Перейти к содержимому

Shellshot

Игроки
  • Публикации

    146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3272

О Shellshot

  • День рождения 01.04.1989

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Новосибирск

Портал игры

Достижения пользователя Shellshot

Сержант

Сержант (5/14)

22

Оценка

  1. Здравствуйте. Вот к звукам в игре особо не придраться, а некоторые, вообще, вызывают восторг, например, выстрел из крупнокалиберных пушек, НО! Звук выстрела не некоторых танках, как например на Т-44, со стороны слышится как чиханье, и это постоянно обращает на себя внимание, как нечто нелепое. Я допускаю, что это субъективное восприятие, и звук этот не то чтобы напрягает, но хотелось бы что-то получше. Предложение заключается в том, чтобы вы изменили звук подобных пушек
  2. Это написано не для того, чтобы кому-то что-то доказывать, а лишний раз намекнуть разработчикам, что они дичь творят и не исправляют. Любой игрок с немалым количеством боев периодически попадает в такие ситуации, по крайней мере, те игроки, которые 50%+ и не донатят. Хм... Может дело в... да нееее... Все в равных условиях же. Хотите повеселиться подобными моментами, я Вам порекомендую почти что Гуглить, только Ютьюбить - там найдете. Вот спрашивает у меня человек про эту игру, типа, че там, как? Что я ему должен хорошего о ней рассказать, конечно, я ему сначала рассказываю о подобном дерьме
  3. И, снова, здравствуйте! Эта короткая история о том, почему я в последний раз удалил эту игру: ВБР, арта, дисбаланс, подкрутки и т.д. Я не буду перечислять все недостатики игры, а только касаемо абсолютно разбомбительных, которые еще свежи в памяти. 1) В этой игре возможны выстрелы с дистанции в 1 метре от танка без попадания, будь хоть Тайп 5 Хэви в прицеле - прям из ствола снаряд может вылететь и тут же в землю упасть; 2) Кто-то покупал ИС-6, который в современных реалиях более-менее может играться только на голдовых снарядах (это всего лишь один из примеров; рад за тех, кто хотел пофармить на нем серебро); 3) Совсем другой по удовольствию геймплей на 10-ом уровне, потому что ты всегда в топе. В боях, где ты внизу списка, очень много страданий, хоть и не всегда; 4) Добровольно-принудительный донат - покупаешь СТ 8-го уровня, а у него в стоке пушка с пробитием 128. Себе оставьте; 5) Тащил бой, как бох, затащил, но умер от последнего противника КВ-2, который с вертухи попал по моему AMX 12 t на скорости то ли 30, то ли 40 км/ч через небольшое пространство между 2 домов; 6) Классно играть, когда у меня была стата по проценту побед 58+, точно не помню, 63, кажется. Даже на мобильном СТ по тебе идет фокус с 2 - 3 артиллерий; 7) Взял за свободку тачку, в которой уверен, что можно поиграть от брони 9-ого уровня тяж китайский - арта объяснила, что ее не интересует моя броня, особенно на открытых картах; 8) Всем известные кусты - постоянные подачи с блайндов; 9) Было раз, рука дернулась, стрельнул куда-то в центр карты, снаряд решил полететь влево с отклонением градусов в 50 и убил вражеского светляка в начале боя; 10) Тех. поддержка, которая никогда не признает очевидные косяки в игровых механиках, типа, у меня прицел скачет, когда я навожусь на танк в том месте - да, это особенность расчета сервера, цельтесь выше, мы ничего исправлять не будем - на СТ 6-го уровня целиться в лоб башни Т-29? Whaaaat?!; 11) Приезжаешь такой на позицию, делаешь пару выстрелов, а союзников уже 2-ое осталось; 12) Последнее, чуть побольше: попал с дистанции метров 10 в корму рубки СУ-85 не помню на чем, на какой-то пробивной ПТ 7-ке (на реплее тоже видно, что туда было падание), без пробития. Тех поддержка - Вы попали в часы мехводу, от них снаряд срикошетил в другой мир. На ИСе втащил Скорпиону G в борт - не