Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'информация'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Здравствуйте. В бою перед выбором из двух вариантов состава и количества снарядов при наведении указателя мыши на них, не указывается урон и глубина пробития, просьба добавить возможность просмотра перед выбором. Лучше, чтобы эта информация отображалась без наведения курсора над иконкой снаряда. Дополнительно порошу дополнить эту информацию в бою перед выбором и после выбора, в ангаре и при выборе снарядов танка в ангаре, чтобы одновременно показывались минимальный и максимальный урон и его среднее значение, одновременно показывались минимальное и максимальное пробитие и его среднее значение.
  2. Переодически после боя нет возможности посмотреть информацию и применить х3 опыта , если есть премиум, такое продолжается уже около 1.5 года точно. Перезаход в игру вообще уберёт историю всех сообщений и о боях тоже. Пишет что подробная информация недоступна. Моды не использую
  3. А есть в планах изменение окна итогов боя? Например мне куда интереснее сколько кто получил серебра, нежели опыта (так можно стимулировать игроков покупать премы и премтанки, они будут видеть доход союзника или противника) Кто на какой рейтинг (тот, что в ванильной сессионке показывается) Или же добавить колонку с ассистом (да,я знаю что можно посмотреть тыкнув на каждого, но с отдельной колонкой куда удобней, также по ней можно сортировать игроков) Можно ещё как фраги добавить показазатель помощи в уничтожении (допустим если вы нанесли больше всех урона танку, но уничтожили не вы) Ну и в принципе изменить внешний вид вкладок или вовсе сделать резульаты боя как при получении декалей (к примеру)
  4. Я хотел бы, чтобы можно было смотреть полную информацию по значкам прямо в бою. То есть, когда я навожу курсор в бою на значок, то мне будет показано: что это за значок, за какие заслуги его получили и другая информация. Сейчас такого нет. Но я во время игры встречаю множество игроков с разными значками. Мне не хочется лезть в ангар к этим игрокам, лезть в вики, чтобы посмотреть инфу по значку. Но вот в бою, когда ничего не происходит, или когда меня убили, было бы классно всю эту инфу увидеть. Например, я встречал значок в виде обрамлённой цифры 13 зелёной. Мне было бы интересно про него посмотреть прямо в бою.
  5. Вопрос по предбоевым инструкциям, почему описание инструкций не совпадает с их реальным эффектом. Например инструкция "Укрытия на местности" Дает 100% умение «Маскировка» всему экипажу (если не изучено), либо добавляет дополнительные 10% к незаметности машины. Действует на протяжении одного боя, но на самом деле она дает не 100% перка "Маскировка". Дальше, инструкция - Повышенное внимание Дает 100% навык «Шестое чувство» (если не изучен), либо уменьшает время срабатывания навыка «Шестое чувство» на 1 с. Действует на протяжении одного боя, в описании ни слова о том, что лампочка срабатывает не через 3 секунды, как у перка а через 4 секунды. Ну и отдельно об ошибке в описании предбоевой инструкции "Долг превыше всего" - Дает 100% навык «Из последних сил» (если не изучен), либо увеличивает время, позволяющее радисту, не выведенному из строя на момент уничтожения машины, передавать разведданные по технике противника на дополнительные 13 с к базовому времени действия навыка. Действует на протяжении одного боя, а на сайте написано 3 сек.
  6. Давно не заходил в игру, зашёл, но не смог найти у танков в ангаре историю создания. Раньше при информации, там где модули - была краткая история Spoiler (в каком году, сколько салфеточных чертежей нарисовали, сколько моделек из дерева настругали, где воевал в каких годах и т.п.) Подскажите, добрые человеки, где теперь искать в клиенте игры эту информацию? Неужели выпилили из клиента Может какой галочкой подключается?
  7. День добрый. Столкнулся с проблемой экспорта данных с ЛК. В Личном кабинете, есть вкладка "Защита данных" и там функционал "Экспорт данных". Ссылка на скриншот http://prntscr.com/ksqbef После запроса, "Операция экспорта может занять до 30 дней" . Запрос был отослан дважды, так как первый раз, спустя 30 дней (больше месяца) ничего на почту не пришло. Сейчас-же, после того, как прошло 30+ дней после повторной отправки запроса на Экспорт, мне пришло письмо на почту. Ссылка на скриншот http://prntscr.com/ksqb38 При переходе по ссылке с письма, редиректит на https://ru.wargaming.net/personal/ Далее, при выборе "Защита данных", я не вижу функционала скачать информацию, только повторная подача заявки на "Экспорт данных". Подскажите пожалуйста где я могу скачать "Архив с данными вашего аккаунта"? Может я чего не вижу и туплю...
