Перейти к содержимому

anonym_Vv9fOvfrPiLC

Игроки
  • Публикации

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30313

Портал игры

Достижения пользователя anonym_Vv9fOvfrPiLC

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Да, отличная игра была. Вот прям зашла что говорить. И не только мне а реально миллионам. Раньше считал ее своим хобби, ежемесячный прем-аккаунт, периодический сбор коллекции прем-танков. При чем делал все это осознанно, понимая что за удовольствие нужно платить)). Но увы и ах(( к огромнейшему сожалению, с ужасом наблюдаю попытки команды разрабов, при помощи ивентов и раздачи плюшек, хоть как то удержать онлайн. Спасибо ребятки вижу стараетесь, да только без толку это. На каком то этапе кто то из вашего руководства допустил очень грубую ошибку в стратегии развития. И ошибка эта называется КОНТРОЛЬ. С помощью балансировщика и так называемого рандома +- 25%, вы взяли под тотальный контроль распределение побед и поражений в этой игре. Тем самым практически лишив игрока возможности повлиять на исход боя. Понимаю что огромный процент вашей аудитории составляет так называемая школота (очень молодые люди школьного возраста), им над всем этим задумываться просто лень, пиф паф и норм, зачем голову ломать над тем почему например, ты 12 раз подряд проиграл)) имея за плечами около сотни тысяч боев)), и неплохо настреливая практически в каждом из 12)). При том что когда ты только начинал играть, и ничего фактически не умел и не знал, у тебя было максимум 7 поражений подряд. Ощущение что с каждой тысячей боев ты хуже стаеш играть))) хотя это нонсонс )) ну мой мозг этого понять не в силах((. Пишем в общий чат данную ситуацию и получаем прогнозируемый ответ. Победа или поражение зависит от действий всей команды. Согласен вот полностью согласен, даже возразить нечего)). Только один вопрос, а кто формирует эти команды? Ответ: балансировщик. И как этот балансировщик умудрился 12 раз подряд сформировать команды так что мы получаем 12 поражений подряд?)) Вы прям лучше Енштейна)), опровергаете теорию вероятности)). Или может быть это элементарное вмешательство в игру и распределение побед, в котором мнение и умения игрока никому не интересно? Боюсь что я прав((. Или чем обьяснить тот факт, что в одном бою не попасть не пробить, что бы ты не делал и как круто не играл, а в другом летит вот просто буквально все в яблочко и все с пробоем)) шаманы однако)). Пресловутый рандом 25%, если игра запрограммировала бой на слив твоей команды, то с 5 игровых метров самый важный выстрел выроет огромную канаву в земле или зависнет где ни будь на картонной броне соперника (миллион раз было), не пробьеш не старайся, ты только нажал кнопку в бой а тебе уже определили проигрыш)). Кстати из за вашего контроля количество турбо боев просто зашкаливает. Уверен судорожно ищете механизм как избавится от такого количества боев по 5-7 минут и при этом контроль не потерять. Это очень сложно ребята)) удачи вам. А пока имеем просто офигенейшую игру, вот прям конфетка, которая находится в агонии. А вы пытаетесь эту агонию продлить. Креативщику вашему, который все это, с контролем результатов придумал, огромный привет)) и за одно проверте его на всякий случай, что то мне подсказывает что он казачек засланный)) пришедший уничтожить самый крутой игровой проект десятилетия как минимум. И это ему удалось((. P.S. Имею почти пол столетия от роду. Два высших образования. Доказательств выше изложенного мной, в виде наблюдений, вот прям вагон. Напишите, может я не один все это вижу. Хотя уверен тему эту быстренько прикроют)), Такова жизнь. Правду ни кто к сожалению не любит((.
