anonym_Krz3LifPs4yk
Игроки-
Публикации
82 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
42150
Все публикации пользователя anonym_Krz3LifPs4yk
-
А на мой взгляд всё на много проще исправить. Берём и разделяем серваки по критериям. Т.е. хочешь играть без арты - пожайлуста 1 и 2 серваки, хочешь без сербоголды - 3 и 4-ые, хочешь показать свой скилл только на десятках - 5-6 сервак. Хочешь ребаланса - предлагай вариант и вперёд. А онлайн на серваках сам покажет, чего хотят игроки и что им больше по душе.
- 106 661 ответ
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Слышал, что боны хотят вводить и на других уровнях техники. Наверно плохой вариант. Лично я бы добавил боны для прем техники. Пускай потихоньку фармят. Я бы ещё добавил иконку в настройках для ген. сражения и 10 ур. Т.е. я ставлю галочку, и попадаю только к 10-кам, играю с равными танками и фармлю боны. Кто хочет включит, а кто - нет.
-
Есть ещё проблема в СТ-15. К примеру, нужно убить хотя бы на уровень выше 2 ПТ. А с теперешним балансировщиком их не найти в рандоме. Хотелось, что бы переделали задачу или изменили.
-
Да никто не хочет обязательно сделать прем снаряды только за голду. Есть много разных предложений: это и ограничение количества, и снижение пробития, и снижение альфы. Главное во всём этом - "причесать" пробитие и прем снаряды, снизить их завышенное влияние в игре.
- 526 ответов
-
- голда
- сербоголда
- (и ещё 6 )
-
Да это вы с койотом не понимаете, из-за своего эгоизма и упёртости, что "броня должна быть бронёй", а не филькиной грамотой. Это тоже самое, что ты проезжая на велике мимо БТР кидаешь в него камнем!!! и делаешь во лбу дырку. Вы вообще адекватные люди? Вы сами понимаете, что отстаиваете? Просто вы считаете, что всё что говорится о прем снарядах и пробитии - это есть нерф ваших любимых вещей. А на самом деле - это приведение всех классов техники в игре к общему и равноценному знаменателю. И различия у танков будут по определённым классам техники. Т.е. ЛТ - отличная маскировка с обзором, но очень слабым орудием. СТ - немного хуже первые показатели, но орудие более пробивное. ПТ - уничтожитель брони на расстоянии. ТТ - танкование и продавливание направления. САУ - ассист в уничтожении тт и пт. Т.е. "для особо одарённых". ЛТ и ТТ на передовой. ЛТ подсвечивает, а ТТ продавливает. Их прикрывают СТ на второй линии, защищая союзные ЛТ и борта с кормой тяжей. За ними ПТ для общего прикрытия и уничтожения дальних бронированных целей. Арта по зади всех для общего контроля и ассиста на передовой. Что касается танков со средними показателями, они играются чуть дальше, чем более бронированные одноклассники. Например, 50В - идёт по зади ТТ прикрываясь им, но перед СТ, так как его пробития хватает для уничтожения более или менее бронированной техники. Чего не скажешь о более слабом пробитии орудий у СТ. Это для открытой карты. Для смешанной карты - типа "Энск" - в город едут ТТ и бронированные ПТ для прикрытия (типа Яга и Е3), а остальные на железку и зеленку. Вы скажите, что есть коридорные карты не подходящие вообще ни как к этому. Но ребят давайте обсудим, есть карты на которых арта и пт короли (Малиновка, Прохоровка, Огненная дуга), есть город для удобства тт (Харьков, Париж, Химки), есть карты с множеством укрытий, закоулков и прострелов для ст и лт (Эрленберг, Тундра, Песчаная река). Короче говоря, на каждой карте танк может проявить себя в большей или меньшей степени, а в общем результат получается приблизительно средний для всех классов техники. Вы скажите - "это полный бред". "Такое может быть только в командной игре, которой сейчас нет". Действительно сейчас командной игры нет, большинство старается просто тупо играть в дамагера, в соло-стрелка. Но командная игра была раньше. Того же Мауса спокойно убивали и без голды: подсвечивали, вытягивали под пт, нападали гурьбой, притирались к бортам и кружили расстреливая в корму. И всё это получалось сообща, а не в одиночку. И это было реально круто и фаново. В такую игру играли миллионы каждый день. В неё с удовольствием заходили как старые, так и новые игроки, и выбирали каждый для себя ту игру, которая им больше по душе. А что изменилось с тех пор? Почему игра потеряла свою актуальность? Всё очень просто - были введены сверх пробивные орудия и сербоголда. Игра стала скоротечной, появились турбосливы. Не знаю как вы, но я точно с большим удовольствием играл раньше, чем сейчас. По этому, любители ст и голды ещё раз подумайте над своим решением относительно изменений. Может стоит пожертвовать своими личными амбициями во благо общего благополучия. Может стоит переделать игру и вернуть её былую славу.
