Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'впечатление'.
Найдено 7 результатов
-
Предупреждение - это впечатление именно об игровом режиме! Не о контейнерах! Так что если вас интересует тебя контейнеров, лучше создать отдельную тему о них, либо идти в профильную тему. Режим веселый, фановый. Постоянные движения, забавная физика (ура 12 кувырков1!!), интересный геймплей. Хотя сам геймплей очень простой - толкай и побеждай. Ничего сложнее не придумать. Но в игру добавляются различные усиления и зоны сканирования, а так же особые умения самого марсохода. Не смогли в этот режим только отборные , которые вообще не умеют играть. И они не хотят понимать, что они не на гусеницах, они не на Земле. Они на колесах на Марсе, а марсоходы более легкие по сравнению с танками, из за чего летают они по карте как демоны. Толкаться трудно? Вообще не сложно. Но имеем что имеем. Режим понравился. Никакого однообразия, ну разве что зоны сканирования появляются в определенных местах и карта всего одна. Бой не идет по сценарию на коридорной карте. Никто не стоит на месте. У тебя задача нафармить побольше очков сталкивая работяг в озера или за карту и сканируя объект. Из минусов - одна карта и задачи на попадания усилениями. Вчера нужно было собрать и попасть плазменным лучом, так из за таких задач вокруг этого усиления народу столько же, сколько у зоны сканирования. И хотелось бы еще пару карт, просто для наблюдения красот. Озвучка могла бы быть более раздражительной, но она на удивление неплоха. В ангаре хотелось бы заткнуть Тимурку, в нем он раздражает своей болтовней. Зато на задании он подбадривает, не дает бомбить. Ну что ты обижаешься то? На тебе еще машинку, катайся сколько влезет, зачем плакать? Награды как награды, не плохие. Очень много серы ну и 40 попыток получить что то стоящее. Разрабам двойной респект - за режим и за...Ну вы поняли, за матрешку которую Васяны все равно скушали.
-
Откровенно посмотрев правки техники и другие доработки , я был впечатлён проделанной работой. Но поиграв я просто взбешён. У многих тяжеловесов таких как Maus и его подобия очень медленно стала вращаться башня .на некоторых танках (незнаю может это только у меня так) снаряд очень медленно летит , порой я первым выстрелю и вижу как он летит (это я про дистанцию свыше 350 метров) и тут же после меня выстрелиывает союзник и добирает противника,хотя я на секунду раньше выстрелил.И так на очень многих танках ТТ или ПТ.ЛТшки как были сверх бронированными и орудия у них стреляют обеднённым ураном так и стреляют .По моим ощущениям у ТТ вообще броня исчезла , если к раньше хоть как то можно было танконуть то сейчас это крайне редко получается. На многих танках в моём ангаре урон упал в среднем на 1200 единиц, Если к я к примеру на этом танке в среднем наносил до обновления 2700 урона за бой сейчас 1350-1450. Очень часто снаряд стал улетать вне прицела. Да можно списать на пинг он у меня 66 но он таким у меня и ранее был .Сейчас по трасеру аж матом ругаться охота когда снаряд летил в центр прицела а на некотором времени пролёта резко уходит в лево или в право.Реально снаряд в воздухе уходит практически под 75 градусов в сторону относительно точки полёта снаряда. Незнаю из-за обновы это или запрещённый мод такой появился но после обновы часто бывает когда арта по мне стреляет и я пытаясь уйти от снаряда(вижу сам трассер как летит) он в воздухе поворачивает и несколько раз снаряд по дуге залетал за препядствие как ракета самонаводная.реплей если к что смотрите на сайте с реплеями я туда выкладывал. Как по мне хуже стало. Сделайте режим PvE честно я уже устал играть против читеров ,Хочется просто после трудного рабочего дня зайти в игру и просто покачать технику. А ни вот это всё. Где танки не едут.не поворачиваются,где застревают в пикселе. Где снаряды летят медленнее чем муха летит.
- 131 ответ
-
- 4
-
-
- мир танков
- обновление
- (и ещё 3 )
-
Интересно ваше мнение по вопросу настроек рандома под себя любимого. Первые шаги в эту сторону в наступающем году ВГ уже предполагает сделать. Нужно ли это, хорошо или плохо? Вжух! Удаление карты появилось, а для према ещё и двух ))) Заменён вопрос, как потерявший актуальность.
