Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'рэ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 13 результатов

  1. Я занимаюсь разработкой бота для Discord'а и мне надо посчитать wn8/рэ игрока. Я нашёл запрос, который выдаёт средний урон игрока, но в справочнике написано "Внимание! Метод устарел". Что это означает? Метод скоро отключат или он уже не работает?
  2. Просто поддержите человека, который играет не только в WoT. Всё что вы "любите" в большинстве игроков - у него. ссылка на канал в Ютубе: https://www.youtube.com/channel/UCdJTGMI1o8ZlBI9PO5eFimw
  3. Давно зрела мысль проверить результат изменения +-2 уровня танков в команде на +-1. На словах многие товарищи поясняли итог, но циферки как-то приятнее. В результате накатал программку, идеи частично взяты из моделей mindgamer`а и StranikS_Scan`а,которая моделирует n боев.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-06467300-1447099094_thumb.jpg С сайта http://wotraw.ru/ru/accounts/summary.html взял статистику КПД по серверу, в соответствии с ней распределил игроков по скиллу. Какие были сделаны упрощения: использовалась только техника 5-10 уровней для каждого уровня техники единый балансный вес, взят из среднего значения балансных весов по технике одного уровня. Игроки в команды набирались рандомно, парой для разных команд и садились на одинаковый танк, для избавления от заморочек с подгонкой суммарного балансного веса команд. Танк выбирался рандомно от уровня боя в указанном диапазоне уровней .http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-02906600-1447099112_thumb.jpgПобеда определялась исходя из преимущества по суммарному условному скиллу команды. Скилл команды – сумма произведений (КПД игрока * (балансный вес его техники /суммарный балансный вес техники команды))В процессе добавил элемент рандомности – если скиллы команд были примерно сопоставимы по значению, то результат боя определялся рандомно. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-71154600-1447099102_thumb.jpgИсхожу из того, что если одна команда явно скиловее другой, то она преодолеет влияние ВБРа и все равно победит. А потом для темки «Балансировщик. Предложение по балансировке по скилу. Уровень аккаунта.» добавил баланс по скиллу – игроки подбирались еще и в соответствии с КПД с определенным допуском. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-07632700-1447099376_thumb.jpg В общем, хотел посмотреть изменение уровней, а в процессе проверил чуть ли не все стандартные поводы для требований «перемен или ни копейки». В частности: Первое же, это тыщу раз понятное, но все же – ПП распределился в соответствии с распределением КПД игроков.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-10501800-1447099139_thumb.jpg Игроки распределялись по группам по возрастанию скилла. Но если я задавал мало боев, то иногда ПП игроков какой-либо группы был выше ПП более скиловых игроков. Т.е. рабочая модель на малых отрезках тоже проявляет заговор!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-94062100-1447099180_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-64845800-1447099187_thumb.jpg Внесенный элемент рандомности автоматически сдвигал результаты групп к среднему значению. Причем, чем больший параметр я задавал – тем больше результаты сдвигались к среднему. Т.е. не в первый раз озвучено, но все-таки: ВБР помогает 49- и вредит 51+. Товарищ RenTGen_X верно подметил, что КПД игрока и так получен с учетом ВБРа, карт, топ/сток и т.п, но поиграться исходными данными перед симуляцией все равно было интересно. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-42748000-1447099145_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-59365300-1447099168_thumb.jpg Изменение разброса уровней в команде дает эффект, сходный с ВБРом – чем больше разброс уровней, тем больше усредняются результаты. Правда надо признать, что эффект намного меньше проявляется, чем от ВБРа, но сравнив +-2,+-1 и 0 – тенденция налицо.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-10501800-1447099139_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-18858700-1447099133_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-33529600-1447099126_thumb.jpg Ну и в финале – баланс по скилу. Я даже сам не ожидал, но подбор команд с учетом скилла с допуском даже в 10% практически свел всех к 50% ПП.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-35962900-1447099120_thumb.jpg А совместно с добавленным эффектом ВБРа от 50% оторваться получилось только у самого злобного атца и самого бесполезного овоща, чьи результаты попали в ППмакс и ППмин. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-78514900-1447099151_thumb.jpg Вывод (спс RenTGenX, за то что сделал это за меня): - +/-2 уровня помогает игрокам ниже среднего -ВБР помогает игрокам ниже среднего -баланс по скиллу нужен опять же слабым игрокам. В итоге очень хотелось бы развеять "миф" об отсутствии положительного влияния форума на разум «угнетенных». Программку не выкладываю, ибо даже excel-файл у меня прошлый раз не прошел. Кому интересно - скину exe-шник или весь код, написан в Purebasic.