пробил (я даже почувствовал большое удивление владельца этого Скорпиона, он явно не ожидал меня увидеть, особенно не ожидал, что танканет бортом). Перестал по подобным поводам писать в тех. поддержку; На Т-34-85М 2 раза подряд голдой не пробил Т67 (да-да, транжира); На Сомуа См бросил своих, зашкерился, выдал барабан какому-то тяжу 8 уровня в дно танка, пробил 1 раз. Я его спрашиваю, он мне говорит: да у меня пинг то 400, то 500 - визуально он стоял на месте и стрелял по нашей арте (играл на ультрах, Интернет быстрый и стабильный); На 110 4 раза не пробил кумулятивом с 250 пробития борт башни ИСа почти в упор, пока он клинчевался с моим союзником (у меня реально тогда чуть нервный срыв не случился) - открыл стату после боя, там 43%; В ЛФ на СУ-130ПМ 2 раза выстрелил в борт Т-44 (Р) с дистанции метров в 15 в одной плоскости с ним, не пробил ни разу; Стрелял с Борща по небронированным ЛТ на скорости - сбитие гусли Ощущение, что еще забыл много всего, но что толку-то
  4. Логичный вопрос, благодарю, нет - я не *** по циферкам, я хочу вменяемый игровой процесс, который подразумевает полноценную скиллозависимость. Например, при стрельбе по Ёлке в корму с, допустим, топовой пушки Хэллкэта, я хочу видеть нанесение урона противнику, а не "Не пробил", ну, думаю, смысл Вы поняли.
  5. Здравствуйте. В очередной раз сильно пригорает. Настолько сильно, что можно перегореть. Что есть компьютерная игра? Это какой либо геймплэй. Знаете, какое основное ощущение от WoT'а? Зашел покрутить рулетку. Еще раз повторюсь - если я захочу поиграть за деньги, я пойду в казино. Чтобы донатить в компьютерную игру, она должна из себя представлять, для начала, ИГРУ, вот это поворот! Один хороший бой на сотню пуканораздирающих - это ненормально! На говно8-ке уничтожаешь 4 вражеских тяжа 9-ых и 10-ых уровней, забираешь не меньше трети ХП всей вражеской команды, светишь всем, воюешь на несколько флангов - слив, слив, слив, победа!!!, слив, слив, победа!!! Да я не против проигрышей - бывают очень интересные проигранные бои. Но основная часть проигрышей из-за откровенных недоделок игры, отсутствия контроля скилла игроков (зачем в PvP игре нужно 44% чудо мне решительно непонятно, никакого интереса не испытываю в запинывании тех, кто даже сдачи дать не может, а приходится это делать), и т.п. Надо мной тут смеялись, мол как это по-твоему разработчики должны заставить игроков нормально разъезжаться по карте в начале боя? Не будут же они каждого за ручку вести. Конеш, зачем? Просто, 8 тяжей едут на 1 фланг, где даже СТшкам тесно, а "тяжелое" направление оставляют на пару ПТ. Норм. И ты такой потом, зашем вы так, я не вытащу один 9 врагов выше меня по уровню((( И это делают "люди", у которых по 60к боев. Иной раз, уже до того это нагнетает, что реально хочется на базе в кустике зашкериться, ибо не понимаешь, как играть в эту игру, чтобы стабильно выдавать свое КПД - то одно, то второе, то 3 арты фокусят. Вот вам и влияние скилла и удовольствие от игрового процесса. Зато я узнал, как чувствует себя Маша в кругу доброжелательных мужчин. Во-первых, из объективного: влияние ВБРа слишком высоко. Геймлей из себя представляет "рулетку". Это надоест через какое-то время 95% игрокам (примерно, естессно). Во-вторых, подкрутки. О, да - те самые теории заговора. Ребят, это настолько очевидно, что не понимаю, зачем так упорно пытаться говорить, что это я не затащил, сам виноват. Я примерно в 70% боях топ-3 в команде по опыту, да и по урону частенько там же околачиваюсь. Прекрасно знаю, как все эти подкрутки реализовываются на серверных языках программирования. Он не заплатил ни копейки в игру - включите ему режим "сосай"! Не говоря уже о чудо-непробитиях в корму всяких 43% бойцов, которые годятся лишь для операции "Живой