Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Vladimir_Torero'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 21 результат

  1. Доброго времени суток всем любителям World of Tanks! Поговорим мы с вами о советском тяжёлом танке 8 уровня - ИС-М. Внешний вид танка в игре http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-288003-0-91438500-1517661302.jpg Другие ракурсы под спойлером Историческая справка В начале декабря 1943 года Главное автобронетанковое управление Красной Армии утвердило тактико-технические требования к перспективному тяжёлому танку. Что любопытно ИС-2 был принят на вооружение в конце октября 1943 года, т.е. уже через месяц у военных были готовы требования к следующему поколению тяжёлых танков. Звучали они следующим образом: бронирование лба корпуса и башни (скорее всего имелась ввиду снарядостойкость) – 200 мм, бортов – 160 мм, кормы – 120 мм, вооружение 122-мм пушка или 152-мм пушка-гаубица, мощность двигателя – 800-1000 л.с., максимальная скорость 35 км/ч, масса – 55 т, экипаж – 5 человек. В начале 1944 года по этим требованиям группа конструкторов завода №100 под руководством Шашмурина Н. Ф. разработала эскизный проект танка, который иногда называют ИС-М, ИС-2М, ИС Шашмурина и т.п. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-10830890-0-94225300-1451446460.jpg Компоновка этой машины была необычной для советской школы танкостроения. Боевое отделение, башня и трансмиссия располагались в кормовой части танка, моторное отделение - в средней, а отделение управления - в передней. В ходовой части использовались опорные катки большого диаметра без поддерживающих роликов. Передача крутящего момента от двигателя к трансмиссии осуществлялась с помощью карданного вала, проходившего под полом боевого отделения. Расположение башни в кормовой части корпуса не позволяло длинноствольной пушке утыкаться в грунт и облегчало маневрирование танка в узких проездах. Так как в начале лета 1944 года в КБ завода развернулось проектирование двух вариантов тяжелого танка ИС-6 (объекты 252 и 253), работу над ИС-М прекратили. Игровые ТТХ танка Из стока в топ Стоковое состояние танка нужно просто пережить. Он не едет, не пробивает и не танкует. Стоковая башня - аналогична по защищённости башне ИСа, что на 8-м уровне крайне слабо и вообще не радует. Огромным плюсом является то, что все топовые модули встают и на стоковые гусеницы - это значит их прокачку можно оставить напоследок или вообще сэкономить 14100 опыта на их исследовании, хотя в этом есть что-то от мазохизма. Причём запаса по массе хватает даже на установку оборудования. Не влезет разве что тяжёлый противоосколочный подбой. Похожая ситуация с двигателем - стоит он 27000 единиц опыта, а прибавка всего в 100 л.с. Его исследование лучше отложить на потом. Или если вы любите пострадать - не исследовать вовсе. Так можно "сэкономить" суммарно 41100 опыта. Рация стандартная - достаётся в наследство от ИСа. В итоге - вполне логично, что первым делом исследуем пушку (42000 опыта) и башню (14500 опыта). Через них и открывается следующая машина - Объект 705. Дерево исследования модулей Подвижность Если проводить сравнение с советским же ИС-3, то на первый взгляд подвижность не должна сильно отличаться, ведь удельная мощность практически одинакова - 13,64 у ИС-М и 14,26 у ИС-3. На деле же ИС-М гораздо хуже разворачивается и медленнее, чем Ис-3 разгоняется до максимальной скорости. Она составляет 35 км/ч, назад танк едет со скоростью 12 км/ч, что очень неплохие показатели для ТТ8. Худшая поворачиваемость и динамика имеют вполне конкретные причины - увеличенные коэффициенты сопротивления грунтов для ИС-М, и меньшая скорость поворота шасси - 26 град/с у ИС-М и 30 град/с у ИС-3. Бронирование Лобовое бронирование корпуса и башни чуть лучше чем у того же ИС-3, это значит, что лоб корпуса ИС-М не представляет из себя серьёзного препятствия для снарядов с пробитием от 230-240 мм. Башня имеет в лобовой проекции бронирование до 250 мм. Борт корпуса 120 мм, что позволяет танковать им. Более того, танк только таким образом и может сдерживать снаряды - пряча лоб за укрытием и показывая противнику борт под большим курсовым углом. При этом нужно быть крайне аккуратным и не показывать противнику эту часть ВЛД. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-288003-0-38797400-1517657575.png Схема бронирования Вооружение Танк вооружён усовершенствованной версией пушки Д-25Т - Д-25БМ. Не уверен, что это насколько-нибудь реальный проект. По сравнению с БЛ-9, топовым орудием танка ИС-3 она имеет худшее пробитие - 212 мм против 225, худший разброс - 0,42 м/100м против 0,4 м/100м, немного уступает в стабилизации. Голдовое пробитие у этой пушки 240 мм, что далеко не всегда позволит гарантированно пробивать даже бронированные танки своего уровня, не говоря о танках более высокого уровня. Конечно не по всем характеристикам она уступает, некий баланс всё же имеется - она быстрее сводится - 3 с против 3,4 с и имеет лучшую скорострельность 5,13 в/мин против 4,51 в/мин. Урон пушки классический для 122 мм - 390 единиц. Влияние на скорострельность и время сведения оборудования, умений и снаряжения Параметр "Чистое" значение Со 110% экипажем (+10% командирский бонус от 100% командира) +Досылатель/Усиленные приводы +Вентиляция +Боевое братство +Дополнительный паёк Скорострельность, в/мин 5,13 5,35 5,94 6,08 6,21 6,48 Время сведения, сек 3 2,88 2,62 2,56 2,5 2,4 Обзор и незаметность Обзорность ИС-М в топовой конфигурации составляет 350 м. С одной стороны такой же обзор, как и у ИС-3, с другой - это худший обзор среди одноклассников на 8 уровне. Ставить просветлённую оптику на этот танк имеет очень малый смысл, т. к. прирост всего лишь в 35 метров нас абсолютно никак не спасёт. Обзор вытащит либо стереотруба (вам сбили гусеницу, стереотрубы включились и вы имеете высокие шансы обнаружить обидчика), либо вообще забить на этот параметр и никак его не улучшать. На последующих машинах - Об. 705 и Об. 705А обзор тоже далеко не фонтан - 380 и 390 метров соответственно. Это необходимо учесть при прокачке экипажа. Незаметность танка достаточно низкая среди других ТТ8, но это не значит, что мы можем действовать как ниндзя и первым перком качать маскировку. Сравнение ТТХ Ис-М, Ис-3, Chrysler GF, VK 100.01P Модули и умения экипажа Экипаж танка состоит из четырёх танкистов - командир (он же радист), наводчик, мехвод и заряжающий. Он полностью аналогичен как предыдущему танку ИС, так и последующим Об.705 и Об.705А. Среди премиумных тяжей Советского Союза 7 и 8 уровней аналогичный состав экипажа имеют ИС-5 (Объект 730), ИС-6, Объект 252У (он же Защитник), КВ-122 и ИС-2. Основными преимуществами танка перед одноклассниками является достаточно хорошая скорострельность при серьёзной альфе и очень неплохое бронирование (при правильном применении и прикрытии союзниками можно сказать непреодолимое). Т. е. улучшать нужно скорострельность и комфорт стрельбы, чтобы при активном танковании иметь бОльшие шансы попасть туда, куда мы хотели бы. Из модулей однозначно пригодится досылатель и стабилизатор, третьим модулем можно поставить усиленные приводы или улучшенную вентиляцию. Из перков однозначно понадобятся ремонт и пожаротушение. Т. к. двигатель у этого и последующих танков находится спереди - его поджоги будут отнюдь не редким явлением. Если вы решите выжать максимум из скорострельности и установите на танк досылатель и улучшенную вентиляцию, то обязательно нужно прокачать и Боевое братство. И несомненно нужные умения и навыки для практически любого класса техники - Шестое чувство, Плавный поворот башни, Плавный ход и Бесконтактная боеукладка. Если у вашего экипажа много прокачанных навыков (5-6) то вам пригодится Виртуоз и Король бездорожья у мехвода, чтобы сделать подвижность и поворачиваемость более комфортными. Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Достоинства и недостатки танка + Отличное бронирование башни и бортов, позволяющее танковать обратным ромбом. + Неплохая скорость сведения. + Хорошая скорострельность. + Не самая низкая максимальная скорость. - Не самый крепкий ВЛД и НЛД. - Отвратительная поворачиваемость. - Невысокое пробитие как бронебойным, так и подкалиберным снарядами. - Большой разброс орудия. - Плохие углы склонения. - Худший обзор из всех ТТ8 Всем большое спасибо за прочтение - оставляйте свои мнения о тактике, модулях и перках. Самые полезные будут добавляться в тему. До скорых встреч!