  2. Да, отличная игра была. Вот прям зашла что говорить. И не только мне а реально миллионам. Раньше считал ее своим хобби, ежемесячный прем-аккаунт, периодический сбор коллекции прем-танков. При чем делал все это осознанно, понимая что за удовольствие нужно платить)). Но увы и ах(( к огромнейшему сожалению, с ужасом наблюдаю попытки команды разрабов, при помощи ивентов и раздачи плюшек, хоть как то удержать онлайн. Спасибо ребятки вижу стараетесь, да только без толку это. На каком то этапе кто то из вашего руководства допустил очень грубую ошибку в стратегии развития. И ошибка эта называется КОНТРОЛЬ. С помощью балансировщика и так называемого рандома +- 25%, вы взяли под тотальный контроль распределение побед и поражений в этой игре. Тем самым практически лишив игрока возможности повлиять на исход боя. Понимаю что огромный процент вашей аудитории составляет так называемая школота (очень молодые люди школьного возраста), им над всем этим задумываться просто лень, пиф паф и норм, зачем голову ломать над тем почему например, ты 12 раз подряд проиграл)) имея за плечами около сотни тысяч боев)), и неплохо настреливая практически в каждом из 12)). При том что когда ты только начинал играть, и ничего фактически не умел и не знал, у тебя было максимум 7 поражений подряд. Ощущение что с каждой тысячей боев ты хуже стаеш играть))) хотя это нонсонс )) ну мой мозг этого понять не в силах((. Пишем в общий чат данную ситуацию и получаем прогнозируемый ответ. Победа или поражение зависит от действий всей команды. Согласен вот полностью согласен, даже возразить нечего)). Только один вопрос, а кто формирует эти команды? Ответ: балансировщик. И как этот балансировщик умудрился 12 раз подряд сформировать команды так что мы получаем 12 поражений подряд?)) Вы прям лучше Енштейна)), опровергаете теорию вероятности)). Или может быть это элементарное вмешательство в игру и распределение побед, в котором мнение и умения игрока никому не интересно? Боюсь что я прав((. Или чем обьяснить тот факт, что в одном бою не попасть не пробить, что бы ты не делал и как круто не играл, а в другом летит вот просто буквально все в яблочко и все с пробоем)) шаманы однако)). Пресловутый рандом 25%, если игра запрограммировала бой на слив твоей команды, то с 5 игровых метров самый важный выстрел выроет огромную канаву в земле или зависнет где ни будь на картонной броне соперника (миллион раз было), не пробьеш не старайся, ты только нажал кнопку в бой а тебе уже определили проигрыш)). Кстати из за вашего контроля количество турбо боев просто зашкаливает. Уверен судорожно ищете механизм как избавится от такого количества боев по 5-7 минут и при этом контроль не потерять. Это очень сложно ребята)) удачи вам. А пока имеем просто офигенейшую игру, вот прям конфетка, которая находится в агонии. А вы пытаетесь эту агонию продлить. Креативщику вашему, который все это, с контролем результатов придумал, огромный привет)) и за одно проверте его на всякий случай, что то мне подсказывает что он казачек засланный)) пришедший уничтожить самый крутой игровой проект десятилетия как минимум. И это ему удалось((. P.S. Имею почти пол столетия от роду. Два высших образования. Доказательств выше изложенного мной, в виде наблюдений, вот прям вагон. Напишите, может я не один все это вижу. Хотя уверен тему эту быстренько прикроют)), Такова жизнь. Правду ни кто к сожалению не любит((.
  3. Да, отличная игра была. Вот прям зашла что говорить. И не только мне а реально миллионам. Раньше считал ее своим хобби, ежемесячный прем-аккаунт, периодический сбор коллекции прем-танков. При чем делал все это осознанно, понимая что за удовольствие нужно платить)). Но увы и ах(( к огромнейшему сожалению, с ужасом наблюдаю попытки команды разрабов, при помощи ивентов и раздачи плюшек, хоть как то удержать онлайн. Спасибо ребятки вижу стараетесь, да только без толку это. На каком то этапе кто то из вашего руководства допустил очень грубую ошибку в стратегии развития. И ошибка эта называется КОНТРОЛЬ. С помощью балансировщика и так называемого рандома +- 25%, вы взяли под тотальный контроль распределение побед и поражений в этой игре. Тем самым практически лишив игрока возможности повлиять на исход боя. Понимаю что огромный процент вашей аудитории составляет так называемая школота (очень молодые люди школьного возраста), им над всем этим задумываться просто лень, пиф паф и норм, зачем голову ломать над тем почему например, ты 12 раз подряд проиграл)) имея за плечами около сотни тысяч боев)), и неплохо настреливая практически в каждом из 12)). При том что когда ты только начинал играть, и ничего фактически не умел и не знал, у тебя было максимум 7 поражений подряд. Ощущение что с каждой тысячей боев ты хуже стаеш играть))) хотя это нонсонс )) ну мой мозг этого понять не в силах((. Пишем в общий чат данную ситуацию и получаем прогнозируемый ответ. Победа или поражение зависит от действий всей команды. Согласен вот полностью согласен, даже возразить нечего)). Только один вопрос, а кто формирует эти команды? Ответ: балансировщик. И как этот балансировщик умудрился 