- 526 ответов
-
- 2
-
-
- голда
- сербоголда
- (и ещё 6 )
-
Походу у тебя есть доступ к твоему аккаунту у кого-то другого, возможно ребёнка. Решить проблему просто. Сначала поменяй код в электронной почте, на которой зарегистрирована игра, а потом поменяй код в игре. Запомни - коды желательно разные должны быть. И галочку в игре убери - о запоминании кода (вводи её каждый раз сам - не удобно, но взломать не смогут). И когда пароль на почту введёшь, не запоминай его для браузера (яндекс, гугл, опера и др.) он тебя обязательно спросит об этом (типа удобнее - не ведись на это) Запомни: если секрет знают даже двое - это уже не секрет
- 1 033 ответа
-
- 1
-
-
- комфортность игры
- черчиль 3
-
(и ещё 94 )
Теги:
- комфортность игры
- черчиль 3
- неспортивное поведение
- улучшаем игру
- нет разочарованиям
- читы моды статисты обман
- хеви или т54
- баланс
- Физ
- фарм
- скучно
- дети
- каникулы
- поражения
- сливы
- турбосливы
- заводчане
- донат
- неадекватность
- разочерование
- баланс
- песочница
- обновления
- предложение
- интерфейс
- техника
- звуки
- Обман
- Вбр
- время
- игра
- ушел
- глюки
- лаги. фризы. борода.
- компенсация
- навыков
- экипажа
- 0.9.18
- где
- впечатления от обновы
- лбз
- релиз
- 9.18
- сложности
- проблемы
- баланс
- недоработки
- танки
- игра
- впечатления
- ухожу
- компенсация
- уважение
- баги
- глюки
- Физика
- ст
- имба
- нерф
- Обновлениямоды
- плюшки.
- линия маннергейма
- долгая загрузка
- зависания на препятствиях
- Работа
- Отвращение
- Поставленнаяцель
- Негатив
- Баланс
- вундервафли
- гонка вооружений
- возрат играков
- баланс
- вбр
- [CROWH]
- одни боты
- баланс
- балансировщик
- 9 уровень
- Надписи
- камуфляж
- висит ангар
- обновление
- выход из боя
- переворот
- штраф
- бан
- СКОЛЬКО ЕЩЕ ТЕРПЕТЬ ?!