  2. Доброго времени суток всем любителям World of Tanks! Поговорим мы с вами об итальянском среднем танке четвёртого уровня - P 26/40. Внешний вид танка в игре http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-288003-0-28779900-1532033679.jpg Историческая справка До начала Второй мировой войны Королевство Италия не особо заботилось о создании современной бронетехники и развитии танкостроительной отрасли. Этому есть простое объяснение - ландшафт этого государства не располагает к масштабным танковым сражениям. Поэтому бОльших успехов итальянцы достигли в авиации и кораблестроении. Помимо географического фактора был ещё один - для реализации своей колониальной политики фашистской Италии хватало стареньких FIAT 3000 и танкеток CV3/33. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-288003-0-30217100-1532034269.jpg FIAT 3000 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-288003-0-39808600-1532034291.jpg Танкетка CV3/33 (по национальной классификации лёгкий танк) Хотя на самом деле хватало их далеко не всегда. Известны случаи, когда эти поделки (язык не поворачивается назвать к концу тридцатых годов ЭТО бронетехникой) местные аборигены захватывали не имея огнестрельного оружия - закидывая камнями ходовую часть, засовывая в смотровые щели холодное оружие и т. п. Средняя скорость в 15-20 км/ч этому тоже очень даже способствовала. Видя, что пришло время обновить танковый парк итальянцы разрабатывают средний танк М13/40 (M - "media", т. е. средний; 13 - масса в тоннах, 40 - год разработки). Он имел лобовую броню до 40 мм, вооружён 37 мм пушкой и подозрительно похож на так "понравившийся" в ходе боёв в Испании советский Т-26. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-288003-0-64575500-1532034866.jpg Лёгкий танк М 13/40 (по национальной классификации средний) Напомню, что к этому времени в СССР во всю разворачивалось производство Т-34 и КВ, которые с М 13/40 даже сравнивать нет смысла. Итальянские военные тоже понимали что новый танк имеет мягко говоря скромные характеристики и ещё до вступления во Вторую мировую войну (на стороне Германии) выдали заказ фирме ФИАТ-Ансальдо на разработку более серьёзной боевой машины. В том же 1940 году производственный дуэт выдал проект тяжёлого танка с лобовой бронёй до 50 мм и пушкой калибра 75 мм. Да-да, не удивляйтесь. По национальной классификации Р 26/40 и последующие P. 43, P. 43 bis, P 43 ter, P. 44 нужно считать именно тяжёлыми танками, что видно по первой букве обозначения (P - "pesante", тяжёлый). Разработка P26/40 постоянно тормозилась - то корректировались требования, то возникали трудности с выбором двигателя (военные хотели дизель, а его нужно было разрабатывать и ФИАТ-Ансальдо выступала за установку бензинового двигателя). В итоге производство началось лишь в 1943 году. К сентябрю изготовили около 20 машин, и ещё 80 были сделаны уже на на оккупированной Германией территории (в Италии произошёл переворот и был возможен её вход в антигитлеровскую коалицию) из захваченных деталей. Р 26/40 в реальной жизни оказался мягко говоря не самой удачной машиной. Применялся на второстепенных ролях вроде борьбы с партизанами и т.п. А вот в игре всё гораздо интереснее, но обо всём по порядку. Игровые ТТХ танка В патче 1.9 ТТХ танка изменились. Изменения коснулись в основном количества хитпойнтов и сильного влияния на геймплей не оказали: Боезапас орудия Cannone da 47/40 изменён с 120 до 210 снарядов Боезапас орудия Cannone da 75/32 изменён с 68 до 100 снарядов Боезапас орудия Cannone da 75/34 изменён с 68 до 100 снарядов Стоимость ремонта уменьшена на 35% Доходность уменьшена на 11% Прочность с башней P26/40 mod. 41 изменена с 320 до 510 единиц Прочность с башней P26/40 mod. 43 изменена с 350 до 540 единиц http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-288003-0-88554500-1589906466.png P 26/40 на удивление оказался очень интересной и уникальной боевой единицей. Естественно ощутить себя тяжёлым танком у вас не получится, но фишка танка совсем не в бронировании. При прокачке из стока необходимо учитывать, что на стоковую ходовую ставится топовая башня и пушка. Правда при этом влезет на него далеко не всё оборудование, т.к. запас по массе будет очень маленьким. Дерево прокачки http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-288003-0-73494600-1532076845.png Подвижность Наверное это будет самый короткий абзац. Танк выдаёт свою максималку и это уже хорошо, как по мне. Назвать его быстрым трудно, но подвижность в большинстве случаев вполне достаточная Бронирование Рассчитывать на бронирование я вам не рекомендую. Максимум - танк не пробьют фугасы или автопушки третьих уровней. Бронебойные снаряды почти всех одноклассников пробивают нас без труда. Лобовая броня корпуса при обстреле спереди держит снаряды с пробитием до 60 мм. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-288003-0-46495200-1532082504.png Лоб башни защищён хуже - его защищающая толщина в основном около 50 мм. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-288003-0-34854700-1532082521.png При довороте ромбом защищающая толщина лба и борта выравнивается на толщине примерно 75 мм. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-288003-0-03824800-1532082530.png Таким бронированием на четвёртом уровне не напугаешь никого. Потанковать что-то P 26/40 может только будучи в топе и оказавшись против 3-х уровней. И то если это не будут ПТ-САУ. Вооружение Бронебойный снаряд P 26/40 имеет пробиваемость 97 мм, а кумулятивный - 130 мм, но реальной фишкой танка является фугас с пробитием 70 мм. У всех орудий калибров 75 и 76 мм в игре этот тип снарядов пробивает около 38 мм. Это значит, что Р26/40 в отличие от одноклассников может с очень высокой вероятностью пробивать большое число противников третьего, четвёртого, да и пятого с шестым уровней. Именно фугасы превращают танк из заурядного и проходного в интересный и нагибучий. Урон фугасов 175 единиц в 1,6 раза превышает урон бронебойного и кумулятивного, которые наносят 110 очков урона. Для примера у Centurion 7/1 который имеет голдовые хеш фугасы разница в уроне между ними и подкалиберными составляет всего 480/390=1,23 раза. О чём это говорит? О очень высокой целесообразности их использования на этом итальянце. Для этого необходимо изучать слабые зоны техники и механику работы фугасов, чтобы использовать их с максимальной эффективностью и