- 729 ответов
-
- Рандом
- Арта
-
(и ещё 67 )
Теги:
- Рандом
- Арта
- Боланс паскилу
- Я хочу
- Началось!
- баланс
- арта
- марафоны. танки
- квас как танк
- неинтересно
- голда
- барабаны
- мега урон
- маскировка
- лт
- свет
- не светится
- подсвет
- легкие танки
- Бот
- боты
- Подставные бои
- Разработчики
- Сливы
- ТехникаНации
- ТТХ
- Техника
- НацииТТХ
- голда
- голда за серебро
- бомбит
- нытье
- Hellcat vs
- E25
- лаг
- подача жалоб
- турбо-бои
- WOT
- сливы
- типичные танки
- у WG все хорошо
- ранги
- кланы
- взвод
- глобальная карта
- премиум
- турниры
- патч
- обновление
- 1.10
- 2021
- ЛБЗ
- баг
- САУ
- Несправедливость
- лаги
- Подарок Ростелекому
- Неспортивное поведение
- КВ-4
- впечатление
- плохое впечатление
- нехорошее впечатление
- впечатление от боя
- Разброс орудия в игре
- ЛТ
- арта
- 1.13
- обновление
- нерф
-
Новое обновление. Я под большим и положительном впечатлении. У вас сегодня и вообще получилось мне подарить, а точнее вернуть те эмоции, что у меня были когда я начинал играть в ваш проект. Переработка карт, графики, музыки сделали из этой игры совершенно новую игру. Я вернулся по эмоциям обратно на 7 лет назад. Это день Вашего успеха. Мои поздравления.
-
Главная цель темы донести до разработчиков игровые моменты, которые вызывают у игроков негатив. Преимущественно проблемы, которые находятся в тени более известных проблем. Мусолить такие избитые темы как: арта, баланс, кустосидение, хавок, ребаланс пробития, и.т.д. не вижу смысла, так как, разработчикам о них и так хорошо известно, а цель темы привлечь внимание к более скрытным проблемам. Возможно некоторые из перечисленных мною раздражителей являются неустранимыми элементами геймплея, но уж больно они напрягают. Стоит так же отметить, что, моменты, которые не понятны игроку, так же вызывают у него негатив. Итак поехали: Класс лёгких танков - Проблема полностью решена полной перебалансировкой ЛТ в ПАТЧЕ 9.18 Интерфейс Боевых Задач - Был переработан в патче 9.19, графически стал гораздо приятнее, а чтобы оценить удобство и информативность нужно немного больше времени. НЕЗАМЕТНОСТЬ - Проблема частично устранена в ПАТЧЕ 9.15 ОТДЕЛЬНАЯ ТЕМА С ОПИСАНИЕМ РЕШЕНИЯ ДАННОЙ ПРОБЛЕМЫ ПРОХОДИМОСТЬ (скрытый параметр) СТАБИЛИЗАЦИЯ (скрытый параметр) Прицеливание в игре. Стрельба на ходу. Реализация экипажа. Время сведения (Добавлено 11.05.2016) Окончание боя (Добавлено 13.04.2017) Тренировочная комната (Добавлено 28.04.2017) Интерфейс настроек игры (Добавлено 28.04.2017)) Настройка чувствительности мыши (Добавлено 02.06.2017)) Пишите в комментариях вещи, которые раздражают в игре лично вас. Адекватные и небаянистые сообщения, которые реально описывают существующую в игре проблемы, буду добавлять в первый пост.
- 3 575 ответов
-
- 70
-
-
- мнение
- объективность
-
(и ещё 120 )
Теги:
- мнение
- объективность
- впечатление
- баланс
- ара
- обещание разработчика
- киберспорту
- wot
- рандом
- взвод
- какнайти
- роты
- удаление
- вывод
- звук
- скучно
- надоело
- разачарован
- однообразие
- обнова
- баланс
- горит
- карты
- тактика
- статистика
- ники
- информация
- возможность
- 260
- ЛБЗ
- Впечатления
- поwot
- раздумья
- аналитика
- анализ
- оценка
- баг
- краш
- тимкилл
- тимдамаг
- перки
- конференция 2018
- новые перки
- прокачка экипажа
- темы
- страници
- Печет
- Да что ж такое а
- Результаты боя
- Игра
- августаакция выходного дня
- задачи
- Зеркальные карты.
