Перейти к содержимому

qhw

Игроки
  • Публикации

    93
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25535

Портал игры

  • Профиль qhw

Достижения пользователя qhw

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

38

Оценка

  1. Если сделают неудаляемым перк лампочку - придётся покинуть игру. У меня нет ни одного боя с лампочкой (кроме нескольких боёв последнего режима с ботами, где этот перк шёл по умолчанию).
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStilet20 (19 май 2020 - 21:36) писал: Колобан в каком режиме? Там же написано "Время боя истекло". Мне хватило около 3 минут продержаться. В обычном режиме это не реально на маусе, ну только если противник сам едет сливаться.
  3. AhasferuS, с разницей меньше десятка боёв Я бы не сказал что оставаясь 1 против 7 за две минуты до конца боя в окружении противника нужен был определённый скил. Были 2 фатальные позиционные ошибки у двух игроков за 3 минуты до конца боя. Оба противника в разных местах карты уехали с тех мест окуда уезжать было нельзя. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-16010136-0-07752600-1589923768_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-16010136-0-49647400-1589923852_thumb.jpg
  4. Очень редко, на определённых имбовых танках, с большим пробитием, с быстрой перезарядкой, большим уроном - на своём фланге что-то можно сделать. На какой-нибудь т95 против двух соперников скил бессилен, тупо окружат и расстреляют сзади.
  5. Нет, турбобоёв будет меньше. На % побед это вообще ни как не влияет. Ну то есть, если в турбо победах не наносить никакого урона - всё равно это будут победы, аналогично и с турбо поражениями. При счёте 0:14 никакой скил не позволит затащить бой.
  6. Систему можно немного обмануть. Я заметил некоторую закономерность, например после 1,5-2к нанесённого урона на 10лвл почти всегда падает пробитие, меткость, возрастает вероятность критов. Поэтому я не добиваю противника если вижу, что команда гарантированно побеждает, даже если у меня ноль урона. В следущих боях, балансир видя низкую результативность, будет кидать к 9 и 8 лвл, но даже там нельзя показывать геройства, иначе потом будут жёсткие турбосливы. Если играть на дамаг или засвет, то получается сильный перекос в боях, одни турбопобеды и одни турбосливы. К примеру, отыграли пять боёв со средним уроном 3к, а у половины игроков на этом танке в среднем 1,5к, игра соответственно решает приземлить вас до среднего результата, и единственный вариант - это сделать ещё 5 боёв с 0 эффективности, что в итоге даст 1,5к в среднем за 10 боёв. Это не отменяет турбо бои, просто их немного меньше станет.
  7. Таран полностью стал неадекватен и не предсказуем сейчас. Несколько десятков боёв на маусе. Мастер тарана и противоосколочный подбой в комплекте для максимального результата. Бой 1 Турбо попеда. Конец боя. Мой маус на горе, готовый прыгнуть в борт E100. Никто не стреляет все смотрят сможет ли маус забрать тараном 500 хп E100. Прыжок-скатывание с горы на приличной скорости и удар передом в борт E100 ..... 20 хп Бой 2 Конец боя стая врагов летит добивать последние танки. ИС-7 на полном ходу лоб в лоб врезается в мой маус. 1645 урона от тарана с ИС-7 - это рекорд. Бой 3 Объект 140 убегает от союзников, едет вперёд повернув назад башню. Я на маусе его встречаю. В итоге таран лоб в лоб на приличной скорости. С объекта - 100хп, с моего мауса под 300. Бой 4 VK 7201. решил задавить мауса и заехал к нему на крышу. Посыпалось хп с VK, а не с мауса. Как только VK погиб, труп начал забирать хп с мауса. Но вовремя успел скинуть его с крыши, иначе отправился бы в ангар. Бой 5 Вражеский E100 пытается опрокинуть моего мауса, который в не очень устойчивом положении находится. Это у него получается, но опрокидывает его на себя. Сыпется хп с E100. В какой-то