Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'десятки'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 7 результатов

  1. Господа разработчики, сделайте нормальный контент для танков 10 уровня. Чтобы был смысл их катать. На данный момент игра на 10 унылая настолько, что они пылятся в ангаре. Да, на 10 можно зарабатывать боны и участвовать во всяких рейтингах. Но это не интересно! Вы плодите кучу побочного контента, 100500 дополнительных меню и настроек, а глобально ничего не меняется: 10-ые уровни как были унылыми, так и остаются.
  2. играл сегодня в ранги, захожу в командный результат и вижу, что союзный т110е4 за 2000 урона получил 0 опыта, а леопард за 0 урона 400 опыта. Это как так то?) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif 20210404_1455_czech-Cz04_T50_51_01_karelia.wotreplay 1,41МБ http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2021/post-3842586-0-05980000-1617539509_thumb.jpg 20210404_1455_czech-Cz04_T50_51_01_karelia.wotreplay
  3. Бой на десятках в топе, не дали ни одного бона, так и должно быть? Боны кончились? или баг? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-37295384-0-90805700-1517497041_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-37295384-0-06747500-1517497052_thumb.jpg
  4. Добрый день Это моя первая тема на форуме, так что не судите строго Хочу сразу сказать, что я не собираюсь ныть что всё в игре не так и не эдак В игре у меня есть определённый опыт, на основании которого у меня появились предложения как улучшить нашу любимую игру Теперь к сути Не секрет что с вводом нового балансировщика в патче 9.18 в игре появилась проблема с балансом премиумных танков и танков 10 лвл При чём я думаю, разработчики даже не предполагали, что они появятся когда делали новый балансировщик Опишу проблему (как мне видится) Начнём с льготных премиумных танков Льготы пришли к нам ещё со времён Сергея Борисовича, когда все премы были хуже прокачиваемых, что б не было "нагиба за бабло". То есть все премы были в той или иной степени хуже своих аналогов из веток прокачки. Но и среди них были танки, которые были хуже других по своим характеристикам, так называемые "льготы". Для примера возьмём льготы 8 лвл. В отличии от своих нельготных собратьев они не могли драться с танками 10 лвл, и поэтому максимум что они видели в боях это 9 лвл. В 9.18 стало очень много одноуровневых боёв. И получается, что танки , которые созданы для того, что б воевать с 10 лвл, дерутся с теми кто объективно их хуже. Поясню. Попадая на льготном преме 8 лвл в бой 8 лвл где все танки 8 лвл (прошу прощения за формулировку) попадают не в топ, а в мир боли где почти все танки лучше чем они. В связи с этим предлагаю немного допилить балансировщик, а именно добавить ещё 2 условия: льготные премы не попадают в одноуровневые и двухуровневые бои, а балансятся только по схеме 3-5-7. Я уверен, что игроки готовы подождать лшние 30 сек, что б их нормально отбалансило Теперь к 10 лвл Прокачивая новую ветку, игрок играет на 8 лвл и попадает в бой к 10 лвл, играет на 9 лвл и попадает к 10 лвл, и прокачав и купив 10 уровень он хочет поиграть теперь в топе и "понагибать", но как я уже писал выше с патча 9.18 к нам пришёл новый балансировщик, а вместе с ним к нам вернулся 12 лвл боёв (в бою по 15 шт 10 лвл в тиме) В связи с этим к 10 лвл я предлагаю ввести при балансе 10 лвл ещё 1 условие - 10 лвл не попадают в одноуровневые бои Я уверен игроки готовы подождать несколько секунд, что не попадать в постоянный мир боли (12 лвл боёв это нереальный пот) Надеюсь разработчики прочитают данное предложение и возьмут на вооружение. Спасибо за внимание
  5. Всем привет! Сегодня, 3 апреля, пройдет серия стримов по тесту нового баласнировщика. Каждый стрим мы будем играть по пять боев на двух танках и вести статистику уровня боев и оценивать комфорт игры. Всего будет четыре стрима: стрим по льготам, по обычным восьмеркам, по десяткам и взводный стрим. В этой теме буду публиковать итоги каждого стрима по мере их завершения. Ссылки на стримы: Spoiler Стрим по льготам [10:00 МСК]: https://www.youtube.com/watch?v=Gw685M8FKCQ Стрим по восьмеркам [13:00 МСК]: https://www.youtube.com/watch?v=9Gir5y-ALJo Стрим по десяткам [16:00 МСК]: https://www.youtube.com/watch?v=oLOpFC2PDRE Взводный стрим [19:00 МСК]: https://www.youtube.com/watch?v=wa3CN63Igpo Приятного просмотра!
  6. Главная цель темы донести до разработчиков игровые моменты, которые вызывают у игроков негатив. Преимущественно проблемы, которые находятся в тени более известных проблем. Мусолить такие избитые темы как: арта, баланс, кустосидение, хавок, ребаланс пробития, и.т.д. не вижу смысла, так как, разработчикам о них и так хорошо известно, а цель темы привлечь внимание к более скрытным проблемам. Возможно некоторые из перечисленных мною раздражителей являются неустранимыми элементами геймплея, но уж больно они напрягают. Стоит так же отметить, что, моменты, которые не понятны игроку, так же вызывают у него негатив. Итак поехали: Класс лёгких танков - Проблема полностью решена полной перебалансировкой ЛТ в ПАТЧЕ 9.18 Интерфейс Боевых Задач - Был переработан в патче 9.19, графически стал гораздо приятнее, а чтобы оценить удобство и информативность нужно немного больше времени. НЕЗАМЕТНОСТЬ - Проблема частично устранена в ПАТЧЕ 9.15 ОТДЕЛЬНАЯ ТЕМА С ОПИСАНИЕМ РЕШЕНИЯ ДАННОЙ ПРОБЛЕМЫ ПРОХОДИМОСТЬ (скрытый параметр) СТАБИЛИЗАЦИЯ (скрытый параметр) Прицеливание в игре. Стрельба на ходу. Реализация экипажа. Время сведения (Добавлено 11.05.2016) Окончание боя (Добавлено 13.04.2017) Тренировочная комната (Добавлено 28.04.2017) Интерфейс настроек игры (Добавлено 28.04.2017)) Настройка чувствительности мыши (Добавлено 02.06.2017)) Пишите в комментариях вещи, которые раздражают в игре лично вас. Адекватные и небаянистые сообщения, которые реально описывают существующую в игре проблемы, буду добавлять в первый пост.
  7. Ожидался слив за сливом, ракалы и днища... но внезапно везло на стотиздов http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif
×
×
  • Создать...