щит". Как только отмарафонил AX, ВГ конкретно взялись за удушку моего аккаунта - закончил марафон на 58,7% побед, сейчас, что-то в духе 54,25%. Вы что думаете, я хуже играть стал? Причем это независимо от уровня танков. Видимо, есть какой-то пороговый показатель, после которого включаются ВГшные подкрутки. Краем глаза посматриваю куски стримов популярных танкистов. У них почти все бои, что вижу, в более-менее нормальных командах, вот вам и % побед на их аккаунтах. Я играю по кд с тотальными дцпшниками. Спора нет, я тоже ошибаюсь, порой, рачу откровенно, даже с 0 урона могу слиться на норм тачке. Но я не езжу бортом к врагам по центру карты... А как посмотришь всяких Левшей и т.д., сидишь и думаешь, а че такого-то? Ну, хорошо играет, и все. Тоже часто ошибаются. Мне тут Беовульфа расхваливали... Ппц, парень чуть выше среднего играет, тащит за счет хороших команд, хороших тачек, фулл голды, и полного фарша по оборудованию и перкам. Короче, ощущение, что скиллом ВГ подтирается. А, по психологии (не будем темы смертей и всего такого касаться), больше всего человека печалит отсутствие результата своей деятельности. Так и мне хочется видеть пробитие в НЛД 907-ого, если он сам по кд его подставляет, а не "Не пробил". Противно все это. Кто-то скажет, ну, не играй значит - была бы альтернатива в че другое поиграть. Никто не хочет хорошие игры нынче делать, особенно PvP.
  6. Здравствуйте. Может, кто-то уже писал, может, кому-то внесет ясность. Я один из тех, у кого нехило так горит во время боев в этой игре от всяких фантастических непробитий по всяким Ёлкам в корму и т.п. Последний критичный момент, когда я уже не мог больше выдерживать подобного бреда, случился в бою на Сомуа, где я раздал весь барабан в днище (я стоял снизу), 257-ому, а пробил лишь один снаряд. Я с этим 257-ым потом связался, он сказал, что у него весь бой был пинг, уже не помню точно, к сожалению, то ли 300, то ли 400. Решил последовать совету и попробовать включить серверный прицел. У меня перестали снаряды пролетать сквозь танки - теперь четко видно каждый снаряд, куда он и что он. По поводу непробитий - отложил лень в сторону и стал пересматривать в замедленном режиме реплеи в местах с сомнительными непробитиями: оказалось, что практически всегда в этих случаях я стрелял через гусли в землю, под днище танку, т.е. урон наносить было не по чему! А происходит так, к сожалению, потому что в игре мы видим одно, а сервер еще обсчитывает другое. Самый верный способ избегать подобных ситуаций, не стрелять с вертух и выжидать хотя бы несколько долей секунд после наведения на врага, чтобы сервер поспел за местом, куда Вы целите (это касается и автоприцела). Примеры: 1) на AMX 12T, с заряженным барабаном голды, взял на автоприцел Type 64 и, как только ствол навелся на танк врага, сразу же выстрелил - на что увидел непробитие, и мой эмоциовыделитель улетел в стратосферу. На реплее в замедленном режиме было видно, что мой ствол поднимался на врага то плавно, то мини-рывками (и все это за доли секунды). Как раз в момент выстрела, мой круг сведения был еще направлен на гусли врага, хотя во время того боя мой круг сведения уже четко смотрел на середину вражеского танка. Если бы подождал еще хоть мгновение, попал бы куда нужно (откуда мне было знать, что нужно еще подождать...). 2) Я на Объекте 705А, меня начинает крутить Т100-ЛТ, даю ему кумулятивом - рикошет (тогда я узнал, что в этой игре кумулятивные снаряды официально имеют механику рикошетов, а то кричал все о заговоре ВГ...), заряжаю фугас (у него около 300 прочности оставалось), стреляю с вертухи по уже укатывающемуся Т100-ЛТ. Победа. Мораль сей басни такова: я посмотрел реплей в моменте, где был рикошет, и решил посмаковать в замедленном режиме победный залп. Гспд, ко мне пришло понимание, какие чудесные попадания мы делаем в этой игре - на реплее видно, что последним выстрелом я зацепил ему уезжающий пиксель, а в бою я был наведен четко на середину его силуэта автоприцелом. Таким образом, я не говорю, что мы сами виноваты, что так происходит, я лишь выявил причину, зато хоть беситься меньше стал. Играю на ультрах с высокоскоростным Интернет-соединением, так что не надо мне про техническую часть.
