Перейти к содержимому

anonym_eaFueoKJSemC

Игроки
  • Публикации

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18664

Портал игры

Достижения пользователя anonym_eaFueoKJSemC

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Здравствуйте. Грядёт большое обновление с лёгкими танками. И хотелось-бы в честь этого отделить статистику легенды, от статистики... того, что её заменило. Так скажем, памятник в статке каждого, кто играл на этой машине. За себя скажу. У меня было 2к боёв и 59% побед на Т-50-2. МТ-25 потащил этот результат вниз. И данный результат, данного танка, не имеет ничего общего с танком предыдущим и его результатами. Я даже выкатывать МТ-25 боюсь теперь))) Я думаю, в архивах у разработчиков есть базы данных по всем предыдущим патчам. Даже если там отсутствуют все данные, кроме % побед... П.С. У меня даже есть Афк-Пантера в статистике) А ван-лав танчика нэма(
  2. ЛТ - + Баланс - + Оглушение - перекрестить и забыть) К сожалению, две эти великие вкусняхи не способны заглушить бочку дёгтя оглушения. П.С. А когда Ворлд оф Танкс 1.0 то выйдет?)
  3. Командная ига в рандоме существует. Был свидетелем!))) И причём, чем более древние воспоминания - тем их больше. Объясню почему. Сейчас у нас в игре есть культ статки. И те немногие адекватные игроки, которые у нас всё-таки есть, работают прежде всего на себя и не ожидают чудес от союзников. У людей нет стимула играть в команде. Есть анти-стимул - ВН8 !... К которому в последствии ещё и добавятся ранговые бои с упором на индивидуальные циферки, а не на итог боя. Статист, он набьёт свои тысячи урона при любом исходе. Да, это полезно, но не так полезно как сама победа.
  4. Сейчас идёт тест ЛТ-10 и столкнулся с таким некритичным, но тем не менее, неудобством. Сейчас в инструменте сравнения есть выбор всех влияющих скилов. Но там, к сожалению, игрок не может оценить всю пятиперковость своего выбора))) Так, например, радиоперехват + орлиный глаз + ББ + маскировка. На одном танке - это трёхперковый экипаж, а на другом - четырёх. Соответственно, просьба адаптировать отображение доступных для выбора скилов под этажерку экипажа, ну как в ангаре, короче. Командир - скил +/-, скил +/-, скил +/- Наводчик - .... .... По вертикали, в таком формате. Ну и, было-бы неплохо поглядеть на ТТХ танков с неполной маскировкой там. Или за сколько секунд будет ремонтироваться гусля, если у меня ремонт 100%, но только на двух членах экипажа.
  5. Плюсую разрабам. Молодцы. В первом-же бое после обновления взял мастера на ЛТТБ. Сейчас он не цепляется так ультимативно краешком гусли за землю и не переворачивается. Хотя это была фишка, отпугивающая раков от моего любимого танка))) Модики - то-же +. Единственное, мне непонятны сферические кони в вакууме, которыми измеряются совокупные ТТХ танков. Вот например. Пушка у Рушки значительно превосходит ствол у ВЗ-132, но при этом... они почти не различаются по этим самым коням) Или вот МТ-25 и ЛТТБ. У МТ-25 с номинальным экипажем и бензинчиков выше конь "проходимость", чем у ЛТТБ с регулятором и четырёх-скиловым экипажем, у которого есть и ББ и все скилы на ходовую... Там что-ли и перебущенный параметр проходимости у МТ-25 учтён? Тогда я и его хочу видеть. Кстати! Круто было-бы в предпросмотре танков ещё и экипажик покрутить в нём воображаемый, а не просто двигло и гусельки поменять, на топ.... каждый раз.... Звуки... Ничего не заметил, но знаю, что звукачи старательно впахивают))) В них я верю. ФПС. Вот тут просто жирный +. Я на ноутбуке играю. И отчасти перестал играть на СТ/ТТ из-за невозможности нормально стрелять в снайперском прицеле вплотную к танкам. Я вгуслю из-за низкого ФПСа не попадал по дёргающемуся противнику. Сейчас этой проблемы нет. Да и сам глобально ФПС вырос примерно до 45. А мне для игры и достаточно 30-и было. А раньше 15-25 были цифры. Даже комп новый собрал)))
