Перейти к содержимому

anonym_h0WEEmwmnnuT

Игроки
  • Публикации

    154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Портал игры

Достижения пользователя anonym_h0WEEmwmnnuT

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

2

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfedericox246 (05 сен 2020 - 18:37) писал: А про лутобоксы что не вспоминаешь, слил деньжат не хило, все двустволку хотел достать, а? Ниодной коробки не покупал
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga_CaJIo_ypoHuJIu (05 сен 2020 - 17:48) писал: Купишь и прем-акк и премтанк. Себя не обманывай. Лол, не куплю, я не балабол. Последний раз что то покупал у ВГ в 2015 наверное ... ну не щитая мелочи типа 500 голды на мелкие расходы.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngolga230276 (05 сен 2020 - 16:29) писал: Так это не яга стала хуже. Просто вышло много танков круче . Ты же не сравниваешь машины с разницей в 10 лет !? Ой верните деньги за мерина - новый круче !))) Сравнение так себе конечно. И дело в том, что если ВГ будет таким образом относиться к игрокам, то я просто больше не куплю у них прем танк вот и все! Та даже прем-аккаунт не куплю. Нет я не жадный, просто я привык платить за качество!
  4. Суть следующая. Играя на Шермане Джамбо с противоосколочным подбоем получил от КВ-2 фугас прямо в маску башнидамаг составил - 341 единицы. (скрин_1) Очевидно, что пробить 152мм маску Джамбика фугасом не представляется возможным даже в случае +25% по пробою. Разработчик заявляет, что противоосколочный подбой в случае не пробития брони поглощает 50% дамага от фугаса (скрин_2) То есть, имеем 2 варианта: 1. Полный дамаг фугаса КВ-2 без пробоя брони составил 341*2 = 682 единицы - что является совершенно неадекватным. 2. Противоосколочный подбой тупо НЕ РАБОТАЕТ! Делитесь впечатлениями, что думаете по этому поводу.
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMajorMotokoKusanagi (05 сен 2020 - 15:28) писал: Только забыли, что 8.8 имеет льготный уровень боёв. Ну и немец чуть ли не с момента появления в игре, старики мало балансны, разве что Лёва ещё даёт прикурить. Лол, Яга8.8 даже против 8лвл смотрится жалко, а против 9-х вобще бесполезна. Ее никак не спасает этот льготный уровень. Ее нужно апать и очень сильно, только не понятно как именно чтоб это имело толк. Вижу только 2 варианта: Первый - это перевести ее на 7лвл, там она должна заиграть. А второй - это заменить орудие на Маус-Ган с достойным дпм-мом.
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJESS77 (05 сен 2020 - 15:20) писал: Нытье. Немцы должны страдать, все правильно. А че так? С чего это я должен покупать что то за реал, а потом еще и страдать? У вас какое то рабское мышление.
  7. Давайте сравним эти две прекрасные премиумные ПТ8 и логику происходящего. 1. Подвижность: 10лс/т, 38км/ч - максималка, 33град - поворот шасси у Тигра 16лс/т, 50км/ч - максималка, 44град - поморот шасси у Вазика Вазик имеет подавляющее превосходство в подвижности. 2. Маскировка: 10/6 - Тигор, 23/14 - Вазик Превосходство Вазика более чем в 2 раза ... ну типа Ягодный сарай, так что все логично. 3. Обзор: 390м - Тигор, Вазик - 380м А вот тут начинается полная дичь! Почему изза разницы в размерах маскировка отличается более чем в 2 раза, а разница в обзоре всего 10м ??? Раз уж на то пошло и обзор должен у Тигра быть больше в 1.5-2 раза. А как вы хотели, это логика и здравый смысл называется! В реале дальность видимости с высоты 3м (Тигор) обьекта высотой 2м (Вазик) равно 11.9км, ровно так же и наоборот видимость с высоты 2м (Вазик) обьекта высотой 3м (Тигор) равно тоже 11.9м О чудо, оба друг друга должны видесь с одинакового растояния! Так с чего это маскировка Вазика в 2 раза больше !?!?!? Ладно, фиг с ним с реализмом и здравым смыслом, давайте про игровые условности и играбельность. Низкая машина получает шикарный бонус в маскировке, а сарай НЕ получает шикарного бонуса в обзоре ?!?!? Понятненько. 4. Альфа, пробитие, дпм: 240 - альфы, 212 - пробития, 2950 - дпм Тигра против 440 - альфы, 248 - пробития, 2800 - дпм Вазика Мдаааа ... тут даже коментировать сложно. 5. Точность и сведение: А как же знаменитая "немецкая точность орудия" - скажете вы. Видите ли эти цифры 0.31 у Тигра и 0.35 у Вазика это отражение всего лишь окончетельных размеров круга, НО разброс внутри него идет по скрытым формулам. По этому если вам иногда кажется, что ИС-2 со своими - 0.46 стреляет совсем не хуже Тигра с его 0.31 так это вам не кажется. 6. Бронирование: Ну броня на данный момент в игре мало у кого есть, но так для галочки давайте тоже сравним. 