набивать в полтора раза больше урона, чем игроки стреляющие другими типами снарядов. Для сравнения урон в минуту у самых ДПМных СТ четвёртого уровня Grant и M3 Lee составляет 2200 единиц. P 26/40 на бронебойных может похвастать лишь 1600 единицами, но на фугасах эта цифра вырастает до 2600. Больший ДПМ только ПТ-САУ. В боекомплект можно смело загружать 20-25 фугасов, 10-15 кумулятивов и остальные бронебойные. Комфорт стрельбы также вполне сносный. Точность и скорость сведения не самые лучшие, но жить можно, примерно такие же ТТХ у всех похожих орудий у СТ четвёртого уровня - точность 0,41, время сведения 2,2 секунды. Угол склонения ствола - целых 10 градусов. Важной особенностью снарядов является низкая скорость полёта, что потребует привыкания, особенно после игры на топовых танках. ББ летает со скоростью 637 м/с, кумулятив и фугас выдают всего 557 м/с. В сравнении с одноклассниками это вполне сносные показатели для орудий такого калибра, что вы можете увидеть из таблице ниже. Название танка Скорость полёта бронебойного снаряда, м/с P 26/40 637 M3 Lee 619 Lago 590 Pz. kpfw. IV ausf. D 740 SARL 42 735 Grant 619 Chi-He (c 75 мм орудием) 810 Обзор и незаметность Как и другие характеристики, параметры маскировки и обзора у нас средние. Обзор с топовой башней составит 330 метров. Оборудование и умения экипажа Если танк вам не понравился, то вполне достаточно будет съёмного оборудования, вроде стереотрубы, масксети и ремонтного ящика. А если танк вам понравился, то самыми полезными модулями будут усиленные приводы наводки, досылатель, улучшенная вентиляция и стереотруба. Лично посоветовал бы максимально усиливать урон в минуту с помощью досылателя и улучшенной вентиляции, а с установленной стереотрубой обзор в нужный момент превысит 400 метров. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-288003-0-84694600-1532086337.png На таком клёвом танке грех не покачать экипаж для последующей техники. Здесь кроется одна особенность, которая на позволит вам так сделать. Экипаж на Р 26/40 состоит из командира, который по совместительству является ещё и наводчиком, мехвода, радиста и заряжающего. На всей последующей технике с пятого по десятый уровень командир совмещает обязанности радиста, но в экипаже появляется наводчик. Поэтому сильно усердствовать в прокачке не стоит. Достаточно исследовать лампу командиру и садиться на Р. 43. Если танк вам понравился настолько, что вы хотите оставить его в ангаре, и качаете в нём отдельный экипаж, то самыми полезными умениями и навыками будут ремонт, маскировка и боевое братсво, если говорить о всём экипаже. Командиру обязательно нужно прокачать Шестое чувство, а орлиный глаз и плавный поворот башни только по желанию. Радисту обязательно исследуем радиоперехват, мехводу плавный ход и заряжающему (учитывая необходимость частой смены снарядов) интуицию. В итоге, если говорить о наиболее реальных двух перках, то лично я бы прокачал экипаж таким образом http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-288003-0-71940400-1532087502.png Хотя несомненно важным будет и ремонт, чтобы долго не стоять на гуслях и маскировка, чтобы дольше оставаться незамеченным. Рекомендации по применению в бою UPD. С патчем 1.6 в игру добавился очень неприятный для нас противник T6 Medium - это американский средний танк 4 уровня. Уже на этом небольшом уровне он имеет 105 мм фугасницу, которая делает очень больно всему остальному. При этом сам нашими фугасами не пробивается, а на ББшках перестрелять сложно получая криты экипажа с каждым попаданием фугаса. Будьте очень аккуратным с этой тёмной лошадкой. Учитывая бронирование играть нужно забыв о его существовании. Оставшись в одиночестве даже против танков третьего уровня нет никакой гарантии, что вы сможете уверенно танковать их снаряды. Ездить лучше с союзниками обеспечивая им мощную поддержку и стреляя по слабым местам в броне отвлёкшихся врагов. Самым опасным противником из танков четвёртого уровня я считаю Лухс. Он прекрасно пробивает нашу броню и наносит очень много урона. Большие трудности с пробитием фугасом будут только с откровенно бронированными одноуровневыми танками - Матильдой, В1, Валентайном и т. п. Стрелять фугасами лучше на близком расстоянии, где мы можем гарантированно выцелить слабое место в броне. Вообще, если нет уверенности в гарантированном нанесении урона, лучше использовать бронебойный. Кумулятив нужен для нанесения урона тяжам пятого и шестого уровня. Честно говоря не было ни одной запоминающейся ситуации, где я кого-то не мог бы пробить: картонные танки - фугасами с кучей урона, более бронированные - ББшками, ну и самые крепкие вполне поддаются кумулятивам. Из пятых уровней мы прекрасно наносим урон в лоб различным Т67 (главное не стрелять в маску), ёлкам и т.п. картону. Большинство средних танков и самоходок (Т-34, Шерман) спокойно пробиваются в борта. Из тяжей самый вкусный это конечно Т1 хеви с 40 мм бортом. Главное не попасть в гусеницы. На шестом уровне тоже полно не сильно бронированной техники, которую мы можем огорчить в любое место - Икв 65, Хелкат, Дикер Макс, Насхорн, САУ, лёгкие танки. Как-то я даже закидывал в люк мехвода Су-100, но это скорее просто везение. Большинство техники мы успешно пробьём в борт, тяжёлых танков (М6 - исключение) и некоторых ПТ-САУ. Вывод P26/40 это крепкий середнячок по всем характеристикам. Если у него забрать эти чудесные фугасы, то танк станет просто проходным. Мне хочется, чтобы все танки в игре имели похожий геймплей. Чтобы все типы снарядов были одинаково нужны и востребованы. Достоинства и недостатки танка Танк действительно средний по всем характеристикам. Ярких плюсов и минусов не имеет, кроме этих: + Высокое пробитие у фугасов (70 мм) + Хоть какое-то бронирование (иногда случаются рикошеты и непробития) - Не самая лучшая подвижность (занерфленная проходимость по грунтам в случае поломки мотора превращает танк в инвалида с динамикой на уровне TOG II, но с максималкой 40 км/ч). Мою статистику (процент побед 66%/средний урон 509) на этом танке можно посмотреть на аккаунте Power___metal