  4. Кому по приколу играть с прикольным клан тегом добро пожаловать. И все же раки нам не нужны 1800+ вн8 , 1400+рЭ, 55% + приветствуются все кроме раков. На гк не играем , играем иногда КБ если скучно . Никто ничего не обязан делать , никто никого ни к чему не принуждает. http://ru.wargaming.net/clans/34342/ Писать мне лс , в игре.
  5. Как поднять процент побед и кпд - выпуск под номером 5. Советы и подсказки.
  6. Ищу постоянный взвод. Играю в основном по вечерам, иногда днем. В выходные и праздники могу в любое время. Любимая техника: ИС-6, «Борщ» (качаю ветку), Hellcat, Е-25, Centurion Mk.1, есть 5 топов (10 лвл), много премов. А вообще готов играть на любой технике, главное, чтобы был слаженный взвод. Ссылка на профиль: _ABYSS_ Требования к игрокам: возраст - желательно от 25 лет (мне 36), кпд - от 1150, % побед - от 50. Связь (предпочтительней): скайп. Есть также РК и ТС3. Просьба писать сразу в личку (на форуме или в игре).
  7. Итак, был у меня один бой с таким вот результатом. Поражение Лайв Окс 14 июня 2013 г. 19:46:35 T25/2 Получено: 227 10992 Ремонт: -6 007 Боекомплект: -3 315 Итого: 1 670 Бой был с восьмиуровневыми топами, я на т25\2, третий бой, сток. Ьой с верхнего респа. В начале боя в город поехали только два тяжа 7 уровня, о чем я в грубой манере сказал всей тиме, что я по этому поводу думаю. Через минуту к ним поехал еще кв-4, но доехать уже не успел. Сам я был в раздумьях и видя сколько у нас танков в городе отъехал к базе. Когда со стороны города остался только кв-4 у нас наконец то проснулся афк-ашный суперпершинг и тоже стал в дефе у базы. Как и следовало ожидать стадо на левом фланге тем временем успешно сливалось, мы с суперпершингом как могли поддерживали огнем кв-4, но учитывая, что у врага в городе поехали как обычно - большая часть тяжей, наша смерть была неизбежна. И тут в конце боя, мне неожиданно заявляет наш тайп59, что как же так, я мол ныл больше всех, а не одного фрага не взял. Я сообщаю ему, что сток, у меня только третий бой на этой машине. Ответ шедеврален - "руки". После боя, я недоумевая как так, я вроде седьмой уровень, сток, почему восьмиуровневый топ обвинил меня в сливе боя, смотрю результаты. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2013/post-7785601-0-26975900-1371230215_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2013/post-7785601-0-89590700-1371231602_thumb.jpg Удивляюсь, пишу сообщение этому игроку на тайпе, спрашиваю, как ему вообще в голову пришло с таким результатом за бой обвинить меня, что я не умею играть. В ответ - "У тебя стата слабая. Олень." После чего он сразу же ставит меня в игнор. У меня реально баттхерт, от такого поведения. Да у игрока РЭ 1220 против моих 1072, но во-первых - моя эффективность на уровне среднего игрока, во-вторых, не смотря на то, что у того игрока боев в три раза больше, процент побед 52 против моих 53, что говорит о том, что он либо не совсем понимает игру, либо просто не умеет играть на команду, в третьих - наша результативность в этом бою. Так вот игрок drylik76 и остальные игроки вроде него. Лучше быть "оленем" вроде меня, чем псевдопапкой вроде тебя, тем более, что стата у тебя не бог весть что, чтобы ты с ней так принебрежительно относился к обычным игрокам, да еще когда оказывается, что они сыграли лучше тебя, имея для этого меньше возможностей. Создать эту тему меня сподвигло не только элементарное желание показать, что за свои слова надо отвечать даже в интернете, но и то, что это не первый случай, когда игрок играя лишь немногим лучше средних игроков, начинает себя считать какой то элитой, которой можно голословно обвинять всех вокруг в независимости от ситуации, ибо раз он играет в целом лучше, то он априори прав и может всем хамить. А вот что думают по этому некоторые из папок . А вот ссылка, чтобы не быть голословными на сам пост. В общем, все как я и написал в данном абзаце. PS/ Я через форум брошу ссылку на эту тему данному игроку, в игре я этого не могу из-за