Перейти к содержимому

DeMASS

Игроки
  • Публикации

    532
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28622
  • Клан

    [ASUVT] ASUVT

О DeMASS

  • День рождения 13.06.1986

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Краснодар
  • Увлечения
    Ремонт компьютеров, ноутбуков, принтеров и МФУ

Портал игры

Достижения пользователя DeMASS

Старшина

Старшина (7/14)

148

Оценка

  1. я уже ранее писал, что сыграв пару боев - все само заработало, проблема на серверах.
  2. Не, я ничего не делал, через 3 боя все заработало, естественно проблема на моей стороне...
  3. Собственно проблема уже третий раз, все было нормально, день такая штука, потом снова нормально, сегодня опять. Все предложенные варианты решения с антивирусами, разрешениями и браузерами не работают, т к 1000% проблема на серверах. Завтра все будет работать, причем я ничего для этого не сделаю.
  4. а где картинки? А еще когда ты взял 9 лвл сток в бой, а против тебя е75 типок катает на фулл фарше, и получается что тянешь команду на дно своей прокачкой.
  5. Да я тему с картами начал давно замечать. Есть выборка карт на которых прям вообще не играется и есть карты которые ты играешь очень удачно. Так же есть карты исключенные, на твой выбор. И так я замечаю, что меня кидает в мною не любимые карты оооочень часто чередуя лишь типа режим боя ахахахахахах, типа ннееее не повторяется тут же штурм, а там стандартный бой был ахахахаха. Я просто ору с этого типа я тебе по мордасам кулаком дал, а теперь в перчатке. Ну и самый сок это когда убираешь карту из "бана" и привет дружок поиграем на ней подольше? Я тихую гавань видел 3 раза за 100 боёв, но зато живу на карелии и эленберге.
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLeraYTZ (04 янв 2021 - 00:01) писал: Очень часто после пары выстрелов становится понятно слив будет или победа. Если снаряды летят в карй круга, враг отсвечивается сразу после наведения, после первого же попадания поджёг, то скорее всего слив. Особенно это видно на арте, когда милостью ВБР при идеальных таймингах и полном сведении снаряд раз за разом улетает в край круга или ловит какой-нибудь камешек на пути к цели, или только арта свелась, а враг как раз исчез из засвета. 2-3 таких выстрела в начале игры, и тут обращаешь внимание что счёт уже 0-4. Блин слово в слово, это настолько очевидно стало, просто шотаешь в 146% попадание, а снаряд под танк в землю или в камень или в дом, в слух говорю слив, и полетели союзники как фанера над Парижем. Мне вот интересно как этот балансировщик нам бои подстраивает, ведь они реально заранее известные. Иначе бы были челики с 10-30% побед, но ведь он ска все равно им дает "понагибать". Иной раз смотрю стату итоги боя и там поц 44% 4к на автоприцеле навтыкал стоя на базе практически. У меня знакомый реально играет на 20% не выше, на восьмерках средний дамаг 400, и у него 46% побед, хотя в бою он просто как мясо и даже на арте он не может играть, просто не понимает игру, зато в контре гнет люто.
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (11 янв 2021 - 15:10) писал: Допустим, это патент. Как вы себе представляете ситуацию, когда из-за специального подкручивания вам, ОДНОМУ КОНКРЕТНОМУ человеку, гарантированной победы или поражения, этот гарантированный исход боя оказывается предопределён для 29-ти ДРУГИX ваших со-участников боя? Понимаете идею? - вам накрутили, вас загнобили или наоборот возвысили, а итог оказывается ПРЕДОПРЕДЕЛЁН для этих 29-ти с вами никак абсалютно НЕсвязанных людей... Их-то вина в чём?!. Кстати, тогда ведь получается вообще какая-то фантасмагория! - вы ведь и САМИ(!) можете попасть под чужой по х мель (пишу так, потому что неуверен, может это слово заменяется на звоздочки), и тогда это ваше конкретное поражение оказывается следствием специальной подкрутки патента какому-то ОДНОМУ(!!!) отдельно(!) взятому члену противной команды! Ну дурдом же! А вдруг складывается такая ситуация, что Патент берётся одновременно и вам подгадить, и кому-то из противников? Получается когнитив и диссонанс?! Всмысле, загнобит вас, будет на-руку противнику, загнобит его, будет на руку вам... Или ещё вариант: пяти человекам вашей команды Патент хочет запрограммировать победу, остальным десятерым - поражение, и в противной команде тоже - семи человекам победу, восьми - поражение.. Ну и чё тогда? Как тогда будет складываться ИТОГ этого конкретного боя при таких взаимоисключающих и внутренне противоречащих самим себе исходных задачах? Ну не бьётся эта идея, понимаете, НЕ-БЬ-ЁТ-СЯ! Процессор обычного пк обрабатывает миллионы операций в секунду, думаете целый комплекс серверов не сможет обработать группы игроков и подсунуть их в заведомо сливной бой? Я такие бои уже начинаю определять с первого выстрела, когда наверное "отсыревшие" снаряды падают перед танком в прицеле в землю или когда выдает барабан в шотный танк в упор, но программа сказала бой сливной и барабан просто: попадание, рикошет, попадание, земля. Ну и последний месяц я часто рассматриваю составы обеих команд после боя, и конечно же два персонажа с 58-65% побед в тиме противника делают турбач, а в нашей самые лютые статисты 49-50%. Совпадение скажете вы? Может быть, но почему то часто совпадать стало.
  8. Я последнее время замечаю, если мы попадаем к в более менее активную команду как сегодня у меня за 8 боев был 75% побед и 1900 средухи на арте 7 лвл. Далее я пересел на тяжи и ... куда бы я не приехал даю три тычки и турбач, и так бой за боем, потом искусственный интеллект понимает, что я огорчаюсь уже и надо замаслить, дают команду, в которой две лтшки делают бой за 3 минуты и так вертится весь день для поддержания 42-55% за сессию. И вот суть этой кутерьмы приехать туда, где можно натыкать 2к+ урона.
  9. Патрон состоит из гильзы и пули, и как следствие он может полететь если его скинуть вниз или подбросить вверх, либо швырнуть куда либо. Вот в у пушек крупного калибра в качестве боеприпаса снаряд. Насчет лорок в рандоме увы, но как раз для 69того это корм будет
  10. Вроде как там где синий нолик это урон по твоему засвету\гулсе не? У меня всегда синий 0 когда я на Тяже сам себе воин на фланге.
  11. Или ввести потенциальный урон по союзникам, и какой нибудь коээфициент, у кого он не в норме, тот в минуса злые уходит.
  12. если быть внимательнее, то в каждой теме картофель пишет, что трабл есть, изучается его природа.
  13. В треньках пока катайся, там сейчас можно играть в прятки это раз! Строить дом и жить в нем это два! И ходить друг другу в гости это три! А еще всякие гонки и словоблудни. ужас как там атмосферно.
  14. Попробуй на ст протаранить мелкие лт, думаю поможет узнать, как без стрельбы по своим посинеть. или просто об тебя стукнулся кто то с уроном пару раз, автоматика думает ты специально тимкилить начал.
×
×
  • Создать...