qhw
Игроки-
Публикации
93 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25535
Портал игры
- Профиль qhw
Достижения пользователя qhw
Младший сержант (4/14)
38
Оценка
-
Если сделают неудаляемым перк лампочку - придётся покинуть игру. У меня нет ни одного боя с лампочкой (кроме нескольких боёв последнего режима с ботами, где этот перк шёл по умолчанию).
- 2 191 ответ
-
- 1
-
-
- Экипаж
- Экипаж 2.0
- (и ещё 6 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStilet20 (19 май 2020 - 21:36) писал: Колобан в каком режиме? Там же написано "Время боя истекло". Мне хватило около 3 минут продержаться. В обычном режиме это не реально на маусе, ну только если противник сам едет сливаться.
-
AhasferuS, с разницей меньше десятка боёв Я бы не сказал что оставаясь 1 против 7 за две минуты до конца боя в окружении противника нужен был определённый скил. Были 2 фатальные позиционные ошибки у двух игроков за 3 минуты до конца боя. Оба противника в разных местах карты уехали с тех мест окуда уезжать было нельзя. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-16010136-0-07752600-1589923768_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-16010136-0-49647400-1589923852_thumb.jpg
-
Очень редко, на определённых имбовых танках, с большим пробитием, с быстрой перезарядкой, большим уроном - на своём фланге что-то можно сделать. На какой-нибудь т95 против двух соперников скил бессилен, тупо окружат и расстреляют сзади.
-
Нет, турбобоёв будет меньше. На % побед это вообще ни как не влияет. Ну то есть, если в турбо победах не наносить никакого урона - всё равно это будут победы, аналогично и с турбо поражениями. При счёте 0:14 никакой скил не позволит затащить бой.
-
Систему можно немного обмануть. Я заметил некоторую закономерность, например после 1,5-2к нанесённого урона на 10лвл почти всегда падает пробитие, меткость, возрастает вероятность критов. Поэтому я не добиваю противника если вижу, что команда гарантированно побеждает, даже если у меня ноль урона. В следущих боях, балансир видя низкую результативность, будет кидать к 9 и 8 лвл, но даже там нельзя показывать геройства, иначе потом будут жёсткие турбосливы. Если играть на дамаг или засвет, то получается сильный перекос в боях, одни турбопобеды и одни турбосливы. К примеру, отыграли пять боёв со средним уроном 3к, а у половины игроков на этом танке в среднем 1,5к, игра соответственно решает приземлить вас до среднего результата, и единственный вариант - это сделать ещё 5 боёв с 0 эффективности, что в итоге даст 1,5к в среднем за 10 боёв. Это не отменяет турбо бои, просто их немного меньше станет.
-
Таран полностью стал неадекватен и не предсказуем сейчас. Несколько десятков боёв на маусе. Мастер тарана и противоосколочный подбой в комплекте для максимального результата. Бой 1 Турбо попеда. Конец боя. Мой маус на горе, готовый прыгнуть в борт E100. Никто не стреляет все смотрят сможет ли маус забрать тараном 500 хп E100. Прыжок-скатывание с горы на приличной скорости и удар передом в борт E100 ..... 20 хп Бой 2 Конец боя стая врагов летит добивать последние танки. ИС-7 на полном ходу лоб в лоб врезается в мой маус. 1645 урона от тарана с ИС-7 - это рекорд. Бой 3 Объект 140 убегает от союзников, едет вперёд повернув назад башню. Я на маусе его встречаю. В итоге таран лоб в лоб на приличной скорости. С объекта - 100хп, с моего мауса под 300. Бой 4 VK 7201. решил задавить мауса и заехал к нему на крышу. Посыпалось хп с VK, а не с мауса. Как только VK погиб, труп начал забирать хп с мауса. Но вовремя успел скинуть его с крыши, иначе отправился бы в ангар. Бой 5 Вражеский E100 пытается опрокинуть моего мауса, который в не очень устойчивом положении находится. Это у него получается, но опрокидывает его на себя. Сыпется хп с E100. В какой-то момент мауса убивают, но хп с E100 продолжает жёлтыми цыфрами сыпаться, пока E100 не отправляется в агнар с формулировкой "Противник разбился". Вобщем всё снятое хп во время жизни и смерти мауса засчитали в статистику, кроме фрага. Бой 6 Союзный вафлепазик с 10% хп стоит на гусле под холмом. На холме вражеский маус собирается его забрать тараном. Я на своём маусе рядом с вафлепазиком. Делаю эксперимент, что будет если таран пройдёт через союзника. Подпираю вафлепазика с другого бока . Таран, вафлепазик в ангар, с вражеского мауса 300хп МОЕГО тарана. То есть, броня вафлепазика как-то приплюсовалась к моей броне и урон засчитали моему маусу.