- Развод в игре после дос атаки
- ветки танков
- дерево исследований
- песочница
- тест
- баланс
- проблемы
- асс
-
Дорогой "мастер". Если ты остался даже один против того же Тигра2, которого ты и не должен пробивать в лоб даже голдой, тебе не обязательно лезть на него в лоб и сливаться. Да же если он забьётся по своей неопытности в угол и не подставится с борта под твой Т34-85. Это не означает, что ты проиграл. Это означает, что ты победил даже при условии ничьи. С разницей только в том, что кто "парится" по поводу своей статки, то для него это поражение и снижение рейтинга. А по поводу КВ-2. Он был и до сербоголды и сейчас гоняют как на нём, так и против него. И нормальный игрок знает все его плюсы и минусы, его "бревно" и точность, его альфу и кд, и поэтому без проблем разводит его на выстрел и спокойно по кд разбирает. А вот если ты лохонулся и подставился - ну как говорится "сам виноват". И никто ещё, подставившись, не начал орать на КВ-2 - типа "имба" или "нафиг из игры". А наоборот говорит - "Да! КВ-2. Вот я ***"
- 526 ответов
-
- голда
- сербоголда
- (и ещё 6 )
-
Во-первых, твой БТ-7 и не должен пробивать КВ-1 ни в какой проекции, он слишком слабый и у него орудие маленького калибра. КВ-1 не могли пробить VK и первые Тигры, не то что какой-то БТ-7, у которого основная задача ассист и борьба с другими лёгкими танками. Это тоже самое, что ты на ИС-7 остался против новой ЛТБ и уехал в ангар. И всё потому, что она тебя пересветила и голдой прямо в морду разобрала. Бред полный. Бред сивой кобылы. По этому прекращай защищать свои ст и лт на голде. И пойми наконец, что броня должна быть бронёй, а не тупо цифрами в ТТХ. Во-вторых, любой снаряд можно настроить под конкретный случай. Т.е. когда он может помочь игроку с пробитием танка, а не тупо дать преимущество перед более сильным противником. А то получается зачем выкачивать десятки, если можно остановится на т54, который на голде превращает Е100 в картонного француза. Это я так, что б понятнее было.
- 526 ответов
-
- 3
-
-
- голда
- сербоголда
- (и ещё 6 )
-
Во-первых, новый балансировщик меняет эту ситуацию кардинально. Теперь танки не будут попадать в самую ...опу, а льготники вообще станут в шоколаде, встречая только 5 танков выше уровнем и не обязательно очень бронированных, а в большей степени будут в топе. Во-вторых, никто не против голды. Она по-любому останется. Просто хочется привести её в некий вид, в котором она перестанет имбовать. Т.е. будет помогать, а не как в выражении - "голда решает".
- 526 ответов
-
- голда
- сербоголда
- (и ещё 6 )
-
Вкладывают все по разному. Кто-то по маленькому на прем аккаунт, а кто-то по крупному как ты. Чему свидетельствуют твои одни из последних покупок - прем Швед и АМХ 49 8-го ур По этому со всеми твоими прем танками не обязательно брать прем аккаунт. Разве что б быстрее всё было
- 17 935 ответов
-
- 1
-
-
- Одни поражения
- цель
- (и ещё 4 )
-
Когда ты выкатываешь е100 и в тебя ис3 голдой стреляет - это ни как тебя не напрягает, по тому что это его шанс реально повлиять на игру (если не убью, то хоть покусаю). И это действительно нормально. А вот когда ты на исе, а в тебя ст-10 с бешенным пробоем на бб, громадным дпм-ом и динамикой стреляет в тебя голдой - вот это жесть. Лично я убрал бы прем снаряды за серебро у 10 уровня и топовых пушек 9 уровня, так как игрок дошедший до этих уровней должен был научится играть и пробивать без голды. А если нет, то пусть опускается обратно и тренируется. Либо покупает за голду. Но, к сожалению, на этот вариант ВГ не согласится. И всё дело в фарме серебра. Чем больше голдострелов, тем больше минус, тем чаще надо включать прем аккаунт и покупать прем технику. Это понятно. Это их деньги. Выход конечно есть. Из всех предлагаемых вариантов я бы выделил три основных: 1. Ограничение в количестве 10-15% от всего бк. На мой взгляд, не особо даст результата. Потенциал такого количества - от 3000 до 6000 хп. Те же ст-10 без проблем с пробоем в 330 мм будут шить всё что движется и набивать на голде по 4,5к дамага. Разница только в том, что они начнут придерживать голду для бронированных целей и перестанут стрелять ей по другим. Но для той же Яги что изменится в этом случае? Ни чего. Её щёки всосут всю голду от тех же ст. 35 сек и Яга в ангаре от т62 на голде. Всего 5 снарядов. А остальными ещё две можно отправить. Это я так к примеру. Образно говоря. 