Перейти к содержимому

666benedikt666

Игроки
  • Публикации

    60
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    61247
  • Клан

    [COIOZ] COIOZ

Портал игры

Достижения пользователя 666benedikt666

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

24

Оценка

  1. Впечатление о тех кто создает танки. Сразу скажу, что скорее всего тему просто не пропустят. Никому не нравится когда о нем говорят плохо. Даже если и по делу... В очередной раз играя и получая по самые гланды от ПОНЕРФЛЕННОЙ арты задумался. А почему? Почему, когда у создателей танков есть ВСЕ ВОЗМОЖНОСТИ создать практически идеальную игру они это не делают? Я понимаю теперь и бомбежки Джова на стримах, и не желание Амвея играть на основе. Огромное количество раздражающих факторов в игре. И ОДИН факт! Когда одному разрабу на онлайн встрече с блогерами задали вопрос про арту, он ответил - танки это игра в которой игрок должен страдать... И вот тут, я немного, мягко говоря прифигел. Сколдько я не смотрел интервью разработчиков игр всех жанров - их главная задача, чтобы игрок получал удовольствие. Но задача танковых разрабов чтобы человек страдал! Сажал себе нервы, бил мониторы, орал матом на весь подъезд. Черт возьми. Картошка, неужели вы не понимаете, что как минимум, вы теряете массу потенциальных клиентов? А как максимум - роете себе яму. Если вам конечно ***, что будет дальше - вопросов нет. Но если нет - один совет, прислушайтесь к тому, что вам орет ОГРОМНАЯ МАССА ВАШИХ ИГРОКОВ. Пока можно констатировать одно. Слушать это не про вас. Надеюсь, что эта ситуация когда нибудь изменится. Хочется чтобы танки жили и дарили много позитива. К сожалению, сейчас негатив зачастую уничтожает позитив на корню.
  2. Вот наконец то и встало все на свои места. НЕ хочется говорить сегодня о лагах, о том, что будет делать по этому поводу кампания. Хочется сказать, что от Кампании WG стоит ждать хорошего... НЕдавно пересмотрел стрим с разработчиками... и меня поразила фраза одномго индивидуума из разрабов... Звучало примерно так - "Танки - это игра где игрок должен страдать." Знаете, слушал обзоры многих игр и их создателей, и все почему то говорят, что игра должна доставлять удовольствие. БРЕДят наверное. ВЕдь вся фишка игры - это наполнить человека злобой, негативом. Брызгать слюной в монитор от бешенства. Это ведь по мнению господина из белоруссии должна давать людям игра. И после такой фразы Белорусского индивидуума, я понял. Одно из двух. Там либо вместо мозгов картофель. Либо им попросту говоря наср.... ой простите. Нет никакого дела до людей. И ответ на вопрос, что ждать хорошего пришел сам собой - НИЧЕГО!!!! Извините, так накипело...
  3. И опять баланс. Разработчики. Можно вопрос-впечатление. Нажимаешь кнопку бой, смотришь состав команд исходя из пряморукости, или криворукости рук, и (спасибо оленемеру) видишь бой аля футбольного матча Барселона - Батэ. И результат боя ясен еще до первого выстрела. В 97-98% случаев прогноз выстреливает на раз. Вы же делаете игру для того, чтобы люди получали удовольствие (Во всяком случае, очень хочется на это надеяться). И неужели вам еще не проели все ваши мозги криками сделайте АДЕКВАТНЫЙ баланс. Неужели вам тяжело понять, что такие бои уничтожают все позитивные эмоции от игры???? Открою вам маленький секрет. Негативные эмоции отталкивают людей. Если вам грубо говоря начхать на то, что думают о вас те кто играют в ВАШУ игру, то мой пост естественно бесполезен. Если не все равно, попытайтесь хотя бы задуматься... P.S. Огромная просьба людям, чья любимая фраза на форуме...Каааааак же меня доооостааааало меня любимого это нытьееееее.... прочитайте и идите дальше.
  4. Че за ***. хочу купить защитника. пишет при оплате киви по техническим невозможно. Объясните кто виноват?????
  5. Спасибо за новую ветку. Которую так долго ждали. И вот я купил ИС М. Не знаю для кого вы делали эту машину. Для законченных мазохистов. Для других категорий извращенцев...не знаю. Но, браво. Вы превзошли себя. Потому, что более конченого *** придумать, по моему невозможно. Даже комментировать все ПЛЮСЫ этого убожества не хочется.... кто купил это..... тот итак поймет. Спасибо. В очередной раз вы сделали все, чтобы игра приносила не удовольствие, а вызывала приступы рвоты... низкий вам поклон...
