anonym_h0WEEmwmnnuT
Игроки-
Публикации
154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя anonym_h0WEEmwmnnuT
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfedericox246 (05 сен 2020 - 18:37) писал: А про лутобоксы что не вспоминаешь, слил деньжат не хило, все двустволку хотел достать, а? Ниодной коробки не покупал
- 24 ответа
-
- 1
-
-
- JagdTiger-8.8
- WZ-120-1-FT
- (и ещё 7 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga_CaJIo_ypoHuJIu (05 сен 2020 - 17:48) писал: Купишь и прем-акк и премтанк. Себя не обманывай. Лол, не куплю, я не балабол. Последний раз что то покупал у ВГ в 2015 наверное ... ну не щитая мелочи типа 500 голды на мелкие расходы.
- 24 ответа
-
- JagdTiger-8.8
- WZ-120-1-FT
- (и ещё 7 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngolga230276 (05 сен 2020 - 16:29) писал: Так это не яга стала хуже. Просто вышло много танков круче . Ты же не сравниваешь машины с разницей в 10 лет !? Ой верните деньги за мерина - новый круче !))) Сравнение так себе конечно. И дело в том, что если ВГ будет таким образом относиться к игрокам, то я просто больше не куплю у них прем танк вот и все! Та даже прем-аккаунт не куплю. Нет я не жадный, просто я привык платить за качество!
- 24 ответа
-
- JagdTiger-8.8
- WZ-120-1-FT
- (и ещё 7 )
-
Суть следующая. Играя на Шермане Джамбо с противоосколочным подбоем получил от КВ-2 фугас прямо в маску башнидамаг составил - 341 единицы. (скрин_1) Очевидно, что пробить 152мм маску Джамбика фугасом не представляется возможным даже в случае +25% по пробою. Разработчик заявляет, что противоосколочный подбой в случае не пробития брони поглощает 50% дамага от фугаса (скрин_2) То есть, имеем 2 варианта: 1. Полный дамаг фугаса КВ-2 без пробоя брони составил 341*2 = 682 единицы - что является совершенно неадекватным. 2. Противоосколочный подбой тупо НЕ РАБОТАЕТ! Делитесь впечатлениями, что думаете по этому поводу.
-
- противоосколочный подбой
- фугасы
- (и ещё 5 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMajorMotokoKusanagi (05 сен 2020 - 15:28) писал: Только забыли, что 8.8 имеет льготный уровень боёв. Ну и немец чуть ли не с момента появления в игре, старики мало балансны, разве что Лёва ещё даёт прикурить. Лол, Яга8.8 даже против 8лвл смотрится жалко, а против 9-х вобще бесполезна. Ее никак не спасает этот льготный уровень. Ее нужно апать и очень сильно, только не понятно как именно чтоб это имело толк. Вижу только 2 варианта: Первый - это перевести ее на 7лвл, там она должна заиграть. А второй - это заменить орудие на Маус-Ган с достойным дпм-мом.
- 24 ответа
-
- JagdTiger-8.8
- WZ-120-1-FT
- (и ещё 7 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJESS77 (05 сен 2020 - 15:20) писал: Нытье. Немцы должны страдать, все правильно. А че так? С чего это я должен покупать что то за реал, а потом еще и страдать? У вас какое то рабское мышление.