- танки
- низкоуровневая техника
- ребаланс
- прем техника
- или хорошо или ничего
- асс
- воровство
- мошенничество
- ужас
- графика
- дым
- репорт
- акции
- информация
- эргономика
- интерфейс
- Недовольство
- нерфы
- вбр
- бросил игру
- голда.чат.баланс.пробитие
- поддержка
- Пытаюсь зайти на ру8
- вг картошка кто как хочет
- Игра
- танки
- баг
- скала
- десятки
- пострадывать
- баланс
- прокачка
- топ
- игра в удовольствие
- ивенты
- ранговые бои
- гк
- сливы
- ухудшение игры
- Chrysler
- оповещения
- Ранговые бои
- интерфейс игры
- не в лазит в монитор
- _Greshnik161
- читак
- Профилактические работы не ог
- Звук
- Уничтожение танка
- Техника
- т-103
- аренда
- выкуп
- мир танков
- исследования
- невидимые снаряды
- игра катится по наклонной
- лбз 2.0
- арта
- фугасы
- Исправления
- Добавить
- Убрать
- Карты
- Игра
- Танки
- Изменения
- Обновления
- x4
-
Четвертый год пошел, как я начал играть в танки. И хотелось бы поделится своими впечатлениями об игре, какие они были раньше, какие стали. А так же некоторыми идеями. Раньше было как, выкачал танк, продал его, купил следующий и счастлив. А сейчас, и за прем регулярно заношу и прем танки имеются да и нагибаю прилично, а вот выкупить то, что вкачал все ровно не хватает. И от этого интерес к игре таит. Я уверен ВГ должны подумать над тем, что бы игроки, которые не могут тратить чересчур много времени могли оставлять в ангаре технику и приобретать новую с меньшей затратой времени. Масштаб бедствия таков, Выкупить нужно 6 танков 10лвла, 1- 8лвла, 1- 7лвла. Помимо этого еще две ветки «качаются» Отсюда возникает вопрос, почему бы не сделать, так что бы прем, приносил не на 50% больше, а на 75% или 100% больше. Хотя бы кредитов опыт оставьте себе, Ведь я некоторые танки выкачал еще более года назад. Считаю, такие ситуации неприемлемы! Вот раньше на Прохоровке стоишь себе на алее, на хэлкате в кустах, видишь со стороны ЖД, прям мимо базы, приближается КВАС и давай его разбирать до полного уничтожения. В другой бой заходишь на КВАСЕ выскакиваешь со стороны ЖД и по холмам погнал к Хэлкату. Подобрался в плотную, подсветил и разобрал. Может еще и союзники помогут. Или стоите в кустах и смотрите друг на друга, не фига не делаете. Потом подкатил с другой стороны, рога врубил и засветил соперника с неприкрытой стороны, тут же его разобрал и выиграл. Есть тактика, есть движение. А на 10лвлах? Обзор что у 268 что у Мауса одинаковый 400м, да у всех 400, у некоторых 410, 420. Не такое большое преимущество на картах где и 380 с головой хватит. И вот тут попробуй вылезти из куста, где-то по краюшку объехать. Обзор это тактика. Больший Обзор крепче любой брони и способна нивелировать любые недостатки. Получается что для новичков доступны все радости игры Скорость Обзор Маскировка Броня. Получается на низких уровнях нужно применять больше знаний и навыков. Хотя там больше новичков, тех кто плохо знает игру. А на десятках? Броня есть, но есть и голда которая уменьшает ее значение. Со скоростью проблем не вижу. Скоростные танки есть на всех уровнях. Маскировка - ее значение уменьшается к 10 уровню. Танки становятся больше, а кусты все теже. 10 уровням сложнее прятаться, так же на это влияет и обзор у всех он 400 и более метров. С обзором вижу большие проблемы. Первое для 10лвлов он очень ровен. Разница между танками 20 метров, к примеру, взять 6лвл 70 метров Предлагаю разнообразить обзор. Равнозначно уменьшить его всем, либо увеличить карты. Создать отдельно карты (больше) для 10 а также 9 возможно и 8 лвлов. Даже не создавать абсолютно новые, а просто увеличить существующие. Той же Прохоровке добавить пару оврагов холмов и все. Так же мне кажется, разработчики не учли один нюанс. Раньше были ТТ10лвл, СТ и ПТ 9лвл, Арта 8лвл. И данные были соответствующие. А теперь все уровняли и на карте стало тесно. О картостроение Раньше не все было идеально, но нет, что бы