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHuman_Energy (07 ноя 2018 - 01:14) писал: Его поправили между тестом и выходом на основу. Ну, видимо, я че-то путаю, просто, точно помню, что я его тестить поехал как раз после новости, что его поправили. Значит, несколько раз правили. Суть моего изначального сообщения не меняется от этого.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPz_VI (06 Ноя 2018 - 22:46) писал: Сам спросил - сам ответил. Вам просто так кажется. Все такие умные, куда ж мне тупому, если у Вас нет фактической информации по этому поводу, откуда такая уверенность? Тесты проводили? Я проводил. Наверно, не просто так спрашиваю...
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOskar_GD (06 Ноя 2018 - 22:54) писал: Spoiler Он с выдохом толкнул свой шар дальше и побежал за ним.Глядя на отца, мальчик старательно копировал все его движения. Отцовские руки при каждом толчке глубоко погружались в навоз, и было непонятно, как это он успевает их вытаскивать.Мальчик попытался так же глубоко погрузить руки в шар, и с третьей попытки это удалось - для этого просто надо было сложить пальцы щепоткой. Поворачиваясь, шар утаскивал за собой руки, и выскочить они успевали только тогда, когда казалось, что ноги вот-вот оторвутся от земли. "А что, если еще глубже?" - подумал мальчик и изо всех сил воткнул руки в навоз. Шар повернулся вперед, ноги мальчика оторвались от земли, и сердце екнуло, словно он первый раз в жизни делал "солнышко" на качелях. Он взлетел вверх, замер на миг в полуденной точке, и понесся вниз вместе с накаты-вающейся на бетон навозной полусферой. Падая, он понял, что шар сейчас проедет по нему, но даже не успел испугаться. Наступила тьма, а когда он пришел в себя, его уже поднимала вверх та самая навозная полусфера, которая только что проволокла его по бетону.- Доброе утро, - послышался папин голос. - Как спалось?- Что же это такое, папа? - спросил мальчик, пытаясь перебороть головокружение.- Это жизнь, сынок, - ответил отец.Поглядев в его сторону, мальчик увидел серо-коричневый шар, катящийся вперед сквозь белую мглу. Папы нигде не было - но, приглядевшись, мальчик заметил на по-верхности навоза размазанный нечеткий силуэт, который поворачивался вместе с ша-ром. В этом силуэте можно было выделить туловище, руки, ноги и лицо, а на лице мальчик заметил два глаза, которые медленно поднимались от бетона вместе с поверх-ностью шара. Эти глаза печально смотрели на него.- Молчи, сынок, молчи. Йа знаю, что ты спросишь. Да. Со всеми происходит именно это. Мы, скарабеи, просто единственные, кто это видит.- Папа, - спросил маленький шар, - а почему же йа раньше думал, что ты идешь за своим шаром и толкаешь его вперед?- А это потому, сынок, что ты был еще маленький.- И всю жизнь так, мордой о бетон...- Но все-таки жизнь прекрасна, - с легкой угрозой сказал отец. - Спокойной ночи. World of Bugs
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (06 ноя 2018 - 22:47) писал: Скин - это хотелка, а не добровольное пожертвование разрабам. Один товар (деньги) был обменян на другой (пиксель). Где тут "донат в благодарность"? Ни разу не слышал чтобы игроки переводили деньги или носили налик прямо в офис компании с месседжем "вот от всей души, всем чем могу - примите и не благодарите" не нужно кричать о том, что ты чего-то не видел, пытаясь таким образом опровергнуть то, что кто-то видел, это глупо. Типа, мы в космосе - Земля круглая, нет - я не видел ее из космоса, так что она плоская. Ты хотя бы читать научись то, что написано, а не читать и фантазировать свое заместо написанного. Игнор, устал я от тебя.
