anonym_m079NgCMn24u
Игроки-
Публикации
392 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
66883
Все публикации пользователя anonym_m079NgCMn24u
-
Добрый день. Каждый раз в течении последних.. двух (или уже трех?) недель, особенно при выходе очередного обновления, я думаю, что проблема наконец-то решена (не войти в "магазин" в клиенте, не открывается раздел "жетоны" и раздел "прошлые товары за жетоны", висит надпись "информация временно недоступна" Но нет. Обновляют - понятия не имею что, но только не пытаются решить эту проблему. Хорошо работаете (ирония). PS: я читать-то умею и поиском по форуму пользоваться - тоже, все здешние советы использовал и все танцы с бубнами станцевал. Не собираюсь даже на секунду отключать систему безопасности винды и, в наивности взрослого человека, жду, что проблему решат на ПРОГРАММНОМ уровне. Ведь до какого-то обновления этой весны, проблемы не было. Значит, генерируя очередные мифические модельки танчиков или очередное "игровое событие", программисты что-то сделали... скажем "не так, как надо". И почему-то не могут или не хотят решить, выдавая советы-полумеры "удали там, отключи это, измени то". Спасибо, что не предлагаете заменить компьютер и снести ОС. Итак, вопрос: кто виноват и что делать? А так же, уже исключительно разговора для "а пытаются ли решить проблему разработчики? Не в компьютерах пользователей, а на уровне своего софта?
-
Приветствую! С апреля месяца и до прошлой недели включительно не заходил в эту вашу игру. Причины оставим за скобками - семья, работа, тренировки - стандартный обобщающий набор. На той неделе появилось время и, внезапно, режим "нечем заняться". Ну, чего не сделаешь от безделья, зашел. Понятно, что клиент не запускал больше 6 месяцев, он начал обновляться. Окей. Там вся эта чешуя в ангаре, оборудование, инструкции и прочая ерунда - я бегло очень тексты пробежал, чтоб быть морально готовым к чудесам. Ну, поиграл. Изменений принципиальных не заметил, 4 игры - 3 победы. Вышел. Позавчера снова зашел - опять обновление. Хм, ладно. Скачалось. Окей, снова тряхомундия какая-то, жетоны и прочая бессмыслица. Ок. Поиграл в ранговые немного. Вышел. Захожу сейчас с мыслями "заслать, чтоль им денег" (и это был бы первый донат за несколько лет). А тут снова ОБНОВЛЕНИЕ. Не, ребята из ВГ. Денег вы не получите.
- 106 640 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCBET_BETPA (15 апр 2020 - 20:52) писал: Хотелось бы в кавычках посмотреть, как в реальных танковых боях того времени арта целилась со спутника и наводчики обоих сторон баталий выцеливали лючки командиров!!! В реальных танковых боях роль артиллерии ОЧЕНЬ велика. И началось это как раз после первой трети WWII. Артиллерия, в реальности, способна на коротком отрезке вывести из строя целую танковую роту. Так было, например, под Курском и так же, в гораздо больших масштабах, происходит сейчас, и локальные конфликты последних 30 лет доказали сей факт очень убедительно, перечеркнув традиционную, даже для конца семидесятых годов, доктрину применения БТВТ. Что касается выцеливания...))) дистанции современных танковых боев велики и у вас гораздо меньше шансов увидеть все эти "клинчи" и "карусели" (вернее, этих шансов нет совсем). Разумеется, никто не выцеливает лючки и точечки на корпусе: возможности бронепробивающих средств таковы, что это не требуется от слова совсем. И, насколько я могу судить по всему, что видел/читал/учил, в сороковые годы "выцеливанием" занимались только стрелки из советского противотанкового ружья; а стрельба из артиллерийских и танковых орудий велась по силуэту, и ровно то же самое происходит сейчас, в эпоху лазерных дальномеров и средств наведения. И эта реальность не имеет никакого отношения к этой игре.