развиваться все стало совсем… У ВГ не совсем получается совмещать на одной карте реализацию различных характеристик танков Броню, Скорость, Обзор. Пример Монастырь. Скоростные танки могут взять монастырь. Подсвечивая с него и настреливать различные направления. Медленным и бронированным тоже есть куда поехать, занять ухо. Кишка никогда не простаивает ТТ смело ее занимают. На этой карте есть, где и от башни поиграть и обзор реализовать или подкрадываться по чуть-чуть, например если у вас КВ2. Скилованным игрокам в нижней части монастыря (виноградник) могут водить хороводы с нубасами, вокруг домов вытанковывая урон и попутно разбирая их. Даже арта попадая на эту карту, может отлично настрелять, но теже е3 и т95 без особой опаски могут вести свой бой. Отсюда и просьба, что бы картоделы думали над тем как реализовать на одной карте играбельность на различной технике. Или старая, добрая Прохоровка. Сажусь на ПТ е100 еду на алею. Начинаю ждать, что где происходит. Наши СТ. едут на гору встречают там таких же в таком же количестве и сливаются. Что делать мне , передо мной стоят такие же Пт плюс арта и их Ст уже на подъезде. Бой слит и я в роли жертвы. Я думаю, что картоделы должны создавать карты не для двух команд, а для 30 игроков. Что бы в итоге отряд не заметил потери бойца. Спасибо за внимание. Надеюсь, разработчикам эта информация пригодится, а для нас в лучшую сторону отразится.
- 280 ответов
-
- 49
-
-
- развитие
- предложение
- (и ещё 5 )
-
Всем привет, так случилось, что с 0.8.2 я не мог играть (навернулся комп, уехал в другой город)... Игру пришлось забросить, все изменения читал лишь в оповещениях на электронную почту. Много изменений, и большинство очень приятны, новые карты, новая техника, боевые задачи, нерфы/апы, перебалансировка, изменение некоторых механизмов. Скажу просто- игра стала лучше, интереснее, и очень приятно играть, компьютер мой сейчас послабее предыдущего, но это не мешает мне наслаждаться игрой! Фпс на уровне 40-55, мне вполне хватает, даже с 3G интернетом (вынужденная мера) я получаю удовольствие от игры, море фана! Хотелось бы сказать разработчикам огромное спасибо, играть стало в кайф! Игра очень преобразилась за 2013 год и это несомненно радует) Не знаю даже, какие минусы сейчас у игры... Клиент и стабильность порадовали очень, поскольку раньше часто вылетал, сейчас такого не замечено, хотя конфигурация компа можно сказать очень даже старенькая и ттх не очень, но все идет, удовольствие от игры получаю, радуюсь каждой победе и каждому красивому сливу (для тех кто не понял сути-красивый слив, когда в команде БЫЛИ попытки выиграть и игра не напоминала передвижение ботов по карте) p.s. насчет лизнул и прочего...меня не было в игре более 9 месяцев! игра действительно изменилась, если раньше я частенько писал на форум гневные посты и темы, то сейчас вижу, что игра не стоит на месте и что-то действительно делается, насчет нерфов и прочего, но ведь перед патчем делается ТЕСТ? насчет голдострелов- катал вчера ис-7, голдой не стрелял ни разу, хотя четверть снарядов голда, следовательно все играбельно и насчет света и арты, я прокачал 261й себе, может он сейчас не в фаворе на гк, или в ротах, но он у меня есть и если захожу прокачать ветку арты другой нации- я это сделаю. Впечатление писал после того, как оживил древнюю GeForce 9800GT, которая собственно и выдает 40-55 фпс, которые до неё не выдавал 6тиядерный феном 2 с гиговой видеокартой, а это значит игра стала более оптимизирована, лагов стало меньше, функций больше, порадовала статистика и теперь у меня нет желания ставить моды, даже прицел мне сейчас не нужен, таймер сделали, панель техники сделали, новые танки вводят, карты разные ввели, обновления стабильные, Чего вам ещё надо? И да, раз возник такой срач, теперь мне не западло в игру денег положить, теперь я вижу результат, не в кнопке "нагнуть" а в удовольствии от игры.