12 раз подряд сформировать команды так что мы получаем 12 поражений подряд?)) Вы прям лучше Енштейна)), опровергаете теорию вероятности)). Или может быть это элементарное вмешательство в игру и распределение побед, в котором мнение и умения игрока никому не интересно? Боюсь что я прав((. Или чем обьяснить тот факт, что в одном бою не попасть не пробить, что бы ты не делал и как круто не играл, а в другом летит вот просто буквально все в яблочко и все с пробоем)) шаманы однако)). Пресловутый рандом 25%, если игра запрограммировала бой на слив твоей команды, то с 5 игровых метров самый важный выстрел выроет огромную канаву в земле или зависнет где ни будь на картонной броне соперника (миллион раз было), не пробьеш не старайся, ты только нажал кнопку в бой а тебе уже определили проигрыш)). Кстати из за вашего контроля количество турбо боев просто зашкаливает. Уверен судорожно ищете механизм как избавится от такого количества боев по 5-7 минут и при этом контроль не потерять. Это очень сложно ребята)) удачи вам. А пока имеем просто офигенейшую игру, вот прям конфетка, которая находится в агонии. А вы пытаетесь эту агонию продлить. Креативщику вашему, который все это, с контролем результатов придумал, огромный привет)) и за одно проверте его на всякий случай, что то мне подсказывает что он казачек засланный)) пришедший уничтожить самый крутой игровой проект десятилетия как минимум. И это ему удалось((. P.S. Имею почти пол столетия от роду. Два высших образования. Доказательств выше изложенного мной, в виде наблюдений, вот прям вагон. Напишите, может я не один все это вижу. Хотя уверен тему эту быстренько прикроют)), Такова жизнь. Правду ни кто к сожалению не любит((.
  4. Да, отличная игра была. Вот прям зашла что говорить. И не только мне а реально миллионам. Раньше считал ее своим хобби, ежемесячный прем-аккаунт, периодический сбор коллекции прем-танков. При чем делал все это осознанно, понимая что за удовольствие нужно платить)). Но увы и ах(( к огромнейшему сожалению, с ужасом наблюдаю попытки команды разрабов, при помощи ивентов и раздачи плюшек, хоть как то удержать онлайн. Спасибо ребятки вижу стараетесь, да только без толку это. На каком то этапе кто то из вашего руководства допустил очень грубую ошибку в стратегии развития. И ошибка эта называется КОНТРОЛЬ. С помощью балансировщика и так называемого рандома +- 25%, вы взяли под тотальный контроль распределение побед и поражений в этой игре. Тем самым практически лишив игрока возможности повлиять на исход боя. Понимаю что огромный процент вашей аудитории составляет так называемая школота (очень молодые люди школьного возраста), им над всем этим задумываться просто лень, пиф паф и норм, зачем голову ломать над тем почему например, ты 12 раз подряд проиграл)) имея за плечами около сотни тысяч боев)), и неплохо настреливая практически в каждом из 12)). При том что когда ты только начинал играть, и ничего фактически не умел и не знал, у тебя было максимум 7 поражений подряд. Ощущение что с каждой тысячей боев ты хуже стаеш играть))) хотя это нонсонс )) ну мой мозг этого понять не в силах((. Пишем в общий чат данную ситуацию и получаем прогнозируемый ответ. Победа или поражение зависит от действий всей команды. Согласен вот полностью согласен, даже возразить нечего)). Только один вопрос, а кто формирует эти команды? Ответ: балансировщик. И как этот балансировщик умудрился 12 раз подряд сформировать команды так что мы получаем 12 поражений подряд?)) Вы прям лучше Енштейна)), опровергаете теорию вероятности)). Или может быть это элементарное вмешательство в игру и распределение побед, в котором мнение и умения игрока никому не интересно? Боюсь что я прав((. Или чем обьяснить тот факт, что в одном бою не попасть не пробить, что бы ты не делал и как круто не играл, а в другом летит вот просто буквально все в яблочко и все с пробоем)) шаманы однако)). Пресловутый рандом 25%, если игра запрограммировала бой на слив твоей команды, то с 5 игровых метров самый важный выстрел выроет огромную канаву в земле или зависнет где ни будь на картонной броне соперника (миллион раз было), не пробьеш не старайся, ты только нажал кнопку в бой а тебе уже определили проигрыш)). Кстати из за вашего контроля количество турбо боев просто зашкаливает. Уверен судорожно ищете механизм как избавится от такого количества боев по 5-7 минут и при этом контроль не потерять. Это очень сложно ребята)) удачи вам. А пока имеем просто офигенейшую игру, вот прям конфетка, которая находится в агонии. А вы пытаетесь эту агонию продлить. Креативщику вашему, который все это, с контролем результатов придумал, огромный привет)) и за одно проверте его на всякий случай, что то мне подсказывает что он казачек засланный)) пришедший уничтожить самый крутой игровой проект десятилетия как минимум. И это ему удалось((. P.S. Имею почти пол столетия от роду. Два высших образования. Доказательств выше изложенного мной, в виде наблюдений, вот прям вагон. Напишите, может я не один все это вижу. Хотя уверен тему эту быстренько прикроют)), Такова жизнь. Правду ни кто к сожалению не любит((.