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSuper_Fduch_2001 (06 ноя 2018 - 22:49) писал: Мы с братвой перетерли - иди, мы не против. Благодарю, а то устал свое подбирать, да к шарику добавлять
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (06 Ноя 2018 - 22:41) писал: а что, без ПА невозможно нафармить серебра для боев на десятках? Когда-то стонали, что голдоснаряды продают исключительно за деньги, ибо от лукавого это да и на P2W слишком похоже. Потом ВГ уровнял донатеров с недонатерами, предложив последним фармить попочасами - снова не то. И вот "голды" нет совсем, от слова вообще, а только дорогие и не дорогие снаряды и все что нужно сделать игроку - выбрать каким образом он будет крафтить кредиты: рублем или задницей (в прямом смысле этого слова), ибо не желание отдать 8 баксов/месяц за комфортный фарм, но при этом ныть, что кто-то обменял время на деньги равнозначно жаханию себя в зад. И да, не затащил значит рак. Если у тебя есть другое мнение, то ты можешь быть первым кто докажет, что обмаз донатом равнозначен эволюции рака в ногибатора. возможно, разве кто-то говорил, что нет? Тебе так хочется поговорить ни о чем или как? Это не просто обмен денег на комфорт - это еще и поддержка этих разработчиков. Многие к этому относятся проще, как ты и объяснил. Проще работать на заводе за гроши и не задавать вопросов. Проще платить за бензин с дичайшей накруткой и ничего с этим не делать. Всегда идем по простому пути. Посмотрим, куда он приведет. Ты мне покажешь, как в 1, хоть на чем, уничтожил 10 фулловых врагов при турбосливе? Я смотрю тут все мегатащеры. Про обмаз донатом, вообще, ниче не понял.
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (06 ноя 2018 - 22:27) писал: Пример - в студию! Особенно интересны "не влияющие на игру бонусы" Ну, я вам тут че, гид в игровую индустрию. Раз не знаете до сих пор, значит не надо оно вам. Не влияющие на игру бонусы, например, как здесь эмблемы.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOskar_GD (06 Ноя 2018 - 22:36) писал: Ты слишком суров к юноше. Я думаю даже Марк Антоний в Александрии сдерживал себя от подобных сентенций при Клеопатре ) "Жук остановился на пару мгновений, посмотрел с любопытством на еще одного богоподобного и покатил свой шарик дальше"
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKoreyros (06 ноя 2018 - 20:40) писал: Та ладно, камрад, ветку ис7 - проходил самой первой, когда был Ышо "молодо-красно" в ХВМ) и то умудрился отметку намалевать. Играл на топовом стволе... Не так давно выкупал обратно, что бы открыть ис-М, поставил предтоповый ствол. Свое ИХМО по этому танку: может танковать (лучше, чем тот же немецкий Птигр), предтоповый ствол - рулит, не супер-снупер конечно, но выцеливать лючки позволяет достаточно уверенно (лучше Защитника и Ис3 ужЬ точно на этой пухе). ... И вопрос встречный, Вы на мнение других людей в эту игру пришли посмотреть (как им тот или иной танчик зашел/не зашел - так в ветку обсуждения этих танков идите, там более подробно разбираются + и - техники, тактики на них и т.д.) и пообсуждать или все таки для своего удовольствия поиграть? Здравствуйте. Нет - вопрос изначально был: почему даже предтоповая пушка у ИС-2 китайского намного точнее, чем топовая у советского ИСа, хотя ТТХ пушек у них примерно одинаковые? Я не говорю, что ИС не может ничего или еще что-то такое, то что он *** в моих глазах, это все же субъективно.
×
×
  • Создать...