Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'экран'.
Найдено 34 результата
-
Будет ли когда-нибудь реализовано нормальное масштабирование интерфейса для разрешения выше Full HD? Если масштабирование сменить с авто на х1, то все становится очень мелким.
- 1 ответ
-
- разрешение
- экран
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
А собственно почему попадание? Потому что типа рикошет, но так как кумулятивы не рикошетят, то попадание? 334 пробития....
-
Добрый день, подскажите, вижу мерцания на мониторе при выгрузке из боя на черном экране, при переходах по разделам в ангаре тоже есть, именно в момент загрузок, когда экран черный буквально 1-2 секунду, напрягает глаза( кто-то сталкивался? как-будто герцовка падает сильно в эти моменты. ПК: i7 4770 gtx 1060 6gb (дрова свежие) 16gb ssd
-
Подскажите, чтобы не делал, игра наотрез открывается работать в полноэкранном режиме. Установил новый драйвер видео карты, тоже самое. В настройках выбираю Полноэкранный режим, жму сохранить, мерцание и игра снова в оконном режиме и переключатель снова в оконном режиме. Кеш игры чистил. Модов нет. PS: провозился весь день чтобы решить проблему c advapi32.dll и решение все таки нашел, при этом те обновы что предлагали разработчики в ветке не нужны по итогу. но им виднее конечно же... Теперь игра не запускается в полноэкранном режиме... Леста, это "лучший" НГ в танках
-
День добрый! Вопрос адресован знатокам, потому что, к сожалению, поиск на форуме работает не корректно. С бородатых времен известно "танкование" орудием в клинче. Заинтересовался вопросом механики сего процесса 1. По официальной информации, орудие - внешний модуль - экран Насколько мне известно, 2. Угол наклона экрана расположенного на броне - учитывается 3. В случае с ББ и ББП (с кумулятивом все понятно) от штатного бронепробития отнимается затраченное на пробитие экрана, с учетом угла вхождения (и нормализации?) Из этого возникли вопросы: 1. Учитывается ли угол вхождения снаряда в орудие, будучи разновидностью экранов (пусть и полый)? Например, ББ снаряд попадает в орудие толщиной 40мм под углом 80 градусов, из штатного бронепробития будет вычтено: а) 40 единиц б) 40/косинус 80 гр = 230 ед. в) 40/косинус (80 гр - угол нормализации)? 2. Оказывает ли влияние на бронепробитие расстояние, которое пройдет ББ снаряд после пробития орудия перед столкновением с основной броней? Надеюсь проясним этот аспект механики, ведь, к сожалению, поисковик выдавал мне противоречивые ответы. А сайты, моделирующие приведенную броню, разнятся в расчетах с пробиванием орудия
-
2 первых скриншота сделаны с модами кэш чистил подвёл команду уже в двух боях проблема появилась после обновления 0.9.17.0.1
-
Мне из технической поддержки посоветовали обратиться на форум, чтобы разработчики внесли изменения в клиент. Суть моей просьбы. Я купил новый монитор с большим разрешением, в панели управления виндоус увеличил значки до 150%. У меня перестали нажиматься кнопки в клиенте игры в режиме полного экрана. Я вернул разрешение 100%, глюк клиента исчез. ПРошу отредактировать клиент таким образом, чтобы можно было без проблем нажимать кнопки в клиенте, даже если я увеличил значки в виндоусе до 150%.
-
Таки добрый вечер. Собстно, сабж. В бою был на FV125(b) 183. Стрелял бронебойным снарядом. Как объясняется "броня не пробита" в корму шеридана? Исходное бп 310 мм. броня у шеридана в корпусе сзади - 12мм. Угол вхождения виден на скриншоте. Угол небольшой, даже если там экран - я стрелял бб. У снаряда 300 мм б.п на 500 метрах. вычитая толщину экрана, пусть будет, условно, 50 мм (если там вообще есть экран) 300-50=250. 250>12 мм. пусть будет поправка на угол вхождения. По вашей формуле расчёта чтобы пробить шеридана в корму нужно чуть больше 12 мм. Возьмём самое минимальное б.п на 500 метров. 300 - (300*0.25)=225 мм. Что с лихвой хватает на пробитие шеридана. Обращался в ЦПП, ответ в приложении. Ссылка на реплей (тайминг 11:30) - http://wotreplays.ru/site/12728932#kareliya-sphinx92-fv215b_183. Что значит "снаряд пробил экран, но не смог пробить основную броню"? Можно скриншоты коллижн модели предоставить, где написано, что экран там хотя бы 150+ мм толщиной.
-
Суть такая: когда на мониторе стоит 70Гц, игра не работает в полноэкранном режиме (вне зависимости от выбранной герцовки в игре). Когда на мониторе 60Гц, полноэкранный режим работает JUST FINE, если в игре выбрать 59Гц. Качать архив с ресетом настроек пробовал, не помогает. Переустанавливать игру тоже.
-
Всем привет, заходишь в игру через несколько секунд гаснет экран и становится черным, причем комп работает норм, Alt+tab переходит в другие приложения и все отлично работает. Все остальные приложения и игры идут нормально. Дрова новые, карта не греется . Началось буквально сегодня. Даже можно успеть нажать кнопку в бой FPS норм и через несколько секунд черный экран. Перезагружаешь игру и снова несколько сек и темнота. С модами и без одинаковая ситуёвина. Заранее спасибо за ответ
-
Добрый день! Периодически появляется следующий глюк - хочу что нибудь написать в чате во время боя - нажимаю Enter - вместо этого происходит смена режима отображения. Я предпочитаю играть в окне. Нажму Enter - на секунду чёрный экран - потом полноэкранный режим. А бой идёт. Нажимаю еще раз - переход в оконный режим вместо чата. Нажимаю еще раз - окно сворачивается. Замечено на двух машинах под Win10x64. Модов на обоих никогда не стояло.
-
После микрообновления слетели все настройки клиента. Все попытки перевести игру в полноэкранный режим приводит к нулю. Разрешение экрана у меня 1440х900, в игре же 1440х878, (кто столнулся с таким подскажите что делать.)
-
Поиграв на новом танке Super Conqueror, задался вопросом. Зачем ему нужны экраны на башне? Вот перестреливаемся мы с ис-7. Он мне фугасом бъет в этот экран и дамаг проходит на ура. Тоже самое было с сотками и т.д. Насколько я понимаю, проходя свкозь экран фугасный снаряд взрывается и уже не способен пичинить большего вреда тостой башне? Так почему же он все равно дает дамаг? Я еще понимаю он там был копеечным, но под 400 от иса -7? Вы серьезно? Может я не до конца понимаю механику игры?
- 15 ответов
-
При моем стандартном разрешении 1920x1080, если выбрать в настройках игры такое же и любое другое до 1280x960, кнопки и надписи, расположенные по краям, уходят за экран. Все вмещается только при разрешении 1280x960 и ниже, но такая игра только для упоротых. Пробовал много разрешений и менял вместе с ними соотношения экрана. Не играл в танки несколько месяцев, вот решил поиграть, а тут такая беда. Такая же проблема и в другой игре, но только одной. В остальных все, вроде как, в порядке. Еще могу сказать, что менял видеокарту, но все драйвера установил. В поддержке помогать не хотят, надеюсь кто поможет здесь. Кстати, я мог бы показать скриншот и/или видео, но на них все отображается нормально! Т.е ничего за экран не уходит, это довольно странно. Ах да, модов нет, игру переустанавливал. Если такая беда не только в танках, видимо что-то у меня, а вот что, я не знаю.
- 9 ответов
-
- экран
- разрешение
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
При попытке поставить полноэкранный режим в игре(либо Alt+Tab, либо в настройках) делается чёрный экран(типа переход в полноэкранный), и снова возвращается в оконный. Игра чистая, без модов. С модами было то же самое. Подскажите, как исправить? (Раньше такого не было)
-
Уважаемые разработчики! В настройках игры в разделе соотношение сторон отсутствует соотношение 21:9. Максимальное на сегодняшний момент, если не ошибаюсь, - 19:10. Пожалуйста, добавьте соотношение 21:9, т.к. для владельцев широкоформатных мониторов не совсем комфортно играть. Заранее спасибо!
-
Здравствуйте, уважаемые разработчики. Игроками было замечено, что с переводом модели МС-1 в hd качество "хвост" танка утратил свойства экрана, которые имел до этого. Обсуждение ведется в профильной теме, там же приводятся скриншоты обстрела танка в тренировочных боях: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/61468-%d0%bc%d1%81-1/page__st__39140 Хотелось бы уточнить, исчезновение экрана является багом или сознательным упрощением модели танка? Относится это только к МС-1 или хвост "упразднен" на всех танках семейства Рено, имеющих данную деталь? Ранее "хвост" можно было успешно применять на участках с разницей высот, когда противник находится ниже МС-1. Также в условиях новой физики хвост может выполнять "историческую" роль - повышать устойчивость танка.