  3. Доброго времени суток всем любителям World of Tanks! Поговорим мы с вами о советском тяжёлом танке 9 уровня - Объект 705. Внешний вид танка в игре http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-288003-0-79632400-1517931437.jpg Другие ракурсы под спойлером Историческая справка Разработка нового тяжелого танка массой не более 50 тонн была начата на основании постановления Совета Министров СССР №701-270 от 18 февраля 1949 г (приказ Министерства транспортного машиностроения №69 от 19 февраля 1949 г.). Исполнителями были определены ЧКЗ и создаваемый в Ленинграде на территории Кировского завода Научно-исследовательский институт ВНИИ-100. Институту передавались с филиала Опытного завода №100 все производственные площади, оборудование, лаборатории, бытовые помещения, а также кадры инженерно-технических работников, рабочих и служащих. Таким образом, деятельность ВНИИ-100 началась в 1949 г с выполнения нового правительственного задания. Согласно приложению №2 данного постановления, к новому тяжелому танку предъявлялись следующие тактико-технические требования: боевая масса - 50 т, экипаж - четыре человека, вооружение - пушка Д-25 калибра 122 мм, бронирование корпуса и башни по противоснарядной стойкости не ниже броневой защиты танка ИС-3 (в случае постановки на корпус танка цельногнутого бортового листа его толщина могла быть равна 80 мм), скорости движения - не ниже скоростей танка ИС-4, двигатель - дизель с центробежным нагнетателем и эксплуатационной мощностью 478 кВт (650 л,с.) и т. д. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-288003-0-33424900-1517931615.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-288003-0-48560300-1517931631.jpg В примечании оговаривалось, что окончательные ТТХ уточнялась по результатам проверки войсковыми испытаниями. При обосновании нового тяжелого танка «Объект 705» и его ТТХ в июне 1945 г. предполагалось, что боевая масса машины будет составлять 65т, а в качестве основного оружия использована 122-мм пушка большой мощности, вспомогательного и дополнительного - два 14,5-мм пулемета КПВ, устанавливавшихся в башне, располагавшейся в кормовой части корпуса. Поэтому в дальнейшем, в связи с повышением уровня броневой защиты и использованием более мощного основного оружия (калибра 152 мм) и дизеля повышенной мощности (ДМ-45 - 735,3 кВт (1000 л,с.), масса танка возросла до 100 т («Объект 705А). Игровые ТТХ танка Из стока в топ Стоковое состояние танка как и у наверное любого другого в нашей игре вас не сильно порадует. Как минимум танк хоть как-то танкует даже со стоковой башней, в отличие от своего предшественника. Предтоповое орудие - БЛ-13-1 А (по-сути являющееся алттернативным) устанавливается также на советский Объект 257. Поэтому если он у вас ранее был прокачан, то исследовать орудие не придётся. В противном случае придётся пострадать с пушкой от Ис-3. С БЛ-13-1 А танк уже более-менее комфортно воюет, т. е. первым модулем рекомендую исследовать именно орудие. Стоковое шасси успешно выдерживает все топовые модули, но запаса на оборудование уже не остаётся. Поэтому придётся подумать - либо до топа ездить без оборудования, либо одним из первых модулей всё же исследовать гусеницы. Рация нам достанется с предыдущего танка - ИС-М. Двигатель стоит весомые 27 000 опыта, а огромного плюса к подвижности не даст (разница со стоком 100 л.с.). Можно сэкономить опыт и его не исследовать, но лично я стараюсь выводить машины в абсолютный топ, чтобы почувствовать их во всей красе. Топовая башня ещё лучше забронирована, чем стоковая и имеет более обтекаемую (читай - рикошетную) форму. Топовая пушка С-70 взята с легендарного Ис-7, соответственно если этот танк у вас открыт, значит её исследовать не придётся. Дерево исследования модулей Подвижность Новая концепция Wargaming даёт о себе знать - пересаживаясь с ИС-М практически никаких отличий вы не ощутите. Танк так же вяло поворачивает и неохотно едет вперёд. Подвижность, конечно выше, чем у прямого конкурента - VK.4502 B, но гораздо хуже чем практически у любого другого тяжа 9 уровня. До своей максимально скорости в 40 км/ч танк разгоняется только на хорошей ровной дороге. Бронирование Лобовое бронирование корпуса и башни существенно выше, чем у ИС-М, но к сожалению точно так же надёжно сдерживать снаряды может только башня. ВЛД толщиной 155 мм свободно пробивается различными кумулятивами и практически всеми подкалиберными в большинстве случаев. Прямому конкуренту по бронированию корпуса 705-й уступает очень сильно (у него ВЛД 155 мм, у "Тапка" - 200 мм). При этом башня у нового советского тяжа танкует несколько лучше, не в последнюю очередь благодаря свое форме. В итоге танковать нужно либо пряча корпус в рельефе - заняв какую-нибудь удачную лунку (если нет артиллерии у противника или пряча лоб корпуса и показывая противнику борт, под большим углом. Схема бронирования стоковой конфигурации Схема бронирования топовой конфигурации Вооружение Танк вооружён известной по Ис-7 пушкой С-70 калибра 130 мм. Урон 490 единиц, пробитие бронебойным 250 мм, подкалиберным 303 мм, фугасом 68 мм. Время сведения, точность, скорострельность понятное дело уступают Ис-7, но гораздо интереснее сравнить огневую мощь советского тапка и немецкого. Немец значительно превосходит советский танк в точности - 0,37 против 0,44, у него быстрее сведение - 2,6 с против 3 с, чуть лучше пробивают подкалиберы - 311 мм против 303 мм. При этом Объект 705 имеет лучшую скорострельность - 4,08 в/мин. против 3,82 в/мин, и самую малость лучшее пробитие бронебойным снарядом - 250 мм против 246 мм. Обзор и незаметность Обзорность Объект 705 в топовой конфигурации составляет 380 м. С одной стороны такой же обзор, как и у СТ-1 и Эмиль 2, с другой - это худший обзор среди одноклассников на 9 уровне. Ставить просветлённую оптику на этот танк имеет очень малый смысл, т. к. прирост всего лишь в 38 метров нас абсолютно никак не спасёт. Обзор вытащит либо стереотруба (вам сбили гусеницу, стереотрубы включились и вы имеете высокие шансы обнаружить обидчика), либо нужно вообще забить на этот параметр и никак его не улучшать. На следующей машине - Об. 705А обзор тоже далеко не фонтан - 390 метро.