anonym_To3aRCMktmy2
Игроки-
Публикации
1 191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20445
Портал игры
- Профиль anonym_To3aRCMktmy2
Достижения пользователя anonym_To3aRCMktmy2
Младший лейтенант (8/14)
0
Оценка
-
Когда-то Е-50М был одним с моих любимых танков. Его точность действительно была на голову выше Т-62А и Паттона, которые были по сути единственными соперниками Е-50М, и ввиду отсутствия всяких барабанов и прочей ереси эта точность иногда решала. Но сейчас времена поменялись. Гонка вооружений сделала своё дело. Появились танки уже почти 11 уровня, те же об.907, ТВП 50/51, об.268/4, FV4005, и, наконец, об.430У. Сравнивая его с тем же Об.430У, у Е-50М есть лишь 2 плюса - точность и красивая моделька. Всё. Всё остальное - минусы. Говоря о точности, глупо говорить об том очевидно факте, что на данный момент на 70-80% карт нам приходится стрелять с расстояния менее 300 метров, а на такой дистанции Е-50М стреляет не сильно точнее, чем какой-то Ис-7, не говоря уже о точности пушек средних танков. Тащить бои в стиле актуальных средних танков он почти не может, т.к. кроме той самой сверхточности у него на практике нет ни динамики, ни брони, ни незаметности, ни ДПМ. Как итог - люди со средним уроном в 2500-2800 урона на Е-50М могут иметь 48% побед. Как итог, Е-50М, некогда Мытый, по-прежнему хороший танк 10 уровня. Проблема в том, что много его новых соперников уже вплотную приблизились к 11 уровню. Ты хорошо когда-то воевал, мой старый добрый немецкий друг, но тебе пора на заслуженную пенсию. Enough said.
- 19 844 ответа
-
- 10
-
-
Вряд ли с этим что-то будут делать, это не выгодно компании. В их интересах, чтобы ты играл в минус и донатил.
- 106 663 ответа
-
- 1
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Итак, 9 августа этого года, я, простой игрок, который играет в эту игру с 2011 года и когда-то сильно её любил, сыграл свой последний, 20445-тый бой в ворлд оф танкс. Всё, финито, как говорится. В этом посте хочу просто поделиться с вами причинами ухода, без всяких мотивов и целей. Будет много текста, много субъективизма и много нытья, но без этого картина не будет полной. В самом начале проекта было интересно играть. Да, была корявая графика, да, было очень мало карт, да, физика была тоже корявая (чего только стоит невозможность в те времена танка оторваться от поверхности либо упасть со склона), но тем не менее играть было интересно, было разнообразие. Но тем не менее, времена меняются, и в последние пару месяцев я заходил в танки уже с отвращением и в основном только по выходным. Список того, что заставило меня бросить игру, следующий: Золотые снаряды за серебро. Расписывать не буду, здесь и так всем понятно. Введение золотых снарядов за серебро, это по сути внедрение системы pay2win, отсутствием которой так часто и гордо гордились разработчики на заре проекта. «Голда» сильно уменьшила влияние скилла на тот либо иной поединок, в основном если та на ТТ. Если раньше я, играючи на Е 100, боялся отхватить в башню лишь от ису-152 и об.704, то сейчас в башню моего любимого Эстонца лупят все даже с доворотом. Особенно доставляют толпы статистов на СТ, которые взводами на голде вырезают фланг и решают исход боя за 3-4 минуты от начала игры Удовольствия для меня, простого игрока, ествественно, в этом ноль. Введение барабанщиков. Барабанщики оказали очень сильное негативное воздействие на баланс в целом. Было еще нормально, когда барабаны были только у французов, это было терпимо, т.к. ты знал, что бояться встретиться тет-а-тет тебе нужно лишь с зелёным жабоедом, и ты избегал таких встреч. Но сейчас же больше танков в рандоме катают с барабанами. Французы, американцы, шведы, чехи... Засилье барабанов тоже свело на нет значение скилла, т.к. какой бы ты скилованный не был, но наткнувшись на том же Е-50 на Шкоду, Т57, Батшата или другую барабанную мерзость, тебе на автоприцеле за считанные секунды вольют 1000-1500 урона в обмен на твои 390, или максимум 780. Удовольствие это также не приносит. Более того, барабанщики превратили эту игру в подобие контр-страйка. Победителем окажется тот, у кого патронов в обойме больше. Разве это танковые поединки? Уже нет… А сами бои благодаря засилью барабанов теперь длятся 4-6 минут. Введение «шутерской» точности выстрелов. В старые времена никто не мог даже думать выцеливать НЛД Иса-7 с расстояния в 300-400 метров, кроме разве что Е 50 и Пантеры-2. Соответсвенно, тяжелые танки на малиновке или прохоровке после засвета жили не 10-15 секунд, а гораздо больше, пока арта не убьёт. Но это было лучше, чем быть расстрелянным барабанщиком за 10 секунд с расстояния в 400 метров. Сейчас же игра напоминает контр-страйк. Можно выцеливать пиксели с любых расстояний на любом танке, даже с калибрами в 152 мм. Это мало похоже на настоящий танковый бой. Кроме этого, с введением убер-точности автоматический нерф получили немецкие танки, т.