его игнора, на сайте я просто не нашел такого функционала. И прошу, тех кто может - подсказать как еще его можно уведомить, что нет в этой игре вседозволенности и что просто спрятав голову от своих ошибок не уйти. UPD/ игрок ответил, на третьей странице можете увидить его мнение. Думаю реплей он нам предоставит, чтобы каждый мог оценить ситуацию во всей своей неприглядности. PS/ Буду рад, если мне объяснять почему я прав или неправ, даже если это будет модератор. Нужные выводы из этого я сделать смогу, вроде жизнь приучила думать иногда и по ситуации, а не только в рамках своего эго. UPD 2/Что ж выводы сделаны, аргументы папок - это моя стата. На этом их аргументация заканчивается. Их не интересует данный конкретный бой и хамское поведение другого игрока, главное для них, что в целом я играю хуже чем они, по-этому они считают что имеют право меня оскорблять, хамить мне и искать какой то тайный смысл в моих словах, но только не воспринимать как есть то, что я написал. Даже когда я прямо спрашиваю, что именно не так было мной сделано в бою, мне никто на это не отвечают, а пытаются всячески заставить поверить, что это именно я привел свою команду к поражению в том бою. Мне уже просто смешно смотреть на их увиливания, а потому я покидаю созданную мной тему, слишком уж глупо в моих глазах выглядят хорошие игроки пытающиеся всеми неправдами доказать, что топовый хам сыгравший на порядок хуже стоковой не топовой машины априори прав.
  8. Добрый день, уважаемые друзья, а также любители американского танка М18! По аналогии с турниром на американском премиумном танке Т34 http://forum.worldof...м-премтяже-т34/ мы провели турнир на М18. Хеллкет тоже есть у очень многих (в крайнем случае его недолго прокачать), на нем тоже весело играть и он тоже фармит. В этой теме вы сможете познакомиться с условиями турнира, его результатами и боями его участников. По реплеям лидеров турнира будут сниматься воды и выкладываться в сабже этой темы. Приятного просмотра! Условия турнира были следующие: Список и начальная стата участников: Таблица с результатами турнира: https://docs.google....dUVlRiWVE#gid=0 Первые пять мест заняли следующие игроки, с чем мы их и поздравляем: DemaKput Thanix LOG2N tourist1984 dydka84 Кот туриста тоже незаметно прокрался в лидеры, чем заслужил дополнительную миску сметаны. :blinky: Воды лидеров и участников турнира: DemaKput Thanix (дружище ZToPuH помог с записью водов, смотрим и говорим ему спасибо) h ttp://www.youtube.com/watch?v=IX078aGfqco&list=PLff8KTLV53BXephEbwWUDU9WbrPFV9UiW&index=1 h ttp://www.youtube.com/watch?v=csbCub5_Flc&list=PLff8KTLV53BXephEbwWUDU9WbrPFV9UiW&index=2 h ttp://www.youtube.com/watch?v=MFHvSXKrUYk&list=PLff8KTLV53BXephEbwWUDU9WbrPFV9UiW&index=3 LOG2N tourist1984 Список водов будет постепенно пополняться, следите за темой. Всем спасибо за участие, удачный боев! :blinky:
  9. Здраствуйте игроки ВоТ и читатели данного форума. Думаю, что то, что я скажу будет больше всего полезно для игроков среднего уровня эффективности - этакой бронзовой середины, так как для высокоскилованных мне сказать нечего, они и так все знают лучше нас, а для игроков с низким, стоят, мягко говоря, совсем другие проблемы. Речь пойдет, как вы думаю, уже догадались из названия темы, о так называемых сливах в игре и то, как они влияют на вашу обожаемую стату. Почему обожаемую? Так а какое вам тогда дело до сливов, если вам не важен ни процент побед, ни ваш рейтинг эффективности? Что ж перейдем к делу. Очень часто бывает, что дойдя до заветных 5? процентов и пытаясь нарастить еще и еще, имея в багаже только циферку желтого цвета, вы, учитывая ваше повысившееся внимание к количеству побед, внезапно обнаруживаете, что вас регулярно в игре посещает как будто какая-то кара от ВБР. Чтобы вы не делали, как бы вы не тянули бои, сколько бы противников не забирали, ваша тима все равно проигрывает, проигрывает даже когда казалось бы уже победа, но все равно идет слив. И так у вас происходит бой