Это необходимо учесть при прокачке экипажа. Незаметность танка достаточно низкая среди других ТТ9, но это не значит, что мы можем действовать как ниндзя и первым перком качать маскировку. Сравнение габаритов Объект 705 и VK.4502 B Сравнение ТТХ Объект 705 и VK.4502 B Модули и умения экипажа Экипаж танка состоит из четырёх танкистов - командир (он же радист), наводчик, мехвод и заряжающий. Он полностью аналогичен как предыдущему танку ИС-М, так и следующему Об.705А. Среди премиумных тяжей Советского Союза 7 и 8 уровней аналогичный состав экипажа имеют ИС-5 (Объект 730), ИС-6, Объект 252У (он же Защитник), КВ-122 и ИС-2. Основными преимуществами танка перед одноклассниками является достаточно хорошая скорострельность при серьёзной альфе и очень неплохое бронирование. Т. е. улучшать нужно скорострельность и комфорт стрельбы, чтобы при активном танковании иметь бОльшие шансы попасть туда, куда мы хотели бы. Из модулей однозначно пригодится досылатель и стабилизатор, третьим модулем можно поставить усиленные приводы или улучшенную вентиляцию. Из перков однозначно понадобятся ремонт и пожаротушение. Т. к. двигатель у этого и последующих танков находится спереди - его поджоги будут отнюдь не редким явлением. Если вы решите выжать максимум из скорострельности и установите на танк досылатель и улучшенную вентиляцию, то обязательно нужно прокачать и Боевое братство. И несомненно нужные умения и навыки для практически любого класса техники - Шестое чувство, Плавный поворот башни, Плавный ход и Бесконтактная боеукладка. Если у вашего экипажа много прокачанных навыков (5-6) то вам пригодится Виртуоз и Король бездорожья у мехвода, чтобы сделать подвижность и поворачиваемость более комфортными. Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Достоинства и недостатки танка + Отличное бронирование башни. + Неплохая скорость сведения. + Хорошая скорострельность. + Не самая низкая максимальная скорость. - Не самый крепкий ВЛД и НЛД. - Большой разброс орудия. - Плохие углы склонения. - Худший обзор из всех ТТ9 Всем большое спасибо за прочтение - оставляйте свои мнения о тактике, модулях и перках. Самые полезные будут добавляться в тему. До скорых встреч! Видео
  4. Доброго времени суток всем любителям World of Tanks! Поговорим мы с вами о польском тяжёлом танке восьмого уровня – 53TP Markowskiego. Внешний вид танка в игре Другие ракурсы под спойлером Историческая справка 53TPMarkowskiego в реальности не существовал даже в чертежах. Начало полноценной разработки планировалась на 1940 год, до этого времени были проведены лишь предварительные расчёты и сформирован аванпроект. В КБ Варгейминга к нему прикрутили придуманную литую башню и получили вполне сносный танк восьмого уровня. Игровые ТТХ танка http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2018/post-288003-0-26580900-1538258393.png ТТХ с неотображаемыми в клиенте параметрами http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2018/post-288003-0-24395200-1538258402.png Машина находящаяся на восьмом уровне – это один из немногих сносных танков в ветке. Кто бы что не говорил, а 25TP, 40TP, 45TP это достаточно своеобразные машины. Особенно 40TP Habicha. Если вы их преодолели, то на восьмом уровне вы встретите танк, который реально что-то может сделать в бою. Конечно вопросы есть и к нему, но после предыдущих кактусов это просто глоток свежего воздуха. Повторюсь, но это, наверное, первая ветка в игре, добрая половина танков в которой разработана даже не в конструкторских бюро, а создана в инициативном порядке инженерами различных мастей. Благодаря тому, что танк процентов на 90 создан с нуля накрутить нужные характеристики и сбалансировать танк можно было без проблем. Достоинства и недостатки танка + Отличные углы подъёма и склонения ствола (-8/+20) + Высокий разовый урон в 420 единиц + Не самая дырявая башня + Высокий урон в минуту для такой альфы (2069 при 110% экипаже) + Хорошая точность (тоже с оглядкой на альфу - 0,36 м/100м) + Комфортная скорость полёта снарядов (950 м/с у ББ) + Хорошая стабилизация ходовой + Хорошая подвижность (40 км/ч и 14 л.с./т) + Хороший обзор (370 метров) - Посредственная стабилизация при повороте башни - Слабое бронирование корпуса - Малое количество ХП (1450) Прокачка http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2018/post-288003-0-18354800-1538258412.jpg Стоимость исследования 53TP Markowskiego 84 200 единиц опыта. Пока не поставите топовую башню (16 500 опыта), вы определённо будете страдать, потому, что стоковая напрочь не способна что-то танковать, да и ТТХ орудия с ней хуже, как и обзор. К огромному сожалению топовая башня не ставится на стоковую ходовую, поэтому сначала стоит исследовать именно шасси (17 500 опыта). После установки топовой башни вам ещё предстоит исследовать пушку Д-25Т (22 500 опыта) и только после это вы сможете поставить топовое орудие (46 000 опыта). Скажу сразу, Д-25Т по всем характеристикам, кроме разового урона уступает стоковой пушке, поэтому я считаю ставить её бессмысленно. Пока не откроете топовую пушку лучше всего катать именно со 105 мм Бофорсом (я так и делал). Хотя некоторые игроки, например Loxosceles, утверждают, что альфа решает и лучше именно Д-25Т. В общем лучше попробовать и сделать выбор лично для себя. Двигатель (26 000) и рацию (7 300) можно исследовать уже в самом конце. Именно можно, потому, что рация даёт всего лишь дополнительные 50 метров к дальности связи, а топовый мотор обеспечивает прибавку в 50 л.с. и хуже горит. Ощутить эти дополнительные метры и лошадиные силы конечно можно, но это действительно непросто. На этих модулях можно сэкономить серьёзные 33 300 опыта. Для самых экономных – шасси тоже можно не исследовать, если установить Усиленные торсионы. Так можно сэкономить вообще 50 800 опыта, а это очень и очень много. В этом случае общее количество опыта, необходимого для прокачки упадёт со 136 300 до 85 500. Если 53TP Markowskiego вам действительно понравился – лучше вывести его в топ, чтобы раскрыть потенциал на все 100%. Подвижность Бесспорно, на 8 уровне есть тяж, который имеет лучшую подвижность – это АМХ 50 100. И я считаю, что этот факт позволяет похвалить поляка. Максималка в 40 км/ч при удельной мощности 14 лошадей на тонну это очень достойный показатель. Если вы играли на ИС-3, то поляк вас ничем не удивит. Ездят они как братья-близнецы. Можно и сменить направление удара и на захват базы вернуться, если совсем уж глазами не хлопать. В общем это позволяет нам действовать в каких-то ситуациях даже как такой медленный ст с большим дрыном. Этому способствует также и высокий комфорт стрельбы. Комфорт стрельбы Из чего состоит это понятие «комфорт стрельбы»? В моём понимании это – стабилизация ходовой и башни, время сведения, точность, углы подъёма и склонения ствола. По всем этим параметрам, если брать во внимание высокий разовый урон, поляку нет равных. Одна из лучших стабилизаций