  8. Хай, разработчики и модераторы. Друзья, я играю в танки уже более года, но только сейчас( как я думаю и каждый игрок - не сразу) задумался о концепции игры. Всегда начинаешь играть и думаешь: " Аааа... ну его... поиграю, узнаю.." и тому подобное. Однако в последнее время очень заинтересовался все же устройством игрового процесса. Бывает в боях тебя начинает кто то критиковать, мол: " Ты чего такой "не умный"!? Как такого можно не знать!? Хотя у меня есть 2 аккаунта у которых в сумме более 8000 боев и статистика впринцыпе на втором акке не такая уж и плохая ≈52-60%( не обессудьте, что не помню точно). Так вот. Решил я поискать информацию тут( где же еще? хочу ж достоверную и точную информацию!). И не нашел ничего интересного. Предоставленная информация будто совсем для новичков. А хотелось бы чего то конкретного... К примеру: все знают что в ттх есть такой раздел как незаметность и все вроде знают, что чем больше незаметность - тем тяжелее увидеть твою машину(неподвижную или подвижную значения в данном случае не имеет), но блинчик! как же хочеться сейчас знать точно сколько поинтов незаметности означает что твою машину не обнаружат, скажем с 200(к примеру) очками наблюдения, враги!!! Модераторы!!! Разработчики!!! Помогите пожалуйста! Вселите надежду! Есть ли точная информация в каком нибудь блоге четко от вас? Ведь не буду я разрывать весь форум что бы где то увидеть информацию в которой не буду уверен!!!((( с нетерпением жду вашего ответа, заранее благодарю.
  9. Где я могу почерпнуть информацию: какое оборудование (подвеска, подбой, вентиляция, досылатель, приводы...) подходит для того или иного танка, если у меня их нет в ангаре? Wiki Wargaming давно сдохла; на форуме, в тематическом разделе "Техника", в описании оборудование описывается не всегда; предпросмотр техники в ангаре этой информации не даёт; как не даёт её и раздел "Танковедение" на сайте игры.
  10. Хотелось бы получать развернутую информацию по игрокам в клане для ком. состава: 1. Посуточная информация по каждому игроку клана по участию в гк ( сколько проведено боев, нанесенного урона на гк, полученного опыта на гк, попаданий и непробитий на гк). 2. Ежемесячная статистика по каждому игроку по онлайну и участию в кланновых мероприятиях (гк и укрепы). 3........
  11. Здравствуйте разработчики. Предлагаю сделать такую функцию, чтобы в бою, наведя на ник игрока, можно было бы видеть его предпочтения для игры во взводе. Очень часто получается что взвод сформированный в бою сразу же распадается от взаимного непонимания предпочтении игрока и стиля его игры. Наводим мышь на ник: или высвечивается всплывающее окно, или выбираем пункт о резюме, где написано например, "играю только на СТ; не хочу использовать голосовую связь; не хочу играть с ребенком" и т. д. Очень бы упростила жизнь данная фича
  12. почему нельзя убрать это? какая разница кто тебя уничтожил, и кому оно надо?
  13. Вопрос по боковым информационным панелям в бою. Они содержат ненужную информацию (имена игроков), которую можно исключить нажатием Ctrl+значок_на_экране либо перебором Ctrl+Tab. Но делать так в начале КАЖДОГО боя очень глупо... В ранних версиях игры это было достаточно сделать 1 раз, настройка сохранялась. Теперь приходится настраивать вид боковых панелей каждый новый бой. Если надо поправить какой-то конфиг-файл, подскажите какой. Если надо дать какие-то ntfs-права или еще что поправить в системе, подскажите что, пожалуйста.