-
Вопрос по боковым информационным панелям в бою. Они содержат ненужную информацию (имена игроков), которую можно исключить нажатием Ctrl+значок_на_экране либо перебором Ctrl+Tab. Но делать так в начале КАЖДОГО боя очень глупо... В ранних версиях игры это было достаточно сделать 1 раз, настройка сохранялась. Теперь приходится настраивать вид боковых панелей каждый новый бой. Если надо поправить какой-то конфиг-файл, подскажите какой. Если надо дать какие-то ntfs-права или еще что поправить в системе, подскажите что, пожалуйста.
- 9 ответов
-
- боковые панели
- уши
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Здравствуйте! Ноутбук Acer Extensa 2511g (i5, gf940, 8gb, разрешение экрана 1366x768, win 7 pro лицензия, обновлена до Win 10 pro, кроме драйверов и стандартного софта ничего не стоит лишнего) Игра запускается в полноэкранном режиме, все настройки видеокарты в панели Nvidia сделаны как рекомендовано, в игре улучшенная графика и средне-нижние настройки. В целом играбельно и даже очень, FPS на уровне 50-80. Все хорошо ровно до того момента, пока не нажмешь кнопку выхода в Windows или Win+D. Если после этого вернуться в игру - обрезаается нижняя часть экрана в игре и падает FPS. Лечится только перезапуском игры... Т.е. игра сама не может нормально вернуть разрешение после выхода в винду?
-
Помогите во время боя начинает плыть экран различными цветами радуги, в чём проблема и как её решить?
- 8 ответов
-
- Размытие экрана во время боя
- размытие
- (и ещё 2 )
-
После выхода патча 9.15 полностью переустановил клиент, модов никаких пока не устанавливал. Однако в ангаре и в бою тоже появилась ошибка. Недоступна для курсора часть экрана (нижняя). Т.е. на кнопки чата, друзей, сообщений и т.д. нажать не могу, курсор туда просто не опускается, останавливаясь где то на уровне иконок танков в ангаре. Вход в игру в безопасном режиме помогает, но в перспективе хотелось бы установить моды (разрешенные). Удаление игры и повторная переустановка не помогла. Помогите пожалуйста.
-
Драйвера обновил, все равно мерцание экрана (гаснет на 1-2 секунды) после обновления. Как будто переходит в другой режим. Как я полагаю - проблема внедрения разработчиками DirectX11. Возможно из-за кадров в секунду (было 60, стало 59) Приходится разворачивать и сворачивать игру. Перегревов нет (до 71гр.), стоит альт. медное охлаждение. Так же заметил, мерцание происходит при попытке написать что то в чат и при выходе из боя. Раздражает господа...
-
Добрый день, друзья. Имеет место проблема с игрой. А именно полное зависание игры с невозможностью вызова диспетчера задач / Alt+F4 / Tab+Alt , т.е. ни одно сочетание клавиш не помогает закрыть игру/выйти на рабочий стол , etc. Происходит сие действие только в бою. Либо при загрузке на карту зависает на заставке с таблице команд , либо непосредственно в бою. И при попытках как-то это дело закрыть появляется черный экран и все. НО , голосовая связь продолжает работать и собеседники меня слышат , музыка в плеере продолжает играть и собственно помогает только полный ребут компьютера. Данная проблема наблюдается КАК с модами, ТАК и без них. Видел даже один раз если не ошибаюсь у Дезертода на стриме. На одном мониторе у него повисшая игра с черным экраном, на втором мониторе он спокойно мог лазить в компьютере. Возможно у кого-то еще наблюдалась данная проблема и он ее решил? Поделитесь пожалуйста. ТТХ компьютера GTX 750 Intel core i5 4440 3,3 ГГц. 8 Гб Все драйвера обновлены до последних версий. P.s. Может запилить батник с командой закрытия игры и забиндить его на сочетание клавиш?
-
Вопрос для гуру WoT, может ли кумулятивный снаряд пробить броню за экраном(борт е100), или же экран гасит струю снаряда? До сегодняшнего дня я был полностью уверен что не может, или же я не знаю всей механики?