- 729 ответов
-
- Рандом
- Арта
-
(и ещё 67 )
Теги:
- Рандом
- Арта
- Боланс паскилу
- Я хочу
- Началось!
- баланс
- арта
- марафоны. танки
- квас как танк
- неинтересно
- голда
- барабаны
- мега урон
- маскировка
- лт
- свет
- не светится
- подсвет
- легкие танки
- Бот
- боты
- Подставные бои
- Разработчики
- Сливы
- ТехникаНации
- ТТХ
- Техника
- НацииТТХ
- голда
- голда за серебро
- бомбит
- нытье
- Hellcat vs
- E25
- лаг
- подача жалоб
- турбо-бои
- WOT
- сливы
- типичные танки
- у WG все хорошо
- ранги
- кланы
- взвод
- глобальная карта
- премиум
- турниры
- патч
- обновление
- 1.10
- 2021
- ЛБЗ
- баг
- САУ
- Несправедливость
- лаги
- Подарок Ростелекому
- Неспортивное поведение
- КВ-4
- впечатление
- плохое впечатление
- нехорошее впечатление
- впечатление от боя
- Разброс орудия в игре
- ЛТ
- арта
- 1.13
- обновление
- нерф
-
9.5 лет в игре "в танчики" Добрый день! Как следует из заголовка, играю с осени 2010г, многое повидал))) Последние годы заходил не часто и перерывы были большими: в 2019г, если не изменяет память, не был здесь с начала апреля по декабрь. Ну, понятно, сейчас самоизоляция, так что в эти куклы получается каждый день, практически. Давно, признаться, зарекался сорить словами на форуме, но - скучно, времени вагон, "ультры" тренировать негде, горные ивенты тоже все на холде, турник, бёрпи и пресс времени занимают мало, так что можно и сюда написать. Итак, не раз уже с сожалением отмечал, насколько отрицательно (в данной игре) выбранная маркетинговая схема влияет на играбельность и, собственно, техническую качественность. У маркетологов, очевидно, сильное лобби и дефицит идей: они доносят до своего начальства глобальную идею о необходимости постоянной динамики развития, но, как мне кажется, кроме этой аксиомы не могут предложить ничего конкретного. Ну а технари, начиная от дизайнеров и заканчивая пишущими коды, в силу обстоятельств, отстают от продавцов. Увы и ах. И что же я вижу?.. Помню, что в 10-11гг был такой танчик т50-2, который летал по порядкам, своим и противника, как адская шаровая молния: куда там современным "колесникам", физика тогда была простая, со скалы не падали, дрифта не было, переворотов тоже. Игроки говорили "ребята, это же пэцэ, у нас карта 500м которую этот мотоцикл пролетает на 5 сек, попасть в него проблема, засвечиваются все, ну какогохера, сделайтежештанибудь. Я не помню, сколько времени прошло, но на ВГ снизошло, наконец, озарение: и игра, именовавшая себя "исторической" лишилась этого светляка. танчик вывели из игры. Казалось бы, шшшастье. Ан, нет. Начали плодить легкие танки - добавлять им скоростей, обзора, затем вводить их на 10 уровне.. Затем, кто-то в отделе разработки переусердствовал с веществами и появились "колесники". Пошла баба на базар, продавать мочало: эта песня хороша, начинай сначала (с) народ. Сколько продолжался этот ад с колесами?.. Не помню, год, два?.. Но сейчас - сейчас-то, да - я слышал, что их собираются "нерфить". Да ладно, парни. А вам как - слабО выступить и написать в официальном коммюнике "дадада, мы сделали глупость, приносим извинения"? НЕ?.. Полагаю, для вас это невозможно. А ведь каждый ваш "нерф" это подтверждение ваших же ошибок. Нерфы, апы.. Емое. Несправляясь собственной командой тестировщиков, вы используете "супертест". Никогда там не был, но людей, причем опытных и с мозгами, там многно. И каждый раз, когда вас накрывает очередным осинением, супер-тестеры говорят вам "опять получилась лажа, опять вы сделали механизм которому нет равных в наборе уже играющих машинок". Но каждый раз люди этого не слышат. И каждый раз все повторяется. Вот и сейчас, наплодив , за годы стопицот совершенно мифических конструкций, которые - - частично никогда не шли дальше выпуска _опытных_ образцов (в силу неудачности конструкции, в основном) - частично никогда не шли дальше эскизов - частично были найдены в урне кабинета Гудериана, в куче промокашек на которых он в минуту меланхолии рисовал какие-то каракули, которые вы назвали "танками" - вы видите, что т..н. "исторические" машины в игре не маловато шансов против ваших мифических. И снова запускаете волну нерфо-апов. Смотрю на тигр-2: ему решили увеличить толщину брони. С чего бы, ребята?.. Откройте "википедию", это просто даже для вас, не обязательно для этого в Кубинку ехать, прочитайте там, что исторические лимиты по бронированию вы уже выбрали. Всё, не было такой вариации этого танка у Вермахта с такой толщиной брони, хватило у Хеншеля здравомыслия (и не хватило возможностей) сделать так как сделали. Но нет. В вашей же реальности этот танчик страдает и мучается за все военные преступления вместе взятые. Не потому что он так плох, а потому что в вашем воображении есть другая "техника", в вашем воображении странные участки местности, странные "светляки" и прочая и прочая, и пока тигр2 ползет на позицию, доезжает как раз до ангара (это не мое мнение, мне на нем норм играется как раз, но раз вы сейчас начали его апать - значит, внатуре, он в геймплее не тянет , а у вас случилось откровение. Странные машинки вы выпускаете. Характеристики одних - вроде бы реальны. иногда. "у этого танка нет брони потому что так было на самом деле", - говорите вы. Забывая при этом, что он выпускался под конкретные задачи на конкретном ТВД и реальность такова, что ничего другого и не требовалось. "у этого танка толстая броня и двигло как от ракеты Протон, потому что именно такие характеристики были обещаны конструкторами" - говорите вы. Забывая, что он никогда не производился серийно именно потому, что такие характеристики не нужны (или их не удалось реализовать в реалиях пятидесятых годов). И, в результате, на вашем гипотетическом поле боя встречаются более-менее "исторчные" экземпляры и совершенно фантастические. И фантасты, конечно, вин - потому что на то она и фантастика. Давайте введем новую физику!!! давайте введем новый звук!!! В "танковом биатлоне" (богомерзкая игра для тех, кто живет в воображаемом мире) танки умеют переворачиваться!!! Мы записали звуки из-под гусениц и выстрел из орудия!!! Я-то, славабогу, знают как звучит современная техника. И как двигаются современные танки в реальных условиях, а не на футбольном поле. И как звучит выстрел танковой пушки - как современной, так и 2А26 и еще некоторых. И даже звук, который издают бронеплиты на испытательном стенде при обстреле. И это - рядом не лежало с тем, что несется из динамиков. Я, кстати, только для того, чтобы не слышать этот кастрюльный звон, перестал играть в наушниках, а в колоночках и настройках снизил громкость до минимума. ААА, надо новую ветку, надо новую технику, надо новый режим, надо новое "....не знаю, что еще...", а не то они перестанут вкладывать бабло т.к.им станет скучно, а проект-то коммерческий. Маус не тащит, ваффентраггер карает, фугасы имба, арта оглушает... Добавим, обрежем, выведем из игры, уменьшим урон, добавим урон, снизим скорость, повысим скорость... Даже жаль, что Kleineslon давно не с нами: посмеялся бы он сейчас. А я вот именно поэтому уже дано не заплатил вам ни копейки (да и вообще за эти годы денег от меня вам пришел пшик, прямо скажем, причем - совершенный пшик. И именно по вышеописанным причинам). Зачем я это здесь пишу?.. А чего только не сделаешь от безделья?.. PS: увеличьте размер "черного списка" в игре, а то он у меня давно уперся в 1000 забаненных человек и приходится регулярно одних удалять, а других добавлять. Сделайте его безразмерным, ну что вам стоит?..
