anonym_eaFueoKJSemC
Игроки-
Публикации
54 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18664
Портал игры
- Профиль anonym_eaFueoKJSemC
Достижения пользователя anonym_eaFueoKJSemC
Младший сержант (4/14)
0
Оценка
-
Здравствуйте. Грядёт большое обновление с лёгкими танками. И хотелось-бы в честь этого отделить статистику легенды, от статистики... того, что её заменило. Так скажем, памятник в статке каждого, кто играл на этой машине. За себя скажу. У меня было 2к боёв и 59% побед на Т-50-2. МТ-25 потащил этот результат вниз. И данный результат, данного танка, не имеет ничего общего с танком предыдущим и его результатами. Я даже выкатывать МТ-25 боюсь теперь))) Я думаю, в архивах у разработчиков есть базы данных по всем предыдущим патчам. Даже если там отсутствуют все данные, кроме % побед... П.С. У меня даже есть Афк-Пантера в статистике) А ван-лав танчика нэма(
-
ЛТ - + Баланс - + Оглушение - перекрестить и забыть) К сожалению, две эти великие вкусняхи не способны заглушить бочку дёгтя оглушения. П.С. А когда Ворлд оф Танкс 1.0 то выйдет?)
-
Командная ига в рандоме существует. Был свидетелем!))) И причём, чем более древние воспоминания - тем их больше. Объясню почему. Сейчас у нас в игре есть культ статки. И те немногие адекватные игроки, которые у нас всё-таки есть, работают прежде всего на себя и не ожидают чудес от союзников. У людей нет стимула играть в команде. Есть анти-стимул - ВН8 !... К которому в последствии ещё и добавятся ранговые бои с упором на индивидуальные циферки, а не на итог боя. Статист, он набьёт свои тысячи урона при любом исходе. Да, это полезно, но не так полезно как сама победа.
- 949 ответов
-
- мб я рак...но увидел Бога
- сливы за 1-2 минуты
-
(и ещё 23 )
Теги:
- мб я рак...но увидел Бога
- сливы за 1-2 минуты
- Рандом сейчас
- Современный рандом
- взвод арта карта баланс респ
- Баланс
- Геймплэй
- Клан
- зачем автопоиск?
- ненужные функции в командных
- впечатления
- командная игра
- союзники
- раки
- голубые
- слив
- балансировщик
- Dead
- неадекватное поведение
- Взвод
- Баланс
- Баланс внутри взвода
- Ошибка
- Баг
- ДУх игры
-
Сейчас идёт тест ЛТ-10 и столкнулся с таким некритичным, но тем не менее, неудобством. Сейчас в инструменте сравнения есть выбор всех влияющих скилов. Но там, к сожалению, игрок не может оценить всю пятиперковость своего выбора))) Так, например, радиоперехват + орлиный глаз + ББ + маскировка. На одном танке - это трёхперковый экипаж, а на другом - четырёх. Соответственно, просьба адаптировать отображение доступных для выбора скилов под этажерку экипажа, ну как в ангаре, короче. Командир - скил +/-, скил +/-, скил +/- Наводчик - .... .... По вертикали, в таком формате. Ну и, было-бы неплохо поглядеть на ТТХ танков с неполной маскировкой там. Или за сколько секунд будет ремонтироваться гусля, если у меня ремонт 100%, но только на двух членах экипажа.
- 1 ответ
-
- поиск
- ротный бой
- (и ещё 2 )
-
Плюсую разрабам. Молодцы. В первом-же бое после обновления взял мастера на ЛТТБ. Сейчас он не цепляется так ультимативно краешком гусли за землю и не переворачивается. Хотя это была фишка, отпугивающая раков от моего любимого танка))) Модики - то-же +. Единственное, мне непонятны сферические кони в вакууме, которыми измеряются совокупные ТТХ танков. Вот например. Пушка у Рушки значительно превосходит ствол у ВЗ-132, но при этом... они почти не различаются по этим самым коням) Или вот МТ-25 и ЛТТБ. У МТ-25 с номинальным экипажем и бензинчиков выше конь "проходимость", чем у ЛТТБ с регулятором и четырёх-скиловым экипажем, у которого есть и ББ и все скилы на ходовую... Там что-ли и перебущенный параметр проходимости у МТ-25 учтён? Тогда я и его хочу видеть. Кстати! Круто было-бы в предпросмотре танков ещё и экипажик покрутить в нём воображаемый, а не просто двигло и гусельки поменять, на топ.... каждый раз.... Звуки... Ничего не заметил, но знаю, что звукачи старательно впахивают))) В них я верю. ФПС. Вот тут просто жирный +. Я на ноутбуке играю. И отчасти перестал играть на СТ/ТТ из-за невозможности нормально стрелять в снайперском прицеле вплотную к танкам. Я вгуслю из-за низкого ФПСа не попадал по дёргающемуся противнику. Сейчас этой проблемы нет. Да и сам глобально ФПС вырос примерно до 45. А мне для игры и достаточно 30-и было. А раньше 15-25 были цифры. Даже комп новый собрал)))
