Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Фризы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 13 результатов

  1. Уважаемые модераторы, скажите пожалуйста в чём снова моя вина? Потому что другого вы не говорите в принципе. Играю в рандом, FPS - 144, стоит вертикалка, все стабильно и без фризов. Ping и FPS не прыгает. Захожу в Линию Фронта, FPS так же стабильно держится 144ггц (Ибо монитор 165 ггц, урезал на 144 ггц) - зачем палить в холостую? Но ВОПРОС в том, почему я не могу спокойно играть в Линию фронта, меня просто ужасно фризит, дергает и и т.п Скажите компьютер слабый? Уверяю вас, дело не в этом. Компьютер не греется, Ping не скачет, FPS тоже. А дерганья происходят постоянно!
  2. Приветствую. Суть: иногда (достаточно редко) во время игры случается фриз - картинка 100% статична, пропадает шум вентиляторов, через 5 секунд все восстанавливается. Сперва думал на сеть, но только что такой же точно фриз случился во время воспроизведения реплея, хотя в том бою никаких фризов не было, повторное воспроизведение прошло чисто. Возможно, кто-то хотя бы подскажет, в каком направлении копать, заранее спасибо!
  3. С новым обновлением ужасно стало играть! При обнаружении (засвете, появлении на мониторе) техники, жутко фризит. Прогружается модель танка, а в это время картинка зависает. Особенно плохо в Стальном Охотнике. Не играешь а смотришь слайд шоу как у тебя на экране появляются противники. Виндовс 7. Процессор Phenom II X6. Видюха 1050.
  4. Кроме стандартных отписок будет что-то внятное? Прилагать ничего не буду, ибо какой в этом смысл? Ответ будет один и тот же. Ну хорошо, проблемы не "ваши". Создайте на главной странице тему и объясните в чем дело!
  5. Компьютер: Ryzen 5 3600, 16 гб ОЗУ (3600 мгц), 2060 super, игра на ССД. Не понимаю, в чём может быть причина, в игре на ультрах в среднем 180 фпс, всё отлично, но бывает. когда много танков засветиться, игра на треть секунды фризит, зависает. при этом фпс падает до 150-160 кадров и сразу потом, как обычно. С Модами на много хуже, когда нажимаю на ТАБ или АЛЬТ - такие же фризы, когда противника уничтожают или союзника - фризы. не понимаю. в чём проблема, железо очень мощное для игры, но эти фризы просто вымораживают. Температура в порядке, с инетом отлично всё, в других мощных играх - всё идеально. Грешу на ССд, так как ранее игра работала и на ЖД, но там ещё всё хуже было, что ССД и ЖД - слабые, может быть причина в этом?
  6. Сервера уже давно болеют, если в рандоме это не сильно заметно то ЛФ фризит просто ужасно играть не возможно. С этим будут что нибудь делать? и не надо гнать что дело в железе там все норм для этой канистры rx570 8gb и xeon 1270v2
  7. После 1.0 начались проблемы с игрой. Когда просто едешь ФПС - 70-80, но когда заходишь в снайперский режим ФПС просаживается до 20-30 и начинаются дикие фризы. Кто может сталкивался с таким, можете подсказать как решить проблему?
  8. Первые впечатления от версии 1.0 и что я думаю о том, повысит ли это интерес к игре. По первым ощущениям - да, лучше стала графика, да, атмосфернее звуки, да, круче музыкальное сопровождение (которое я все равно отключаю, ибо мешает). Вдохнет ли это новую жизнь в игру? Пока что не вижу для этого ни одной предпосылки. Графика надоест через пару-тройку дней, музыка, как уже написал, вообще имеет мало отношения к игре, звуки... ну в принципе меня и старые устраивали. Попробую наглядно отобразить плюсы и минусы некоторых игровых реалий. Для особо одаренных - это плюсы ДЛЯ МЕНЯ и минусы ДЛЯ МЕНЯ. Не сомневаюсь, что будет множество людей с иным мнением, равно как не сомневаюсь, что кому-то мои ощущения окажутся близки. Итак. Реалии версии 1.0 Плюсы Минусы Карты визуально стали казаться больше Немного добавляется ощущение реальности. Никаких практических преимуществ: они по-прежнему малы, и детально отрисованная местность за пределами собственно игровой локации лишь отвлекает многих игроков и вносит сумбур в неокрепшие умы в и без того слабую ориентацию в игровом пространстве отдельных индивидуумов. Вода стала мокрой Красиво и опять же более реалистично. На игровой процесс не влияет от слова «совсем». Если бы четко и внятно было реализовано например тушение пожара в воде (ага, а для красоты с разливом солярки по поверхности радужными пятнами, гы), было бы куда полезнее. Арта еще менее влияет на ход боя Только для тех, кто собственно и стал основным виновником превращения игры из некогда интересной в нечто невнятно-слабоумное: умным игрокам арта не мешает, а неумные… они все равно найдут причины для своих сливов… Уменьшение рандомности, все меньше возможностей по борьбе с толстокожими. Полный алогизм. Можно сколько угодно пыжиться с реалистичностью графики, но каждый выстрел арты это ощущение реалистичности перечеркивает бесповоротно и надолго. Только возвращение арте ББ, адского урона и возможности ваншотить, т.е. превращение арты в полноценный класс боевой техники, способно вернуть тот самый реализм и вернуть в нее множество ушедших игроков. Чего хотелось бы от игры? В первую очередь того, чтобы разработчики наконец-то услышали тех, кто хотел бы видеть в WOT более танковые шахматы, чем бодрое рубилово. Лично я хочу: - увеличения размеров карт и количества участников (вот к примеру Небельбург, а в особенности Клондайк - это кайф, жаль, что так редко выпадает режим генерального сражения); - повышения роли маскировки и соответственно увеличения количества растительности на картах; - как можно меньше городов и коридоров, как можно больше простора, пусть с валунами, оврагами и прочими укрытиями, но дающими возможность и прострелов, и быстрых скрытных маневров, и наблюдения, и т.