  5. Люди зачем вы время тратите на обсуждение этого [удалено модератором]? 2 года назад писал, 1 год назад писал))) захожу еще пишут)). Всем *** на это убожество давно и плотно. Танк просто никчемный по всем параметрам кроме обзора, который тупо нивелируется отсутствием маскировки. 80% всех пробитий в командирскую башню размером в половину основной. Ни скорости ни дамага ни пробития ну нету абсолютно нету чем играть. Лююююююддддддддддиииииииииии. Никогда не покупайте за деньги это убожество. Будут дарит берите но сразу продавайте за серебро. В танках 5 лет более опожгущего апарата пока не видел даже в стоке)))).
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngTfuNaVas (08 Янв 2019 - 10:01) писал: Извините,пожалуйста, ваше превосходительство, если я вас грубо оскорбил и засомневался в вашей компетентности чем и вызвал такую волну заслуженного втыка. Приношу миллион нижайших пардонов. Не знаю, у меня достаточно часто получается насветить 2-3+ тысячи на картах типа прохоровка, промзона, а с эльхалуфа я свечу пт едва спустившись с горки (раскочегарил до 475 м). Хотя иногда случаются аномалии как вот с этим е-100 в кустах. Кстати, в теме Обнаружение и маскировка народ как раз указывает на рандомность обзора и с первых же постов стоит ругань. То есть это общее впечатление. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2025222-занимательная-механика-обнаружение-и-маскиро/ Уж простите что как то не заладилось у меня в свет играть на танке без маскировки. Вы прям кудесник если на нем светлякуете))) снимаю шляпу. Но основной меседж моего спитча был об другом. А именно о том что по совокупности реальных ттх, именно реальных а не написаных в ангаре, танк наихудший и не только среди прем ст 8 лвл но и среди прокачиваемых. И апа ему скорее всего недождатся ближайших лет 5. Зачем тратить время на убожество которого в ангарах нетак и много. Если проще слепить новый и поднять на нем денег. Ну а вы раз купили де.рь.мо, то кто вам лекарь.
  7. Уважаемый. Чем отличается 445 от 500 мне и без баранбекусов отлично известно, причем уже давно. Про невелирование разницы в обзоре было упомянуто в контексте абсолютного отсутствия маскировки даже при вкаченном перке. Бонус в обзоре абсолютно безполезен. Напомню вам лично что это как бы СТ, а следственно должен иметь возможность ну если не светить то подсвечивать и активно а не пасивно. Если на прохоровке тебя пересвечивает Е-100 с 200 м стоящий в кустах при обзоре без малого 500м. Извините как говорится или лыжи не едут или так далее.