- 729 ответов
-
- 9
-
-
- Рандом
- Арта
-
(и ещё 67 )
Теги:
- Рандом
- Арта
- Боланс паскилу
- Я хочу
- Началось!
- баланс
- арта
- марафоны. танки
- квас как танк
- неинтересно
- голда
- барабаны
- мега урон
- маскировка
- лт
- свет
- не светится
- подсвет
- легкие танки
- Бот
- боты
- Подставные бои
- Разработчики
- Сливы
- ТехникаНации
- ТТХ
- Техника
- НацииТТХ
- голда
- голда за серебро
- бомбит
- нытье
- Hellcat vs
- E25
- лаг
- подача жалоб
- турбо-бои
- WOT
- сливы
- типичные танки
- у WG все хорошо
- ранги
- кланы
- взвод
- глобальная карта
- премиум
- турниры
- патч
- обновление
- 1.10
- 2021
- ЛБЗ
- баг
- САУ
- Несправедливость
- лаги
- Подарок Ростелекому
- Неспортивное поведение
- КВ-4
- впечатление
- плохое впечатление
- нехорошее впечатление
- впечатление от боя
- Разброс орудия в игре
- ЛТ
- арта
- 1.13
- обновление
- нерф
-
Добрый день! 1) У меня активирована настройка "скрывать неисторичные элементы", при этом уже дважды видел какую-то машинку золотого цвета. Почему я вижу ее в цвете, который невозможно представить в "исторических реалиях" за которые здесь так рубятся? 2) В течении трех игровых часов, карта "затерянный город" выпадала дважды, "промзона" дважды и "граница империи" дважды. Во времена оные, я помню, был мод, показывавший статистику выпадения карт по серверам. Поскольку все три вышеприведенные карты я считаю безобразно и бездумно выполненной работой, хотелось бы играть там, где их если не "НЕТ", то хотя бы выпадают реже. А, например, "Прохоровка" - чаще. Внимание, вопрос: есть ли в нынешних реалиях способ либо ресурс, показывающий частоту выпадения карт? (моя бы воля - я бы половину карт вами сделанных , в собственном клиенте пожизненно забанил) 3) Обладает ли в условиях сегодняшнего дня премиумная машина "пантера м10" повышенным начислением "серебра" за бои, по сравнению с одноуровневой НЕпремиумной техникой? 4) В ангаре скопилась куча каких-то левых "фрагментов чертежей", а так же бессмысленных и бесполезных "умений!", активируемых за боны. Мечтаю их продать за серебно и забыть. Почему нет этой возможности? так же, накопилось определенное количество довольно глупых надписей и эмблем. Мечтаю их продать за серебро. Почему же нет этой возможности? Спасибо за внимание. PS: про "рубку за реалии" - ирония, если что.
-
Добрый день! Можете развернуто и подробно объяснить чем руководствовались разработчики меняя интерфейс меню "склада" и "резервов"? Задвинуть здесь сокращенный вариант концепта, с которым кто-то из ваших сотрудничков пришел к начальству и обосновал необходимость нововведения? Ну или хотя бы тезисно изложить обоснование изменений?
-
Зашел в игру - а она снова "обновляется". Чудики убирают мячик из ангара? Или вмф-флажок туда дорисовывают?.. Делом нужно заниматься, делом (с)
- 201 ответ
-
- изменения графики
- штиль
- (и ещё 20 )
-
Есть мнение, что при использовании премиумных снарядов остаться в плюсе невозможно (на уровнях 8-9-10, ниже хэ/зэ), особенно в реалиях современной экономической модели. Ниже скриншотики вчерашние, там примерно 30% выстрелов были кумулятивами - и финансовая яма на выходе, при этом победный результативный бой на КТ без так называемой "голды" будет все же в плюсе, хоть и не безумном.
