Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'релиз'.
Найдено 5 результатов
-
ВНИМАНИЕ! В ТЕМУ ДОБАВЛЕН ОПРОС! Здравствуйте. Вот уже 5 лет мы танкуем и дамажим! Хотелось бы обсудить и, тем самым, систематизировать предложения игроков по поводу нашей любимой игры. Мы все понимаем, какой труд прилагают разработчики, по этому с уважением относимся к ним и хотим помочь, без вайна и непонимания сути. Хотелось бы, чтобы на тему обратили внимание. Итак, я начну со своих наблюдений. Позже тема будет дополняться заметками других игроков. Только, пожалуйста, держите себя в руках, без обвинений в чей либо адрес. Хочеться выразить своё мнение, которое нисколько не претендует на истину. Считайте, что это просто мечта, WOT 1.0 в вакууме. Неудобства в игре для меня лично: 1. Баланс техники между собой - откровенные имбы и неиграбельные кактусы, баланс +-2 уровня( у лт+3), когда ты мясо, если пробития нет. 2. Баланс техники по командам - не равное количество топовой техники по командам, преобладание ст, тт, пт в одной из команд, по 10 арт в бою(редко, но бывает). 3. Артиллерия - невозможность противостоять классу! в силу его геймплея(стоит в кустах за километр, смотрит сверху), слишком большой дамаг, особенно на топ арте. 4. ПТ 10 лвл - Овер дамаг, лт умирают с 1 плюхи. 5. Класс ЛТ - хардкор класс, ибо мало хп, нет права на ошибку+высокий уровень боёв. 6. Карты - коридорные карты не играбельны для ЛТ, СТ, Пт. Тенденция к уменьшению дистанции замесов(маленькие карты). Неиграбельные зоны на картах(горы и тд.). Непонятные объекты на картах - камни при спуске с горы, на которых застряешь. 7. Физика - застрявания в текстурах, потеря геслей при небольшом прыжке. 8. Геймплей - ввод новых веток танков (тт японцы) , премов(ста-2), при нерешении старых проблем (рассинхроны, проблемы с засветом, дерганье танков в прицеле, залипания оного). 9. Запрещенные модификации клиента - дают реальное преимущество в игре( прицелы ванги, ломающиеся объекты на миникарте, кд над танком и т.д.) 10. Боты - не такая распространенная вещь и проблема , поскольку некоторые игроки играют даже хуже. 11. Неумелые игроки - не являются виной разработчиков. Спасибо за понимание, список дополняется.
- 1 033 ответа
-
- 35
-
-
- комфортность игры
- черчиль 3
-
(и ещё 94 )
Теги:
- комфортность игры
- черчиль 3
- неспортивное поведение
- улучшаем игру
- нет разочарованиям
- читы моды статисты обман
- хеви или т54
- баланс
- Физ
- фарм
- скучно
- дети
- каникулы
- поражения
- сливы
- турбосливы
- заводчане
- донат
- неадекватность
- разочерование
- баланс
- песочница
- обновления
- предложение
- интерфейс
- техника
- звуки
- Обман
- Вбр
- время
- игра
- ушел
- глюки
- лаги. фризы. борода.
- компенсация
- навыков
- экипажа
- 0.9.18
- где
- впечатления от обновы
- лбз
- релиз
- 9.18
- сложности
- проблемы
- баланс
- недоработки
- танки
- игра
- впечатления
- ухожу
- компенсация
- уважение
- баги
- глюки
- Физика
- ст
- имба
- нерф
- Обновлениямоды
- плюшки.
- линия маннергейма
- долгая загрузка
- зависания на препятствиях
- Работа
- Отвращение
- Поставленнаяцель
- Негатив
- Баланс
- вундервафли
- гонка вооружений
- возрат играков
- баланс
- вбр
- [CROWH]
- одни боты
- баланс
- балансировщик
- 9 уровень
- Надписи
- камуфляж
- висит ангар
- обновление
- выход из боя
- переворот
- штраф
- бан
- СКОЛЬКО ЕЩЕ ТЕРПЕТЬ ?!
- Развод в игре после дос атаки
- ветки танков
- дерево исследований
- песочница
- тест
- баланс
- проблемы
- асс
-
У меня такой вопрос.Абсолютно все игры в релизе имеют версию 1.0,получается в этой игре продолжительный бета-тест?Это что же получается в обновлениях мы тестируем тестовую игру? Я сюда добавить еще решил,а не писать внизу.Игра в данный момент однозначно в тесте,это можно обьяснить тем что после каждого обновления меняются характеристики техники и многое другое(много перечислять),поэтому я считаю в ней должно быть указано что это все еще тест.Принимая соглашение или покупая за реальные деньги (про леву например которого все говорят урезали после патча) не должно меняться,это же договор между потребителем и продавцом.
- 38 ответов
-
- 24
-
-
Доброго времени суток. Собственно, все сказано в названии темы - не рассматривали ли разработчики вариант удаления/переноса в специально созданное хранилище аккаунты, последняя активность которых была до релиза игры, то есть имеющие на своем счету 0 сыгранных боёв и регистрацию от 11 августа. В течении двух лет с момента релиза игры эти люди явно определились со своей позицией, либо зарегистрировались под другим никнеймом и продолжают игру.Для пущей убедительности, можно отправить на email предупреждение об удалении аккаунта, в котором игроку давалась бы n-ное время, в течении которого он должен зайти в игру, а иначе аккаунт будет удален. В тоже время, количество "креативных" ников, созданных пределом фантазии, продолжает расти. Удаление позволит освободить хоть каплю красивых свободных "имен". Дополненов ходе обсуждения. Такие случаи единичные, если вообще встречаются.2 года отсутствия, как правило, говорят сами за себя.Также можно создать резервную базу неактивных аккаунтов и восстановить по обращению через support. Т.к все подобные акк регистрировались до релиза, когда народу играло не так много, изменение в числе пользователей, на мой взгляд, будет не смертельно.
-
Всем известно, что полностью готовая компьютерная игра появляется с версией 1.0. С этой версией она попадает первый раз в магазины. Версия WoT - 0.7.5. До единицы в начале дело еще не дошло. Неужто до сих пор идет открытый масштабный бета-тест Танков?
- 27 ответов
-
- 4
-
-
- тестирование
- версия
-
(и ещё 1 )
Теги: