Перейти к содержимому

escander22

Игроки
  • Публикации

    71
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33231

Дополнительно

  • Пол
    ---

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя escander22

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Доброго дня. Может ли 1 снаряд дважды нанести урон гусенице, в ленивец и ведущий каток? Просмотрел все сообщения в главной теме по поводу гусениц, вопрос был поднят но ответ не нашелся http://forum.tanki.su/index.php?/topic/234818-faq-%d1%85%d0%be%d0%b4%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%8f-%d1%87%d0%b0%d1%81%d1%82%d1%8c-upd-088/#topmost
  2. Ну если Вы не разбираетесь в вопросе, зачем что то отписываете? Элементарная проверка - попробуйте ехать на первой передаче и на последней. Увидите ли разницу в размерах круга разброса?
  3. Доброго дня На сайте tanks.gg указаны параметры стабилизации. Подскажите пж, для какой скорости движения выставлены эти параметры?
  4. https://wiki.wargaming.net/ru/Tank:%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%B0_%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5 Бак При повреждении модуля штрафов не налагается. При критическом повреждении на танке начинается пожар. Шанс на повреждение: 45% Если перк работает, то я полагаю что от 45% шанса на повреждение отнимается 25% 45-25%=33,75% По поводу ЦПП - возможность задавать вопросы из категории "Экипаж" отключена. Направляют сюда, в раздел Вопросы по игре
  5. Здравствуйте Нужна пояснительная бригада Работает перк на вероятность поражения баков или нет? Если не работает, следует изменить описание.
  6. Сам себя поправлю. Видимо пробили меня в башню - и само орудие повредилось от ущерба снаряда внутри башни, а первоначально, в момент вылета снаряда из башни противника - орудие мое уклонилось! Интересный вопрос. Видимо ответ да, могут "танковать". Можно затестить
  7. Прошу прощения, если я сейчас беспощадно туплю, ночь не спал. Я читаю: Все верно. Вижу: с ответом Видимо нужно отдохнуть, и все пойму?) Потому что сейчас я вижу 2 сценария: 1. Орудие увернулось (66%шанс) - снаряд потерял 40мм пробития из-за номинальной толщины экрана 2. Орудие не увернулось (33%) - снаряд нанес урон орудию и исчез, не продолжая путь к основной броне, ибо и Все верно.
  8. но было же Все верно. Спасибо всем за ответы. Очень многое прояснилось. Осталась последняя загадка, но без пруфов со своей стороны вопрос такой задать не могу. Четко помню вчера на фв215б в клинче орудием в орудие закрыл противника. В итоге получил поврежденное орудие и крит командира с уроном в лючек.
  9. Потерянной частью пробития, видимо, станет толщина стенки орудия - 40/60мм. А в случае не уклонения - орудие станет желтым/красным, и снаряд потеряет всю бронепробиваемость, не дойдя до основной брони, так? Предполагаю из-за того что снаряд отдаст всю характеристику "урон по модулям" и перестанет существовать как снаряд наносящий урон "общим очкам прочности" Если у орудия есть возможность уклоняться, то как гусеница, не имеющая такой возможности, может "полностью поглотить бронепробиваемость снаряда"? Имеется в виду когда за гусеницей просто нет брони ( ушел в землю)? 260мм пробоя как поглотит гусеница 20-30мм экрана? UPD. Сообразил, гусеница поглощает кумулятивную струю, а относительно ББ снижает пробитие лишь на 20-30мм (в зависимости от танка)
  10. Т.е. механика как и со внутренними модулями, когда снаряд заканчивает свой путь попав в "увернувшийся" модуль? 66% шанс орудия уклониться - 2 из 3 снарядов можно ловить орудием без ущерба очкам прочности танка?