- 24 ответа
-
- 3
-
-
- JagdTiger-8.8
- WZ-120-1-FT
- (и ещё 7 )
-
Давайте сравним эти две прекрасные премиумные ПТ8 и логику происходящего. 1. Подвижность: 10лс/т, 38км/ч - максималка, 33град - поворот шасси у Тигра 16лс/т, 50км/ч - максималка, 44град - поморот шасси у Вазика Вазик имеет подавляющее превосходство в подвижности. 2. Маскировка: 10/6 - Тигор, 23/14 - Вазик Превосходство Вазика более чем в 2 раза ... ну типа Ягодный сарай, так что все логично. 3. Обзор: 390м - Тигор, Вазик - 380м А вот тут начинается полная дичь! Почему изза разницы в размерах маскировка отличается более чем в 2 раза, а разница в обзоре всего 10м ??? Раз уж на то пошло и обзор должен у Тигра быть больше в 1.5-2 раза. А как вы хотели, это логика и здравый смысл называется! В реале дальность видимости с высоты 3м (Тигор) обьекта высотой 2м (Вазик) равно 11.9км, ровно так же и наоборот видимость с высоты 2м (Вазик) обьекта высотой 3м (Тигор) равно тоже 11.9м О чудо, оба друг друга должны видесь с одинакового растояния! Так с чего это маскировка Вазика в 2 раза больше !?!?!? Ладно, фиг с ним с реализмом и здравым смыслом, давайте про игровые условности и играбельность. Низкая машина получает шикарный бонус в маскировке, а сарай НЕ получает шикарного бонуса в обзоре ?!?!? Понятненько. 4. Альфа, пробитие, дпм: 240 - альфы, 212 - пробития, 2950 - дпм Тигра против 440 - альфы, 248 - пробития, 2800 - дпм Вазика Мдаааа ... тут даже коментировать сложно. 5. Точность и сведение: А как же знаменитая "немецкая точность орудия" - скажете вы. Видите ли эти цифры 0.31 у Тигра и 0.35 у Вазика это отражение всего лишь окончетельных размеров круга, НО разброс внутри него идет по скрытым формулам. По этому если вам иногда кажется, что ИС-2 со своими - 0.46 стреляет совсем не хуже Тигра с его 0.31 так это вам не кажется. 6. Бронирование: Ну броня на данный момент в игре мало у кого есть, но так для галочки давайте тоже сравним. 250мм рубка и 230мм влд у Тигра и 220-240мм приведенка влд у Вазика. Я бы сказал тут паритет. И там и там броня вроде и есть, но ее особо нету. ВЫВОДЫ: Итак, с одной стороны имеем машинку с великолепной подвижностью, одной из лучших маскировок, отличный обзором, хорошими альфой бронепробиваемостью и отличным дпм-ом .... а с другой стороны ..... НИ-ЧЕ-ГО! Это и есть баланс? P.S. Ягодного точно так же когда то ЗА РЕАЛ покупали, так что не нужно тут про экономическую составляющую. Танки должны быть играбельными и плюс минус в балансе. И нет Вазик не исключение, если сравнить , например с ТС-5, то ситуация лучше не будет от слова совсем.
- 24 ответа
-
- 9
-
-
- JagdTiger-8.8
- WZ-120-1-FT
- (и ещё 7 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngReindas (25 июн 2020 - 18:53) писал: Не, ну если рассматривать с точки зрения игровой условности - то да. Но если рассматривать со стороны здравого смысла - то нифига не понятно. Ой, да ладно там. Кинет 5-6 снарядов и курит. В особенности 1 подкалиберный 88-мм и вовсе весит 7 кг. Когда я был в армейке, заряжающий 2С3М Акации заряжал 6-7 снарядов в минуту. И это тот факт, что калибр то 152-мм. И выстрелы то с раздельно-гильзовым заряжанием. Сперва снаряд, а потом заряд. Поэтому логики двух заряжающих при унитарном выстреле массой от 7 до 10 кг я в упор не вижу. И когда контузили 1 заряжающего - скорость перезарядки падает. Это каким боком происходит то ? Вот же вы отморозки. 10.2кг это вес только снаряда, а там еще гильза с порохом. Весь снаряд весит около 22кг. И да постоянно таскать 22кг в неудобном положении не так уж и легко.
- 43 504 ответа
-
- Прем ПТ
- 8.8 cm Pak 43 JagdTiger
- (и ещё 1 )
-
Дали Льва в оренду на 14 дней. Если бы WG дружили с головой то подкрутили бы ему команды получше, чтоб процент побед был хотя бы 60, может люди и покупали бы. А так откатал 50 боев 45% побед. И WG думает, что я за это днище помойное дам РЕАЛЬНЫХ денег??? За поражения плятят только убогие! Я буду плятить только за победы! WG нет доверия, так что все премы стремно покупать. Если донатить то только по контракту через юриста где они гарантируют мне 70% побед, тогда дам денег. А пока морковку им в зад ))
- 5 726 ответов
-
- 8 уровень
- премиумный
-
(и ещё 6 )
Теги:
-
Ирония в том, что легендарные танки Тигр и Пантера WG почему то засунули на 2 лвл выше положенного и как результат, все печально. Сильная броня этих танков призвана танковать снаряды от Т-34-76 и Шермана, а не от инопланетян с 60-х. А орудия, одним попаданием отправляли танк в безвозврат, а тут почему то имеют смехотворный дамаг. Почему КАМОРНЫЙ снаряд Пантеры имеет 135 дамажки, когда такая же британская 17-ти фунтовка со СПЛОШНЫМИ имеет аж 170 урона ?!?!?!!? Ах да, Картофан это же не про логику или реализм, это про унижение немцев. Когда WG обсцыкает какой то танк и делает его тупо неиграбельным называет его толерантно "танком терпилой" "танком поддержки". С какого рожна Тигр или Пантера танки поддержки ??? Если эти танки должны наводить ужас в первой линии атаки, а не второй ... седьмой линии. Никакие апы не помогут, все что нкжно это в таком вот виде как есть перевести Пантеру на 6лвл, а лучше на 5лвл (но со сток орудием) P.S. Играя на Пантере я еще никогда не чувствовал себя так беспомощно и бесполезным, просто танк - помойка.