  14. 1. Прошу добавить в клиент (или на сайт) информацию о том, сколько стоит "автоматический ремонт техники". Идея пришла во время раздумий: "что покупать? - T28 Prot., или Rhm Borsig Waffentragger"? И ключевой момент в моем выборе - это то, сколько будет стоить ремонт поврежденной техники. Отталкиваясь от своего среднего за бой урона я смогу понимать, будет эта техника загонять меня в минус (плюс) и если да, то в какой? Я поспрашивал друзей - многие выбирают технику по стоимости ее ремонта. 2. Хотелось бы увидеть информацию по поводу того, сколько кредитов и за что начисляется в бою на той или иной технике. 3. При наведении курсора на танк в "исследованиях" пусть появляется графа "ожидаемая доходность". Например, навожу я на неисследованный или неприобретенный танк курсор мыши, а мне в окошке помимо кратких ТТХ высвечивается примечание: "Ожидаемая доходность танка составит 1500 кредитов за 1 бой." Разумеется, должно учитываться наличие или отсутствие прем-аккаунта.
  15. Как открыть информацию о игроке в браузере? В пределах домена worldoftanks.ru
  16. Главная цель темы донести до разработчиков игровые моменты, которые вызывают у игроков негатив. Преимущественно проблемы, которые находятся в тени более известных проблем. Мусолить такие избитые темы как: арта, баланс, кустосидение, хавок, ребаланс пробития, и.т.д. не вижу смысла, так как, разработчикам о них и так хорошо известно, а цель темы привлечь внимание к более скрытным проблемам. Возможно некоторые из перечисленных мною раздражителей являются неустранимыми элементами геймплея, но уж больно они напрягают. Стоит так же отметить, что, моменты, которые не понятны игроку, так же вызывают у него негатив. Итак поехали: Класс лёгких танков - Проблема полностью решена полной перебалансировкой ЛТ в ПАТЧЕ 9.18 Интерфейс Боевых Задач - Был переработан в патче 9.19, графически стал гораздо приятнее, а чтобы оценить удобство и информативность нужно немного больше времени. НЕЗАМЕТНОСТЬ - Проблема частично устранена в ПАТЧЕ 9.15 ОТДЕЛЬНАЯ ТЕМА С ОПИСАНИЕМ РЕШЕНИЯ ДАННОЙ ПРОБЛЕМЫ ПРОХОДИМОСТЬ (скрытый параметр) СТАБИЛИЗАЦИЯ (скрытый параметр) Прицеливание в игре. Стрельба на ходу. Реализация экипажа. Время сведения (Добавлено 11.05.2016) Окончание боя (Добавлено 13.04.2017) Тренировочная комната (Добавлено 28.04.2017) Интерфейс настроек игры (Добавлено 28.04.2017)) Настройка чувствительности мыши (Добавлено 02.06.2017)) Пишите в комментариях вещи, которые раздражают в игре лично вас. Адекватные и небаянистые сообщения, которые реально описывают существующую в игре проблемы, буду добавлять в первый пост.
  17. Помогите разобраться с информацией в прицеле ( снайперский режим) Например что обозначает верхний полукруг с цифрами от 0 до 100 hp
  18. На оф. сайте игры (портал) - отсутствует информация о совместных акциях. Например: Компания сотрудничает с ресурсом и проводит согласованную с RaidCall акцию Гранд-Лотерея. Вот ссылка на неё: http://www.raidcall.com.ru/subjects/view/WorldOfTanks/index.php Однако большинство пользователей обоих этих проектов ничего не знают. О чём свидетельствуют комментарии многих игроков в этой публикации: ГРАНД-ЛОТЕРЕЯ Я предлагаю подобное размещать в подходящих разделах оф. сайта игры и/или на форума (Новости - Общие - Акции). Желательно разместить данную новость, так как лотерея действует ещё целых 2 недели. И можно в новости указать ссылки на сайт http://www.raidcall.com.ru/subjects/view/WorldOfTanks/index.php и на форум http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1497532-%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B4-%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%8F/#topmost
  19. В очередной раз помечтаю. Всякий кто провел 8-10 тысяч боев(а может раньше или позже) начинает задумываться о боях в ротах, 7/42, ГК и компаниях. А тут еще новая фича клановая фича на подходе. НО! у нас нету удобного ( да и неудобного тоже нет) способа передачи информации от кланлидера к соклановцам. Все делают что могут - создают сайты на народе и системе юкоз, странички в ВК и ФБ или отсутствие всего, и передача данных из уст в уста. Но это же нелепо. Как было бы прекрасно иметь возможность в ангаре перейти на вкладку клана (не на сайт комьюнити в браузере, а в самой игре) и посмотреть там текущий список игроков и должностей, (с возможностью подписи имен к никам), обновляемая лидером и замами полем с новостями, ближайщими событиями, и историей. Возможно клановые медальки и все такое. А в окошке чата, при заходе в игру сразу выписывалось бы горячее сообщение от лидера. Один раз, как зашли. Мне тут кто-то в клане сказал, мол так не сделают, ибо все есть на сайте, и ВГ заинтересован в посещаемости сайта. Ну хотя часть инфы вынести в ангар, а часть в в виде ссылок.