п. Иными словами, мне нужна умная тактическая игра, пусть даже несколько затянутая по сравнению с нынешней. Отлично понимаю, что есть немало игроков, кому наоборот по вкусу рубилово. Именно потому уже не раз озвучивал предложение: для поддержания (и даже увеличения) интереса к игре (что неминуемо положительно отразится и на коммерческой составляющей проекта) разделить игру не только на PC, консольную и мобильную версию или на SD и HD графику, но еще и на два типа по геймплею: один - именно бодрое танковое рубилово, другой - "танковые шахматы". В случае, если это уж совсем немыслимо для команды ВГ, поступить половинчато: если уж в игру вводятся ненавистные карты (я и мне подобные ненавидим города и коридоры, наши антиподы ненавидят открытые карты), то уменьшить приступы идиосинкразии, а тем самым количество разбитых сердец, клав и в приступах гнева семейных отношений, а затем как следствие - уход из игры, можно достаточно просто: а) прописать программно, что скажем на Харьков не должна попадать картонная техника на дно сетапа (ну или вообще!), а скажем на Прохоровку точно так же на дно сетапа (или вообще) не должны попадать бронированные медлительные монстры. И еще было бы неплохо, если бы по аналогии с выбором типа боя в настройках игры ввести чекбоксы для выбора карт (от 3 до 5), от игры на которых игрок категорически отказывается. Эта мера опять же снизила бы количество страдающих (а значит недовольных) и способствовала бы сохранению игрового контингента. А заодно весьма эффективно (лучше любых опросов и рассуждений на форумах) способствовала бы выявлению карт-аутсайдеров пользовательских симпатий, кои стоило бы кардинально перерабатывать или же вовсе выводить из игры. А так... Понимаю, что вывод карт из игры происходит как из-за жалоб пользователей, так и из-за багов. Тем не менее, как мне кажется, ранее существовавшие в игре Комарин, Порт, Жемчужная река, Хребет дракона, Скрытая деревня, Северогорск ну и конечно же великолепный (особенно в первой итерации) Северо-Запад и Южный берег куда лучше (ДЛЯ МЕНЯ - еще раз подчеркну), чем ну абсолютно ненавистный для меня Харьков или Промзона. Есть проблема с их доводкой? Есть проблема с увеличением размеров либо ранжированием не выше 8 уровня Энска, Тундры и т.п.? Глубоко сомневаюсь, что это прочитают разработчики, зато не сомневаюсь, что не упустят возможности поглумиться тролли. Специально для оных: господа, вам никто не мешает высказывать ваше мнение, не мешайте и вы высказаться другим.
  9. Здравствуйте всем, кто нибудь ответит что происходит с серверами картошки?! Началось это как ни странно после окончания охоты на пилота, на какой сервер не зайду везде фризит. время отклика ПК с сервером стало где-то 0.9 мс или даже секунда, кто-то может и посмеятся типа это же мало, но думаю опытные поймут что эта секунда может стоить ХП-шки потерянная из-за того что не успел повернутся и танкануть. причем до охоты на пилота и во время её, фризов и лагов не наблюдалось, ни на одном из моих посещаемых серверов... и как я посмотрю проблемы не только у меня, тех же ТОП вододелов так же фризит... в безопасном режиме запускать пробовал, не прошло.
  10. От чего сильные фризы на всех серверах, находящихся в Москве?. пинг скачет до 100???
  11. У меня танк сам по себе едет. Как-будто кто-то второй втихоря играет и рофлит меня. Эту проблему я кинул еще на первой итерации теста, на которую просто меня проигнорили. Вот несколько боев из рандома. Особенно весело на гриле, когда вроде ты можешь норм растащить катку, но сори к нам качественный патч приехал. У кого тоже такого плана проблема есть? 1) Самый качественный бой. Я приехал на банан. Дальше я не прикасался к клавиатуре. ВООБЩЕ. http://wotreplays.ru/site/9343964#zimniy_himmel_sdorf-19_kitaec_93-t110e5 2)http://wotreplays.ru...ec_93-grille_15 3) http://wotreplays.ru...taec_93-t110e5.
  12. Уже 2-ые сутки наблюдаю такую картину: Постоянные зависания игры во время боя, зависание таймера отсчета до начала боя, фризы игры, лаги. Хотя цифры пинга говорят, что у меня все "Ок" на самом деле это не так. Так же данная проблема коснулась и остальных игроков, вне зависимости от того: пользуются они модификациями клиента игры или нет. Вопрос: Что за беда такая приключилась и когда ее исправят ? P.S. Неужели DDoS-ят так сильно :? P.S.S. Если тема уже существует, просто удалите (я такой темы на момент написания сообщения не нашел).
  13. Всем доброго времени суток! Заметил такую тенденцию: с каждым последующим патчем всё больше непонятных багов и фризов. 1) В патче 9.14 самый яркий и ненавистный баг, это жудкое зависание во время засвета группы танков (от 4 машин) противника. 2) В патче 9.15 остался всё то же баг (1), только провисания стали гараздо значительнее, при FPS 70 и ping 20 танки перемесщаются рывками. Сначала я подумал что это только у меня так, но нет! Я начал спрашивать и узнавать, оказалось что с это проблемой столкнулось множество игроков. 3) Так же заметил лаги при переключении с танка на танк при помощи клавиши Ctrl и ужей команды. 4) При сворачивании/разворачивании игры открывается как будто 2 окна.
×
×
  • Создать...