Перейти к содержимому

Taygon

Бета-тестеры
  • Публикации

    483
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21272

О Taygon

  • День рождения 23.01.1987

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Taygon

Старшина

Старшина (7/14)

78

Оценка

  1. Всегда работает одна формула, если танк имба то спустя время будет нерф. Т50 вспомните (Олды).....
  2. Всем привет! Может быть сдублировал но всё таки когда введут возможность создание (бесплатное переименование с латиницы на кириллицу) ников в игре?
  3. Был случай. ЛБЗ Смартфон ЛТ-9: высветить 4 противников и не засветиться самому. В бою 4 светляка и у ТРОИХ этот ЛБЗ =) Как думаете - что получилось? Вот народ и сливается так как дисбаланс порождает спешку и наплевательское отношение к бою. Игра диктует условия а не игроки, так что мы ли виноваты это очень спорный вопрос.
  4. Ахах точно,а где мои 100к за задачу? =)
  5. http://pixs.ru/showimage/shot025jpg_9027290_26363545.jpg
  6. Не могу скриншот выложить. Удаляется почемуто. На Т37 выполняю,задача так и висит в статусе "выполняется"
  7. Основные условия выполнены. Дополнительные условия не выполнены да и не обязательны судя по описанию. ЛБЗ не засчитано. http://s019.radikal.ru/i616/1705/3d/2fc60ffc3ce8t.jpg
  8. Сравнил стату автора ____AC____ и Barsellius ____AC____ стата на Fcm 50t = 60% Barsellius стата на CDC = 57% Разница в количестве боёв не так важна как показатель. Вывод = брать и не запариваться,какой прем не катай быть и нытью и подрывам пукана.
  9. Балансировка по проценту побед,если к примеру ты стату поднял на 0,10-0,15% то жди,скоро тебя начнёт закидывать к таким овощам что мама не горюй =) Потом отпустит,будешь по тихой снова восполнять,выкачивать,потом снова и так хаотично будут мучать =) Начал буквально недавно наблюдать за статой и заметил этот эффект. Как только стата поднимается (% побед),спустя время идут слив за сливом.
  10. Поднимаете стату!? Тащите бои!? Не печальтесь,настанет день и таких как вы рандом будет закидывать к противнику в 3-4 раза сильнее,у них будет больше брони динамики =) Ваша стата сольётся ещё ниже той которая была на момент старта поднятия процента побед =) Проверено временем,статистика как говорится не врёт. Подтосовочка от разработчика на лицо =) 38 боёв в слив и ни одного х2 не снято,боевые резервы машут платками =))) Я ничего не доказываю,думайте как хотите но мой опыт доказывает мне то что всё я описал =) 38 боёв ребят.........
  11. Какая в топку экономика если механика начисления опыта и кредитов игрокам не раскрыта? Именно этот секрет самый важный в этой игре. Можно манипулировать урезая и завышая опыт и кредиты незаметно от игрока а вам кажется что ну где то не досветил и недодамажил =) Вспоминаю игру на КВ2 года 4 назад =) Вот там была доходность и прем не нужен был,катай не хочу - фармь бабло а сейчас? =)) Те кто играл с БТ тот меня поймёт,доходность упала и на много. Опыт вроде туда сюда но вот кредиты прям заметно. Взять в пример ПТ сау,оказалось что ПТ были изначально занижены в доходности по опыту и кредитам,разрабы сами в этом признались =) А мы курили ветки и радовались =)
  12. Во время одновременного выстрела в противника и крита им какого либо модуля (кроме гусеницы) - снаряд выпущенный в противника полностью обнуляется,снаряд выпущен,видно трассер но он не наносит какого либо урона врагу,не рикашетит и вообще никак не влияет на врага,как деревянная болванка в общем. В чём проблема?
×
×
  • Создать...