Перейти к содержимому

Maj_Roy

Игроки
  • Публикации

    460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    46561
  • Клан

    [DVACH] DVACH

О Maj_Roy

  • День рождения 25.02.1984

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Maj_Roy

Старшина

Старшина (7/14)

317

Оценка

  1. на скриншоте всё понятно! почему так?
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_C_E_H_O_K_O_C_ (11 Мар 2019 - 14:53) писал: Ээээээээээээээй А можно этот список утвердить для рандома??? Уберите срочно, все что вы наводили, мински, удянки, города и империи - все в топку! И заберите свой новый оленеберг и фьордами. тоже не пойму зачем испортили эрленберг с фьордами, казалось бы эрленберг испортить невозможно... но теперь я понимаю что неплохая карта была! я могу понять почему все новые карты такие ужасные, но старые-то портить было зачем? эти новые картоделы пусть хотя бы старые годные карты не трогают!
  3. если я правильно понял вопрос у вас за сброс навыков (за серебро) сняли опыта больше чем ожидалось? дело в том что при сбросе "перков" теряется процент от общего количество опыта члена экипажа, а когда вы переобучаете, от основного умения! и чем больше у вас "перков" тем выгоднее сбрасывать их за голду, потому что за серебро вы теряете уже очень много опыта
  4. интерфейс настройки звукав патче 9.14 обновились замечательные звуки игры, подарившие реалистичность! но вот уже не за горами 9.20, а до сих пор не исправлена одна проблема в интерфейсе! есть куча ползунков настройки разных звуков, но невозможно убавить звук попадания снарядов по вашему танку! этот звук всегда на максимуме и регулируется только ползунком общего звука! причём ползунок "Эффекты" никак не затрагивает этот звук... это весьма дискомфортно! то же самое я наблюдаю на различных стримах, т.е. это дискомфортно даже при просмотре танкового видео!
  5. добавьте пожалуйста в игру фамилии Родников и Кисельков чтобы можно было собрать полный экипаж Колобанова в КВ-1
  6. мой вариант ограничения "сербоголды" заключается в ограничении пополнения "голды" например, один снаряд за бой! пример: я купил танк с общим БК 60 снарядов, поставил 46 основных, 12 "голдовых" и 2 фугаса по факту выхода в первый бой у меня 46 основных снарядов, 1 "голдовый" и 2 фугаса во втором бою, если включено автопополнение и я не использовал "голду", у меня уже 2 "голдовых" и т.д. пока не накопится 12 ограничение может быть другим, но принцип, на мой взгляд, в корне отличается от простого процентного ограничения "голды" в БК и в значительно большей степени увеличивает роль брони в игре, не меняя, при этом, кардинально её механики p.s. исторически мой способ тоже оправдан, если вспомнить что каждый подкалиберный или кумулятивный боеприпас был на счету, выдавался командиру под расписку и применялся в исключительных случаях
  7. Maj_Roy

    Париж

    не так много боёв отыграл на ней, но предварительное мнение "Харьков, который смог!" кстати, Харьков теперь не нужен совсем...
  8. надеюсь, пантерёнок положит начало оставшейся части ветки =)
  9. B2 сделали, а оригинал французский -- B1?? тот же ИС-2 китайский, ведь копия совета! про дерево китайское молчу вообще... КВ-2, об. 140, об. 268, СТ-1, Бат-Чат, тапок Б, ФВ 215Б... вот неполный список гипер-популярных машин, которые до сих пор не в HD! а шермана премиумного, я за два года пару-тройку раз в рандоме видел...
  10. ах, я и забыл уже! точно, чернобуля тоже не взял из-за надписи WG, но там я бы думал ещё, а скорпиона Г взял бы точно
  11. мне конечно никто не поверит, но я только из-за ублюдочного камуфляжа не купил скорпиона! при том что обычный серый был у супертостеров...
  12. в меню "Обслуживание" невозможно сменить очередность типов снарядов! ставишь, к примеру, фугасы первыми, нажимаешь "Принять" и ничего не меняется, остаётся по умолчанию. я заметил это только когда понял что весь бой "голдовыми" кумулями стрелял. разумеется проверял и в "Безопасном режиме" через лаунчер!
×
×
  • Создать...