250мм рубка и 230мм влд у Тигра и 220-240мм приведенка влд у Вазика. Я бы сказал тут паритет. И там и там броня вроде и есть, но ее особо нету. ВЫВОДЫ: Итак, с одной стороны имеем машинку с великолепной подвижностью, одной из лучших маскировок, отличный обзором, хорошими альфой бронепробиваемостью и отличным дпм-ом .... а с другой стороны ..... НИ-ЧЕ-ГО! Это и есть баланс? P.S. Ягодного точно так же когда то ЗА РЕАЛ покупали, так что не нужно тут про экономическую составляющую. Танки должны быть играбельными и плюс минус в балансе. И нет Вазик не исключение, если сравнить , например с ТС-5, то ситуация лучше не будет от слова совсем.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngReindas (25 июн 2020 - 18:53) писал: Не, ну если рассматривать с точки зрения игровой условности - то да. Но если рассматривать со стороны здравого смысла - то нифига не понятно. Ой, да ладно там. Кинет 5-6 снарядов и курит. В особенности 1 подкалиберный 88-мм и вовсе весит 7 кг. Когда я был в армейке, заряжающий 2С3М Акации заряжал 6-7 снарядов в минуту. И это тот факт, что калибр то 152-мм. И выстрелы то с раздельно-гильзовым заряжанием. Сперва снаряд, а потом заряд. Поэтому логики двух заряжающих при унитарном выстреле массой от 7 до 10 кг я в упор не вижу. И когда контузили 1 заряжающего - скорость перезарядки падает. Это каким боком происходит то ? Вот же вы отморозки. 10.2кг это вес только снаряда, а там еще гильза с порохом. Весь снаряд весит около 22кг. И да постоянно таскать 22кг в неудобном положении не так уж и легко.
  9. Дали Льва в оренду на 14 дней. Если бы WG дружили с головой то подкрутили бы ему команды получше, чтоб процент побед был хотя бы 60, может люди и покупали бы. А так откатал 50 боев 45% побед. И WG думает, что я за это днище помойное дам РЕАЛЬНЫХ денег??? За поражения плятят только убогие! Я буду плятить только за победы! WG нет доверия, так что все премы стремно покупать. Если донатить то только по контракту через юриста где они гарантируют мне 70% побед, тогда дам денег. А пока морковку им в зад ))
  10. Ирония в том, что легендарные танки Тигр и Пантера WG почему то засунули на 2 лвл выше положенного и как результат, все печально. Сильная броня этих танков призвана танковать снаряды от Т-34-76 и Шермана, а не от инопланетян с 60-х. А орудия, одним попаданием отправляли танк в безвозврат, а тут почему то имеют смехотворный дамаг. Почему КАМОРНЫЙ снаряд Пантеры имеет 135 дамажки, когда такая же британская 17-ти фунтовка со СПЛОШНЫМИ имеет аж 170 урона ?!?!?!!? Ах да, Картофан это же не про логику или реализм, это про унижение немцев. Когда WG обсцыкает какой то танк и делает его тупо неиграбельным называет его толерантно "танком терпилой" "танком поддержки". С какого рожна Тигр или Пантера танки поддержки ??? Если эти танки должны наводить ужас в первой линии атаки, а не второй ... седьмой линии. Никакие апы не помогут, все что нкжно это в таком вот виде как есть перевести Пантеру на 6лвл, а лучше на 5лвл (но со сток орудием) P.S. Играя на Пантере я еще никогда не чувствовал себя так беспомощно и бесполезным, просто танк - помойка.
  11. Брони - нет, поворота корпуса - нет, мобильность - обычная, увн - нет, альфы - нет, дпма - нет ... От башни не сыграть, играть как ПТ, так *** оно нада с альфой 240 если есть Скорпион с альфой 490 или Борщ с 750. Вобщем в целом - танк помойка! Никакие апы не спасут, все что нужно чтоб заиграла, убрать топ орудие на 223мм и отправить танк на 7лвл - где ему и место!
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (09 май 2020 - 21:38) писал: О подарках с неба от самолётиков и вертолётиков? Да это одна из главных проблем при игре на танкак. Штурмовка танков - это как нубоартоводы только в 10 раз хуже.
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIMyP3AI (09 май 2020 - 21:33) писал: Хм... Как удобно - не 3 промаха, а 3 пристрелочных. Лол, так там маркеров нету и дистанцию до цели нужно еще на глаз определить, а потом сделать правильное упреждение в прицеле .... это тебе не одну кнопочку жать по рако-кружочку. С маркерами попал бы с первого раза.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIIPOKOII (07 май 2020 - 20:59) писал: 10) чтобы гусеница чинилась весь бой, а не за секунду 11) чтобы оглушенный член экипажа не работал пол боя, а раненй весь бой 12) что бы ствол танка был материальным и цеплялся зс все подряд, гнулся об дома ну и еще разного бреда, да побольше.... персонально ТСу сделать вход в бои платными - 100годы за нажатие кнопки "в бой" Не черное и белое, а еще и серое!
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSerpov_is_Back (07 май 2020 - 21:03) писал: Это все общее, конкретные детали где? У доктора!
×
×
  • Создать...