ходовой (круче только Caernarvon), приятное время сведения в 2,6 секунды, комфортные углы склонения в -8 градусов. Стрельба на поляке это приятное занятие даже несмотря на разброс в 0,36 единиц, необходимо только учитывать, что стабилизация башни у нас не самая лучшая и при её повороте прицел разлетается достаточно ощутимо. Также у 53TP очень хорошая скорость полёта снарядов – 950 м/с у бронебойного, 1150 у подкалиберного и 800 у фугасного. Да 53TP Markowskiego это не снайпер, а вполне себе штурмовой танк, хотя и с некоторыми оговорками, которые я сделаю чуть позже. Огневая мощь Разовый урон в 420 единиц это чуть ли не самое главное, что вам нужно знать об огневой мощи этого танка. Почему не 440? Видимо 20 хитпойнтов слямзили шаловливые ручки Муразора То, что урон в 440 единиц имеют только премиумные тяжёлые танки (и VK 100.01 (P), который строго говоря, должен иметь дамаг побольше) намекает нам сами знаете о чём. Но даже без этих 20 единиц разовый урон выглядит очень приличным. Урон в минуту в 2069 хп (со 100% экипажем и 10% командирским бонусом) не самый топовый показатель, но один из лучших. Конечно до Caernarvonа с его 2695 нам как в известной позе до Китая. Даже с боновым досылателем и вентилем, инструкцией к этому же досылателю, Боевым братством и доппайком из 53TP Markowskiego можно выжать дпм в 2685 единиц. Но у британца и разовый урон меньше, и подвижность так себе, да и говорят переапан он… Короче, печалиться тут не о чем. Несмотря на все «но» огневая мощь очень приличная, а учитывая высокий разовый урон – просто чумовая. Боекомплект http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2018/post-288003-0-63206000-1538258422.png Бронирование И тут начинаются первые проблемы. У нас ОЧЕНЬ мало хп – всего 1450. Броня по циферкам вроде как есть – 110 мм лоб корпуса, прямо как у ИС-3, 200 с лишним миллиметров башня. Но. У Ис-3 до сих пор не убрали из коллижн-модели траки. Поэтому, на большой части ВЛД броня по-сути 130 мм, а корпус поляка не имеет ни фальшбортов по бортам, ни щучьего носа. Интересной особенностью является фактически отстутствующий НЛД. Лобовая часть по исполнению очень похожа на лоб Шермана, М3Ли, Вольверин, в общем техники с ведущими передними «колёсами». Зачем нужны такие заморочки с гнутым листом брони, если спереди нет трансмиссии? Да, там, где броня выгнута её толщина больше - до 190 мм. Но сомневаюсь, что туда кто-то будет целенаправленно стрелять. Башня 53TP Markowskiego также имеет не самую удачную форму. Иногда ей можно танкануть, но стоит её неудачно отвернуть, как она начинает пробиваться в изгибы перед местами наводчика и командира. Схема бронирования http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2018/post-288003-0-74482300-1538258610.png Обзор и незаметность Вот мы и подошли к самой короткой части гайда. Обзор 53TP Markowskiego вполне неплох для ТТ8 – 370 метров. У каких-то танков он лучше (400 метров у Т32) у каких-то хуже (350 метров у ИС-3). Незаметность на уровне танков со схожими габаритами (Ис-3, Т32), отличия минимальные. Оборудование и умения экипажа Выбор оборудования прямо следует из положительных качеств нашего танка. В первую очередь ставим стабилизатор. Он не только уменьшит разброс в движении, но и после выстрела. Оптимальным вариантом будет установка досылателя и вентилятора, вместе с прокачкой боевого братства. Не забывайте, что устанавливать улучшенную вентиляцию имеет смысл только при изученном навыке «Боевое братство»! Если у вас экипаж не прокачан и этот навык не исследован на 100%, то вентилятор можно заменить усиленными приводами наводки или даже просветлённой оптикой. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2018/post-288003-0-14977900-1538333365.png Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Экипаж танка состоит из командира, который также выполняет обязанности радиста, наводчика, механика-водителя и заряжающего. Очень большим плюсом является преемственность – на машинах 9 и 10 уровней экипаж точно такой же, что упрощает выбор умений экипажа. Из самых полезных, в первую очередь, нужно обратить внимание на боевое братство и ремонт. Их необходимо прокачивать всем танкистам. Из индивидуальных умений и навыков командиру будут полезны шестое чувство и радиоперехват, наводчику плавный поворот башни, мехводу плавный ход, заряжающему бесконтактная боеукладка или интуиция. К восьмому уровню игроки обычно подходят с двумя-тремя перками. Исходя из трёх умений сборка экипажа будет выглядеть следующим образом: командиру - "Шестое чувство", наводчику - "Плавный поворот башни", мехводу - "Плавный ход", заряжающему - "Бесконтактную боеукладку", затем всем "Боевое братство" и на сдачу "Ремонт". http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-288003-0-04601000-1538734199.png Если вы прокачиваете экипаж без сброса умений и навыков, то такой порядок будет наиболее верным. Если же вы имеете возможность сбрасывать их за голду, то первым лучше всего качать "Ремонт", после достижения 100% сбросить его, взять набор первых перков, потом вторым снова поставить "Ремонт", по достижении 100% так же сбросить и поставить "Боевое братство" и третьим снова поставить "Ремонт". Итоги Что же у нас получается – танк имеет в целом слабое бронирование и мало хп, в сравнении с одноклассниками, при этом неплохо передвигается по карте и отлично стреляет. Да, позиционно он может потанковать. От склонов и укрытий, выставив только башню можно что-то потанчить, но точно не десятые уровни. Особенно их голду. Если нам везёт и балансер над нами сжалился можно играть более агрессивно. Снаряды 6-7 уровней наша броня ещё позволит сдержать, а в одноуровневых боях и на дне лучше использовать наше преимущество в подвижности и отличном орудии и не рассчитывать на бронирование. Всем большое спасибо за прочтение - оставляйте свои мнения о тактике, модулях и перках. Самые полезные будут добавляться в тему. До скорых встреч!
  5. Всем привет, господа! Как вам известно я таки частенько стал стримить, потому решил создать профильную тему. Что есть на стримах? Общение со зрителями, ламповая атмосфера, приправленная лёгким пригоранием от лучшей в мире игры) Нужен запредельный скилл и пот? Тут этого скорее всего (146%) не будет Ссылка на ютуб-канал https://www.youtube.com/c/VladimirToreroIWorldoftanks Ссылка на твич https://www.twitch.tv/vladimir_torero Каску надел, лопату приготовил!