  6. Скрытые параметры - это плохо лишь до тех пор пока не вкачаешься. Дальше ты уже знаешь машину. Прицеливание. Негатив вызывает скил "Вертуха!&quot) у некоторых танков. Обычно он есть по умолчанию у всех альфующих танков. Скажу честно, я знаю как призывать вертуху) И как ей пользоваться. Это особый вид цифрового шаманизма, но он реально работает. Пример - выстрел во время перескакивания прицела с препятствия на цель (на автоприцеле). Или то-же, но после разворота. Я так раз на Буре на 300 метров с разворота Як-тигра убрал) Или при недосведении стабилизировать прицел, подождать n секунд и выстрелить. Или после n секунд после перезарядки выстрелить. Вот это достаточно вредоносная фича на самом деле, т.к. как голда убирает роль брони, так и вертуха убирает роль точности. Хотя скажу, честно, мне с чёртовой Д-25Т так нравится стрелять) Экипаж. Очень плохо то, что на весь акаунт всего пара-тройка наборов 3-4-х-скиловых экипажей. Они ОЧЕНЬ сложно добываются. Не с моей активностью игры... ЛТ Автор темы! Зайди в мою статистику и скажи, что ЛТ не нужны! )))) Не тащат) Это вы там не тащите))) Учитесь, качайтесь в скиле ЛТводства и всё. Сейчас ЛТ - это просто нереальные перебущенные стероидные имбы. Я 2к боёв, 59% побед, откатал на Т-50-2 у которого было только 36 лошадей на тонну и всё. 112 пробития мне хватает на все танки в игре, кроме ЯгПзЕ100 - у неё *** бронированная)) Вот. И представте как я офигел, когда увидел все эти новые ЛТ размером с сарай и пушкой 175 пробития, способной брать любое ТТ8 в лоб с выцеливанием слабых зон. (голду не юзаю - клешни вырастают)) А так, если вот что меня раздражает, так это ОЛЕНИ!) Всё. Больше ничего не волнует. Игроки совсем расслабились и не хотят побеждать за счёт скила. Хотя эта игра выигрывается только если ты в неё нереально вкладываешься и, как принято сейчас говорить, потеешь.
  7. Абсолютно пофиг. Для меня что арта в 12 году, что в 16-м... Я давно уже научился против неё играть. Хотелось-бы, что-бы нескилованные игроки просто учились играть и всё. Это простое решение решает все проблемы с артой. Но все хотят пыщ-пыщ-пыщ...) Люди ленятся. Нытикам потакают. А потом ещё раз потакают... И так до самой каши.
  8. В голосовалке ничего не выбрал. Меня не в игре раздражает, а в игре игроков! ВН8, ЛБЗ и популярные вододелы просто чудовищно извратили игру в танках. У меня нереально "горит", когда я вижу ЛТ вжавшихся в красную линию в обнимку с артой настреливающих ДАМАЖКУ! Или когда игроки и всякие "авторитетные" и мегапопулярные вододелы показывают как надо играть на ЛТ - не меняя своей манеры игры с СТшной... А потом игроки пишут, что ЛТ не нужны и они слабы... Конечно слабы! Если на ЛТ играть как на СТ, то ты по факту получаешь перенерфленный средний танк своего уровня в +2 уровне боёв! Это всё-равно что на арте играть в ПТ... Туда-же и хейт открытых карт, на которых только если ты сам сел на ЛТ, кто-то посветит. И ведь никто не поедет вперёд и не посветит. Всем дамажка нужна! И все боятся и дрожжат от ужаса))) Всё тот-же джов говорит "увлекательный геймплей". Но есть одно маленькое НО. Далеко не всем игрокам нужен Квейк 3 на танках. Все хотят тир, пыщ-пыщ. Это я вам как ЛТвод говорю. И вот в плане тира те самые