  6. Ждал с нетерпением новую ветку тт СССР. Фармил на ИС-М, думал, что будет нечто похожее нга ис 3 или на ИС. тем более с башней сзади...и вот я его купил. До этого катал на OHo... и думал, картошка, за что???? Почему ты сделала этот танк? У тебя контракт с мвидео?? Потому, что играя на OHO уверен, не один бокал с *** полетел в монитор. Пушка смотрящая в небо. Скорость как у черепахи... размер как у бегемота... Один большой комплект дибилизма. Как я ошибался.... И вот долгожданный ИС М. Ну что можно сказать. После этой мерзости OHO кажется манно
  7. И умные люди (читаем комменты) поняли, что разговор не о предсказуемости, а о том, что исход боя фактически предрешен еще до его начала... И только из за баланса команд по качеству игроков. Наличие оленемера у одних и отсутствие его у других, означает только то, что одни видят турбослив до боя, другие после. Всего лишь...
  8. Вы вроде модератор, а такое ощущение, что с мозговой активностью как то не очень. Лишь бы отписаться. Удаление оленемера не решит проблему. Проблема в том, что бой не интересен с оленемером или без, когда он заканчивается за три минуты со счетом 15-5. Оленемер лишь ПОДЧЕРКИВАЕТ эту проблему. Не более того. Плавный переход к турбосливам. Из личных наблюдений. турбосливов фактически не бывает в равных командах. Условно Барселона - Батэ и будет 15-5. Надеюсь доходчиво объяснил.
  9. Тоже ради интереса проверил. 40 боев подряд на шестерках. Раз пять кидало к шестым. Один раз к четверкам. Львиная доля - низ списка. Но это вроде бы и ничего. Минус два уровня иногда даже интереснее играть. В балансере убивает другое. Не секрет, что в игре по разным причинам игроки разного уровня. И больше половины боев происходит в не очень приятном ключе. 30 сек до начала боя, и при взгляде на состав команд (респект оленемеру) с вероятностью в 99% процентов исход боя ясен еще до его начала. Вот это самое неприятное в игре. При том, что понимаю, что эту проблему не исправят никогда.
  10. Балансировщик.Я не знаю... может я мнительный какой то. Или мне все не нравится... Вот только после мегаобновы с уверениями, что теперь все заживут счастливо, и будут захлебывать слюнями от восторга, я как то прошел мимо этого. Вот только один пример. Люблю играть на семерке т29. Когда она в топе, можно в одиночку затащить бой. Но после обновы, я ЗАБЫЛ когда т29 попадало в топ!!!!! Бой за боем кидает к девяткам....????? Для чего это сделано???? Искусственное выпрямление клешней???? А если я не хочу выпрямлять клешни??? Если я хочу просто давить на т29 6 и 5 уровни!!!! Хотя бы раз в три боя7 Почему варгейминг лишает этого???? Или это опять великий и непредсказуемый тупорылый белорусский рендом???
  11. Кстати....не стоит судить по человеку по цифрам его статы. Они бывают объективны и субъективны. Я не геймер, поэтому и стата не ахти. Только один пример. Если он не убедит, то да спор бессмысленен. Скилловый ТТ с очень прямыми руками держит направление. К примеру против трех одноклассников. Он на голову выше их в использовании всех тонкостей машины. Ставит ромб, играет от башни. Разменивает три к одному. Видел такое и не раз. Трое сделать ничего не могут. Повторюсь, просто как пример. И тут бац....сверху прилетело. Если бы не было арты, парень бы вышел победителем за счет своего мастерства. А арта весь этот скилл спускает в унитаз. Параллель. Люди разного скилла и разного уровня игры, но их уравняла арта....Перефразируя - бог сделал людьей разными, а полковник Кольт сделал их равными. Просто как пример. Для меня вывод очевиден. Но, повторюсь, сугубо мое мнение.
  12. И ВАМ без обид. Называть маразмом желание как минимум половины игроков сервов, как минимум, не корректно. Позволь задать один вопрос который заставит задуматься. ХОТЬ ЕЩЕ ОДИН КЛАСС техники призывают толпами убрать? По моему нет. Значит доля истины в желании убрать арту все таки есть. А насчет обоснованности....ну извини. Я просто во всем обзоре красной нитью вижу лишь одно....ах как стало хорошо, ах как все здорово... однобокая какая то точка зрения получается. Удачи.
  13. Кстати....а вот теперь как ни парадоксально, стоялово и исчезает. Потому что теперь хоть за 10 камнями зашкерся.... получи снаряд метров за 10 за спину, и все равно будет урон вместе с оглушкой. Теперь, по моему, спрятаться даже Китайская стена не поможет. все равно зацепит.
×
×
  • Создать...