2. Причесать пробой у прем снарядов. Сделать +30-50 мм в зависимости от уровня. На мой взгляд просто идеальный вариант. С одним только нюансом - нужно снизить пробитие на бб у ст-10, так как 270+50=320 мм, а это ничего не поменяет. Нужно сделать 230-250 мм в зависимости от бронирования. Например, 230 мм у т62, е50, а у бата - 250, с его кривоватой пушкой и отсутствием брони. Вы скажите - у бата и так столько. Вот именно. И именно поэтому бат не имбует перед другими танками. Тот же ис7 против бата - один на один - не чувствует себя ущемлённым и в хороших руках составит ему хорошею конкуренцию. Чего нельзя сказать о той же ситуации против т62. Его шансы с 50/50 резко опускаются к нулю. Он хоть и сможет ответить, но один фиг - в ангар. 3. Понизить дамаг на 50%. Т.е. та же яга на голде - 500 средний урон. Это именно той случай, когда говорят - ну хоть так. Хотя признаюсь, что этот вариант наиболее выгодный для ВГ. Нужно будет больше стрелять голдой, а это дополнительный фарм. Это, к стате, касается и второго варианта, ведь эффективность выстрела на голде снизится. Пробивать станут реже, соответственно стрелять будут чаще. P.s. Есть предложение сварганить голосование. Если есть желание по участвовать и высказать своё мнение ставьте лайк. Посмотрим на количество желающих и через недельку можно будет сделать тему
- 526 ответов
-
- 1
-
-
- голда
- сербоголда
- (и ещё 6 )
-
Да... Тема конечно хороша, да вот толку нет не шиша. Потому что разрабы, вместо того чтоб от балансировать ту технику что есть, вводят новые ЛТ. Которые если и не затмят СТ, то точно станут на одну ступеньку с ними, ещё больше опустив роль и влияние пт, тт и арты в том числе. С ихними показателями на 10 уровне остальным просто нечего делать. Разве что в роли дамажки для противника.
-
Как играть на ТТ А НИ КАК !!! Ув., разработчики. Примите во внимание ещё одно моё сообщения, так как просто накипело. Вчера вечером зашел на тест, решил по тестить ягу с японским хэвиком. Это просто жесть!!! Эти лт и ст просто все на голде, после первого засвета яга сдыхает за 30 сек. Её щеки не выдерживают голдового пробития. Через 20 минут и 7 (седьмого!??) боя я просто закрыл ноут и сказал: "(удалено), сами играйте в такую фигню". Это ещё раз подтверждает токсичность сербоголды и её прямое влияние на турбосливы. Вы можете сказать, что это просто тест, в рандоме всё будет по другому. Вы конечно правы, но не настолько. В рандоме на 10 ур голды просто немеряно. И бой длится в среднем не 3, а 5 минут. А это не особо влияет на качество игры. Сегодня зашел на форум и нашел статью "что раздражает вас в игре". Эта статья создана ещё в 2014 г и до сих пор актуальна. В ней много разного о проблемах в игре, но больше всего меня удивило решение многих игроков - "забил на игру и проблем больше нет! Всем удачи!". И это люди, у которых по 20 000 боёв. Разработчики вы что, слепые. Вы не видите, что происходит. Или вам пофиг на этих игроков. А понимаю, что всем мил не будешь. Но ведь можно от балансировать технику каждого уровня так, что бы она не выделялась перед другими, что бы у каждого танка был шанс на жизнь. А у ж почитатели на него найдутся. Хотя самым главным показателем у танка есть орудие. Соответственно видно, даже не вооруженным глазом, преимущество премиумных снарядов и завышенного пробития. Ведь понятно, что лт и ст (особенно десятки) переапнутые. Возьмём к примеру меня и мне подобных. Я люблю бронированные ТТ и бабахи. Смысла мне нет выходить на этих танках в рандом. Они там вообще бесполезные и не актуальные. Разве что для противника в роли дамажки. А смысл? Броня в игре роли не имеет. Динамика и маскировка равна нулю. По-моему, игра сейчас называется не "World of Tanks", а что-то типа стрима "Челлендж - победи или умри за 3 минуты". К стате, и у арты роль тоже становится не интересной. За время такого боя она что и успеет, так это сделать 2-3 выстрела. А там либо победа либо сдох. Под итожим. Для меня и для других тт-шников остаётся три варианта: 1. Более резкий. (удалено) и купить за эти деньги какую-нибудь фигню. Ну, типа усилка с сабом в машину. И забыть об этом - раз и навсегда. Не очень хочется. Я в этой игре уже почти 4 года и я ещё помню, какая она была раньше и за что я её полюбил. 2. Не играть на десятках. Играть на средне уровневых тяжах типа Тигр, Ис или О-ни. Ведь на этих уровнях голду встретишь очень редко. И если поставить оленемер, сразу будет видно, кто может против тебя её использовать. Соответственно сделать выводы и откорректировать свои действия в бою. 3. До разработчиков дойдёт. И они понизят пробитие на лт и ст на 10 ур. И приведут в порядок завышенное влияние прем снарядов. Лично я очень надеюсь на третий вариант. Потому что долго играть на средне уровневой технике не сможешь, зная что в ангаре есть топовые десятки. Через время станет не интересно - разнообразия нет. И останется один (хоть и не законный) вариант.