-
Брони - нет, поворота корпуса - нет, мобильность - обычная, увн - нет, альфы - нет, дпма - нет ... От башни не сыграть, играть как ПТ, так *** оно нада с альфой 240 если есть Скорпион с альфой 490 или Борщ с 750. Вобщем в целом - танк помойка! Никакие апы не спасут, все что нужно чтоб заиграла, убрать топ орудие на 223мм и отправить танк на 7лвл - где ему и место!
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (09 май 2020 - 21:38) писал: О подарках с неба от самолётиков и вертолётиков? Да это одна из главных проблем при игре на танкак. Штурмовка танков - это как нубоартоводы только в 10 раз хуже.
- 16 ответов
-
- сведение
- маскировка
- (и ещё 8 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIMyP3AI (09 май 2020 - 21:33) писал: Хм... Как удобно - не 3 промаха, а 3 пристрелочных. Лол, так там маркеров нету и дистанцию до цели нужно еще на глаз определить, а потом сделать правильное упреждение в прицеле .... это тебе не одну кнопочку жать по рако-кружочку. С маркерами попал бы с первого раза.
- 16 ответов
-
- сведение
- маскировка
- (и ещё 8 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIIPOKOII (07 май 2020 - 20:59) писал: 10) чтобы гусеница чинилась весь бой, а не за секунду 11) чтобы оглушенный член экипажа не работал пол боя, а раненй весь бой 12) что бы ствол танка был материальным и цеплялся зс все подряд, гнулся об дома ну и еще разного бреда, да побольше.... персонально ТСу сделать вход в бои платными - 100годы за нажатие кнопки "в бой" Не черное и белое, а еще и серое!
- 16 ответов
-
- сведение
- маскировка
- (и ещё 8 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSerpov_is_Back (07 май 2020 - 21:03) писал: Это все общее, конкретные детали где? У доктора!
- 16 ответов
-
- сведение
- маскировка
- (и ещё 8 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdim41c (06 май 2020 - 08:11) писал: Ивент показал реальный уровень игроков ( ниже плинтуса), не по скиллу, а по стратегии и тактике, (тупо стоялово как в рандоме, догодаться обьехать это не про нас)Ивент показал, что в игре уже давно присудствуют ИИ боты ВГ и в огромном количестве. Кстати, они играют на много лучше чем 45% алкоголики с завода.
-
Всем здрасьте. Как по вашему, какие изменения в игре сделали бы ее похожей на игру про танки, а не эльфов? Вот мой список по мере убывания от самого важного до менее важного. Топ 3 самых главных бредовых механик игры. 1. Стрельба. К сожалению WoT не знает разницы между точностью танкового орудия и армейского миномета. Мы в игре все стреляем видимо из минометов по площадям. Допустим круг сведения имитирует работу наводчика это понятно ... НО после сведения снаряд должен лететь белке в глаз, а не в землю, в небо, на соседнюю карту. 2. Система засвета. Совершенно неадекватна на мой взгляд и не имеет ничего общего со здравым смыслом. Танк в 80м от вас просто пропадает на глазах - это безумие. Танк в 80м от вас стреляет по вам из кустика и не светится - это безумие. В одной команде норм светляк, а в другой бот - игра предрешена, но это безумие, так быть не должно. Механика стрельбы через двойной куст вобще нелепа - это эльфизм. P.S. Да ирл вас не будут видеть через двойной куст, НО и вы ничего не будете видеть. 3. Рандомчик. Что общего у Азино 3 топора и нашей игры? Ну вы поняли, это почти одно и то же. +-25% ко всему на практике выглядит скорее как +-75% ко всему - это казино. Постоянные "непробил", "попадание", "недомагание" - это бред. Считаю адекватным иметь рандомный разброс +-10% не более, а иначе это эльфизм. Теперь менее значимые вещи, но все же актуальны. 4. Турбачи. Турбо сливы и турбо победы делают игру отвратительной. Это похоже на танки онлайн или что то в этом духе. Всем очевидно, что достигается это искуственно путем неадекватного собирания команд. В одну попадают более сильные игроки, а во вторую, судя по наблюдениям еще и до 50% ИИ ботов насыпают. Так же включение команде победителю +25% ко всему, а другой -25% ко всему. Вот вам и все чудо как делаются такие сливы. Это надо убирать, адово портит игру превращая ее в фарс. 5. Арта. Крайне токсична. Дает 500-600 урона по супертяжу + выбивает по 2 члена экипажа + перманентный Стан, И так точность в игре неадекватная, а со станом разброс вобще на весь экран - это неиграбельно. Решение - первую минуту арта не активна, что бы люди смогли разьехаться и не получать прямо на респе. Нерфить урон либо точность. Либо урон 100-150 либо ухудшать точность в 5 раз и арта будет стрелять по квадрату как ирл, ибо сейчас эльфизм. 