- 2 503 ответа
-
- #как3годабред
- скоро удалят
-
(и ещё 60 )
Теги:
- #как3годабред
- скоро удалят
- сливы
- бои ваши подстава
- турбослив
- турбопобеды
- одноуровневые бои
- игра
- ВБР
- победы подряд
- Подведение итогов
- Впечатления от игры
- Что происходит
- Кто виноват и что делать
- Лттб
- резервы
- баланс
- передавайте привет маркетолог
- слит одним игроком без засвет
- ВБР
- средний урон
- ранговые бои
- Wot
- Удивительные реплеи
- Запись реплеев
- стальной охотник
- не записывает реплеи
- снегурочка
- Новый год 2020
- обновление балансировщик
- ль
- баланс
- балансер
- сливы
- балансировщик
- турбослив
- поражения
- пинг
- состав команд
- скилл
- скрин
- Коронавирус
- E75TS
- Об. 703 Вариант II
- TS-5
- 3 отметки
- Сливы
- Псевдоскилл
- подкрутки
- победы
- достало
- нет побед
- читер подстава нарушение
- Прем Лева
- моды
- любимая игра
- супер
- тутлы наша игра
- Как всегда не смогли
- поражения
- Читы
- Шкода56 VS ФВ4005
-
Карт с забагованным ландшафтом (точнее багов на картах) всё больше и больше. То танк на ровной поверхности в воздухе подвисает и не может сдвинуться с места, то сам едет в гору, то переворачивается в аномальных зонах. Некоторые баги не исправляются годами.
- 3 575 ответов
-
- мнение
- объективность
-
(и ещё 120 )
Теги:
- мнение
- объективность
- впечатление
- баланс
- ара
- обещание разработчика
- киберспорту
- wot
- рандом
- взвод
- какнайти
- роты
- удаление
- вывод
- звук
- скучно
- надоело
- разачарован
- однообразие
- обнова
- баланс
- горит
- карты
- тактика
- статистика
- ники
- информация
- возможность
- 260
- ЛБЗ
- Впечатления
- поwot
- раздумья
- аналитика
- анализ
- оценка
- баг
- краш
- тимкилл
- тимдамаг
- перки
- конференция 2018
- новые перки
- прокачка экипажа
- темы
- страници
- Печет
- Да что ж такое а
- Результаты боя
- Игра
- августаакция выходного дня
- задачи
- Зеркальные карты.
- танки
- низкоуровневая техника
- ребаланс
- прем техника
- или хорошо или ничего
- асс
- воровство
- мошенничество
- ужас
- графика
- дым
- репорт
- акции
- информация
- эргономика
- интерфейс
- Недовольство
- нерфы
- вбр
- бросил игру
- голда.чат.баланс.пробитие
- поддержка
- Пытаюсь зайти на ру8
- вг картошка кто как хочет
- Игра
- танки
- баг
- скала
- десятки
- пострадывать
- баланс
- прокачка
- топ
- игра в удовольствие
- ивенты
- ранговые бои
- гк
- сливы
- ухудшение игры
- Chrysler
- оповещения
- Ранговые бои
- интерфейс игры
- не в лазит в монитор
- _Greshnik161
- читак
- Профилактические работы не ог
- Звук
- Уничтожение танка
- Техника
- т-103
- аренда
- выкуп
- мир танков
- исследования
- невидимые снаряды
- игра катится по наклонной
- лбз 2.0
- арта
- фугасы
- Исправления
- Добавить
- Убрать
- Карты
- Игра
- Танки
- Изменения
- Обновления
- x4
-
Это слишком просто. А вот где нет обрывов и водоёмов сделайте тимкил. Даже если будете стараться у вас это скорее всего не получится. Я вчера пытался на маусе первернуть арту. И получилось только один раз. При этом приходилось балансировать движением мауса дабы левитирующая перевёрнутая арта не перевернулась опять на бок. Легче закрепить вертикально танк на стене дома, чем его перевернуть. Падения с высоты, наезды и катания на союзнике сверху никакого урона вообще не дают. Может даже возможно заталкивать по отвесной стене паровозиком на крыши многоэтажных домов танки. Скорее всего это никто не проверял.