  11. Да, все правильно, лишнее написал В том то и запутался. На просторах интернета нашел разные версии, все правдоподобные: 1. Правило десяти калибров работает и на внешние модули ( гусеницу, орудие) К этой мысли подводят расчеты на tanks.gg 2. Читал старую тему( 11 год кажется) что у орудия 66% шанс уклониться, и если уклоняется - урон абсорбится 3. На том же танкс.дждж Наводя на коллижн орудия можно видеть приведенку, будто бы от угла зависит Вопрос не раскрыт получается, когда "полностью"? По другим снарядам обозначим: - Против КС - орудие в клинче решает, КС начинает "работать" за пару метров до основной брони, тем самым уходя в 0. - Против ОФ, с новой механикой, тоже имба. 40мм орудия х3 = 120 пробоя отнимает у ОФ Вероятнее всего только на то, получит ли модуль урон (станет желтым/красным). Урон по модулю, и общие очки прочности теряемые танком - разные вещи Если есть нормализация, значит ли это что учитывается все таки "приведенная броня экрана" орудия?
  12. День добрый! Вопрос адресован знатокам, потому что, к сожалению, поиск на форуме работает не корректно. С бородатых времен известно "танкование" орудием в клинче. Заинтересовался вопросом механики сего процесса 1. По официальной информации, орудие - внешний модуль - экран Насколько мне известно, 2. Угол наклона экрана расположенного на броне - учитывается 3. В случае с ББ и ББП (с кумулятивом все понятно) от штатного бронепробития отнимается затраченное на пробитие экрана, с учетом угла вхождения (и нормализации?) Из этого возникли вопросы: 1. Учитывается ли угол вхождения снаряда в орудие, будучи разновидностью экранов (пусть и полый)? Например, ББ снаряд попадает в орудие толщиной 40мм под углом 80 градусов, из штатного бронепробития будет вычтено: а) 40 единиц б) 40/косинус 80 гр = 230 ед. в) 40/косинус (80 гр - угол нормализации)? 2. Оказывает ли влияние на бронепробитие расстояние, которое пройдет ББ снаряд после пробития орудия перед столкновением с основной броней? Надеюсь проясним этот аспект механики, ведь, к сожалению, поисковик выдавал мне противоречивые ответы. А сайты, моделирующие приведенную броню, разнятся в расчетах с пробиванием орудия
  13. Здравствуйте, танкисты! Недавно я заинтересовался темой сведения. Ведь не раз у каждого из вас возникали сомнения по поводу данных, указанных в ТТХ. Так, к примеру, имея 100% экипаж, и "3 секунды" сведения в ТТх - смущали вас, ибо реальная цифра гораздо выше. Внимание! Тролли, "упрекающие" (хоть мне и все равно), мол с секундомером играю или циркулем замеряю углы - идите лесом. В этом посте я пытаюсь до конца разобраться в важном аспекте игры, и поведать другим, ибо ТТх не так просты. Впрочем, если уверены что тема не нужна, и написал бредок - OK, заминусуйте, и удалю к чертям страницу! Стабилизация На этот параметр влияет стабилизация, у каждого танка этот параметр свой, посмотреть его для вашего танка, можно на странице о расширенной инфе о параметрах танка http://wot-news.com/game/tankinfo/ru. Так, к примеру, после остановки и повороте башни - круг разброса становится больше, следовательно сводится придется дольше. Сведение после выстрела Лично меня интересовало больше иное - как рассчитать реальную скорость сведения:Остановка => после полного сведения стреляем => рассчитываем скорость сведения после сего выстрела Почему же это так важно? Для танков с "обычной" системой заряжания, это еще не так важно, но лично мне, хотелось сравнить по эффективной стрельбе танк Амх50Б с другими барабанщиками, ибо его сведение очень долгое (3сек), при 2.5 сек внутренней перезарядки! А это важно, ибо вовремя сводится и