6. Топы. С10, ПТ10, Арта9, Арта10 - по моему мнению в игре НЕ нужны. Тяжи не могут отыграть свою роль когда прямо в лоб прилетает от СТ10 или тем более от ПТ10 на пол хп. 7. Голдишка. Давно уже нужно занерфить в хламину ибо это ломает весь баланс класов техники. Бронированые тяжи и ПТ не могут отыграть свою роль. Решение - либо ограничить до 3-5шт в боекомплекте, либо снизить на 30% урон. Да статисты с фулл голдой взвоют и не смогут больше в нагиб ... ну а что делать, нужно же когда то начинать чесно играть. Разрабам нужны бабки это понятно, по этому как решение возможно вместо голдо снарядов продавать голдовую навесную доп броню. P.S. Да доп. броня это реалистично и имела широкое распространение ирл. 8. Крупные калибры. Танкование башнями СТ и ЛТ снарядов калибров 152мм и более выглядит крайне нелепо. Предлагаю отрывать им башни при попадании ... а если серьезно, то при непробитии все равно должен проходить хотя бы половинный дамаг. 9. Карты. Половина карт имеют несбалансированые респы. Для примера Вестфилд - у меня на одном из респов около 90% побед, второй просто безнадежен выиграть невозможно. Вот пожалуй самые актуальные проблемы по моему мнению. Пишите в комментах с чем согласны, а с чем нет.
- 16 ответов
-
- 4
-
-
- сведение
- маскировка
- (и ещё 8 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDeDaas (13 янв 2020 - 18:12) писал: Скоро буду брать Федю ) И пофиг, что он уже устарел. После того как моего фулового Федю изза пригорочка высветил, а потом в ноль разобрал недобиток на Прожето, я не выдержал и проддал его. "Почивай с миром брат, ты свое отвоевал"
-
Единственное, что даст Феде новую жизнь это перевод на 7лвл с пред топовой пухой где альфа 320. То же самое касается и ЯгТигра, ему давно пора с маусганом на 8лал. Все остальные манипуляции как мертвому припарка.
-
На на ЯгТигре играл еще лет 5 назад, средуха 2400+ если память не изменяет. Решил снова на нем поиграть пару месяцев назад, за 15 боев средуха - 1300. Можно конечно сказать, что у меня руки кривые ... или все же что то с танком случилось. Элементарно он просто морально устарел и ему уже давно место на 8лвл. Сравните TS-5 на 8лвл и ЯгТигра на 9лвл и у вас больше не будет вопросов.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDeDaas (12 янв 2020 - 14:48) писал: Хочу ягу100 )) Уже и стиль для нее есть. Но блин пока до нее докачаешь.... я только до федора дошел. Выше Феди там жизни нет! ЯгТигр это межпланетная помойка которая никуда не успевает, светится с 450м, и получает прямо в рубку от 8-9лвл. А ЯгПзЕ100 это отдельная боль. Броня вроде и есть, но до тех пор погда тебе от Коня не прилетает прямо в лоб на 2120 хп. Это не шутка, мне прилетало. Пушка с точностью 0.32 должна бить белке в глаз, НО по факту с 82м тупо не попадает ВООБЩЕ в танк !!! КС на 420 должет шить все навылет, НО тоже нифига не пробивает. (нет я не в гусеницу попадаю и не в экраны) Имея супер тяжелый подбой от арты все равно прилетает на 600 иногда с подпалом. Если вы мазохист 80лвл то этот сарай с болтами именно для вас. (вазелина в комплекте нету, нада докупать)
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBearded_Leader (17 янв 2020 - 09:48) писал: А вы попробуйте не насасывать как вы выразились в каждом бою, а от играть так как вы можете, если победить не удалось, взять другой танк и все, или дождаться конца боя. Нелепейшее сравнение, вдумайтесь в то что вы написали. Каким образом проигрыш в бою вредит напрямую вашему здоровью? Единственное что приходит в голову, так это мысль о том, что над Вами стоит смотритель и после каждого слива выписывает ЛЕЩА . В этой игре есть +/- 25% во всем, так что просто отпустите эти циферки с миром и живите спокойно. в 2020 продолжать играть "на статистику" может только совсем уж больной человек. Я не шучу, это реально наркоманы. Взломайте им ак и похерьте стату и ини выйдут в окно. P.S. Игра стала совершенно неуправляемой и бредовой и это я даже не считаю игру с ботами и запрограмированые сливы 15-1 в каждом втором бою. Элементарный пример несоответствия: Разброс орудия ЯгПзе100 - 0.32м на 100м, то есть при полном сведении имеем круг диаметром 0.64м. Средняя высота большинства танков 2.5м. Выходит стреляя по центру танка ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПРОМАЗАТЬ ДАЖЕ ТЕОРЕТИЧЕСКИ !!! Но фиг вам, с 82м снаряд тупо улетает в землю, а моя горелая *** в космос. В ЭТО не мозможно играть на статистику, если конечно хотите сохранить психическое здоровье.