к. когда-то это была единственная нация в игре, танки которой могли точно стрелять с расстояния отрисовки. Я помню введение в игру Е-50 на 9 уровне, это был самый точный танк тогда. Никто не мог так стрелять, как Е-50, сейчас же примерно одинаково стреляют все танки. Пропало разнообразие, игра стала по сути простым шутером. Остановка реального развития игры. В 2012-2014 годах регулярно выходили новые карты, переделывали старые, вводили какие-то фишки типа новых умений, новой физики и т.д. Игра развивалась. Мы ждали каждого нового патча, т.к. он приносил что-то реальное в игру, или новую карту, или переделку старой, или новую физику/графику. Плюс в те времена было много планов по дальнейшему развитию игры. Вспомните обещания по новым перкам, картам, изменению корпусов танков, навесам на корпуса, хавоку, бонусам за танкование, развитию киберспорта и т.д. Но после примерно 2014 года +- как-то всё затихло. Толи команда разработчиков поменялась, толи все задачи перевели на увеличение монетизациии коммереского дохода без минимальных затрат. Но факт остаётся фактом. Все обещания приутихли, где результат всех вышеописанных планов на игру? Сколько новых карт ввели с начала 2015 года по нынешнее время? Сколько новых перков ввели за последние 2 года? Где хавок, где бонусы за танкование, где навесное оборудование? Последний год мне лично запомнился лишь введением кучи новых премиум-танков и премиум-фишек типа покупки резервов, а также введением бонов, но об этом позже. При этом глобальная карта и киберспорт уже тоже при смерти, много топовых команд разошлись по домам, т.е. и по киберспорту тоже всё печально и запущено, чего не было в том же 2013-2015 годах. Отдельный разговор про онлайн. Сейчас онлайн в танках 300-400 тысяч. Во время акций – бывает и по 600. Да, сейчас лето, онлайн упал, но я готов поспорить на любые деньги, что осенью-зимой онлайн уже не будет таким, каков он был в 2013-2014 годах, т.е. 700-800 тысяч в обычный не акционный день мы уже не увидим, т.к. с игры ушли многие старожилы. Отсутствие новых карт, вывод старых нормальных карт. Когда-то, если помните, нам разработчики обещали в каждом обновлении игры вводить 1-2 новые карты. И в первое время так и было. Первые патча 3-4 после обновления действительно внедряли в игру новые карты, типа оверлордов, северогорсков, сталинградов и т.д. Но последние года два в этом направлении у нас тишина, за последние года два появилось по памяти 4-5 новых карт, с которых две почти сразу убрали – Сталинград (унылая до безобразия, её мне кажется нарисовали за неделю) и оверлорд (тоже убрали, хотя карта всяко разнообразнее и интереснее чем тот же Харьков). Итого за последние 2 года у нас появилось в рандоме аж 3-4 новые карты. Да, это круто. А сколько новых премиум- танков у нас появилось за эти 2 года? Тенденция налицо. Помимо этого, мало кто будет спорить, что со всех добавленных в 2016-2017 годах карт нет ни одной нормальной рандомной. Париж, Промзона, Харьков, Тундра – карты по сути только для ТТ, лёгким и средним танкам там делать нечего. Ктому же, габариты самих карт очень небольшие. Играть тоже не особо интересно, негде разгуляться. К тому же, в игре есть ряд нормальных карт, которые делались старыми картоделами и которые вывели, хотя они гораздо нормальнее вышеприведённых последних карт. Жемчужная река, Провинция, Порт, Северо-запад, Южный берег – отличнейшие карты. Я уже молчу за Провинцию и Северогорск. Все эти карты на порядок интереснее и разнообразнее в плале геймплея того же Парижа, Промзоны, Харькова или Тундры. Учитывая то, что на данный момент разработчики не могут создавать новые нормальные карты, и приходится половину новых карт удалять через пару патчей, почему тогда не вернуть старые, которые были вполне ок? Я очень хотел бы поиграть на