выпустить "дух огня" из орудия за максимально короткое время - дорогого стоит :teethhappy: Итак, хоть и бытуют разные версии, что в ТТх указано время уменьшения рпзброса в 2 или 2,5 раза, есть данные, получены от официальных лиц: Уверен, что на этом месте многие опытные игроки удивятся, но это именно так, за скоростью сведения, указанную в ТТХ - подразумевается уменьшение разброса в е раз. е=~2,7 После небольших раздумий, получилось следующее (на примере Амх50Б): Все на той же странице, узнаем что разброс после выстрела Амх50Б = 4 х 0.35 = 1.4 (коэффициент умножить на разброс). 1.4 : 2.7 = 0.52 (за 3 секунды, указанные в ттх, размер круга сводится до 0.52) 1.4-0.52 = 0.88 (на сколько уменьшился круг) 0.88 : 3 = 0.29 (сведение за 1 сек) Посмотрим, сколько еще нужно "досвестись": 0.52 - 0.35 = 0.17 0.29 : 0.17 = 1.7 (во сколько раз еще нужно свести круг разброса) 1 : 1.7 = 0.59 (сек) Итог, сколько нужно суммарно сводится по времени, при 100% экипаже и без какого-либо оборудования: 0.59 + 3 = 3.59 Конечно, с учетом стабы и приводов будет меньшее время, но вот если с приводами понятно: 3.59 - 10%= 3.23. То как впихнуть стабу? Читал раньше что польза от стабы примерно 12.5 % (сейчас нет охоты искать, но умные -найдут статью в FAQ вроде бы), но ведь оно влияет и на разброс непосредственно, может быть 1.4 - 20%? Вообщем who его знает, но ответа с пояснением этого момента от знающих людей - ожидаю Я протестировал на тестовом сервере с секундомером, но чего-то у меня большой разброс данных после повторных замеров, ручки не те наверное, чтобы замерять в реальном случае... Кто поможет в этом плане, тому спасибо от всех и море +++! Версия №2 Другой момент, что не понятно - линейно ли или нелинейно сведение. В прошлом примере я посчитал по линейной схеме, ибо от разработчиков не нашел ответа "по линейности". Т.е. нашел сведение за 1с и от него отталкивался! Я рассматривал и нелинейный вариант, когда сведения происходит в 2 этапа:1. Сводится разброс после выстрела в 2.7 раз за определенное время 2. Оставшийся разброс сводится опять по схеме "делю на 2.7" с учетом того, что бывает остается делить на 1.7 или 1.5, т.е. зависит от размера (он имеет значение :trollface: ) с процентным определением времени от 3 секунд (насколько помню пользовался пропорцией: 0.52 : 3 = 0.35 : х ). Затем получалось 3 секунды (первый этап) + х секунд (получившийся со второго этапа результат). Но числа какие-то подозрительно большие получались, даже с учетом действия оборудования: что-то около 4-4.5 Посчитал это как за ложный способ, но забывать о нем не стоит. Итог Более менее точно определить можно только при вмешательстве разработчиков, которые укажут - по какому варианту сведения лучше посчитать. Те, кто знает этот момент досконально - пожалуйста, отвечайте, по возможности буду дополнять тему, если интересно. Важный момент в, так сказать, формуле. Вообщем, жду поправочек! З.ы. спасибо за некоторую помощь и продвижению в мыслях игроку IVANK93 Если мой пост наберет много положительных откликов, и будет нужна - создам таблицу сведения, пишите, нужно ли )) А также попробую разобрать сведения после движения и поворотов башни! Дополнение Подумаю над этим...
  14. Я нашел проблему - выключи зум мод (ZOOM) мне помогло
  15. Стабилизатор уменьшает разброс при движение и повороте башни. Уверен, сотню раз задавали вопрос, да и логично предположить что стабилизатор влияет на скорость сведения, в смысле косвенно, уменьшая "круг" перед самим сведением? Правильно ли данное утверждение? Я имею ввиду не саму стабилизацию, а именно модуль...
×
×
  • Создать...