Перейти к содержимому

anonym_FlVoIX5G82Bo

Игроки
  • Публикации

    529
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    42207

Все публикации пользователя anonym_FlVoIX5G82Bo

  1. я считаю что ВОТ это самая лучшая игра с выверенным балансом, аки бриллиант среди геймдева, инновационные и графические решения , оптимизация которую доселе не видела игровая индустрия, чуткое отношение к игрокам, лучшая техподдержка которую видел мир с мгновенным и справедливым решением проблем, ежеквартальные патчи приносящие в игру все новые и новые улучшения взврывающие воображение игроков, мудрое и чуткое руководство для которых комфорт игроков важнее прибыли, все время увеличивающийся онлайн в мировом масштабе. Все это ВОТ и никакие заговоры не помогут ему навредить, потому что..... http://ic.pics.livejournal.com/assburn/69236040/74550/74550_original.jpg
  2. Вполне спокойно жду 9.15Люди без капса, да без заборчика пишут где бомбаж то? И почему критика у вас читается с восприятием анимализма?Впрочем это совсем другая история....
  3. есть такая штука называется КНИГА. Так вот к чему это я, в этих книгах иногда пишут про то как было те кто видел как все было.Про историю ландскнехтов допустим, или про войну роз....(это к слову о латах и болтах). Про роль артиллерии во времена ВОВ и поныне советую почитать Драбкина, Исаева хотя бы для начала, артиллерия не работала (и не работает - кроме стоящих походных колонн,разгрузок и проч) по движущейся формации танков, огневой вал , разрушение ДОТов, траншей, арт позиций(да-да) вот ее работа.Максимум чего достигали такие обстрелы - краткосрочные поломки -пробитие радиаторов, разрыв траков, смотровых приборов. ОБТ это стандартизация боеприпасов и узлов прежде всего(унификация) а не вымирание класса как такового. п.с. Но у нас аркадная игра, к реалиям никакого отношения не имеющяя и арта в ней имбалансна.
  4. Я играю с патча 0.6.2 и с тех времен еще запомнил как карала арта, не надо тут заливать про скилл у старых артоводов. Или они на су26 не выносили все?Или буратосы не убивали мышей?Или не было по 6-7 коричневых в бою с каждой стороны?Очень здорово было играть о да, до первого засвета как правилоДля того чтобы расчитать как летит пулька достаточно пары выстрелов если что. А поначалу коричневых в основном качали для гк.
  5. ок включаем немножко серое вещ-во, 1 арта 1 из 10 боев, а если в бою арты больше чем 1?(2-3-4-5 из 10?), а если вместо ваншота остается 100 хп и куча критов?Это разве норма?Даже чито ису и то можно контрить но что сделать т95 допустим (любой медленной машине) на открытой (полуоткрытой) карте?У нас нет корридоров?Направления меняются каждую неделю на картах?Арта это ноускилл зло которое нужно нерфить. Не должен криворукий алеша иметь шансов наносить 1-2к дамага просто нажимая кнопку и жуя бутерброд.
  6. Танчик норм но стабилизацию ему бы привести в порядок нужно привести имхо.
  7. вы пришли на стадион поиграть в футбол, вы бежите по полю, ведете, обгоняете, финтуете, стараетесь вобщем и бац, уже гол забил вон тот парень с трибуны, который сидит и кушает хот доги норм игра правда? Вообще будет большой ошибкой если увеличат коричневым скорострельность т.к. по сути это будет ап, кучи 304х на 9-10 уровнях....Пусть они будут дамажить по 500 но если это будет за каждые 15-20 секунд...кхм. Арте нужно резать урон без компенсации в дпм и это справедливо будет. Если одно коричневое будет кидать с апнутой скорострельностью а если их будет 3?Взводные?Ни в коем случае нельзя увеличивать скорострельность.
  8. Все несколько проще, если до 0.8.6 их было ОЧЕНЬ много и действовать активно означало получить плюху сверху в любом случае, то после того патча прошло не очень много времени, когда артоводы поняли, что никакого нерфа точности то и не было(гауссово распределение меняли для ВСЕХ без нерфа арта была бы с точностью е50м) и их снова стало много
  9. тут кто то говорил про то что они (46 процентные) могут не только на арте ногибать (выдавать по 2-3к ибо имба).Так вот нет они не могут ни в ст ни в тт. Зато на арте у них получается почему то.... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-2306848-0-42211400-1453461888_thumb.jpg
  10. Вот как ни странно соглашусь - да она нужна, но не в таком виде как она есть сейчас и была раньше(играю с 2010). Урон срезать вдвое(мин) без компенсации по остальным ттх, обзор срезать(то что она видит первой ЛТ 8 лвл это неправильно) - проще прием привести где она более менее выглядит как надо - в АВ. Картошке просто нужно скопипастить и все.
