Перейти к содержимому

SergSlavovich

Игроки
  • Публикации

    472
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23935
  • Клан

    [VN-54] VN-54

Все публикации пользователя SergSlavovich

  1. Тут дело в том, что закрывал прострел, или нет. Если закрывал, особенно сейчас, когда союзника нельзя повредить, то негатив будет обязательно, если прикрывал, позволяя вести огонь в два ствола, или показал, что надо шустро сваливать, то таких надо просто посылать. Жаль, что при нонешних скоростях рандома, путного в чат не написать, банально, не хватает времени.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTATARSTAN716RUS (07 янв 2020 - 14:41) писал: Почему тогда в остальные дни я нормально играю? а тут три дня подряд постоянные сливы 4-15 А вообще ты счастливчик, при таком количестве боев и очень низком среднем опыте и дамаге, видимо любитель нагибать в песочнице?
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTATARSTAN716RUS (07 янв 2020 - 13:55) писал: Сейчас выиграл первый бой за 11 боев... и выиграл со счетом 15-0... Но я капец как не успевал за командой Явно в моей команде были боты. Ну нереально не успевал за ними. Хотя мой танк не самый худший. Только успел один выстрел сделать за весь бой. Сам посмотри, ты на ИС-6 набил в команде меньше всех, т.е. у тебя бой не пошел, это бывает, но средуха на нем меньше тысячи, ты его просто не освоил
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCKOPOCTEHb (01 Апр 2019 - 11:42) писал: Ну конечно же никаких угнетателей в игре нет!!! Вареинг абсолютно "честная" компания!!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2019/post-64362410-0-34523100-1554097255_thumb.jpg я думал, у меня одного такая канитель.
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_H8Core_ (06 мар 2019 - 19:08) писал: Да убрать арте стан уже жить проще будет. Мало того что она кидает с конца карты так еще юзай аптечку по кд. Не реально играть когда тебя 3 арты по фокусу бомбит не стой под стрелой, а стоишь, не ной. Поиграй на арте, хотя б на тесте, тогда поймешь все прострелы и сейвовые места.
  6. а ты видимо малолетний ***, не понимающий сути игры. Артиллерия и так опущена в игре до уровня дна, а по сути должны решать исход боя, как это было в 2012-2013 годах.
  7. Верните елку и танковка! До майских праздников!!! У меня внуки негадуэ
  8. А еще достаточно опытный артовод знает, где находится обычно арт и бьет туда блайдом. Даже я криворукий, таким макаром несколько раз ваншотил.
  9. Изменения можно вносить в любую программу. Конечно, особенное если без ведома владельца, то это называется пиратство, или хакерство, в играх это еще и читы. Причем такая система, о которой я говорю, реализована в некоторых проектах, причем, там разговор идет не только о модификациях клиента в определенных рамках, но и о добавлении игровых объектов, в том числе играбельных. А что, если уж фантазировать, то почему бы не соорудить свой танк? А?
  10. Возьмем популярных типа Юши, Амвея, жова, и еще пяток, тех кто не слуху, исключим повторяющиеся, добавим скрипт изменения цвета прицела, на выходе получим 1.5-2Gb, в чем проблема? Работа, соглашусь, не маленькая, но там и не волонтеры сидят, и не студенты. Зато на выходе получил защищенную систему от читов. В некоторой степени даже удобней будет, когда в настройках будет вкладка "моды", где каждый юзер сможет настроить свой клиент на свой вкус, без перезагрузок, хоть в режиме боя.
  11. Вот как раз понимаю о чем пишу. Оптимизация - не, не слышали В эти паках многие моды повторяются. Особенно прицелы и панели повреждений. Да никто и не говорит, что надо Абсолютно все моды, а также модификации модов вводить. Сейчас танки переводят в HD никто не ноет о размере клиента, а ведь модель танка это не шкурка.
  12. А какая проблема? Патчи тоже выходят регулярно. Это процесс творческий - игра обновляется, обновляются улучшаются моды, расширяется ассортимент, но для читерастов лазейка перекрывается радикально, К тому же доработка модов происходит реже, чем патчи в игре. На сегодня главная головная боль мододелов - подгонять моды и сборки модов под новый патч, сам же мод не меняется. Игрокам тоже станет удобней, не надо каждый раз настраивать модпак, он будет сразу в клиенте, где сохранены все настройки.
  13. Все гораздо проще. 1. Прицел - достаточно один раз загнать в клиент. 2. Ангар - так же 3. Дамаг панел - также Вот три основные модификации, которые нужны основной массе игроков. Некоторые моды уже в клиенте, не стоит про это забывать. Под это дело отдел маркетинга сократить, отдел программирования настолько же расширить
  14. Сколько воя от читеров! Похоже пора таких перманентить уже за создание такой темы. А еще лучше ввести моды в клиент игры по умолчанию, чтобы игрок сам настраивал интерфейс как ему нужно, но дополнительно не мог ставить модификации. Думаю теоретически можно дать возможность мододелам вставить свои творения в клиент игры, до выхода патча в релиз, возможно любой бы мог отправить свой скрип в ВГ, для вставки в патч, заодно сразу бы происходил отсев читов.
  15. Скорее использовать как ПТ, но когда кидает к 10, а это происходит регулярно, толку от него мало. Его основной задачей становится вырезание светляков и ПТ по возможности, именно из-за хорошей динамики.
  16. оскорбись и поплачь в углу, а я буду таких сливать на арте
  17. К сожалению ничего не получится. Прочитай пользовательское соглашение, там подробно описано, как ты добровольно, из благих пожеланий за виртуальные пиксели отдал деньги КВГ. Твоего в игре нет ничего, увы. Даже аккаунт не твой.
  18. 4 из 10 снарядов летят куда угодно, но только не в цель.
  19. Да, нужна точность, которая была в году эдак 2012-м. В целом согласен, особенно остро это чувствуется на короткостволах. Снаряд летит куда угодно, но только не в цель. Я уже писал, о том что я пьяный стреляю с АК точнее, чем в танках.
  20. УГ а не танк. У меня копытообразные клешни кривоваты, но видя как народ "нагибает" на голде на танке IV уровня с дикими минусами, кроме желания быстрее пройти ничего больше. И да, на нем постоянно кидает вниз списка.
  21. Ты не понял. Именно симулятор "рандомных" боев.
×
×
  • Создать...