Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Клуб Стальные монстры'.
Найдено 8 результатов
-
Дисклеймер Это не очередное нытьё игрока из ЦА об том, что танк КВ-5 неиграбелен. Нет. Это Очень Важное Мнение игрока, который за 5 лет пропустил через себя все десятки тысяч сообщений форумчан и откатал 250 часов на данном сабже. Здесь будет много доморощенных маркетинга и геймдева. Написано порядка 2 200 слов, так что пристегнитесь! История изменений обращения:01.09.17 - добавлено мое ИМХО об новом балансировщике 16.06.17 - обновлен раздел "Интересные мнения игроков" 18.01.17 - добавлен раздел "Интересные мнения игроков" Дополнение от 01.09.17 по поводу нового балансировщика В связи с тем, что разработчики придумали и ввели новый балансировщик, который мало кому нравится в текущем виде, актуальность данной темы сильно пострадала. На данный момент танку требуется уже не перебалансировка (ИМХО), а очень серьезный и продуманный ап, ибо танк не вылезает из боев с 8 и 9 уровнями. 6-7 уровни куда-то все в один момент пропали. В текущем виде танк не соответствует своему уровню. Здравствуйте дорогие посетители этой темы. Обращается к вам Поповыч Роман Юрийовыч, он же mad_ACIDer, он же мэд - создатель и наполнитель гайда по танку КВ-5 пятилетней выдержки и основатель клуба любителей этого же танки под названием "Стальные монстры". Читатели моего "творчества" знают как я люблю книгу Сервантеса "Дон Кихот". Так что и в этот раз я буду "бороться с мельницами", чтобы донести до них мнение опрошенных мною 900+ человек по поводу сегодняшнего состояния танка и их видения его возможного будущего. Но сначала немного предыстории. Предыстория: Лично я распробовал танк уже к 20-ому бою в далеком Августе 2011 года, получив впервые за 2,6к боев на аккаунте медаль Виттмана. Уже в Марте 2012 года я выпустил в мир первый свой гайд по танку, и до сих пор, вот уже практически пять лет я обновляю и дополняю его. Для чего я это делаю? Тут все просто: я люблю делиться с людьми своими знаниями и умею это делать посредством букв, голоса и видео-ряда. И некоторые из них мне благодарны за это (слава Богу). То, что вы сейчас прочтете является квинтэссенцией моей пятилетней игровой и форумной "жизни". Все сошлось в точку, когда я решил провести опрос среди игроков, имеющих КВ-5 в ангаре, а также тех, кто никогда на нем не катался. Почему я это сделал? В Октябре 2012 года на вопрос об перебалансировке доходности танка некто Сергей Борисович Буркатовский (он же SerB) ответил, что для этого надо собрать петицию с подписями больше половины зарегистрированных игроков и тогда разработчики "подумают". Не знаю каковы познания тов. Серба в социологии, но чтобы покрыть такое количество опрашиваемых не нужно их всех поголовно анкетировать. Так что прямо сейчас вы и читаете обращение к разработчикам игры об том, чтобы по-людски перебалансировать наконец-то танк КВ-5. Ему уже скоро будет шесть лет, а он только два раза косметически апался. Про множество косвенных нерфов в связи с постоянным изменением игрового мира вообще молчу. Так что я взял - и опросил 900+ человек и узнал их мнение по поводу танка. На какое число игроков можно экстраполировать (обобщить) эти данные - знают специалисты. Спросите у них. Об опросе: Итак в опросе на данный момент приняло участие 936 человек из трех разных фокус-групп. Первая группа состоит из теперешних и бывших резидентов нашего клуба любителей КВ-5 в трех составах (проголосовало 185 человек). Во вторую, основную группу, входят все, кто пожелал пройти опрос и имеет танк в ангаре (проголосовало 726 человек). В третью группу входят игроки, у которых нету КВ-5 в ангаре (проголосовало 25 человек). Кто и откуда узнал об анкетировании можно будет узнать из опроса в этой теме по мере того, как игроки будут переходить в нее и оставлять свои отзывы по поводу этого обращения. После публикации этой темы я