за бой, в течении пяти, шести, десяти боев, иногда прерываемые одной-двумя победами, причем попасть под этот рок может абсолютно любой ваш танк, как бы вы хорошо или плохо на нем не ездили, а в худшем случае, почти вся техника в ангаре, даже самая любимая и эффективная. И тогда начинается, плохие выражения в чате, характеризирующие сотимовцев, нервы, желание обвинить варгейминг в заговоре против среднего игрока, стоны на форуме и вопрос - Доколе, будет происходит это издевательство над вами? Я не буду углубляться в причины возникновения серий из проигрышей, на форуме и так есть несколько хороших тем по сливам, где можно встретить все, от выкладки с приведенными графиками психологического обоснования проигрышей до теории подкрученного баланса. Но нас ведь, по большому счету интересует не почему это происходит, а как от этого избавиться. По-этому мы не будем искать виноватых, а возмемся за решение регулярно возникающей перед нами проблемы. Сам я средний игрок, на данный момент мой РЭ равен 1048, а процент побед 53. Соотвественно РЭ - желтого цвета, а винрейт зеленого. Начинал я игру с 47 процентами побед, довольно быстро дорос до 50, а последнии 3 набирал уже целенаправленно, прочитал о рейтингах эффективности. И вот тогда то и встала перед мной проблема серий из проигранных боев, что довольно сильно задело мое самолюбие. Как же так, думал я, у меня же процент побед выше чем у подавляющего большинства, почему же я так сливаю? Полазив по форуму, я узнал, что эта проблема беспокоит не только меня, оказывается регулярно стоит вайн, о том что игра сливает игрока. Некоторое время я читал, что пишут, думал, применял ситуацию на себя, отписывался в этих темах делясь своими соображениями. Скажу честно, если брать лично меня и мое мнение, какая причина этих поражений, то сам я сторонник теории заговора. Но вот на что я обратил внимание. Читая все, что касается игровых моментов на данном форуме мы обязательно смотрим какая эффективность у игрока в игре, раз он позволяет себе высказывать здесь свое мнение. Получалась интересная картина, больше всего на сливы жалуются игроки бронзовой середины, скилованные либо вообще отрицают наличия чего либо большего статистической вероятности серии проигрышей, либо нехотя подтверждают, что да, бывает и такое. Однако, свой то винрейт они при этом держат, они остаются скилованными игроками, их стата не ползет вниз как у средняков. В чем же тогда разница между нами и ими? Разница эта в рейтинге эфективности. Да, можно конечно применять всякие хитрости, чтобы держать стату - ездить во взводе, да желательно втроем, после пары сливов менять танк или даже сервер, играть только в определенные дни или время суток, но, обратите внимание, наш РЭ от этого не растет, стоит практически на месте. А ведь хороший процент побед должен подтверждаться и хорошей эфективностью, и вот тут получается, что процент побед у нас оказывается завышен по отношению к нашему обычному вкладу в бою. И подтверждение этому то, что сливы не составляют большинства проигранных боев, а значит если бы мы играли лучше, то мы смогли бы, как говорят, вытащить бой, а значит наш постоянный вклад в победу был бы выше и рейтинг эффективности у нас бы рос, и росли бы победы. По-этому все просто, хочешь забить на сливы, каждый бой вноси максимальный вклад в победу, старайся занимать всегда только первые места по итогам боя и тогда тебе уже не придется с таким напряжением подсчитывать, сколько тебе осталось боев до того или иного процента, у тебя перестанет прыгать винрейт вверх-вниз, а твой РЭ из бронзового станет зеленым. П.С. Знаю, что отдает явной графоманщиной, что весь текст написан ради только одного последнего абзаца. Но очень хотелось чтобы игроки моего уровня перестали зря напрягать себя лишним негативом, легче относились к победам и поражениям и смогли получать больше удовольствия от игры с другими, почти всегда, совершенно незнакомыми игроками, а не искать корни зла в окружающем их мире танков.