- 267 ответов
-
- 0.9.15
- обновление
- (и ещё 16 )
-
Скрытые параметры - это плохо лишь до тех пор пока не вкачаешься. Дальше ты уже знаешь машину. Прицеливание. Негатив вызывает скил "Вертуха!") у некоторых танков. Обычно он есть по умолчанию у всех альфующих танков. Скажу честно, я знаю как призывать вертуху) И как ей пользоваться. Это особый вид цифрового шаманизма, но он реально работает. Пример - выстрел во время перескакивания прицела с препятствия на цель (на автоприцеле). Или то-же, но после разворота. Я так раз на Буре на 300 метров с разворота Як-тигра убрал) Или при недосведении стабилизировать прицел, подождать n секунд и выстрелить. Или после n секунд после перезарядки выстрелить. Вот это достаточно вредоносная фича на самом деле, т.к. как голда убирает роль брони, так и вертуха убирает роль точности. Хотя скажу, честно, мне с чёртовой Д-25Т так нравится стрелять) Экипаж. Очень плохо то, что на весь акаунт всего пара-тройка наборов 3-4-х-скиловых экипажей. Они ОЧЕНЬ сложно добываются. Не с моей активностью игры... ЛТ Автор темы! Зайди в мою статистику и скажи, что ЛТ не нужны! )))) Не тащат) Это вы там не тащите))) Учитесь, качайтесь в скиле ЛТводства и всё. Сейчас ЛТ - это просто нереальные перебущенные стероидные имбы. Я 2к боёв, 59% побед, откатал на Т-50-2 у которого было только 36 лошадей на тонну и всё. 112 пробития мне хватает на все танки в игре, кроме ЯгПзЕ100 - у неё *** бронированная)) Вот. И представте как я офигел, когда увидел все эти новые ЛТ размером с сарай и пушкой 175 пробития, способной брать любое ТТ8 в лоб с выцеливанием слабых зон. (голду не юзаю - клешни вырастают)) А так, если вот что меня раздражает, так это ОЛЕНИ!) Всё. Больше ничего не волнует. Игроки совсем расслабились и не хотят побеждать за счёт скила. Хотя эта игра выигрывается только если ты в неё нереально вкладываешься и, как принято сейчас говорить, потеешь.
- 3 575 ответов
-
- мнение
- объективность
-
(и ещё 120 )
Теги:
- мнение
- объективность
- впечатление
- баланс
- ара
- обещание разработчика
- киберспорту
- wot
- рандом
- взвод
- какнайти
- роты
- удаление
- вывод
- звук
- скучно
- надоело
- разачарован
- однообразие
- обнова
- баланс
- горит
- карты
- тактика
- статистика
- ники
- информация
- возможность
- 260
- ЛБЗ
- Впечатления
- поwot
- раздумья
- аналитика
- анализ
- оценка
- баг
- краш
- тимкилл
- тимдамаг
- перки
- конференция 2018
- новые перки
- прокачка экипажа
- темы
- страници
- Печет
- Да что ж такое а
- Результаты боя
- Игра
- августаакция выходного дня
- задачи
- Зеркальные карты.
- танки
- низкоуровневая техника
- ребаланс
- прем техника
- или хорошо или ничего
- асс
- воровство
- мошенничество
- ужас
- графика
- дым
- репорт
- акции
- информация
- эргономика
- интерфейс
- Недовольство
- нерфы
- вбр
- бросил игру
- голда.чат.баланс.пробитие
- поддержка
- Пытаюсь зайти на ру8
- вг картошка кто как хочет
- Игра
- танки
- баг
- скала
- десятки
- пострадывать
- баланс
- прокачка
- топ
- игра в удовольствие
- ивенты
- ранговые бои
- гк
- сливы
- ухудшение игры
- Chrysler
- оповещения
- Ранговые бои
- интерфейс игры
- не в лазит в монитор
- _Greshnik161
- читак
- Профилактические работы не ог
- Звук
- Уничтожение танка
- Техника
- т-103
- аренда
- выкуп
- мир танков
- исследования
- невидимые снаряды
- игра катится по наклонной
- лбз 2.0
- арта
- фугасы
- Исправления
- Добавить
- Убрать
- Карты
- Игра
- Танки
- Изменения
- Обновления
- x4
-
Абсолютно пофиг. Для меня что арта в 12 году, что в 16-м... Я давно уже научился против неё играть. Хотелось-бы, что-бы нескилованные игроки просто учились играть и всё. Это простое решение решает все проблемы с артой. Но все хотят пыщ-пыщ-пыщ...) Люди ленятся. Нытикам потакают. А потом ещё раз потакают... И так до самой каши.