- 573 ответа
-
- 1
-
-
Разработчики могут удалить сообщение и в первую минуту и через час, если посчитают нужным. Особенно, если отошли от темы и перешли на личное. Поэтому давай договоримся - больше не переходим на перепалку между собой. Если есть что сказать - говори, но с подтвержденными фактами, а не с умозаключением "он рак, не сумевший даже в танки". Я играю хуже тебя, но это не означает, что я хуже тебя думаю и анализирую происходящее. Может оказаться и наоборот.
-
Да, горбатого могила исправит. доводы и предложения автора - не убирать голду, а сделать её комфортнее для всех классов техники я тоже играю на тт - у тебя все они низкоуровневые, а использование прем снарядов наиболее на 10 ур. А у тебя ис7 - 110 боёв, е100 - 200, е5 - 13, а фв - 6. Конечно, 330 боёв из 32 000, 1% - естественно она тебя не напрягает принципиально или не принципиально, но пользуюсь довольно редко. А у т34-85 голды в бк вообще нет, потому что это мой первый танк на котором я фармил. И вместе с тигром1 нафармил до е100, на котором и с 235мм играл на бб и фугасах. И мне это больше нравится. И на борще на шайтанке я тащусь от бб-шек, а не от голды. баланс - статист как нагибал, так и будет нагибать рака. Просто танк сможет себя лучше чувствовать скоро в рандоме, а как это будет проявлятся, будет зависить от прямых рук игрока. Т.е. амх 12 т будет легче бороться с тремя восьмерками, чем с десятью девятками как сейчас. Такое чувство, что парень смотрит в книгу и видит фигу. Читает статью, а реально дупля не отстреливает о чём речь и для чего это написано. Или он настолько боится, что перестанет запросто пробивать без завышенного пробития на прем снарядах? Я думаю врятле. Играет с 2011, более 32 000 боёв. Он по любому помнит как в начале играл без голды. Не переживай - это как на велосипеде - раз научился и потом без проблем сумеешь. Да даже, если сделают так, как я предлагаю, то прем снаряды останутся прем снарядами. С разницей только в том, что они станут комфортными, а не имбовыми. Потому что сейчас очень верно выражение - голда решает, а не помогает, как это планировали в ВГ при запуске.
-
Довольный игрок играет и дальше, а проигравший сожалеет об этом.... но не долго.... и опять садится играть Ладно, всё хватит. Сейчас разговор не о том
- 526 ответов
-
- голда
- сербоголда
- (и ещё 6 )
-
Это что ты там собрался повысить? Пробой сделать в 400 мм? Или каждый выстрел взрыв бк или поджог? Или всё сразу? Ну тогда точно голда никому не нужна будет)))
- 526 ответов
-
- голда
- сербоголда
- (и ещё 6 )
-
Только довольные игроки приносят деньги в казну - запомни это. А не довольные просто бросают её, если ничего не меняется в лучшую сторону. А такой вариант ВГ совсем не устраивает.
