мало, а не как сейчас. Ягдтигр где-то год был весьма и весьма печален - рубка была дырявая, его пробивали.
×
×
  • Создать...