  8. При хорошем єкипаже просветленка не нужна. Обзор до максимального можна забустить перками и пайком. Один только вопрос ))). А зачем обзор если разницы абсолютно никакой что 445 что 500 ))). При показателе маскировки как у ТТ вы светитесь сразу, попадая в круг обзора любой другой машины. Ну это так присказка, а сказка будет впереди))). Так вот. Сподобило меня на НГ бусты покатать немного, серы подкосить. Жесть))) Других слов просто нету. Танк просто самый убогий прем 8 уровня. На фоне новых премов, да и на фоне старых апнутых премов, отстой полнейший. Играбельность танка во многом зависит от способности оного влиять на исход боя. Патон 59, абсолютно неиграбельная машина. Нехочу повторять причины, выше все сто раз описано. Просто интересно как так случилось что танк с полным уровнем боев в тупую сливает всем подряд льготам))). Выехал на перша))) он меня наверное даже непочувствовал))), розобрал фулового аки боженька черепаху))). Ну я даже 2 раза его пробить умудрился))). Схлестнулся с тайп 59))) результат один в один))) только еще прикольнее потому как он меня еще и крутил))). Ст крутит ст. Это эпично))). Про бадание с защитниками с вз-120 с львами и прочим зверинцем, лучьше нервно промолчу. И это токо одноуровневые. И немая пауза. Длительная пауза))) про игру против 9 и 10 лвл))). Впрочем мы токо с ними и играем. 15 боев откатал из них 2 одноуровневых, в топе ноооооооооооль))). Это так к слову. Ребята из ВГ, ну е мае ну выделите хоть одного человечка что бы с танчиком поработал. Ну пора уже, ну перезрел даже вопрос. Движочек подкрутить лошадок на 100 да проходимость чутка увеличить. Ну не ТТ это а СТ, ну вами же написано. Спилите вы ему это злощасное ведро, ну просто уже рвет от него. Напихивают в него Все от слова просто Всееееееее. Да и фиг с тем обзором, его при желании можно накрутить. Ну безполезен обзор в купе с полным отсутствием маскировки. Ну наверняка сами же знаете. Маскировку средненькую по уровню да брони хотя бы 200мм в моду лица. Ну заиграет танк ей богу. По крайней мере перестанет быть абсолютно беззубым как щас. Ну ведь спилили 48 батону ведро. Разве трудно сделать анало патона 48 на 8 лвл? Ну недумаю что это прям архи сложно. Да не *** но геймлей похожий. Людям зайдет. Патон 48 не суперимба но абсолютно играбельный. И этот так же будет. Ах да))) на е-25 фармить доходнее чем на этом чуду юде безликом. И это печально((( 7 фармит одинаково с 8. Нонсонс. За сим буду прощатся. Сохраняя маленькую толику надежды на то что приведение в порядок техники купленой ранее за денюжку, перевесит клепание новых защитников и скорпионов.
  9. Не поможет. и напрямую подключал и по новой устанавливал. и без геймцентра устанавливал. и спеца вызывал для проверки интернета. полностью проверенный интернет по всем параметрам на протяжении более часа, все в норме а игра как вываливалась так и вываливается. Походу новогодние праздники испорчены, по крайней мере с танчиками. Пошарил сегодня по форуму, такая проблема у многих. в ЦПП написал, ответа с полудня жду.
  10. А что с игрой. За 1 бой 2 - 3 выброса с потерей соединения. Думал интернет лагает. Проверил все. Интернет в порядке. Что делать?
  11. Прочитал последние страничек с десять. На многие посты хотел возразить а потом просто решил все в кучу одним сообщением, так сказать свое видение данного танчика. Танк безусловно годный и играется без особых подгораний. Просто мне кажется что люди которые здесь отстаивают свои мнения не учитывают каждый свои ожидания от данного танка. Например пишут плохая стабилизация,согласен в принципе, но это лечится братство вентель плавный поворот, и стабилизация оч даже ниче получится, а кто на нем не фармит так чето там у него с чаем поставте вообще песня будет. Насчет обородования, как по мне оптику нужно ставить однозначно (неплохая прибавка к фарму за счет насвета) кто запарился на отметки без оптики тяжеловато будет. Стаб все таки нужен я думаю, иногда времени на сведение практически нету и приходится тупо кидать по силуету (без стаба печально) благо пробой позволяет. А вот вентель или досыл это уж на выбор. Как по мне вентеляция универсальное, и к обзору и к сведению и к стабилизации и к то уже дпм плюс дает. Досыл токо к дпм. Насчет танкования да, броня рандомна до ужаса один бой гора рикошетов и не пробитий, в следующем залетает все даже от шестого лвл. Иногда даже 10 лвл башней танковал, аж сам в шоке был. Суперпершей до апа им пробития танковал башней влегкую, ка правило сразу голдой шмалять начинали))) и что самое смешное даже голду с половины танковал. По сравнению с другими премами ст8 танчик сбалансирован лучьше всех помоему. Скорости не хватало так добавили))) лошадок правда все таки не хватает но думаю и не добавят, потому как реал лучьше всех станет. А картошка не любит когда лучьше всех))) какаято кака все равно должна быть. Фармит он кстати вполне порядочно. Иногда конечно альфа просто выбешивает, 180 по т29 у которого 201хп и как следствие ангар и слив(сам шотный был), но зато совокупность остальных слагающих вполне приемлема. Ой чето букаф много налепил. Кстати купил его за голду а не по акции взял))) первые 10 боев и 8 сливов. Потом както вродь наладилось))) когда ужо с 50 откатал.
×
×
  • Создать...