-
Публикации
92 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
60520 -
Клан
[YUREI]
Достижения пользователя MuMagic
Младший сержант (4/14)
44
Оценка
-
Понимаю тебя. Единственное место где я смог сохранить 2.5к на 10-ке, что не очень много, это на 268/4 в натиске, в рандоме я его не играл, не хочу на хорошем танке плохую статистику иметь. Все мои топы сливаются уже ниже 2к, на это печально смотреть. Хочется на 10-х играть но от таких боёв просто тошнит уже.
-
Меня раздражает как игра максимально делает всё необходимое, чтобы делать мне вот такие сессии, это за 2022 год. первый бой на танке - максимальный урон, следующий - половина, а потом меня сливают с нулём. Нормальные бои это 1/30. Главное если задача на урон, пробитие, крит повреждение или выживание, что-нибудь в этом роде, на последний выстрел у меня снаряды падают под танк или летят в небо, все противники триггерятся и максимально пытаются меня добить. + крайне повышенная критуемость моей техники и фактически бессмертие противников, (другими словами у меня -25% на всё вообще). Уважаемые разработчики, пожалуйста, обратите внимание, что хоть и соотошение 8/2 + 2-10% к пробитию (и +25% в крайне редчайших случаях), точности и пр. и в -20-25% хоть и будет считаться нормальным распределением по его определению - фактически это манипулирование его техн. особенностями и мошенничество. И меня это с 2014 года уже давно не удивляет, просто до сих пор не понимаю, почему на это никто внимания не обращает и ничего с этим не делает. Скриншот скриншотов сэссий за весну-осень 2022
-
Разработчики, наверное, хотели сделать ПТ-САУ с вращающейся башней, это было бы более осознанно, для такой машины. И это было бы рациональнее с точки зрения, как на нём приходится играть, ведь балансит его против действительно тяжелых танков, конкурировать с которыми он не способен. То, что он "фармит"... Даже если этот танк не промажет и я нанесу 2-2.5к урона, это будет ну +12-15к серебра, 23-25 в победе, тут уж лучше выбрать фазу или 10-ку, при наличии према и слабо грамотной игре без голды - примерно такой же результат. Очень надеюсь, что уважаемые разработчики обратят внимание на ужасность этой машины.
- 1 829 ответов
-
- 3
-
-
- 9 ур.
- премиумный
- (и ещё 3 )
-
Отсутсвие системы дозаряжания на итальянских ПТ-САУ делает их нерентабельными. Это следует исправить.
-
Уважаемые разработчики, пожалуйста, верните украденные стили XD Я имею в виду то, что правильно было бы дать возможность игрокам, получившим апнутый 4-го уровня стиль за Боевой Пропуск, менять его уровень. Мне, например, у е3-го нравится 2-й уровень, я тот боевой пропуск полностью прошёл, у 705А - 3-й, а за только что закончившийся у кс-63 мне нравился тоже второй уровень. У текущего на М4 54 мне нравится вообще первый, я не хочу чтобы он всегда оставался 4-м, когда я его пройду. Сделайте это, пожалуйста, динамичным, настраиваемым.
-
Просто нравится концепция танков,в эту игру я начал играть раньше, достаточно динамичная, прикольно, бывают весёлые моменты. Люблю цифры, ловлю прикол от всего этого. Когда открутки нет и хочется "нагибать", то вообще хорошо. Играю всегда очень по-разному во все игры, потому в тот или иной период времени разные запрос, спрос, ожидание. Как правило, большинство из них именно танки, как ни странно, способны помочь мне их реализовать, что-то в большей, что-то в меньшей степени. Прикольно короче, 8/10.
-
Ещё мне очень не нравится. Очень очень сильно не нравится, когда: Приобретаю новый танк, В первых боях, порой, даже не с хорошем экипажем, снаряды летят нормально, пробивают и я наношу хороший урон, скажем, для меня неплохо 3-4к на 10-ке настрелять, (просто привык уже к этому показателю, но это очень мало). в первые 3-5 боёв я делаю какую-то максималку, (4600 или изредка больше 5-ти) и всё. В последующие бои снаряды перестают попадать с полным сведением и пробивать броню в немысленных местах, (скажем, 258 пробития и борт 120 мм прямой. Понятно что формально я попадаю в скос надгусеничной полки и снаряд рикошетит уже в броню, даже если это не совок, такое может быть. Может быть рикошет даже от гусеницы в каких-то умопомрачительных ситуациях). Только это каждый раз происходит. Мне сильно не нравится это искусственное правление моей эффективности. Оно однозначно есть. Интернет гигабит стабильный и никаких расинхронов быть не может. Однозначно бывают классные бои, когда снаряды тупо в центр летят и даже сводиться не нужно, а порой и больше невозможно с 80-ти метров попасть с полного сведения. Мне сильно это не нравится. Очень не нравится. Очень сильно не нравится. Уберите, пожалуйста. Если бы не эта штука, у меня на танках гораздо лучше статистика была, я бы быстрее качал танки, я бы больше фармил опыта и кредитов. Это искусственное ухудшение мне не нравится, мне это не нужно. Я уже не говорю о том, чтобы танк, заточеннный под игру от башни кидало на ровные карты и наоборот, и т.п. Я не хочу принимать во всём этом участие, ни в статистике для других игроков, ни для статистики разработчиков. Я хочу, чтобы когда я стрелял с полным сведением - попадал - пробивал однозначно.