- 361 ответ
-
- вредительство
- токсичность
- (и ещё 8 )
-
Баланс техники нынче таков, что и ВБР не нужен. Всё настолько поломано, что многие карты и танки играются не так как было задумано изначально.
- 11 577 ответов
-
- 1
-
-
- арта тимкил бан
- впечатления
- (и ещё 22 )
-
Ничьих стало больше ещё до 1.0. Но раньше их было меньше, потому что был смысл рисковать. Сейчас тактика и командная игра не решают, поэтому все сидят по кустам или углам и ждут ошибки противника. Активные действия сейчас приводят к проигрышу. Наблюдать за ничьими я начал год-два назад, потому что их стало в разы больше. 5% - это примерно за любой игровой вечер в этом году (хотя играю я не часто). На низких лвл этот % меньше, так как играется быстрее и игроки не так упираются на результат. Цитата ничья - это ПОРАЖЕНИЕ обеих команд. для кого как. Я всегда доигрываю до конца если есть шанс сделать ничью вместо проигрыша.
- 11 577 ответов
-
- 1
-
-
- арта тимкил бан
- впечатления
- (и ещё 22 )
-
Огромное количество багов в игре. Причём во всём. Обновление 1.6 - просто жесть. Плюс карты испохабили настолько, что играть на них реально не хочется.
- 2 949 ответов
-
- серебро
- ура! новый патч
-
(и ещё 36 )
Теги:
- серебро
- ура! новый патч
- спасибо ВГ
- пропадает желание играть
- евросервер
- #онлайн #играумирает
- ку
- Лаг
- 9 сервер в
- выкинуло
- Балансурон
- и мн.др.
- зачем в танках левые режимы
- World of Tanks enCore RT
- #ранги #ранговые
- сливы
- нубы
- раки
- разочарование
- Счастливый конец
- ранговые бои
- ранги
- ранг
- Игра изменилась
- Перестал играть
- Не нравится такая игра
- интерфейс
- миникарта
- масштаб
- разрешение
- 1.10.1
- Игра пройдена
- Новый боев пропуск
- #молочьанеприятно
- внешний вид
- танки
- бои
- ранговые бои
-
Цитата Чаще выигрывает это 50+% Считаем вместе. К примеру 100 боёв - это 100% 46% = 46 боёв с победой Остаётся 54 боя. 100-46=54. Отнимим 9 боёв с ничьёй. 54-9=45 Итого получаем 46 побед больше чем 45 поражений.
- 11 577 ответов
-
- арта тимкил бан
- впечатления
- (и ещё 22 )
-
Я как-то прикидывал, что у меня не мене 5% ничьих. Бывает даже и два-три боя подряд с ничьёй. На медленных танках вы не сможете затащить в конце боя, хотя бы потому, что вы не доедете до противника за оставшееся время. Так что не факт, что если у кого-то малый % побед - он часто проигрывает. 46% - это значит как минимум человек чаще выигрывает чем проигрывает.
- 11 577 ответов
-
- арта тимкил бан
- впечатления
- (и ещё 22 )
-
Сегодня покатал свой маус пару десятков боёв. И смотрю старые баги как были несколько месяцев назад так и остались. Даже эпичные не исправляют. Артилерию нехило так апнули. Теперь в среднем вылетает 300-500 и это маус с осколочным подбоем. А пару месяцев назад половина попаданий вообще без урона проходило в такой связке. После боя арта почти всегда основной дамагер - 3-5к урона стабильно у всех. Словил так же два интересных игровых бага. Когда вынесли боеукладку и двух заряжающих, во время перезаряда оглушила артилерия и прогресс перезарядки вначале остановился и потом даже на одно деление таймер отсчитал обратно. Типа процесс пошёл в обратную сторону. И второй баг. Вынес тяжу боекладку, через минуту вынесли моего мауса. И другой вражеский тяж подъехал через пару секунд в метре от тяжа без башни. И тут у него стало почему-то потихоньку отнимать хп, при чём этот "дамаг" начислили мне. Оторваная башня лежала в другой стороне, самого подбитого танка он так же не касался. Вобщем попал в анамальную зону.
- 106 689 ответов
-
- 1
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )