Перейти к содержимому

DeGrow

Бета-тестеры
  • Публикации

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32446

Все публикации пользователя DeGrow

  1. Аплодирую разработчикам. Вроде и арту дали новую, но и получить ея будет не так то просто. Лично я заморачиваться не буду ибо...... и первого хватило сезону патамушта жить в игре это к сожалению не для всех. Вернее для всех но не все уже могут. Так , что если я задумаю получить эту новую машину то к моменту щастья выпустят новую еще лишее. Но в принципе правильной дорогой идете.Удачи.
  2. За 6к покупал коробки по акции, не считал особо что выпало, разве шта жандарм, а удивило другое, тут осталось 5к золота ну и взял 5 коробок за голду . в итоге 6к голды стало и прем 8го уровня - замысловато). Да еще за мандарины упало 2 легендарных контейнера, танки конечно не моя мечта, но тем не менее.......Самый пожалуй урожайный год для меня за всё время игры.
  3. Выскажу свои 5 копеек, возможно выше уже и ныли, читать нет желания. Режим прикольный в принципе, но, полный хаос.Бывает масть идет, а потом полный.........Жить должен, но так шоб и самый жгучий рак ловил свой кусочек кайфа. Впечатления противоречивые, день масть идет, потом хрясь и опускаешься на самое дно. И это отнюдь не радует целевого пользователя( меня).
  4. По мне так вполне комфортный и годный из всей первой пятерки - не напрягает и ругаешь токо себя за кривые руки, к собственно аппарату претензий нет,
  5. Какие раки товарищ ? Нет раков, есть боты - продукт компьютерного разума. Я тоже долго не мог понять , что случилось, куда делись человеки, пусть и самые ***. Дык вот - самый тупой человек, умнее программы которую написали умнейшие люди. Парадокс вроде. но не факт. Я видел раков, я сам рак - но такого убожества не может органический мозг сотворить, машины тля, вокруг нас, братва.
  6. Совершенно верно - танки , в смысле игра эта, у каждого своя. Поэтому не заморачивайтесь и получайте удовольствие от момента, главное, это его найти для себя. Кусочек кайфа.
  7. Играю в вашу игру не помню сколько лет. Замечательный проект. Бывали периоды фанатизма и отвращения . Но тем не менее периодически возвращаюсь, пусть и на пару часиков в день. Не обращайте внимания на нытьё подростков, хоть они конечно ныне и целевая аудитория, но тем не менее. Подростки они такие - гормон играет. Повторюсь - танки ох.......ная игра , надеюсь будет ещё долго нас радовать своим присутствием в этом мире.
  8. Играю редко на этой пт но понял одно - она чисто штурмовая если попадаешь 8 - 7, гони вперед аля улю и танкуй в упор, наглость эта оч часто помогает, противник просто в ступоре, ежели конечно ты не один в этой атаке) Ежели к десяткам то там по кустам конечно, как и все восьмерки по мере сил и везения. Но, повторюсь - задумана она как чисто штурмовая, никаких там сведений и прочей тонкости, токо в упор и пали куда попало, частенько ВГ помогает и тя не пробивают и ты попадаешь без сведения в бензобак.
  9. Ничего не могу сказать о том чего хотели, но , лично я (как артовод) полностью утратил и так не оч большой, интерес к игре. Такое ощущение , шта в игре, как и в мире в целом, воцарился абсолютный хаос. Будем следить за дальнейшим развитием событий.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnggremberman (14 апр 2021 - 08:45) писал: чел, тебе уже за 40. Какие тебе игры воще? Тебе жить то осталось всего ничего... Подумай лучше о том, что ты хотел бы ещё успеть. Мне 55, жить осталось хз скоко, но я на ....вертел всех советчиков как мне жить оставшееся время. И тебе того советую, как подрастешь чутка.
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmelone1019 (26 мар 2021 - 18:27) писал: После новых снарядов судя по Песочнице 2.0. вся арта получила вариативность реализации. Что получили барабаны ----- гипер нерф (вариативность не доступна КД барабана). Дали что-то за потерю вариативности на поле боя НИЧЕГО. После новых фугасов самая никчемная арта будет.Если арту категорически понерфят , то надо просто подождать, вернут все назад ибо чисто танки без арты это другая игра, не такая популярная как ныне - а кому это надо?
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPappaNaRabote (03 мар 2021 - 07:31) писал: фановая саусупер фановаяСогласен. В нынешнем невменяемом рандоме , бат это лучший выбор. Ацкая мобильность позволяет хоть маненько чуть чуть успевать за броунским движением первичного бульона - это раз. Точность - дает возможность попадать , это два. Быстрое сведение и башня - возможность фармить халявный урон от союзников. Долгие годы стояла у меня эта арта в конце списка, каюсь. был неправ.На данный момент даж в минус ухожу по серебру крайне редко и это при поражении, а ежели победа то еще и фармить можно как на премах).
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLavrinenkoDmtr (18 фев 2021 - 12:59) писал: Почему бои идут 2-3 минуты, это вообще уже не в какие рамки не вписывается, и все в одни ворота. Хотел поинтересоваться у народа - люди вам самим интересно в это играть, когда даже барабан не успеваешь перезарядить, уже все поотдавались. С базы только стартуешь, тебя уже светят и смотрит око саурона. Понятно что бои идут скоростные за счет помойки колесной, кучи ст и голды. Но должна же быть какая то тактика, успеть принять какие то решения, сменить позицию или еще что, в чем то интерес к игре должен проявляться. А как он проявится, если банально не успеваешь себя в бою проявить. Неужели людям нравится так развлекаться, слился - в следующий бой, слился опять в бой и так постоянно. Чем игра до сих пор привлекает столько народа как вы думаете? Да брат, прав ты в сути своей мысли, но ничего поделать с этим нельзя. Испытываю похожие ощущения, пытался взять вторую отметку и забил, 68% - 60% - качели . туда , сюда. И это на арте - самом вроде непритязательном к рукам классе. Причем от тебя ничего не зависит, то есть абсолютно ничего. Везде либо рулетка либо сам кубики бросаешь с аналогичным результатом. Играю с 2003 года, периодически. Констатирую факт , интерес реально пропадает и это не в качестве нытья, там. или стона обиженного, реально пропадает интерес, жаль играть больше не во что кроме этих танков).
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngworster777 (07 янв 2021 - 11:38) писал: Компании выгодно, чтоб игроки проводили больше боёв в единицу времени и больше расходовать снарядов. Крайне желательно, на высоких уровнях. Именно поэтому большинство плюшек - для хайлевельной спинномозговой ЦА Компании в первую очередь выгодно что бы в игру эту играли все категории игроков, от 12 до 85 включительно, на то он и бизнес. По поводу расхода снарядов вообще не понял - ежели это про голду и донат, то играть можно абсолютно бесплатно, получая при этом теж самые эмоции что и чел который потратил 1кккк баксов.
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBratilo (03 июл 2020 - 15:30) писал: Добрый вечер.Надеюсь как и все кто вносит предложения в эту тему, мою запись увидят\заметят\а возможно и возьмут на карандаш)В танки поигрываю уже как 10 лет.И хотел бы на правах ветерана предложить следующие. Не кажется ли вам, что ,пора уже задуматься о том что бы убрать из профиля игрока такой показатель как процент побед.На данный момент он положительно не влияет абсолютно не на что,я бы даже сказал по другому,он вносит только отрицательный аспект в игру .А именно,от этого показателя наблюдается лишь негативный эффект.Конкретно он деморализует игроков, настраивает игрока на вечную гонку, игроки токсичны,и не настроены на игру в целом.Это хорошо демонстрирует чат в игре.А так же он снижает общий рейтинг аккаунта не зависимо от того ,на сколько ты хорошо проявил себя в бою.Так же он не влияет на подбор команды,как например в некоторых играх влияет звание\ранг.Вы развиваете проект в нём на данный момент очень много типов техники,и стилей игры.Я прекрасно понимаю как тяжело настраивать матчмейкер,и рандом решает в большинстве.Поэтому убрав процент побед,можно будет улучшить качество игры и игроков,потому как они уже будут конкретно бороться за себя,выживать ,настреливать урон и фраги. Надеюсь написал максимально понятно. Заранее благодарен.Сам этого хочу, но никогда не сделают. Весь этот соревновательный момент шибко возбуждает бабуинов в процессе доминирования и прочего самоутверждения в границах стаи. Подогревает интерес к игре в обчем.
  16. DeGrow

    T92 [Гайд устарел]

    http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png4iter_v_tankax (14 июн 2020 - 11:24) писал: Порезали точность?Играю периодически на всех 10х сау, кроме француза(вообще не тянет). Так вот - т92 самая косая из всех, если свестись в точку на любой арте то у т92 больше всего шансов пальнуть куда нить к краю круга, или вообще за его пределы. Это моё исключительно личное мнение.
  17. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (16 июн 2020 - 06:38) писал: Отрепетированные действия? Где? Когда ты провел достаточное кол-во боев , изучил , пусть и невольно, карты, то вырабатывается некий шаблон поведения, причем у всех. Ты знаешь, что вот туда тебе ехать на этой машине нельзя категорически, если конечно не хочешь слиться в первые секунды, так и все вокруг тебя окружающие рассуждают - это и есть отрепетированные (пусть и неосознанно)действия. В этом случае турбослива не будет однозначно. Но эта ситуация .в последние годы, уже не устраивает большое кол-во игроков, по разным причинам, про которые можно тут долго рассуждать, но они. эти причины есть . Отсюда и происходит разрыв шаблона - а поеду я вот туда. куда раньше ни ногой и вот за тобой уже ломанулись несколько таких же. Всё - рисунок поменялся и будет турбобой с непредсказуемым результатом.
  18. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDanila96 (15 июн 2020 - 18:23) писал: В прошлом моем сообщении я жаловался и прикладывал скрин, где только одна победа на 9 боев. А теперь Причем на сток технике! В двух играх я тупо никуда не успевал, пока еду или свожусь, противника просто сдувало шквалом снарядов )) Вроде одни и те же руки. То 90% поражений, то 90% побед. Как *** *** *** это понимать? Всё оч просто - дело именно в игроках. Турбосливы с непредсказуемым результатом это продукт деятельности отдельного человека в процессе взаимодействия с такими же себе подобными внутри случайной команды. Стандартные карты, типичные ситуации, отрепетированные годами действия - долгий бой, решают прямые руки. Нестандартное решение, внезапное умопомешательство , стадный инстинкт - непредсказуемый результат, руки ничего не решают, статисты сливаются как раки, даже еще быстрее. Турбосливы это неизбежное явление, слишком давно эта игра популярна, она вся изучена вдоль и поперек миллионами пользователей. Теперь малейшее изменение в рисунке боя мгновенно меняет ситуацию, решения принимаются за секунды + общая ситуация с большими скоростями, огромным уроном, картонной броней, мгновенным засветом, никакой маскировкой и прочими прелестями ускоряющими игровой процесс.
  19. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngXsander85 (12 июн 2020 - 21:23) писал: Играю в эту игру уже 10 лет, выкачал все ветки, есть все десятки в игре, почти все премы... Очень люблю эту игру, но последнее время, не могу в нее играть более 3-5 боев, жутко горит, из-за обилия колесников в каждом бою! у меня вопрос к разрабам: зачем вы убиваете интерес к игре? Лично у меня от колес бомбит больше чем от арты... Да нет в них ничего токсичного, в колесах этих. Подавляющее большинство пользователей играть на них не умеет, я в том числе. Ну , а те кто умеет, они и без колес могут всю кровь выпить.
  20. Выпил пару банок *** с утра и потянуло поговорить о раках и статистах. Вот одного сейчас видел , 53% - неплохой игрок видимо, но оказался на е-50м в конце боя за артой знач в кустах, спасал наверное статистику, многие скажут. Но я вот как рак со стажем думаю так - ежели ты взял в ангаре бронированный (насколько это возможно в этой игре)тт или ст и ты в топе то будь любезен ползи на острие прорыва и подставляй свою тушку, а не сиди в кустах. Все эти проценты 50 + подразумевают только одно, играй исключительно на статистику, жди, анализируй, холодный голова и прочее. То есть фактически отдай в жертву всех, а потом великодушно собери знач плоды. Да. не спорю . играть эти ребята как правило умеют и тащат бывает заслуженно, но, 90% их успеха это использование своих товарищей по команде. пусть и рандомных.
  21. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStilet20 (20 янв 2019 - 21:20) писал: Обитаю на форуме уже около 6 лет. Мною написано over9000 сообщений и так же прочитано немало тем. Обратил внимание, что много негатива и возмущения, ну и такие темы, как "что вас раздражает в игре" и "почему вы теряете интересе к игре", похоже будут жить вечно. Посему мне захотелось создать данную тему, потому что по любому есть позитивные моменты. Предлагаю всем желающим делится тут своими позитивными моментами как в игре так и на форуме. Ну понеслась. Играю с небольшими перерывами лет 10 уже, ессно без фанатизма играю, бывает всего пару боев в день, но ведь тянет зайти, кактус этот погрызть. 10 лет это срок я вам скажу, перепробовал десятки игр - нигде не зацепило надолго, а танки держат. Отличная игра , если не обращать внимание на мелочи, а обращать внимание и не надо ибо идеала нет и не предвидится в принципе.
  22. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngzaaanoza (04 июн 2020 - 11:05) писал: На счёт оглушения - правильно сделали, что добавили... Игра стала более реалистичной... этим апнули арту - согласен. А вот на счёт того, чтобы посмотреть в общем - арта стала намного хуже. Раньше на арте ( скажу за французов) можно было давать нормальный разовый урон. Теперь привилегию нанесения большого урона у арты отобрали. Например, батчат 155 55 ( 9 лвл франц ) не пробивает некоторых тяжей в лоб / бывает и в борт, приходится выцеливать через всю карту так, чтобы загнать снаряд под днище танка или сверху в башню попасть ( люк ).... А теперь представь, что ты стреляешь за 800+ метров в танк на ходу... боль да и только.. От себя добавлю то, что я жду, чтобы арте вернули бб и можно было выбирать между оглушениями и разовым уроном в одну цель ( главное, чтобы урон в гуслю не уходил ) Да не надо ничего выцеливать, тут такой разброс, что........Мы же через полкарты стреляем. Свелся по максимуму в центр мишени и молись кому доверяешь. причем есть интересная закономерность, тыщу мильён раз замечал. Свелся в точку, противник стоит как на якоре, прожектором освещен, всё идеально, пальнул и не проследил за результатом . Тишина, такое ощущение шта в черную дыру стрельнул, мистика. В общем лучше рискнуть здоровьем и проследить лично за полетом пули.
  23. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngC_O_R_D (31 май 2020 - 14:33) писал: Катаю ГВЕ100 на тесте нынче. Вообще скачал тест 1.9.1 чтоб понять стоит ли идти на "арто-коня", но по случаю еще и немца решил испытать. После полностью прокачанной франц ветки радует точность и скорость сведения, реально сводится побыстрее чем некоторые ТТ и ПТ, а учитывая что горизонтальный сектор наведения скуден то такие параметры очень даже радуют. Точность для арты великолепна , тот случай когда при полном уменьшении круга попадаешь туда куда планировал в 80-85% случаев ("арто-конь" тут только плакать может ). Работать на опережение одно удовольствие, особенно это радует потом в статистике послебоевой когда в игре видишь цифру урона порядка 1200-1800, но помнишь что выцеливал СТ или ТТ на ходу которые пропали из засвета, а потом опачки 2800-3500-4000 урона. И да, я не могу приучить себя работать на оглушение чтобы набрать эти несчастные "ассисты", стреляю только ради урона и помощи команде (а учитывая что по твоему оглушению редко когда работают кроме откровенного замеса). Что не понравилось.....урон. 10 уровень, а выбивается 300-400 в среднем. Я там на свой арто-бат ругался, а в итоге ГВЕ примерно на одном уровне выбивает. Но сплеш есть, тут не поспоришь, правда нестабильный ("арто-конь" уже начал плотоядно скалиться ). Ну и траектория снаряда...с такой точностью и длинной ствола понимаете да, что закинуть что то даже за небольшой бугор или тем более камень задача уже невыполнимая ("арто-коняжка" пьет чинзано и посылает нам воздушный поцелуй ). КД с братством и досылом 32 примерно, среднее "по больнице". Подвижность паршивая, "конька" чуть шустрее. Но повторюсь - аппарат вполне приятный, позволит помочь команде, а иногда и затащить даже с моими клешнями Лично у меня на данный момент этот аппарат по совокупности параметров стабильно на первом месте среди равных. А по поводу "ассиста" тут уже как повезет. Главное в этом деле угадать момент - вовремя среагировал и вот уже твой урон 20, а союзный через секунду 1300. Было пару раз - 2 выстрела , 3000 общего урона, прям именины сердца, оч помогает снять стресс после какого нить серийного турбослива.
  24. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMOTOSAPSAN (08 окт 2019 - 11:15) писал: Когда будет ребаланс и арте вернут бб? Когда сделают так как было раньше когда фугас был действенным? Это был хороший класс техники, но сейчас ... Сейчас арта страдает. По мне так наоборот арту апнули. И сейчас бывает нет нет да и пробьешь кого нить на 1200 ,это раз. Добавили оглушение - это два. Играть в целом на арте стало приятней - это три. Нормально всё сейчас.
  25. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (02 июн 2020 - 05:36) писал: Причем тут Хотелки и действительность? Почему не сделать игру адекватной? Нормальной ,как все нормальные игры? Я понимаю ее наличие в командных боях ,где действия 15 организмов координируются ,как некий противовес позиционному стоялову (в сути своей игра позиционная с разменом ХП) , но в рандоме это просто убивание на корню игры любого игрока ,который получает от нее. Арта как раз не дает умереть этой игре. Игрок опасаясь этой кары небес начинает думать, путаться , пугаться и поступать неадекватно, внося этим самым элемент непредсказуемости в заранее известный сценарий. Ну вот не будет арты вообще и что начнется? Через месяц останутся в игре только танки с каменными башнями, передвигающимися исключительно по имеющимся на карте траншеям не полного профиля. Начнутся бесконечные игры в маятник де будут побеждать прирожденные ганфайтеры, остальные немножко пососут и уйдут. Не будет никаких демонстраций и протестов - просто уйдут ибо кому охота постоянно страдать. Или ты думаешь, что обычный средний человек начнет знач судорожно изучать ттх техники, бесконечно тренироваться пробивать в движении уязвимые зоны ? Да *** наны - мне РАБОТЫ в жизни хватает. Танки это как раз штука противоположная работе. Делу время - потехе час.WG это прекрасно понимает, я надеюсь)) Ибо у меня есть главное - деньги которые я хочу потратить на отдых, а потратить я их могу где угодно, там где мне комфортно ессно.
×
×
  • Создать...