  10. Добрый день, предыдущее подробное рассмотрение В дополнение к предыдущим темам про повышение боевой эффективности (рейтинга эффективности) выкладываю 2 скрина эффективности своей техники на данный момент (крайняя правая цифра). Можно рассматривать как справочный материал насчёт того, какая техника эффективность проваливает, а какая поднимает. Спасибо за внимание
  11. Добрый день, Краткая предистория: В своей прошлой теме я задался вопросом: на каких же небольших танках из песочницы стоит прокачивать свой рейтинг эффективности. Вы спросите: зачем это вообще надо, все эти рейтинги, стата и всё такое прочее? Отвечу кратко: затем. Пусть будет. Кому не надо - пожалуйста, может не читать. Первую тему, выложенную вчера поздно ночью можно почитать здесь В данной теме относительно предыдущей сделаны следующие изменения: добавлена формула расчёта РЭ с пояснениями, добавлены результаты тестирования французского танка 1 уровня Renault FT-17, тема создана в разделе "Пособия по игре" (прошлая была в "Тактике"), исправлены несколько опечаток в тексте, добавлен дополнительный скриншот статистики, плюс ещё несколько мелочей. О себе: мой рейтинг эффективности на начало исследования составил 1126.28 ед., что является печальным результатом и именно это и послужило толчком к попытке его прокачки на лоу-лвл танках. Для начала текущая формула расчёта рейтинга эффективности: РЭ = dmg * (10 / mid) * (0.15 + mid / 50) + des * (0.35 - mid / 50) * 1000 + det * 200 + cap * 150 + def * 150 mid - средний уровень танков (с учётом количества боёв) = SUM(L * (количество боёв на технике уровня L) / (общее кол-во боев)) dmg = damageDealt / bc (нанесённый урон делится на количество боёв, т.е. средний дамаг за бой) des = frags / bc (среднее количество убитых за бой) det = spotted / bc (среднее количество обнаруженных за бой) cap = capture_points / bc (среднее количество очков захвата за бой) def = dropped_capture_points / bc (среднее количество очков защиты за бой) Замечу только одно: колоссальное значение для РЭ имеют очки захвата и защиты базы. Приведу наглядный пример: вы за бой убили ВСЕХ противников в одиночку, пусть это будут фулловые 15 шт. МС-1, каждый по 90 хп. Согласно формуле вы заработаете за такой подвиг аж примерно 7000-8000 очков эффективности, цифра может немного колебаться в зависимости от среднего уровня техники. А вот 1 единственный удачный выстрел за весь бой по врагу, захватившему вашу базу на 99,99% принесёт примерно 15000 очков эффективности. Крайне несовершенная формула, факт. Методика тестирования: В вышеуказанной теме игроки советовали для поднятия РЭ в основном МС-1 и t1, некоторые настаивали и на немецком LTractor. Французу сказали дружное "Фу" и в первое тестирование он в результате не попал. От исходной точки (той, где мой РЭ был 1126.28 при количестве боёв 14226) я сыграл по 10 боёв подряд сперва на МС-1, затем на t1, и в конце на LTractor. Несколько позже протестировал и французскую машину, поскольку такая просьба прозвучала от нескольких сильных игроков. Скажете маленькая выборка? Но каждый из боёв я старался играть настолько хорошо, насколько позволяет кривизна моих рук и не вижу причин, почему бы при большей выборке средние числа могли бы значительно измениться. Каждый из трёх танков был куплен по новой с оплатой серебром нового экипажа до 75% его мастерства. На каждом танке стояли топовые модули (но на тракторе сток.пушка, как самая адекватная;а на t1 испано-сюиза, по той же причине). На каждом танке в качестве доп.модулей стояли стереотруба с маск.сетью. Все бои проходили на сервере РУ1, в соло-рандоме. 