- 1 251 ответ
-
- сербоголда
- подкалиберные
- (и ещё 7 )
-
Добрый день. Вопрос касается только и исключительно Официальных представителей ВГ на форуме, остальным игрокам здесь ничего писать не нужно. Почему разработчики не сделали версию со "сжатыми" текстурами? Ну как в модпаках снова появился твикер, сжимающий весь этот порожняк с листочками и травинками и существенно повышающий фпс? Повторяю, почему вариант со "сжатыми" текстурами не включили в официальный клиент?
-
Ничего специально не делаю, на всю эту маркетинговую чешую с любыми ЛБЗ и "марафонами" не обращаю внимания. Если он вдруг появится в ангаре - сразу же продам, так было и так будет.
-
Голосование типично-ангажированное, не все очевидные ответы учтены. Мне - наплевать, есть кумулятивы/подкалиберы как дорогие нештатные средства, или их нет. В риаллайф кумулятивный снаряд долгое время был дороже в изготовлении чем обыкновенный бронебойный. Считайте, что "панцерваффе" под конец войны стали часто пользоваться "голдой" и на переговорах Катуков сказал Гудериану "Бро, голда - это нечестно, давай без нее", а Гудериан ему в ответ "как генерал-инспектор я поддерживаю использование голды при стрельбе из 7.5 KwK 42/2 в лоб ис2/ис3"
- 1 251 ответ
-
- сербоголда
- подкалиберные
- (и ещё 7 )
-
Когда там обновление-то 1.0 вышло?.. Сколько уже времени прошло?.. А сколько они его готовили?.. "заплатки" до сих пор продолжают пришивать, сегодня снова микрообновление с "исправленными ошибками". они там смысл слов и фраз "ответственность", "качественная работа" - понимают или..?
- 544 ответа
-
- 1
-
-
- обновление 1.0
- графика
- (и ещё 25 )
-
Да не в состоянии технари местные нормально работать. Не умеют. Делают обновление - и после него начинают аврально исправления вносить. Ни планировать, ни реализовывать, ни тестировать продукт - не умеют. Непрофессионализм налицо.
- 544 ответа
-
- 1
-
-
- обновление 1.0
- графика
- (и ещё 25 )
-
Добрый день! Вопросы к Официальным представителям ВГ (уважаемые игроки могут не отвечать, интересует мнение только форумных представителей компании). 1. Оговариваются ли в каком-либо пункте (пунктах) Лицензионного соглашения и/или Правилах игры, и/или любом другом Официальном источнике, особенности экономической модели игры в целом, и отдельно взятой техники в частности? (а именно, принципы, коэффициенты и формулы начисления и списания игровой "валюты" в рамках игрового эпизода (боя)? 2. Оговариваются ли где-либо возможности изменения данных принципов (коэфф., формул) без уведомления пользователя? 3. Каким образом менялась экономическая составляющая игры на примере премиумного танка "Пантера М10" в период с 2013 по 2018гг (т.е. какие составляющие были уменьшены, какие - увеличены, или как-либо были изменены формулы подсчета и т.д. и т.п.)
-
Добрый день! Уважаемые господа, скажите: как, в процентном отношении, снизилась доходность прем-танка Пантера М10 в период с 2013г по настоящее время?
