Перейти к содержимому

anonym_lhNdgfcWh51L

Игроки
  • Публикации

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    42105

Портал игры

Достижения пользователя anonym_lhNdgfcWh51L

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Не знаю, читает ли кто то из разработчиков данную тему, но новую создавать лень, поэтому отпишу здесь. 1.Основной проблемой для меня является дисбаланс на очень многих картах. Я не хочу играть на Руинберге с нижнего респа, на Энске с нижнего респа, на Фьордах с левого респа, на Рудниках с нижнего респа, Тихий берег с верхнего респа ( при наличии 2-х и более арт в команде) - этот список не полный, на остальных картах тоже есть дисбаланс, только уже для конкретных классов техники. Есть еще новые карты (либо же переделанные старые), на которых я вообще не хочу играть - штиль (это просто бред, а не карта для 10-го уровня), Рыбацкая бухта (в старом варианте карта была более сбалансированной для всех классов техники), Эрленберг (сколько изменений перетерпела эта карта? 3?4? и все равно - не играбельно). 2. Ввод в игру новой техники, явно превышающей по своим ттх танки-одноклассники. При выходе очередного 268-4 хочется не выкачать новую имбу, а просто перестать играть. При этом апа старых танков не проводится (это я вот прям сейчас про свой любимый е-100, который прочно засел в ангаре, и не выкатывается от туда уже очень давно). 3. Балансировщик 3-5-7. Это конечно лучше, чем было, но!!!! Танки 7-8 уровня вот прям вообще отдуваются за всех. 70% боёв на технике этого уровня игрок проводит внизу списка (и тут можно вернуться к проблеме 2 - против новых имб 10 уровня у многих 8-к просто нет никаких шансов), еще 29 в середине списка, либо же в одноуровневых боях (тут уже не жалуюсь - мне и середина списка - хлеб), и раз в пятилетку попадают в топ против техники на 1-2 уровня ниже. Играя же на технике 10-го уровня боёв 3-5-7 практически нет, это грёбаное одноуровневое рубилово. И тут возникает вопрос - если я, играя на 10-ках, практически не попадаю к 8-кам, то какого хрена играя на 8-ках я должен попадать к 10-кам???????? Сделайте, как в блице, уровень боя +-1, и будет всем счастье, а то в нынешней ситуации адекватно чувствуют себя только танки 9-го уровня. 4. Ну и напоследок - можете называть меня параноиком, но меня дико раздражает выпадение карт в зависимости от выбранного класса техники. Сел на тт - основную часть боёв проводишь на открытых картах, где тебя утюжит 3 арты. Сел на лт - и основная часть боёв проходит либо в городе, либо на тунельных картах а-ля монастырь или перевал, где очень проблематично реализовать свои возможности на этом классе техники ( и да, арта из сетапа сразу пропадает ). Больше ничего стулоподжигающего вспомнить не могу, спасибо за внимание
  2. Доброго времени суток, уважаемые. Вот и прошел бета-сезон ранговых боёв, который заставил меня вспомнить давно забытый мною класс техники, не оставляющую к себе равнодушным никого - артиллерию. Почему вспомнил я о нём после РБ? Да потому что именно этот класс в РБ заставил посмотреть на мир и основы игры по другому. При малейшем засвете тебя начинали фокусить сразу три фаната данного класса, что всячески отбивало желание как светится, так и светить (отыграл большую часть РБ на ст-шках). Мне, как человеку, класс сей презирающий по многим причинам, и не игравшем на арте около года, сначала показалось, что объясняется этот фокус высоким уровнем участников РБ, их умением предугадывать события, и заранее сводиться в нужный квадрат. Но вот сегодня я всё же решился выкупить М53/55, и что же я увидел??? Аналитика от не артовода: 1) урон по танкам противника( во всяком случае тяжелым) заходит