  11. Им гораздо легче сделать это на арте, чем на любой другой технике(часто ли видели 46% ногибаторов с 3-6к допустим на ст?). Почему чаще видно таких в первой пятерке по урону на арте?
  12. арта создает бтр.... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-2306848-0-68736500-1453454553_thumb.jpg на арте сложно играть....(так сложно так сложно что даже 45 процентные могут) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-2306848-0-75887300-1453454605_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-2306848-0-91911100-1453454613_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-2306848-0-25499900-1453454621_thumb.jpg Арта самый ибмалансный класс техники сейчас в игре, она бывает в топе, она может ваншотить(или оставить калекой) она не требует скилла - ее нужно нерфить.
  13. прилипание прицела к ландшафту, арта и союзники вот что бесит в этой игре, помимо кривого баланса, невменяемых ттх цистерн, пролетов снарядов сквозь танк, кривого начисления опыта и проч и проч. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-2306848-0-09920400-1452589743_thumb.jpg
  14. Ценить время - 15 лет в ММО.... По теме - просто стало больше ЦА вот и все. Оправдания алешек про удовольствие от игры доставляют, в линейке тоже видимо по кругу часами бегал и кнопки от балды жал?Танки сейчас это медленный шутан про цистерны с ваншотами от арты, те кто не могут даже в такую аркаду просто НЕ МОГУТ
  15. а самому играть не стоя в кусте совсем никак? Только на базе (в кусте) только хардкор? Или вы ни разу не видели как тт сами фланг давят? Или ст поджимаются?Разве вы такого не видели?Или все поголовно сидят в кустах по вашему?Я не за то чтобы арту убрать, я за то чтобы ее наконец то привели в нормальное состояние - снизить вдвое(минимум) урон уменьшить обзор, доходность, сведение - нравится сидеть на базе? Вот и будь саппортом имхо.Но когда любой может просто кинуть на 1.5 к не сходя с места просто нажав кнопку это не норма. Ведь не норма же было с 183?Сколько вайна было изза ее ваншотов?Ее понерфили и правильно сделали, но почему тогда не понерфить урон арте которая делает то же самое через всю карту?
  16. подбой не половинит дамаг от фугасов ваш кэпЕМНИП его механику уже собирались править, расскажите любому ТТ на малиновке(степях, вестфилде, прохоровке итд) что ему не прилетит в крышу)))Расскажите любому тт или ст что он первый засветит арту))))что она ему не выстрелит ббшкой на овер 1500))))арта в нынешнем виде ноускилл и имбалансна в нынешнем виде она ненужна от слова совсем.
  17. ну сколько же можно то уже, господа артоводы хотят верить?Про гауссово распределение слышали?В 0.8.6. апали точность ВСЕМ классам техники кроме арты, ибо если бы ей оставили точность тогда в том состоянии это был бы АП точности (и попадала бы она как епись), при корреляции к остальным классам техники ей ОСТАВИЛИ точность но НЕ НЕРФИЛИ (потрудитесь почитать патчноут 0.8.6 внимательно).Так что нерфа арты не было и поэтому как карала она так и карает ( вестфилд -3-4 арты 8-10лвл, даже на 7х лвл они достают - 304, м44). Как катали клованы на арте так и катают по нескольку тысяч боев, может потому что на арте невозможно играть а артоводы мазохисты? Или потому что только на арте у 48% клованов есть шанс хоть что то сделать в бою нажимая всего одну кнопку? Просто представил как здорово играть станет когда тебе будет прилетать от 92 или 261 или коня которые быстро сводятся (на картах точки бодания остались дни и те же напомню), если только не уменьшить пробитие артам до 20мм как фугасом так и бб потому что крыши у всех(почти) 30мм что будет если 3-4 коричневых с апнутым сведением попадут на открытую(полуоткртытую) карту? Сколько ТТ будут жить? Арте нужно резать дамаг как минимум вдвое, при этом нерфить им сведение, обзор, доходность вот что нужно с ними сделать.
  18. играю более 5 лет, да интерес спал, играю сейчас редко, донатить вообще не вижу смысла, суть не в этом - игра себя не отжила, имхо ее переполняют контентом вместо того чтобы сделать из нее просто медленный шутан про танки. Вместо того чтобы выправить баланс, они добавляют новые танки, карты и проч и проч.Яркий пример контра - карты как были там так и остались, оружие тоже не меняется но есть баланс, есть лиги, наши же криворучки из минска тупо добавляют новые пиксели обесценивая старые(не правя кучу проблем в игре) в этом проблему вижу я.
×
×
  • Создать...