1. МС-1 Танк самый медленный из всей тройки, с самой большой альфой. Естественно я становился в кусты недалеко от базы и развлекался отстрелом всего, что попадало в поле зрения, с надеждой что кто-то приедет захватывать нашу базу и я наберу ещё и очки защиты базы. В результате много дамага, но мало очков захвата и защиты (доезжать до меня у граждан не получалось, как правило) Средний рейтинг эффективности за 10 боёв составил 5121 ед. Пиковый рейтинг эффективности (т.е. рекордный в лучшем из 10 боёв) 11808 ед. (доехал до захвата и захватил процентов 70 базы + воин в этом же бою) Нанесено добра за 10 боёв 3226 ед. (пиковый 553 ед.) Фрагов за 10 боёв 34 шт. Статистика побед за 10 боёв: 70% Медали за 10 боёв: "Воин" 3 шт., "Разведчик" 1 шт., "Кустодрочер" - 10 шт. Изменение РЭ на аккаунте: 1126.28--->1128.3, т.е. +2.02 ед. за 10 боёв 2. t1 Cunningham Далее я пересел на Каннингем. Это полная противоположность Машине Смерти. Быстрый, но с пушкой-автоматом, которая практически не годится для дальних и даже средних дистанций. Я ехал вперёд и занимал стратегически выгодную позицию поближе к вражеской базе, опять же желательно в кустах. Оттуда перестреливался с противником и ближе к развязке боя старался стать на захват, используя своё преимущество в скорости танка и в игровом опыте перед союзниками. В результате немного дамага, но порядочно очков захвата и в результате некоего несовершенства формулы расчёта РЭ Каннингем обходит МС-1 по чистому приросту рейтинга. Средний рейтинг эффективности за 10 боёв составил 5233 ед. Пиковый рейтинг эффективности 15111 ед. ("Захватчик" + 1 фраг) Нанесено добра за 10 боёв 1437 ед. (проигрыш Машине Смерти огромен) Фрагов за 10 боёв 9 шт. (руки надо прямить, знаю) Статистика побед за 10 боёв: 40% Медали за 10 боёв: "Захватчик" 1 шт., "Разведчик" 1 шт., "Быстрый олень" - 10 шт. Изменение РЭ на аккаунте: 1128.3--->1130.66, т.е. +2.36 ед. за 10 боёв 3. LTractor Третьим был протестирован немецкий лоу-лвл танк LTractor. Танк довольно странный. Во-первых 3 члена экипажа (+доп.расходы при покупке на обучение), во-вторых он огромный (всем попасть легче), в третьих приходится пользоваться стоковой 37-мм пушкой, поскольку остальные ещё хуже. Из плюсов - больше хп и на этом всё. Ездит быстрее МС-1, но медленне T1, субъективно - почти как МС-1, амер уносится вперёд просто на первой космической. Пушка значительно веселее амерской на дальних и средних дистанциях, но конечно хуже испанки при стрельбе в упор (я бы сказал что здесь мы имеем дело с сильно ухудшенной пушкой МС-1). Впрочем до стрельбы в упор за все 30 боёв дело доходило ну очень редко. Тактику применял смешанную, относительно первых двух танков, но всё-таки эта тактика была очень близка именно к МС-1. Средний рейтинг эффективности за 10 боёв составил 4220 ед. Пиковый рейтинг эффективности 16655 ед. (захват базы 97%, но почему-то без медали + много дамага) Нанесено добра за 10 боёв 1764 ед. (печально по сравнению с МС-1) Фрагов за 10 боёв 13 шт. (тоже так себе) Статистика побед за 10 боёв: 50% (при этом были 2 ничьи, т.е. поражений не 5, а 3 из 10 боёв) Медали за 10 боёв: нет Изменение РЭ на аккаунте: 1130.66--->1132.89, т.