-
Мне, как и большинству, я уверен, очень сильно не нравится, что когда у меня остаётся около 10-5к опыта до выкачки чего-либо: перка, модуля, танка, меня начинает кидать в такой рандом, циклически за всё время это я наблюдал, меня начинает кидать в такой рандом, что либо это турбо слив а в моей команде тт прячется за артой, либо я просто с респа не могу уехать, потому что "случайно" лт поехал на убой меня засветил и я получаю фокус, и прочий бред, и именно тогда, когда остаётся 10-5к опыта до выкачки чего либо, это происходит постоянно. Мне это очень, очень не нравится, прошу выключить, мне не нужны челенджы, мне нужны подвижные каточки и красивые коробочки, только без этого "нормального" распределения. Я знаю, что это и однозначно крайне слабо это всё похоже на "нормальное" или "гауссовое" или "стюдента" распределение, очень слабо. Есть зависимость. Ещё раз, мне не нужны челенджи, я подпивкович и хочу отдыхать в игре, а не нервничать. Спасибо.
-
Прошу ввести возможность отключать видимость процента побед танков на панели техники, т. к. информация является деструктивной, а так же в личных достижениях, (можно, к примеру заменить на средний урон). Вряд ли будут делать настраиваемую личную статистику, поэтому предлагается хотя бы это. Повторюсь, не убрать, а хотя бы дать возможность скрывать для себя. Общий процент побед пусть и остаётся, но смотреть на процент побед танков по отдельности, когда он низкий, а это бывает, согласитесь, не всегда по нашей вине, (как и высокий) - дизморально.
- 1 ответ
-
- Процент побед
- Убрать
- (и ещё 4 )
-
Когда кучность распределена ближе к центру, чаще ожидаешь, что попадешь. Но когда мажешь, понимая, что ты попал в 20%-ю вероятность - это бесит. Когда не попал, но ты знаешь, что вероятность попасть в центр круга такая же как и в край круга - это не бесит и воспринимается как абсолютно нормальное явление. На тесте игралось крайне комфортно, 230
-
Ужасно медленный, не едет. Можно ему максималку хотя бы 40, и проходимость повысить? Если он останется таким медленным, то на фига он нужен вообще?
- 16 537 ответов
-
- 2
-
-
- FV4202 (P)
- Прем
- (и ещё 7 )
-
Про незаметность. Ягтигр, меньше 100 метров, после выстрела. Засветился ли он? Нее)))
- 3 575 ответов
-
- мнение
- объективность
-
(и ещё 120 )
Теги:
- мнение
- объективность
- впечатление
- баланс
- ара
- обещание разработчика
- киберспорту
- wot
- рандом
- взвод
- какнайти
- роты
- удаление
- вывод
- звук
- скучно
- надоело
- разачарован
- однообразие
- обнова
- баланс
- горит
- карты
- тактика
- статистика
- ники
- информация
- возможность
- 260
- ЛБЗ
- Впечатления
- поwot
- раздумья
- аналитика
- анализ
- оценка
- баг
- краш
- тимкилл
- тимдамаг
- перки
- конференция 2018
- новые перки
- прокачка экипажа
- темы
- страници
- Печет
- Да что ж такое а
- Результаты боя
- Игра
- августаакция выходного дня
- задачи
- Зеркальные карты.
- танки
- низкоуровневая техника
- ребаланс
- прем техника
- или хорошо или ничего
- асс
- воровство
- мошенничество
- ужас
- графика
- дым
- репорт
- акции
- информация
- эргономика
- интерфейс
- Недовольство
- нерфы
- вбр
- бросил игру
- голда.чат.баланс.пробитие
- поддержка
- Пытаюсь зайти на ру8
- вг картошка кто как хочет
- Игра
- танки
- баг
- скала
- десятки
- пострадывать
- баланс
- прокачка
- топ
- игра в удовольствие
- ивенты
- ранговые бои
- гк
- сливы
- ухудшение игры
- Chrysler
- оповещения
- Ранговые бои
- интерфейс игры
- не в лазит в монитор
- _Greshnik161
- читак
- Профилактические работы не ог
- Звук
- Уничтожение танка
- Техника
- т-103
- аренда
- выкуп
- мир танков
- исследования
- невидимые снаряды
- игра катится по наклонной
- лбз 2.0
- арта
- фугасы
- Исправления
- Добавить
- Убрать
- Карты
- Игра
- Танки
- Изменения
- Обновления
- x4
-
Ой, а я-то покупал эксклюзивную прем пете. Тщетная попытка вернуть игроков и заинтересовать новых. Вот много е 25 в рандоме, она имба, а она и на размер больше на самом деле, придется вывести её из игры, не нерфить же прем. А потом мы раздадим её всем бесплатно, ну и придется ей сделать реальный размер при переводе в чд, (уверен, скорее всего, как только онлайн поднимется, хах нет не поднимется). А я-то покупал эксклюзивную прем пт-сау 7-го уровня!
-
Арту нужно не нерфить, а ребалансить, чтобы то как она убивает хороших и честных людей, не было похоже на неожиданные выстрелы из космоса. Что касается игроков на арте, на данный момент, они как шестиренки в механизме, массовка, как в одиночной игре какой-нибудь неприятный очень часто встречающейся персонаж, который надоедает и мешает пройти игру по задумке разработчиков. Пусть не выглядит обидно.
- 9 059 ответов
-
- артиллерия
- нерф
- (и ещё 26 )