карты, которые сейчас пытаются хейтить - идеальны. Я в принципе против не то что удаления, а какого-либо изменения карт. Я - старый игрок. Мне пофигу веники на арту, на голду, на карты, на всё на свете. Я думаю как тащить, а не как ныть. Нытиков кстати раньше чмырили. А сейчас им потакают. Игроки с каждым годом всё хуже и хуже играют в игру. Турбосливы как в песочнице, но на 10-х уровнях не раз заставляли меня бросить игру. Из всех вододелов только Вспышка чему-то учит игроков и всё. Даже ВГ перестало выпускать обучающие видео. Вспомните что произошло, когда игрокам рассказали про нормализацию. Или видео про карты. Кто куда должен ехать. Отдельно скажу за ЛБЗ. Я считаю, что профессия разведчика должна быть осознанно выбрана самим игроком! Разведчиков ДОЛЖНО быть мало. Но при этом очень скиловых. Как и в жизни. Сейчас игрока толкают в ЛТ. Не зависимо ни от чего. Заманивают. 90% игроков учиться и учиться игре на ЛТ. 90% игроков сели на ЛТ только из-за ЛБЗ. Они профильно играют на совершенно других классах техники. И не просто не умеют, но и не желают даже учиться игре на ЛТ. 90% игроков фармят ВН8 на ЛТ. 45% побед, фармит ВН8... Лютый статист, да) (Сам ЛБЗ не выполняю, т.к. удовольствие от игры ценю больше = играю на любимом типе техники - ЛТ.) Что нужно сделать, на мой взгляд: - У ЛТ надо убрать мегабуст опыта за дамажку. - Заблокировать ВН8. - Убрать ЛБЗ в нынешнем виде и сделать следующие ПРОФИЛЬНЫМИ. Награда за ЛБЗ-ЛТ - лёгкий танк. За ЛБЗ-ТТ - тяж. И так далее. - Игроков надо обучать. И блокировать ложную информацию о том как "нужно" играть. - Вернуть старую экономику. По которой рак проводил всего один бой на любимой десятке - сливался - фармил десять боёв на пятёрках - сливался... Думал "Как-бы так играть на своём любимом танчике, что-бы не сливаться и фармить пореже?"... Естественный механизм. П.С. Отдельное зло - тимкил союзников в первые минуты боя. За это надо жестко карать. Гораздо жестче, чем сейчас. Плоды нацизма артохейтерства... (До хейта джовом всё было тихо. Даже нытьё Муразора не роляло))
  9. 1. Убрать лампочку (думать самим, а не ПО). 2. Увеличить расходы на 10 лвлах. Тот кто не умеет играть уйдёт в минус и ему прийдётся фармить на бой на десятке. Скорее всего на технике 5 лвл, у таких не всегда есть прем-танк. И если он хочет больше играть на своей мечте... ему придётся растить скил. Он будет меньше проводить боёв на фарме - результативнее играть. Он будет больше проводить боёв на своей драгоценной десятке. Это-же цель. И он тысячу раз подумает, прежде чем выедет на центр поля) В этом кроется ещё пара плюсов. Десятка в ангаре, например раньше, была признаком скила, элитарности. Играя в песочнице, олени пренесут всю вакханалию туда. А с ростом уровня техники, будет подниматься и планка по скилу. 3. Жаль что в ментальности основной массы людей заложен принцип "Пройти игру", "Добыть самую толстую дубину". Им надо как-то раскрыть то что уровень ещё ничего не значит и есть море прекрасной техники по всем лвлам. 4. Кнут и пряник. Последние акции ВГ радуют. Последний патч с наказаниями радует. Возможно, в игру стоит запилить на постоянной основе более прямые и простые наказания и поощрения. П.С. Кстати, немного претензий к ВГ. Я на светляке насветил 5-6к урона, но не выстрелил ни разу, и мне по акции нифига не пришло))) Надо не забывать, что победа не только от выстрела твоего зависит.
  10. Делать было нечего, дело было вечером) http://pw-volnye.org/_fr/2/9174704.gif Вапче меня частенько носит по самым разным ММОРПГ, вот, родилось)
×
×
  • Создать...