е. +2.23 ед. за 10 боёв (почему при относительно низком РЭ на танке общий РЭ изменился больше, чем после МС-1 - для меня загадка) 4. Renault FT-17 И последним был куплен и протестирован французкий танк первого уровня Рено. Танк имеет неплохое бронирование и довольно много хп, на этом его плюсы для песочницы закончились. Жирным же минусом танка является тот факт, что топовая пушка иногда не пробивает своих одноклассников, не говоря уже о танках 2 уровня. Это расстраивает, ведь пушка - не автомат как у t1, а вроде как аналог пушки МС-1 и немецкого LTractor. Использована тактика, аналогичная тактике немецкого одноклассника. Результаты тестирования оказались схожими с ним же. Средний рейтинг эффективности за 10 боёв составил 4558 ед. Пиковый рейтинг эффективности 16996 ед. ("Захватчик" + порядочно дамага) Нанесено добра за 10 боёв 1630 ед. (сказались частые "Не пробил" и "Попадание" без дамага) Фрагов за 10 боёв 13 шт. (аналогично немцу) Статистика побед за 10 боёв: 60% (при этом была 1 ничья, т.е. поражений не 4, а 3 из 10 боёв) Медали за 10 боёв: "Захватчик" 1 шт., также во втором бою получил "Мастера", совершенно ничего для этого не сделав особенного. Признак того, что на французах играют мало опытных игроков. Изменение РЭ на аккаунте: 1132.86--->1134.72, т.е. +1.84 ед. за 10 боёв Общий итог: как и ожидалось реальный выбор существует только между МС-1 и t1. t1 несколько быстрее наращивает РЭ - мою изначальную цель. Зато МС-1 фармит "Воины" и тащит бои, что положительно сказывается на общей стате. Решать вам, танки практически равноценны. Немец и француз по сравнению с ними здорово проседают по РЭ, хотя танки тоже вполне играбельны. Также прикрепляю скрин РЭ по моим танкам 1 уровня (я на них когда-то раньше уже играл, но не заморачивался на РЭ, поэтому кол-во боёв не 10/10/10, как можно было ожидать) и скрин по тем моим танкам, на которых сыграно максимальное количество боёв, для сравнения. Замечу, что РЭ любой арты закономерно проседает относительно других видов техники. Сам рейтинг эффективности на скринах - крайняя правая колонка с пиктограммой в виде орла. Всем, кто вытерпел столько букв - спасибо за внимание
  12. Добрый день, Краткая предистория: В своей прошлой теме я задался вопросом на каких же небольших танках из песочницы стоит прокачивать свой рейтинг эффективности. Вы спросите: зачем это вообще надо, все эти рейтинги, стата и всё такое прочее? Отвечу кратко: затем. Пусть будет. Кому не надо - пожалуйста, может не читать. О себе: мой рейтинг эффективности на начало исследования составил 1126.28 ед., что является печальным результатом и именно это и послужило толчком к попытке его прокачки на лоу-лвл танках. Методика тестирования: В вышеуказанной теме игроки советовали для поднятия РЭ в основном МС-1 и t1, некоторые настаивали и на немецком LTractor. Французу сказали дружное "Фу" и в тестирование он в результате не попал. От исходной точки (той, где мой РЭ был 1126.28 при количестве боёв 14226) я сыграл по 10 боёв подряд сперва на МС-1, затем на t1, и в конце на LTractor. Скажете маленькая выборка? Но каждый из боёв я старался играть настолько хорошо, насколько позволяет кривизна моих рук и не вижу причин, почему бы при большей выборке средние числа могли бы значительно измениться. Каждый из трёх танков был куплен по новой с оплатой серебром нового экипажа до 75% его мастерства. На каждом танке стояли топовые модули (но на тракторе сток.пушка, как самая адекватная;а на t1 испано-сюиза, по той же причине). На каждом танке в качестве доп.модулей стояли стереотруба с маск.сетью. 