  6. Доброго времени суток всем любителям World of Tanks! Поговорим мы с вами о советском тяжёлом танке десятого уровня – Объект 277. Внешний вид танка в игре http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2018/post-288003-0-26839700-1529343720.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-288003-0-88124900-1589904633.jpg Другие ракурсы под спойлером Историческая справка Т-10 был отличным тяжёлым танком, но уже в 1957 году, через 4 года после принятия на вооружение, была разработана машина, призванная заменить его. Необычным для советской школы танкостроения стало литое исполнение передней части корпуса с переменными толщинами брони от 140 до 89 мм. Такая конструкция стала стандартом для американских тяжёлых и средних танков – М103, М48, М60. Новая машина разрабатывалась в двух вариантах – Объект 277 с дизелем и Объект 278 с газотурбинным двигателем. Отличались они только моторно-трансмиссионным отделением. В качестве силовой установки на двести семьдесят седьмом рассматривались форсированный вариант знаменитого В-2 или серийный морской дизель М-850 мощностью 1090 л.с. У нас в игре, как и в реальности, на танке установлен второй двигатель, но его мощность почему-то составляет всего 950 л.с. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-288003-0-09042300-1589904512.jpg Разработка Объект 277 была остановлена в июле 1960 года. Не в последнюю очередь из-за взглядов Никиты Сергеевича Хрущёва на развитие армии. Он был ярым противником традиционных вооружений и делал упор на развитие ракетной техники. Вариант с газовой турбиной был закрыт тогда же, хотя работы по двигателю продолжались ещё некоторое время. К сожалению, довести его до расчётных 1000 л.с. так и не удалось, максимум, который удалось выжать – 600 лошадок. Своими глазами увидеть Объект 277 можно в танковом музее в подмосковной Кубинке. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2018/post-288003-0-56916900-1529345247.jpg Игровые ТТХ танка http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2018/post-288003-0-94296600-1529424824.png ТТХ с неотображаемыми в клиенте параметрами http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2018/post-288003-0-48228500-1529425039.png По-моему это первый случай в истории нашей игры, когда техника выходит на основу с ТТХ отличными от какого-либо этапа общего теста. При выходе на боевые сервера серьёзно пострадала огневая мощь этого тяжа. Ухудшились скорострельность, точность и время сведения. Голдовый подкалиберный снаряд с пробитием 350 мм и отличной скоростью полёта заменён более сложным в использовании кумулятивом с пробитием 340 мм. Единственными положительными изменениями стали улучшение маскировки и скорости поворота башни. В World of Tanks, как и в реальности Объект 277 во всём превосходит Т-10 и является логичным завершением этой ветки. Он динамичнее, лучше бронирован, лучше стабилизирован. Его пушка имеет лучшее пробитие на основных снарядах, урон и скорость сведения. Точность у них одинаковая. Но то, что этот танк лучше Т-10 ещё не говорит о его достойном месте на 10 уровне. Сейчас мы с вами и попытаемся это выяснить, сравнив игровые ТТХ с другими топовыми тяжёлыми танками. Достоинства и недостатки танка + Приличная для тяжёлого танка подвижность (на уровне ИС-7) + Серьёзный разовый урон в 490 единиц + Лучшее пробитие бронебойным среди ТТ10 – 265 мм + Отличная стабилизация + Неплохие для советского тяжа время сведения и точность (2,7 сек и 0,38 м/100м) - Отвратительные углы подъёма и склонения ствола (-5,5/+15,5) - Посредственная броня, особенно корпуса (лоб башни ~ 300 мм, ВЛД ~230 мм, НЛД ~200 мм) Подвижность Приличная для тяжёлого танка максимальная скорость в 55 км/ч и удельная мощность в 17,2 л.с./т при средних показателях сопротивления грунтов позволяют перемещаться по карте на уровне Ис-7. Это значит, что максималку по прямой мы набираем немного дольше, чем хотелось бы https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Лучшей подвижностью обладают только 113 и АМХ 50В. Огневая мощь Разовый урон 490 единиц и дпм в 2450 (со учётом 10% командирского бонуса) это неплохой показатель. Урон в минуту среди танков без барабана заметно выше только у WZ-111 model 5A, 113 и Super Congueror. Пробитие бронебойным это фишка Объект 277 – показатель в 265 мм лучший среди всех ТТ10. Тип снаряда Бронепробитие, мм Урон Скорость полёта, м/с Стоимость, кредитов 53-ВБР-482 Бронебойный 265 490 1030 1250 3ВБК Кумулятивный 340 490 1030 5400 53-ВОФ-482В Осколочно-фугасный 65 640 930 990 Комфорт стрельбы Стабилизация ходовой такая же, как у ИС-7, но не нужно огорчаться – после апа характеристик это один из лучших показателей среди ТТ10. Превосходит его только Super Congueror. Стабилизация башни лучше, чем у Super Congueror – на уровне T110E5. Сравнение стабилизации четырёх лучших по этому параметру ТТ10 Модель танка Super Congueror ИС-7 Объект 277 Т110Е5 Увеличение разброса от движения и поворота шасси 0,12 0,15 0,15 0,17 Увеличение разброса от поворота башни 0,10 0,06 0,08 0,08 Разброс 0,38 среди танков с уроном 490 приличный показатель – точнее только Maus. Время сведения в 2,7 секунды достаточно долгое, но лучше, чем у советских собратьев. Скорость полёта бронебойного в 1030 м/с очень комфортная. Её можно сравнить только с обладателями 120 мм орудий (АМХ 50В, SuperCongueror, Т110Е5 и т.д.), их снаряды летают со скоростью 1067 м/с или с Pz.KpfwVII с рекордными 1100 м/с. У большинства других тяжей снаряды летают скоростью около 900 м/с. Действительно слабое место Объект 277 – это углы склонения и подъёма ствола. Они составляют всего - 5,5 и + 15,5 градусов. По этим показателям его превосходят все ТТ10. Разве что у барабанщиков угол подъёма ещё хуже. Бронирование Схема бронирования http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2018/post-288003-0-28234400-1529486778.jpg Большое спасибо Sergioahmett за предоставленные скриншоты И самое важное для тяжёлого танка – защищённость. Броня башни у 277го традиционно для советской техники крепче, чем корпус. К сожалению, не настолько, чтобы гарантированно танковать голду одноклассников. Комбашенка очень скромных размеров, в отличие от WZ-111 model 5A. Корпус бронирован заметно хуже. Лоб танка литой и по конструкции схож с американскими Т110Е5 и М103. Самое толстое место (в районе стыка ВЛД и НЛД) обеспечивает приведёнку до 289 мм, но реальная защищающая толщина ВЛД при обстреле спереди около 220-230 мм, т. е. говорить о способности сдерживать снаряды одноклассников вообще не приходится. НЛД просто гипер дырявый, он обеспечивает защиту от снарядов с пробитием меньше 200 мм. Это говорит о том, что даже восьмёрки будут нас туда пробивать без проблем. По этим причинам, единственный способ потанковать - бортом от угла, пряча лоб корпуса. Обзор и незаметность Обзор у Объекта 277 400 метров, как и у большинства ТТ10. Маскировка хорошая – на уровне ИС-7 или WZ-111 model 5A. Больше добавить тут нечего. Оборудование и умения экипажа Выбор оборудования прямо следует из положительных качеств нашего танка. В первую очередь ставим стабилизатор. Он не только уменьшит разброс в движении, но и после выстрела. Оставшиеся слоты можно занять досылателем, улучшенной вентиляцией, усиленными приводами наводки или даже просветлённой оптикой. Если вам ближе тактика среднего танка можно установить приводы+оптику или досылатель+оптику. Навыки