Перейти к содержимому

LittleBasterd

Игроки
  • Публикации

    241
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10307
  • Клан

    [-SMP-] -SMP-

О LittleBasterd

  • День рождения 27.07.1985

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя LittleBasterd

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

41

Оценка

  1. Мда. Первое впечатление было очень позитивным. Машина, которая танкует, да еще с кошерным орудием - мечта! Потом выяснилось, что броня есть аккурат пока не встретишь голдострела, но главное - из за медлительности танк очень зависит от команды. И это проблема. 200+ боев. 44% побед. Впечатление о машине навсегда испорчено сериями сливов (рекорд пока - 11 сливов подряд, полтора часа несбитого двойного опыта). Решил забить - часто выхожу из боя, при сливах, при неудобном для меня сетапе.. Понимаю, что это проблема конченного балансировщика, но играть в удовольствие на концепте уже не могу. Продать бы это корыто, но, наверное, подожду тред-инн`а. UPD Отлично! Новая планка взята. 222 боя - 42% побед. Буду ориентироваться на 40%. Нет ничего невозможного для картофельных магов..
  2. На 69 бою взял мастера. Машинку наверн все таки продам или поменяю: хороша, чертовка, но цена снарядов необоснованно завышена. Ps Балансировщик просто издевается. К 30 боям было 30% побед, к 70 - 42% pps К 100 боям - 41% побед. Каждый 3й примерно - слив 15-5. Наверное, опять на год заброшу эти говнотанки, пока разрабы балансом не займутся.
  3. Выскажу имхо. Идеальная арта была пару патчей назад, до изменения ее механики. Низкая точность все таки позволяла наносить огромный урон и тащить команду, хотя и с повышенными требованиями к знанию карт и особенностей своей машины. Эти требования обуславливали определенную элитность арты как класса. Опытный артовод был настоящим подарком команде. Наибольший профит получали, понятно, лт, но и для остальной команды ее валящиеся с неба крупнокалиберные чемоданы были кратчайшим способом разобраться с вражескими тяжами (за исключением вонючей сербоголды). Хорошее было время
  4. Блаародный дон, я просто принял за "нытье" необоснованные претензии, выдвигаемые к нескольким хорошим игровым машинам. Кто ж мог представить, что вы на полном серьезе будете выдвигать претензии в стиле "нипрабиваю, дайти маусган" или "как это меня, такого красивого, посмело закинуть к девяткам?? А я нипрабиваю, дайте ма..." так, это было. Если ваш Плач Ярославны на самом деле им не являлся, готов принести извинения за свою близорукость. Ждем от вас больше аргументированных аналитических постов в различных форумных ветках
  5. К чему этот вал нытья? Наградной штуг - обычная пт5, чуть хуже прокачиваемого. Концепт - интересная машина, играется хорошо даже против восьмерок, а девяток в новом балансе почти не видно. Черчиль 3 отличный танк, пробития дыроколу хватает почти на любого противника. Стерва 57 очень фановый танчик, едет, попадает, пробивает. Все танки катал/катаю без голды. Ps а вообще, ной больше и в разных темах. Глядишь, апнут и без того неплохие танчики
  6. Очень веселая и интересная машина. Главный минус - ее убыточность, по доходности играется как восьмерка. Видимо, косяк отдела балансировки..
  7. Ходят слухи, что кто-то кому-то говорил, будто где-то слышал, что разработчики вот-вот начнут решать проблемы, накопившиеся в игре. Так что верь, надейся и жди.
  8. Броня в игре есть, и еще какая! Если голдой не стрелять. Маус, например, всегда был кошмарным противником. Крепостью на гусеницах. А его апают, так как он, видите ли, от голды страдает (под пытками в офисе вг в мучениях помирала логика..) Разработчики, если вы сюда заглядываете, сообщите, когда ягдтигру накинут 50 мм в рубку. А то он ей тоже голду не танкует.
  9. Какая милота. Ты у мамы поэт, наверное, житель океана? Ps Вот зачем большевики в каждый колхоз подвели интернет с электричеством.. Испражняются вербальным мусором прилюдно и не видят в том зазорного..
  10. Назрел вопрос.. Но сначала скрины с пояснениями. В бою 9 уровня сыграли 2 светляка: мой amx 13-75 и T49. Я насветил 3,5к и нанес 500 урона (суммарно 4К), т49 нанес 3,5 урона и насветил 500 (те же 4к общего). Т49 получил за бой 1263 опыта, 13-75 808 опыта. Итак, вопрос. Как видят разработчики роль лт в игре, если засвет вознаграждается в 1.5 раза хуже, чем настрел? И если лт должен наносить урон, то как мне на 13-75 с пробитием 144 конкурировать в качестве дамагера с лттб (170 пробития), шпиком (180 пробития), бульдогом (175 пробития, барабан на 1500 урона), и тем же т49 (фугасница, без комментариев)? Заранее спасибо за ответ, искренне хочу знать мнение разработчиков.
×
×
  • Создать...