1. МС-1 Танк самый медленный из всей тройки, с самой большой альфой. Естественно я становился в кусты недалеко от базы и развлекался отстрелом всего, что попадало в поле зрения, с надеждой что кто-то приедет захватывать нашу базу и я наберу ещё и очки защиты базы. В результате много дамага, но мало очков захвата и защиты (доезжать до меня у граждан не получалось, как правило), а именно очки захвата и защиты играют важнейшую роль в формировании РЭ. Средний рейтинг эффективности за 10 боёв составил 5121 ед. Пиковый рейтинг эффективности 11808 ед. (доехал до захвата и захватил процентов 70 базы + воин в этом же бою) Нанесено добра за 10 боёв 3226 ед. (пиковый 553 ед.) Фрагов за 10 боёв 34 шт. Статистика побед за 10 боёв: 70% Медали за 10 боёв: "Воин" 3 шт., "Разведчик" 1 шт., "Кустодрочер" - 10 шт. Изменение РЭ на аккаунте: 1126.28--->1128.3, т.е. +2.02 ед. за 10 боёв 2. t1 Cunningham Далее я пересел на Каннингем. Это полная противоположность Машине Смерти. Быстрый, но с пушкой-автоматом, которая практически не годится для дальних и даже средних дистанций. Я ехал вперёд и занимал стратегически выгодную позицию поближе к вражеской базе, опять же желательно в кустах. Оттуда перестреливался с противником и ближе к развязке боя старался стать на захват, используя своё преимущество в скорости танка и в игровом опыте перед союзниками. В результате немного дамага, но порядочно очков захвата и в результате некоего несовершенства формулы расчёта РЭ Каннингем обходит МС-1 по чистому приросту рейтинга. Средний рейтинг эффективности за 10 боёв составил 5233 ед. Пиковый рейтинг эффективности 15111 ед. ("Захватчик" + 1 фраг) Нанесено добра за 10 боёв 1437 ед. (проигрыш Машине Смерти огромен) Фрагов за 10 боёв 9 шт. (руки надо прямить, знаю) Статистика побед за 10 боёв: 40% Медали за 10 боёв: "Захватчик" 1 шт., "Разведчик" 1 шт., "Быстрый олень" - 10 шт. Изменение РЭ на аккаунте: 1128.3--->1130.66, т.е. +2.36 ед. за 10 боёв 3. LTractor И последним был протестирован немецкий лоу-лвл танк LTractor. Танк довольно странный. Во-первых 3 члена экипажа (+доп.расходы при покупке на обучение), во-вторых он огромный (всем попасть легче), в третьих приходится пользоваться стоковой 37-мм пушкой, поскольку остальные ещё хуже. Из плюсов - больше хп и на этом всё. Ездит быстрее МС-1, но медленне T1, субъективно - почти как МС-1, амер уносится вперёд просто на первой космической. Пушка значительно веселее амерской на дальних и средних дистанциях, но конечно хуже испанки при стрельбе в упор (я бы сказал что здесь мы имеем дело с сильно ухудшенной пушкой МС-1). Впрочем до стрельбы в упор за все 30 боёв дело доходило ну очень редко. Тактику применял смешанную, относительно первых двух танков, но всё-таки эта тактика была очень близка именно к МС-1. Средний рейтинг эффективности за 10 боёв составил 4220 ед. Пиковый рейтинг эффективности 16655 ед. (отжёг, захват базы 97%, но почему-то без медали + много дамага) Нанесено добра за 10 боёв 1764 ед. (печально по сравнению с МС-1) Фрагов за 10 боёв 13 шт. (тоже так себе) Статистика побед за 10 боёв: 50% (при этом были 2 ничьи, т.е. поражений не 5, а 3 из 10 боёв) Медали за 10 боёв: нет Изменение РЭ на аккаунте: 1130.66--->113289, т.е. +2.23 ед. за 10 боёв (почему при относительно низком РЭ на танке общий РЭ изменился больше, чем после МС-1 - для меня загадка) Общий итог: как и ожидалось реальный выбор существует только между МС-1 и t1. t1 несколько быстрее наращивает РЭ - мою изначальную цель. Зато МС-1 фармит "Воины" и тащит бои, что положительно сказывается на общей стате. Решать вам, танки практически равноценны. Немец по сравнению с ними здорово проседает по РЭ и медалей будет фармить явно меньше чем МС-1, хотя танк тоже вполне играбелен Также прикрепляю скрин РЭ по моим танкам 1 уровня (я на них когда-то раньше уже играл, но не заморачивался на РЭ, поэтому кол-во боёв не 10/10/10, как можно было ожидать) Всем, кто вытерпел столько букв - спасибо за внимание
×
×
  • Создать...