Северо-западе, Южном береге или Северогорске. Отличные карты, которые по габаритам раза в полтора больше всех последних введёных карт. Я очень скучаю по Провинции в песочных уровнях боев, она была на порядок лучше, чем Миттенград. Отсутствие новых интересных режимов боев. Где новые фановые режимы? Разве у разработчиков нет фантазии? Почему бы не создать что-то типа режима 3 на 8, где 3 танка уровня +3, скажем, а 8 противников – соотв. Уровня -3. Скажем, три ИС-3 против восьми пятёрок? Или режим без прицелов, ну чтобы лишь визуально стрелять по танку. Почему бы и нет. Или режим ЛТ против Арты, который так популярен в тренировочных комнатах? Та даже арта против арты. Изредка можно было бы пофаниться. Чисто фановые режимы, за которые тоже начисляют серебро и опыт. Разве тяжело что-то подобное создать? Нет фантазии – спросите у игроков, они подскажут. И игрокам было бы приятно, есть повод получить от игры новые эмоции. Вместо этого за последний год мы получили аж 1 новый режим – Ранговый бой, который по сути самый обычный рандомный бой 12 уровня, только за который игроки кроме опыта и минусования серебра получают какие-то там сферические боны. Крмое этого, в него можно играть только на одном уровне техники, которая играет в минус по серебру. Круто сделано, спасибо. Это как раз то, что все ждали. Интересный режим для всех игроков, чисто режим по по серебру скиллу. Введение новой прем-техники, которая сильнее старой и прокачиваемой. Введение имб вроде Об.252У, STRV S1 или Скорпиона G привело к тому, что эти танки лучше старых премов вроде КВ-5 или Яги 8.8, и при этом еще и лучше многих прокачиваемых. Это несправедливо. Когда-то разработчики постоянно твердили, что прем-танки не должны быть лучше прокачиваемых, типа у нас принципиально нет системы pay2win и все в игре равны. Но времена поменялись и это уже не так, к сожалению. В итоге ВЛД Об.252У толще, чем у ИС-7. Молодцы, баланс соблюден. Улучшенное оборудование и инструкции только за боны. Для того, чтобы мне купить улучшенное оборудование/инструкции, мне надо сильно и долго СТРАДАТЬ в этих самых боях 12 уровня (ранговые бои) по 2-3 ЧАСА в день и сливать кучу серебра там. Я не хочу играть в этом режиме, я не хочу играть по 2-3 часа в день, и мне не нравится играть против одних десяток, почему я не могу получить боны иначе? Ах да, возможность их получения ввели за обычные рандомные бои 12 уровня, но для этого надо лишь попадать в верх списка по опыту. Но, насколько я понял из данных игроков на тестовом сервере, за супер-нагиб и попадание в топ-1 по опыту там можно будет получить аж целых 16-18 бонов. Это мне надо около 300 боев отмучаться в боях 12 уровня, почти КАЖДЫЙ из которых попадать в топ-1 или топ-2 по опыту, чтобы поставить себе один лишь улучшенный досылатель. Т.е. чтобы поставить себе сборку из 3 фиолетовых модулей мне будет стоить около ТЫСЯЧИ боев 12 уровня лишь при условии, если КАЖДЫЙ бой я буду занимать первое место по опыту. Это ж сколько нужно времени, серебра и нервов на всё это? Сложно представить, но уже на этом одном размышлении пропадает всякое желание их фармить в случайных боях. Отдельные разговоры про боевые инструкции. Их можно купить только за боны. Т.е. те задроты, у кого нет семьи и кто отмучался бессонными ночами в РБ, могут смело себе пихать боевые инструкции и получать преимущество в бою. Всё таки, к примеру, -2.5% к времени заряжания и еще минус 2,5% за счёт улучшенного досылателя это для того же Е 100 очень значительно и будет очень ощутимо. То есть, опять получаем по сути pay2win. Это тоже очень сильно отталкивает от игры. Лично меня. Дайте возможность получать боны при игре на любом уровне, и получать не 15 бонов за победу, а хотя бы 50, и это будет уже гораздо интереснее. В общем, на этом всё.Да. Получилось очень много текста. Да, много нытья, да, получилось местами может субъективно, но я просто изложил мысли простого рядового игрока, кто когда-то регулярно играл в эту игру и сильно любил её, а также кто задонатил немало денег на тот же премиум-аккаунт за все эти годы игры, начиная с 2011. Написал этот пост от нечего делать, просто как эпилог по игре. Возможно, разработчики почитают, возьмут с него какие-то идеи для размышлений. Можете поделиться своим мнением по отдельным пунктам моих размышлений, я с удовольствием почитаю. Спасибо за внимание и удачных боёв!
