Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'скорость сведения'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Здравствуйте, танкисты! Недавно я заинтересовался темой сведения. Ведь не раз у каждого из вас возникали сомнения по поводу данных, указанных в ТТХ. Так, к примеру, имея 100% экипаж, и "3 секунды" сведения в ТТх - смущали вас, ибо реальная цифра гораздо выше. Внимание! Тролли, "упрекающие" (хоть мне и все равно), мол с секундомером играю или циркулем замеряю углы - идите лесом. В этом посте я пытаюсь до конца разобраться в важном аспекте игры, и поведать другим, ибо ТТх не так просты. Впрочем, если уверены что тема не нужна, и написал бредок - OK, заминусуйте, и удалю к чертям страницу! Стабилизация На этот параметр влияет стабилизация, у каждого танка этот параметр свой, посмотреть его для вашего танка, можно на странице о расширенной инфе о параметрах танка http://wot-news.com/game/tankinfo/ru. Так, к примеру, после остановки и повороте башни - круг разброса становится больше, следовательно сводится придется дольше. Сведение после выстрела Лично меня интересовало больше иное - как рассчитать реальную скорость сведения:Остановка => после полного сведения стреляем => рассчитываем скорость сведения после сего выстрела Почему же это так важно? Для танков с "обычной" системой заряжания, это еще не так важно, но лично мне, хотелось сравнить по эффективной стрельбе танк Амх50Б с другими барабанщиками, ибо его сведение очень долгое (3сек), при 2.5 сек внутренней перезарядки! А это важно, ибо вовремя сводится и выпустить "дух огня" из орудия за максимально короткое время - дорогого стоит :teethhappy: Итак, хоть и бытуют разные версии, что в ТТх указано время уменьшения рпзброса в 2 или 2,5 раза, есть данные, получены от официальных лиц: Уверен, что на этом месте многие опытные игроки удивятся, но это именно так, за скоростью сведения, указанную в ТТХ - подразумевается уменьшение разброса в е раз. е=~2,7 После небольших раздумий, получилось следующее (на примере Амх50Б): Все на той же странице, узнаем что разброс после выстрела Амх50Б = 4 х 0.35 = 1.4 (коэффициент умножить на разброс). 1.4 : 2.7 = 0.52 (за 3 секунды, указанные в ттх, размер круга сводится до 0.52) 1.4-0.52 = 0.88 (на сколько уменьшился круг) 0.88 : 3 = 0.29 (сведение за 1 сек) Посмотрим, сколько еще нужно "досвестись": 0.52 - 0.35 = 0.17 0.29 : 0.17 = 1.7 (во сколько раз еще нужно свести круг разброса) 1 : 1.7 = 0.59 (сек) Итог, сколько нужно суммарно сводится по времени, при 100% экипаже и без какого-либо оборудования: 0.59 + 3 = 3.59 Конечно, с учетом стабы и приводов будет меньшее время, но вот если с приводами понятно: 3.59 - 10%= 3.23. То как впихнуть стабу? Читал раньше что польза от стабы примерно 12.5 % (сейчас нет охоты искать, но умные -найдут статью в FAQ вроде бы), но ведь оно влияет и на разброс непосредственно, может быть 1.4 - 20%? Вообщем who его знает, но ответа с пояснением этого момента от знающих людей - ожидаю Я протестировал на тестовом сервере с секундомером, но чего-то у меня большой разброс данных после повторных замеров, ручки не те наверное, чтобы замерять в реальном случае... Кто поможет в этом плане, тому спасибо от всех и море +++! Версия №2 Другой момент, что не понятно - линейно ли или нелинейно сведение. В прошлом примере я посчитал по линейной схеме, ибо от разработчиков не нашел ответа "по линейности". Т.е. нашел сведение за 1с и от него отталкивался! Я рассматривал и нелинейный вариант, когда сведения происходит в 2 этапа:1. Сводится разброс после выстрела в 2.7 раз за определенное время 2. Оставшийся разброс сводится опять по схеме "делю на 2.7" с учетом того, что бывает остается делить на 1.7 или 1.5, т.е. зависит от размера (он имеет значение :trollface: ) с процентным определением времени от 3 секунд (насколько помню пользовался пропорцией: 0.52 : 3 = 0.35 : х ). Затем получалось 3 секунды (первый этап) + х секунд (получившийся со второго этапа результат). Но числа какие-то подозрительно большие получались, даже с учетом действия оборудования: что-то около 4-4.5 Посчитал это как за ложный способ, но забывать о нем не стоит. Итог Более менее точно определить можно только при вмешательстве разработчиков, которые укажут - по какому варианту сведения лучше посчитать. Те, кто знает этот момент досконально - пожалуйста, отвечайте, по возможности буду дополнять тему, если интересно. Важный момент в, так сказать, формуле. Вообщем, жду поправочек! З.ы. спасибо за некоторую помощь и продвижению в мыслях игроку IVANK93 Если мой пост наберет много положительных откликов, и будет нужна - создам таблицу сведения, пишите, нужно ли )) А также попробую разобрать сведения после движения и поворотов башни! Дополнение Подумаю над этим...
×
×
  • Создать...