- 526 ответов
-
- голда
- сербоголда
- (и ещё 6 )
-
Да ни кто не против прем снарядов. Просто их нужно привести в порядок, по совести ко всем остальным. Вот скажите - какой шанс у 268 или ис4 получить рикошет или не пробитие от т54 на бб-шках? Довольно хороший. Процентов 50-70. Все просто - пробой 219 мм. А какой шанс на голде с 330 мм пробоя - где-то близко около 0%. В этом и весь смысл. Уж слишком большая разница. А было бы +30-50 мм в зависимости от уровня - всё было бы отлично. Пробой у таракана стал бы 260 мм, а этого вполне достаточно что бы иса даже в лоб пробить, если он не умело танкует.
- 526 ответов
-
- голда
- сербоголда
- (и ещё 6 )
-
Медленной игры? Ты что орёшь? Бой в среднем 3-5 минут. Это называется турбослив. Уныло - это когда через 3 мин в ангаре новый танк выбираешь. При чем не важно - победил ты или проиграл. Вот возьмем меня. Беру я свой любимый борщ на шайтанке с бб-ками и в бой. Через 3 минуты смотрю - вроде звезду снял, но как-то не о чём. Думаю - повторить надо. И в бой. Короче, на 7-ом бое заигралось. Весь бой выцеливал и стрелял, от лт и ст отбивался, от арты хитрил и прятался. А ж вспотел. Вот это кайф. Не то что ваше голдострельство. Печаль просто и унылье.
- 526 ответов
-
- голда
- сербоголда
- (и ещё 6 )
-
Должен автор согласится, что без раков не было бы статистов. Вот посмотрите на танкомахач. У всех игроков фиолетовая стата. Почти одинаковая. А вот после боя у большинства вин8 и до 1000 не дотягивает. Получается, что рачьё собралось? А вот и нет. Просто игроки приблизительно равные и бой проходит по другому сценарию, не такому как в рандоме. А то что автор о своей статке беспокоится, это конечно плохо. Смахивает на комплексы или эгоизм. Ведь сегодня из-за рака ты слился, а уже завтра из-за этого же рака у других выиграешь. Это ВБР. И ничего ты с этим не поделаешь. Хотя второй вариант тебе явно по душе больше)))
-
Нет конечно. Новый баланс будет работать таким образом, что не топовым танкам (не 10 ур) станет легче играть в рандоме. Они редко будут встречать высоко уровневую технику, превосходящую себя по всем показателям. На них станет легче играть и они будут быстрее прокачиваться. А вот чрезмерным комфортом пользовались 10-ки против лт 7 ур. Или другие попадав в топ с трёх уровневой разницей. Да даже двух уровневая разница была очень часто через чур сложной. "Была" - в смысле скоро новый балансер введут.
-
Я раньше просил не переходить на личности, ведь дело не во мне, а в концепции игры в целом. Хотя ты и считаешь себя лучше меня, но я тебя огорчу. Твои средние показатели не особо лучше моих, а во многом и уступают. Ты "ЗА" голду, как и многие играющие в основном на ст и лт. Но проблема в том, что ты эгоист, по тому что понятия не имеешь, как ты со своей голдой влияешь на оппонента. Для этого надо побыть в его шкуре, а у тебя даже танков в ангаре таких нет. По поводу кустов. Ты явный пример кустодротства. На твоем т62 средний показатель дамага 2300, а вот ассист всего лишь 650. У меня на тяже средний 600. Это говорит о том, что ярко выражен настрел по чужому засвету из далека. Лично я не против голды. Я за то, что бы изменилось её завышенное влияние. И я уверен на 100%, что правильно от балансированная голда, приведет к уменьшению турбосливов, что уменьшение количества не даст столь желанного результата, а только качественное изменение +30-50мм решит проблему раз и навсегда. Особенно это становится возможным с введением нового баланса. Ещё раз попрошу не ввязывать меня в свои разборки. Я бы хотел, что бы в этой статье были только конкретные доводы и реальные предложения, а не ДА ТЫ... ДА Я... Ведь чем больше мнений, тем больше споров. А в споре рождается истина, как известно.