  20. Что за сервис такой слоупочный? Вышел из клана, а он еще и информацию обновляет. Ладно 5 минут, так уже как 15 прошло. Хочется успеть до 00:00
  21. Всем привет. Подскажите, какие есть проверенные сайты с модами, шкурками и т.д. Например сайт wow-clear. Какие ещё есть проверенные ресурсы? Заранее спасибо
  22. Планируется ли когда-нибудь какая-нибудь польза от персональных данных игрока для Игрока же? Никакой не наблюдаю, - разве что пароли меняю и телефон в программе защиты участвует, обалдеть как я это сделал - да как всё стадо, - по акции! Например, имя в личном деле экипажа меняется, Но свои Ф.И.О. не ставятся. Бабло не решает вопроса. Деньгам не дали права голоса. Да, хоть где-то не дали ни права, ни голоса. Например, указывал при регистрации "профиля" день рождения. Зачем? Ведь отсутствует даже обычные поздравления от безликого почтового бота. 16 июня мне хотелось от разработчиков людского чего-то. Но ни вежливости, ни делового подхода. Как будто стена из словесных сокращений. Всё как всегда, щетина на их нервах - без изменений. Я не понял зачем нам такая регистрация, зачем возраста и почта, зачем все эти информации, - нам не надо тогда всё указывать, Всё равно школьники врут годы указывая, - играть-то охота ни в чём себе не отказывая. Я понимаю всех этих людей, Им неохота наладить почты клиент. Сервер как всегда перегрузится из-за поздравлений. Серб будет хмурится. Краш формально-логически настроенной системы. Зачем чувства, зачем юмор, зачем мнения. Нет вежливости, - и юмор не нужен в этой теме. Это как-то правильно и нормально радоваться. В чем-то приятному удивлятся. Пока что патчи, пока что нерфы. Пока что сленги что-то жалкого "обождите-ка сударь с часочек в прихожей, не топчитесь с кислой рожей, если деньги при вас, то мы вам поможем", Всё это пока мы - заповедник. Все это пока не важны ни игроки, ни дни рождения.
  23. v1tiaz

    Игнор

    Уважаемые разработчики есть ли возможность при наведение на ник игрока в закладке "ИГНОР" получать информацию по какой причине данный игрок у меня в игноре, так как после года игры в игноре сидит много людей, и уже не помнишь кто за что.
  24. Получил из техподдержки ответ, в котором, в частности, говорится: "Также сообщаем Вам, что пункт "Информирование противника" исключен из Правил игры, и в соответствии с этим Администрация проекта больше не рассматривает заявки с данным нарушением, так как это является одним из аспектов игрового процесса." Т.е., скажем, убитый на первых секундах и обиженный на свою арту светляк начинает сообщать в общем чате квадраты с указанием техники своих сокомандников - это теперь норма. В чем прикол, я не понял.
  25. Добрый день. Во время теста 0.8.2 была информация от разработчиков, что FCM50t на основном сервере будет обладать сниженным уровнем боев (не выше 9). однако, регулярно закидывает к 10 уровням. Не могли бы вы прокомментировать, является ли это багом - либо так и должно быть? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2012/post-5530209-0-98584700-1354789393_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2012/post-5530209-0-70810600-1354789389_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2012/post-5530209-0-08136200-1354789385_thumb.jpg
×
×
  • Создать...