не такой, как раньше, с этим не поспоришь, но; 2) увеличенная скорость сведения и площадь сплеша - это нечто, я, видя в поле ст или лт, просто поворачиваю туда дуло и беру небольшое упреждение - всё, то есть если раньше, я как неартовод попадал один раз из пяти, то теперь я промахиваюсь один раз из пяти, с учётом того, что стреляю я по быстрым танкам, летящим на максимальной скорости, и да - збить захват базы без света - ничего сложного; 3) увеличенная скорострельность - это называется не качеством, так количеством. Простите, но я за сегодняшний день просто поднял средний урон на М53/55 на 200!!!!!!!!!!!!! Я! НЕ АРТОВОД!!!; 4) система оглушения. И если сложить эти компоненты вместе - то получается класс, гораздо более угнетающий, чем ранее. Долго целиться не надо, ибо скорость сведения увеличена, точно целиться не надо - ибо сплеш, разовый урон конечно уменьшился (хотя картон так же уходит ваншотами), но при этом выросла скорострельность, и гораздо легче нанести урон группе противников. Уважаемые Разработчики, остаётся всего один вопрос - а где здесь нерф???? Я, человек далекий от артиллерии, попивая *** набивал сегодня на арте по 4к урона за бой и абсолютно при этом не напрягался!!!!!!!!!!! За два часа игры на новой арте я выполнил 2 лбз на об 260 с отличием, и всё это просто без какого либо напряга. ВЫ ТОЧНО УВЕРЕННЫ, ЧТО С НЕРФОМ АРТЫ У ВАС ВСЁ ВЫШЛО? Уверен, что средний урон после вашего "нерфа" на арте вырос. Предлагать каких либо решений я не буду, ибо это раздел "Впечатления", а впечатлений от ваших нововведений хоть отбавляй. И даже если вы удалите этот пост (а скорее всего так и будет), я всё же искренне надеюсь, что перед удалением его хоть кто-то из модераторов прочитает и донесёт мои мысли до тех людей, которые что-то меняют в этой игре. Очень надеюсь, что вам не наплевать на мнение рядовых игроков, хотя реально понимаю, что так оно и есть.
  3. С тем же вопросом обратился в техподдержку, жду ответ, за что кранвагену дали шеврон, если по всем параметрам я сделал больше (центурион). И таких боёв - великое множество.
  4. Прочитал примерно пол страницы этого, простите, вайна - уважаемые, да вы бред несете. 1.За использование голды итак идёт штраф посредством её цены 2. Я такой же игрок, как и все, но вот какого-то засилия голды в игре я не ощущаю. 3. Если вы играете на тяже, то голда так же отлично танкуется, если вы умеете танковать + кумулятивы ну просто шикарно сгорают на экранах (коими являются так же и гусеницы). 4. Тема не стоит и выеденного яйца, а автору и всем сопереживающим стоит взять напильник и подточить руки. Спасибо за внимание.
  5. для сбития звезды хватит и 75%-го (за учётом штрафа) экипажа, а + братство и вентиль - это уже 85%.
  6. Уважаемые разработчики, предлагаю убрать эти две чудесные карты из рэндома, что очень повысит комфортность игры для всех. Эрленберг - это три узеньких проезда через реку и две возвышенности по разным берегам этой реки, с которой эти проезды простреливаются. При нынешнем засилии пт-сау, которые очень неохотно едут в атаку, игра на этой карте превращается в унылое пятнадцатиминутное стоялово. А если тебя по "счастливой случайности" забросило туда 2-3 раза подряд - желание играть отпадает напрочь. Париж - миниатюрная карта городского типа, на которой не комфортно играть абсолютно всем классам техники кроме тяжелых танков. Я думаю, что с просьбами по поводу этих чудесных карт к вам обращались уже не раз, но хотелось бы так же внести свою часть. Или же проведите новое голосование по картам, просто убранные вами карты Сталинград или Жемчужная река были гораздо играбельней , чем Эрленберг и Париж. Спасибо.
×
×
  • Создать...