-
Добрый день! Уважаемые господа, а не обсуждаете ли вы у себя там в "отделе разработки" (или где еще, не знаю как называются ваши подразделения) введения опции для _случайных боев_ на танках десятого уровня, в виде галочки "играть ТОЛЬКО с 10лвл"? Я знаю, что многие стонут на своих восьмерках-девятках из-за того, что их кидает к десяткам. Мне же наоборот, не нравится играть на десятке против восьмерок, мне нравится 15 десяток против 15 десяток. Писать о ранговых боях и этом.... где 30 игроков, не помню названия, - не нужно. Вопрос касается только режима "случайный бой". И второй вопрос, на который вы, уверен, стопицот раз отвечали, но не сочтите за труд ответить еще раз. Среди многообразия карт, на которых приходится играть на технике 7-10лвл, довольно много откровенно не интересных (при этом, многие из них выпадают чаще других - как, например, УГ "промзона", "Энск" и "Харьков". Разумеется, оценка этих карт как "УГ" - мое частное мнение, но дело не об этом. Дело вот о чем: не обсуждаете ли вы там, у себя в кулуарах тык-скыть, возможности отсева неинтересных карт в настройках? Ну, там, от трех до пяти галочек снял - и в "Промзону" никогда больше не попадаешь (как, например, я даже забыл о существовании режима "штурм" и скоро забуду об этом... где 30х30, там я галочку сразу после обновы снял). А?..
-
WOT - средство самоутверждения?
тема ответил в anonym_UUHPyYiYMiok anonym_m079NgCMn24u в Впечатления
Давненько я не заходил на форум))) В Сети Интернет вообще пользователи, в большинстве случаев, анонимны и в большинстве случаев безнаказанно могут "послать" кого угодно куда угодно. О сетевом контроле, ответственности и способах сохранения privacy - говорить здесь неуместно, равно как задавать вопросы "почему". "Малолетка, ничего в жизни не добившийся" =) да, меня тоже раздражает неприкрытое хамство некоторых игроков (равно как и глупость многих из многих). Однако, в этой игре совершенно не важно, что там у кого происходит в жизни: сечин или путин, миллионер или пионер. Важно (и имеет смысл обсуждения) только одно: умеет человек играть в игру или не умеет. Все остальное, касающееся риаллайф - неуместная здесь чешуя. Что же касается хамства как такового... ну, последнее время его стало меньше, благодаря системе наказания ВГ. Я, например, всегда и сходу отправляю жалобу на "поведение в чате". Я не вкладываю деньги в игру. Это бывало, да, но редко и, с учетом того, что в игре я присутствую, с перерывами, с конца 2010г, очень мало. Если бы все игроки платили за это же время столько же , сколько потратил я, ВГ даже не отбил бы инвестированных средств. Меня огорчают сливы, но отнюдь не всегда. Раздражение вызывает совершенно идиотское поведение игроков, ведущих себя так, словно они вчера упали с Луны - это да, особенно, если они играют на высокоуровневой технике. Как человек не лишенный здоровой части спортивного азарта, я посматриваю на свои игровые показатели. У меня в домашнем архиве хранятся медальки и дипломы за спортивные достижения в реальной жизни, а "показатели статы" в случае данной игры - те же самые медальки и дипломы. Так же я посматриваю на данные игроков, с которыми оказываюсь в конкретной игровой ситуации. Когда игрок на технике 9-10лвл с количеством боев 30тыс+ уходит в ангар на первой минуте боя, мне становится любопытно. Я смотрю на его статистические данные и вижу, что к своим 30тыс+ боев он заработал КПД 500 и 48%. И все сразу ясно: человек не хочет или может учиться играть. дальнейшее не важно.- 1 166 ответов
-
- шок
- раки
-
(и ещё 46 )
Теги:
- шок
- раки
- олени
- дно
- тимдамаг
- победы только противнику
- 7 лет WOT
- взвод
- катка
- блондинка
- воин
- пудель
- бан
- Поражения
- Сливы
- Баланс
- нытье
- раньше было лучше
- руинер
- рак
- неадекват
- Правильной дорогой
- #надоело #устал
- Ппросьба верните чат в БОЮ!
- Ну что папа скоро заканчивае
- ну а почему бы и нет
- подобное проходило
- Камуфляж
- смех
- приколись
- хаха
- Братья по оружию
- world of tanks
- 8 уровень
- плюшки
- Немного про арту
- мой дед
- Т-34-85М Т-34-85Rudy
- твинк
- рейтинги
- статка
- статисты
- раки
- процент побед
- рандом
- Марафон
- стили
- день рожденья