увеличивающие обзор у командира (орлиный глаз+радиоперехват), боевое братство и улучшенная вентиляция дадут нам суммарно те же 10% к обзору, что и просветлённая оптика (2%+3%+2,5%+2,5%=10%). Поэтому вариант с оптикой не самый предпочтительный. Если вы хотите максимально улучшить комфорт стрельбы, то ставьте приводы и вентиляцию, если желаете увеличить урон в минуту -досылатель и вентиляцию. Статисты однозначно рекомендуют последний вариант. Но лично я считаю, что раз ДПМ не самая сильная наша черта, лучше не тратить слот под оборудование на его улучшение. Не забывайте, что устанавливать улучшенную вентиляцию имеет смысл только при изученном навыке «Боевое братство». http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2018/post-288003-0-97196400-1529488846.png Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Экипаж танка состоит он из четырёх человек – командир, он же радист, наводчик, мехвод и заряжающий. С учётом перечисленного оборудования и фишек танка я порекомендую прокачивать следующие умения и навыки. Рассчитывать будем на четыре перка. Всем членам экипажа обязательно нужены ремонт и боевое братство. Командиру качаем шестое чувство и радиоперехват; наводчику плавный поворот башни и снайпер; мехводу плавный ход и король бездорожья; заряжающему бесконтактную боеукладку и отчаянного. Боевое братство желательно исследовать через сброс умений, т.к. они начинают работать сразу. Например, через сброс прокачанного ремонта. В итоге умения экипажа будут выглядеть таким образом. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2018/post-288003-0-11055100-1529488581.png Рекомендации по применению в бою В бою 277-й может взять на себя роль тяжа, если есть где спрятать не самый крепкий корпус, чтобы потанковать башней. Но однозначно он не сможет сдерживать несколько танков, поэтому ехать одному в самом начале боя туда, где ожидается много противников– плохая идея. Более результативно поехать туда, куда направились союзники и поддержать их атаку. При необходимости в любой момент можно будет уехать, если запахнет жареным или успеть на защиту базы. Очень хорошо Объект 277 показывает себя в атаке со средними танками – поддержка с такой мощной альфой будет серьёзным аргументом в любой ситуации. Благо подвижность позволяет практически не отставать от них, а относительно комфортное орудие с высоким пробитием даст возможность раздавать серьёзные плюхи на 490 среднего урона и недолго задерживаться в прицеле врага. Думаю для провоцирования активной игры разработчики и дали ему хорошую стабилизацию понерфив точность и время сведения. Сейчас в отличие от общего теста успешно пострелять на средней или большой дистанции не получится. Рекомендации от игроков Итоги Объект 277 имеет в целом комфортное орудие с хорошим пробитием и сносным уроном в минуту, отличную подвижность и стабилизацию, но посредственную броню корпуса, углы склонения и подъёма орудия. Нужно быть очень аккуратным при выборе места для стрельбы – любая кочка задирает нам ствол в небо. Да и стрельба по вышестоящим противникам, например на горе Химмельсдорфа, заставит вас поднапрячься. На мой взгляд разработчики перестарались с нерфом. Можно было не так сильно ухудшать точность и сведение или сохранить высокий дпм. Как вариант можно было дать ему бОльшую мощность двигателя – те самые 1090 л.с. вместо 950, чтобы он ездил быстрее заметно более бронированного Ис-7. В этом случае его удельная мощность выросла бы с 17,2 л.с./т до 19,8, т. е. до уровня АМХ 50В. Всем большое спасибо за прочтение - оставляйте свои мнения о тактике, модулях и перках. Самые полезные будут добавляться в тему. До скорых встреч!
  7. Здравствуйте, уважаемые игроки. Довольно давно я начал задуматься о способах решения проблемы с голдой и вообще подкалиберными и кумулятивными снарядами в игре. Один из вариантов нерфа - это уменьшение урона. В видео вы узнаете какие могут быть обоснованные причины для этого.
  8. Здравствуйте, уважаемые игроки. У нас тут игра про танки. И побеждает тот, кто лучше стреляет. Уверен, что далеко не все знают о особенностях прицеливания в нашей игре. А ведь всё не так просто, как кажется, ребята. Траектория полёта снаряда и особенности механики прицеливания заслуживают отдельного видео. Приятного просмотра, друзья.
  9. Пока остальные блогеры открывают коробки, я буду их раздавать! Правила простые - нужно попасть со мной в один бой и быть моим союзником. Коробку получит тот, кто напишет в чате игры "Привет, Vladimir_Torero! Я смотрю твой стрим! Коробка будет моей!" и по итогам боя получит больше опыта, чем я. Один бой - одна коробка. Если претендентов окажется несколько - коробку получит только один - самый лучший по опыту. Для облегчения попадания в один бой я создал канал в игре с названием VT_korobki где буду вести отсчёт. Всем удачи! СЕРВЕР RU5 Ссыль https://www.youtube.com/c/VladimirToreroIWorldoftanks/live
  10. Всем привет, уважаемые форумчане! Второй стрим по данной теме. Напомню предысторию - Тут давно народ копья ломает о том насколько голда имба или не имба и надо ли её нерфить. Поэтому неплохо было бы проверить как же на самом деле обстоят дела. И какой самый лучший способ это сделать? Взять одного игрока, в данном случае вашего покорного слугу, и заставить его играть на одном же танке сначала на голде, потом на бронебойных. А потом просто сравнить средний урон. Естественно за один стрим достаточное количество боёв я не накатаю, но начинать же когда-то надо. Играть буду на легендарном Type 59. Погнали!
  11. Всем привет, уважаемые форумчане! Четвёртый (заключительный?) стрим по данной теме. Тут давно народ копья ломает о том насколько голда имба или не имба и надо ли её нерфить. Поэтому неплохо было бы проверить как же на самом деле обстоят дела. И какой самый лучший способ это сделать? Взять одного игрока, в данном случае вашего покорного слугу, и заставить его играть на одном же танке сначала на голде, потом на бронебойных. А потом просто сравнить средний урон. Естественно за один стрим достаточное количество боёв я не накатаю, но начинать же когда-то надо. Играть буду на легендарном Type 59. Погнали!
  12. Наконец-то колёсная техника появилась в World of Tanks! Патч 1.4 сегодня вышел на основные сервера. Проверяем насколько эта техника имбалансна в реалиях рандома или наоборот Качаю колёса с самого начала - Panhard AMD 178D.
  13. Всем привет. Вот и пришёл последний день второго сезона РБ. Попытаюсь взять 15 ранг 1 дивизиона. А вдруг? Отдельная просьба к разработчикам - продлите праймтайм, ну пазязя. Дайте шанс тем, кому совсем немного не хватило времени! Есличо я лежал в больнице, прошу понять и простить.
  14. Пока остальные блогеры открывают коробки, полученные на халяву от ВГ, я буду их раздавать! Правила простые - нужно попасть со мной в один бой и быть моим союзником. Коробку получит тот, кто напишет в чате игры "Привет, Vladimir_Torero! Я смотрю твой стрим! Коробка будет моей!" и по итогам боя получит больше опыта, чем я. Для облегчения попадания в один бой я создал канал в игре с названием VT_korobki где буду вести отсчёт. Всем удачи! СЕРВЕР RU5. Начало в 19:00 по МСК. Ссылка на стрим https://www.youtube.com/c/VladimirToreroIWorldoftanks/live
  15. Продолжаю проверять может ли обычный игрок после работы пройти марафон на ЕБР75. Пропустил вчерашний день, но тем интереснее - успею ли наверстать упущенное за выходные?
×
×
  • Создать...