-
Точность стрельбы в игре криво настроена !?!? Всем привет! Хотелось бы поднять вопрос точности стрельбы в игре. Например, имеем орудие ЯгПанзера разброс 0.32 на 100м. Что вобще означает эта цифра? 0.32 метра или условных попугаев? Это диаметр или радиус круга? А какой разброс на 200, 300 ... и так далее метров? Просто умножать на 2? Пример: Дистанция до цели типа танк 300м, она стоит на месте и не двигается. Прицел у нас серверный, полностью сводимся, ждем +1 секунду после сведения, чтоб наверняка и стреляем. Если это диаметр круга то 0.32 * 3 = 0.96м ... как понимаете промазать НЕ возможно даже теоретически. Если это радиус круга то 0.32 * 2 * 3 = 1.92м ... и опять же таки, большинство танков в высоту 2.5 и более метров, то есть промазать практицески не возможно. Но что происходит в игре вы сами видите, и не только с 300м, а и гораздо ближе. Что это значит? Снаряды летят ЗА ПРЕДЕЛЫ КРУГА СВЕДЕНИЯ ??? Кто то может дать вменяемое разьяснение на эту тему?
- 1 004 ответа
-
- 1
-
-
- Предложения
- мнения
-
(и ещё 85 )
Теги:
- Предложения
- мнения
- обсуждения
- вопросы разработчикам.
- Зачем?
- т34
- Система угнетения ВБР.
- ВБР
- вротмненоги
- диванные герои
- нет обьяснений
- выстрел сквозь танк
- арта
- уроннепробитие
- дамаг
- не попал
- не пробил
- мимо
- рикошет
- ранги
- пробитие
- непонятная система
- как это возможно
- Правило трех калибров
- сведение
- скрин и описание прилагаю.
- ПАТЧ
- Рикошет
- Правило трёх калибров
- мошенничество
- обманщики
- вбр
- снаряд сквозь танк это норма.
- Глюк в игре на 103-0
- снаряд сквозь танк
- баги
- ощущенияперемены
- статистика
- у меня подгарает
- прими нибомбит
- такой себе геймплей
- почему надоели танки
- не пробил!!!
- баг
- самонаводящиеся снаряды
- нипрабил
- ВБР
- Броня
- Пробитие
- Правило трех калибров
- КВГ
- Кривой баланс
- Патент
- Просто задонать
- Как сжечь нервы?
- читы
- фугасы
- лбз
- дичь
- КВ
- угол склонения
- необъявлвленый
- нерф тоности
- лт
- сведение
- стрельба
- точность
- вертухан
- косые орудия
- косая стрельба
- пропал снаряд
- снаряд в землю
- куда летят снаряды
- как это работает
- ebr 105
- баги
- озвучка
- косяки
- Альфа
- Голда
- Фугасы
- Имба
- броня
- пробитие
- ВБР
- угол
- урон
-
Играю сейчас на ЯгТигре ... это жалкое подобие пт-сау. В реале был не убиваемый в лоб истребитель танков - тут же дырявое ведро. СТ 8 лвл просто в лоб имеют по кд. Вобщем самым адекватным решением было бы забрать у него топ орудие оставив только маус-ган и отправить на 8 лвл. На 9 лвл таким помойкам не место!