- 3 575 ответов
-
- 51
-
-
- мнение
- объективность
-
(и ещё 120 )
Теги:
- мнение
- объективность
- впечатление
- баланс
- ара
- обещание разработчика
- киберспорту
- wot
- рандом
- взвод
- какнайти
- роты
- удаление
- вывод
- звук
- скучно
- надоело
- разачарован
- однообразие
- обнова
- баланс
- горит
- карты
- тактика
- статистика
- ники
- информация
- возможность
- 260
- ЛБЗ
- Впечатления
- поwot
- раздумья
- аналитика
- анализ
- оценка
- баг
- краш
- тимкилл
- тимдамаг
- перки
- конференция 2018
- новые перки
- прокачка экипажа
- темы
- страници
- Печет
- Да что ж такое а
- Результаты боя
- Игра
- августаакция выходного дня
- задачи
- Зеркальные карты.
- танки
- низкоуровневая техника
- ребаланс
- прем техника
- или хорошо или ничего
- асс
- воровство
- мошенничество
- ужас
- графика
- дым
- репорт
- акции
- информация
- эргономика
- интерфейс
- Недовольство
- нерфы
- вбр
- бросил игру
- голда.чат.баланс.пробитие
- поддержка
- Пытаюсь зайти на ру8
- вг картошка кто как хочет
- Игра
- танки
- баг
- скала
- десятки
- пострадывать
- баланс
- прокачка
- топ
- игра в удовольствие
- ивенты
- ранговые бои
- гк
- сливы
- ухудшение игры
- Chrysler
- оповещения
- Ранговые бои
- интерфейс игры
- не в лазит в монитор
- _Greshnik161
- читак
- Профилактические работы не ог
- Звук
- Уничтожение танка
- Техника
- т-103
- аренда
- выкуп
- мир танков
- исследования
- невидимые снаряды
- игра катится по наклонной
- лбз 2.0
- арта
- фугасы
- Исправления
- Добавить
- Убрать
- Карты
- Игра
- Танки
- Изменения
- Обновления
- x4
-
Ну было еще что продавался сам танк в прем магазине буквально пару дней без всяких навесов. Типа акция. Цена было что-то около 2000 рублей.
-
У меня 2200 боев на Е100 в соло-рандоме, почти все без прем-аккаунта. 70% ББ, 20% фугасы, 10% КС. 2768 среднего крона и 56% побед. И это все по сути было во времена 235мм пробития. Не жалуюсь.а вообще техника 10 уровня она прямо заточена под донат. Не хотите донатить - не играйте на технике 10 уровня. На средних уровнях есть куча фановых машинок. Я сам спустился сейчас на 3-7 уровни и не парюсь. Удовольствия там побольше будет, чем при боях с одними десятками.
-
Никакой подкрутки нет. Постоянные бои с 4 это обратная сторона медали от ребаланса всех 3 уровней в плане непопадания к пятеркам. Льготные тройки от этого ребаланса проиграли, прокачиваемые - сильно выиграли.
-
Танк конечно имбоват. При среднем суммарном уроне в районе 1700-1800 еле-еле ползу к 2 отметке. А на три сколько нужно, в районе 2500 суммарного, наверное?
-
Советую играть на танках 9 уровня. Это и есть настоящие топ-танки в этой игре в вашем и моем понимании, особенно после обновления. Регулярно будете играть и нагибать против семерок и восьмерок. Еще сами семерки и восьмерки хорошо смотрятся, тоже очень часто в топе против младших уровней играют А игра на танках 10 уровня и раньше была не очень, а сейчас, когда вернули 12 уровень боев, тем более потеряла смысл и интерес. У меня танки 10 уровня в ангаре чисто так, для красоты стоят в последнее время. Как вы верно подметили, в игре против одних десяток нет того удовольствия и нагиба, которое есть при игре на 7-9 уровнях. Кстати, игру на 5 уровне тоже убили с этим обновлением. В 2 боях из 3 все танки 5 уровня, печаль.
- 2 350 ответов
-
- 2
-
-
- Объект 907
- СТ10
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Машинка супер. Провел всего 43 боя, а уже взял медаль Пула. В топе имба
-
Batyarommel
-
Не понимаю сути нытья. КВ-1 отличный комфортный танк. Больше брони ему и не нужно, а то будет совсем имба. По поводу той самой брони - коэф. заблокированного урона на нем у меня почти в два раза больше, чем на КВ-1С, т.е. броня таки есть. Особенно в бортах. Имею 62% побед и 900 с чем-то среднего урона, отличная и сбалансированная машина. Никаких апов или нерфов ей не нужно.
-
Не знаю. Как гонял до патча, так и гоняет после. Разницы не заметил никакой.
-
Показалось
-
Еще у Ексцельсиора, Т14 и АТ-2. Вроде бы теперь точно все
-
Пока в этой игре за эпические медали ничего не дают, я за ними особо не гоняюсь. Нет смысла, кроме как нервы портить.
- 2 577 ответов
-
- Хруст брони
- Льготный ТТ-5
- (и ещё 2 )