- 42 142 ответа
-
- 3
-
-
- арта
- апнуть арту
- (и ещё 4 )
-
В голосовалке ничего не выбрал. Меня не в игре раздражает, а в игре игроков! ВН8, ЛБЗ и популярные вододелы просто чудовищно извратили игру в танках. У меня нереально "горит", когда я вижу ЛТ вжавшихся в красную линию в обнимку с артой настреливающих ДАМАЖКУ! Или когда игроки и всякие "авторитетные" и мегапопулярные вододелы показывают как надо играть на ЛТ - не меняя своей манеры игры с СТшной... А потом игроки пишут, что ЛТ не нужны и они слабы... Конечно слабы! Если на ЛТ играть как на СТ, то ты по факту получаешь перенерфленный средний танк своего уровня в +2 уровне боёв! Это всё-равно что на арте играть в ПТ... Туда-же и хейт открытых карт, на которых только если ты сам сел на ЛТ, кто-то посветит. И ведь никто не поедет вперёд и не посветит. Всем дамажка нужна! И все боятся и дрожжат от ужаса))) Всё тот-же джов говорит "увлекательный геймплей". Но есть одно маленькое НО. Далеко не всем игрокам нужен Квейк 3 на танках. Все хотят тир, пыщ-пыщ. Это я вам как ЛТвод говорю. И вот в плане тира те самые карты, которые сейчас пытаются хейтить - идеальны. Я в принципе против не то что удаления, а какого-либо изменения карт. Я - старый игрок. Мне пофигу веники на арту, на голду, на карты, на всё на свете. Я думаю как тащить, а не как ныть. Нытиков кстати раньше чмырили. А сейчас им потакают. Игроки с каждым годом всё хуже и хуже играют в игру. Турбосливы как в песочнице, но на 10-х уровнях не раз заставляли меня бросить игру. Из всех вододелов только Вспышка чему-то учит игроков и всё. Даже ВГ перестало выпускать обучающие видео. Вспомните что произошло, когда игрокам рассказали про нормализацию. Или видео про карты. Кто куда должен ехать. Отдельно скажу за ЛБЗ. Я считаю, что профессия разведчика должна быть осознанно выбрана самим игроком! Разведчиков ДОЛЖНО быть мало. Но при этом очень скиловых. Как и в жизни. Сейчас игрока толкают в ЛТ. Не зависимо ни от чего. Заманивают. 90% игроков учиться и учиться игре на ЛТ. 90% игроков сели на ЛТ только из-за ЛБЗ. Они профильно играют на совершенно других классах техники. И не просто не умеют, но и не желают даже учиться игре на ЛТ. 90% игроков фармят ВН8 на ЛТ. 45% побед, фармит ВН8... Лютый статист, да) (Сам ЛБЗ не выполняю, т.к. удовольствие от игры ценю больше = играю на любимом типе техники - ЛТ.) Что нужно сделать, на мой взгляд: - У ЛТ надо убрать мегабуст опыта за дамажку. - Заблокировать ВН8. - Убрать ЛБЗ в нынешнем виде и сделать следующие ПРОФИЛЬНЫМИ. Награда за ЛБЗ-ЛТ - лёгкий танк. За ЛБЗ-ТТ - тяж. И так далее. - Игроков надо обучать. И блокировать ложную информацию о том как "нужно" играть. - Вернуть старую экономику. По которой рак проводил всего один бой на любимой десятке - сливался - фармил десять боёв на пятёрках - сливался... Думал "Как-бы так играть на своём любимом танчике, что-бы не сливаться и фармить пореже?"... Естественный механизм. П.С. Отдельное зло - тимкил союзников в первые минуты боя. За это надо жестко карать. Гораздо жестче, чем сейчас. Плоды нацизма артохейтерства... (До хейта джовом всё было тихо. Даже нытьё Муразора не роляло))
-
Ваши идеи по стимуляции роста скилла игроков.
тема ответил в gug23 anonym_eaFueoKJSemC в Предложения
1. Убрать лампочку (думать самим, а не ПО). 2. Увеличить расходы на 10 лвлах. Тот кто не умеет играть уйдёт в минус и ему прийдётся фармить на бой на десятке. Скорее всего на технике 5 лвл, у таких не всегда есть прем-танк. И если он хочет больше играть на своей мечте... ему придётся растить скил. Он будет меньше проводить боёв на фарме - результативнее играть. Он будет больше проводить боёв на своей драгоценной десятке. Это-же цель. И он тысячу раз подумает, прежде чем выедет на центр поля) В этом кроется ещё пара плюсов. Десятка в ангаре, например раньше, была признаком скила, элитарности. Играя в песочнице, олени пренесут всю вакханалию туда. А с ростом уровня техники, будет подниматься и планка по скилу. 3. Жаль что в ментальности основной массы людей заложен принцип "Пройти игру", "Добыть самую толстую дубину". Им надо как-то раскрыть то что уровень ещё ничего не значит и есть море прекрасной техники по всем лвлам. 4. Кнут и пряник. Последние акции ВГ радуют. Последний патч с наказаниями радует. Возможно, в игру стоит запилить на постоянной основе более прямые и простые наказания и поощрения. П.С. Кстати, немного претензий к ВГ. Я на светляке насветил 5-6к урона, но не выстрелил ни разу, и мне по акции нифига не пришло))) Надо не забывать, что победа не только от выстрела твоего зависит. -
anonym_eaFueoKJSemC подписался на Маскировка и обзор
-
Делать было нечего, дело было вечером) http://pw-volnye.org/_fr/2/9174704.gif Вапче меня частенько носит по самым разным ММОРПГ, вот, родилось)