момент мауса убивают, но хп с E100 продолжает жёлтыми цыфрами сыпаться, пока E100 не отправляется в агнар с формулировкой "Противник разбился". Вобщем всё снятое хп во время жизни и смерти мауса засчитали в статистику, кроме фрага. Бой 6 Союзный вафлепазик с 10% хп стоит на гусле под холмом. На холме вражеский маус собирается его забрать тараном. Я на своём маусе рядом с вафлепазиком. Делаю эксперимент, что будет если таран пройдёт через союзника. Подпираю вафлепазика с другого бока . Таран, вафлепазик в ангар, с вражеского мауса 300хп МОЕГО тарана. То есть, броня вафлепазика как-то приплюсовалась к моей броне и урон засчитали моему маусу.
  8. Карт с забагованным ландшафтом (точнее багов на картах) всё больше и больше. То танк на ровной поверхности в воздухе подвисает и не может сдвинуться с места, то сам едет в гору, то переворачивается в аномальных зонах. Некоторые баги не исправляются годами.
  9. Это слишком просто. А вот где нет обрывов и водоёмов сделайте тимкил. Даже если будете стараться у вас это скорее всего не получится. Я вчера пытался на маусе первернуть арту. И получилось только один раз. При этом приходилось балансировать движением мауса дабы левитирующая перевёрнутая арта не перевернулась опять на бок. Легче закрепить вертикально танк на стене дома, чем его перевернуть. Падения с высоты, наезды и катания на союзнике сверху никакого урона вообще не дают. Может даже возможно заталкивать по отвесной стене паровозиком на крыши многоэтажных домов танки. Скорее всего это никто не проверял.
  10. Ничьих стало больше ещё до 1.0. Но раньше их было меньше, потому что был смысл рисковать. Сейчас тактика и командная игра не решают, поэтому все сидят по кустам или углам и ждут ошибки противника. Активные действия сейчас приводят к проигрышу. Наблюдать за ничьими я начал год-два назад, потому что их стало в разы больше. 5% - это примерно за любой игровой вечер в этом году (хотя играю я не часто). На низких лвл этот % меньше, так как играется быстрее и игроки не так упираются на результат. Цитата ничья - это ПОРАЖЕНИЕ обеих команд. для кого как. Я всегда доигрываю до конца если есть шанс сделать ничью вместо проигрыша.
  11. Цитата Чаще выигрывает это 50+% Считаем вместе. К примеру 100 боёв - это 100% 46% = 46 боёв с победой Остаётся 54 боя. 100-46=54. Отнимим 9 боёв с ничьёй. 54-9=45 Итого получаем 46 побед больше чем 45 поражений.
  12. Я как-то прикидывал, что у меня не мене 5% ничьих. Бывает даже и два-три боя подряд с ничьёй. На медленных танках вы не сможете затащить в конце боя, хотя бы потому, что вы не доедете до противника за оставшееся время. Так что не факт, что если у кого-то малый % побед - он часто проигрывает. 46% - это значит как минимум человек чаще выигрывает чем проигрывает.
  13. Сегодня покатал свой маус пару десятков боёв. И смотрю старые баги как были несколько месяцев назад так и остались. Даже эпичные не исправляют. Артилерию нехило так апнули. Теперь в среднем вылетает 300-500 и это маус с осколочным подбоем. А пару месяцев назад половина попаданий вообще без урона проходило в такой связке. После боя арта почти всегда основной дамагер - 3-5к урона стабильно у всех. Словил так же два интересных игровых бага. Когда вынесли боеукладку и двух заряжающих, во время перезаряда оглушила артилерия и прогресс перезарядки вначале остановился и потом даже на одно деление таймер отсчитал обратно. Типа процесс пошёл в обратную сторону. И второй баг. Вынес тяжу боекладку, через минуту вынесли моего мауса. И другой вражеский тяж подъехал через пару секунд в метре от тяжа без башни. И тут у него стало почему-то потихоньку отнимать хп, при чём этот "дамаг" начислили мне. Оторваная башня лежала в другой стороне, самого подбитого танка он так же не касался. Вобщем попал в анамальную зону.
×
×
  • Создать...