каждому проголосовавшему пришлю личное письмо в игре, чтобы он появился в этой теме и через голосование оставил свой отзыв, а если очень захочеться, то и вступил в цивилизованную дискуссию в комментариях под темой. Собственно результаты опроса: Первая группа Вторая группа Третья группа Анализ результатов анкетирования: Собственно практически все игроки, которые прошли анкетирование и имеют танк КВ-5 в ангаре являются ветеранами игры. Основная масса игроков начала играть в 2011-2012ом годах, а танк приобрели в 2011-2013ом годах. Большинство (46%) отыграло на нем до 1000 боев, а в свою очередь "любители" отыграли на нем до 3000 боев (73%), что как бы намекает. Основная масса игроков имеют на танке 50-53% побед (29%) и 53-56% побед (23%). У любителей эти показатели соответственно 33% и 31%. Основная масса игроком имеет средний урон 1250-1500 (32%). У любителей этот показатель: 49%. Большинство игроков используют больше ББ/ОФ снаряды и немного БП (57%). Любители же в свою очередь имеют показатель в 64%. 54% играют на танке до сих пор. У любителей этот показатель равен 78%. Чувства от игры на танке игроки испытывают самы разнообразные. Результаты посмотрите сами. Большинство (71%) не готовы продать танк. У любителей этот показатель: 79%. 53% игроков не довольны апом бронирования танка в версии 0.9.13. У любителей этот показатель: 48%. 85% респондентов ответили, что у них есть другие премиумные танки 8 уровня. У любителей этот показатель 75%. Большинство опрашиваемых таки покупают премиум-аккаунт: 80% и 89% соответственно. Собственно абсолютное большинство опрашиваемых проголосовали за то, чтобы танк КВ-5 перебалансировали. 89% что у первой, что во второй группах. Большинство хочет, чтобы разработчики апнули бронепробиваемость ББ снарядов (80% и 88%) и в это же время не хотят, чтобы что-то отрезали в угоду баланса (60% и 70%). Вот такие вот результаты. Третью группу не указывал потому, что она пока является не репрезентативной из-за малого количества проголосовавших. Варианты перебалансировки танка КВ-5: Вариант #1 - "Хотелка" игроков Собственно тут все просто и видно из результатов опроса. Большинство анкетируемых хочет банального апа бронепробиваемости ББ снаряда безо всякого нерфа остальных параметров. Вероятность подобного апа - очень малая. Вариант #2 - Сбалансированная "хотелка" игроков Разрабы апают пробитие ББшек и отрезают ДПМ и другие ТТХ орудия/танка. Вероятность подобной перебалансировки - высокая. Вариант #3 - Сбалансированная "хотелка" мэда Вступительное слово: Слава Богу Варгейминг отошел от концепции "историчности" танков и теперь их можно делать такими, чтобы у каждого из них была своя уникальная роль на поле боя, в отрыве от исторических ТТХ. Я считаю, что сколь значительное изменение пробития пушки мало повлияет на игровой процесс. Тут нужен комплексный подход к улучшению комфортности использования пушки в бою через объяснение роли танка. Так какая же роль у танка КВ-5 на поле боя? Это танк прорыва направления. Только направление это должно защищаться слабобронированными танками или танками, которых можно с помощью маневров обойти в борта/корму. Это уникальный танк с удивительным сочетанием круговой брони, которую все пробивают, но при этом он имеет второе место по отбитию снарядов среди премов 8 уровня (после последнего патча 112-ый его опредил). Такой же удивительной является пушка, которая способна поджечь стульчик у просто игрока спинным мозгом из-за своего пробития и в то же время опытные игроки из-за ДПМа разрывают рандом в клочья. Также дело обстоит с динамикой танка. Вроде и тяжело он разгоняется, но для 100-тонного апарата вполне прилично же. В итоге из-за этой уникальности нельзя предугадать исход того или иного боя. Да еще и назвав КВ-5 тяжелым танком без последующих объяснений его уникальной роли на поле боя сделали свое грязное дело: "большинство" не знает или не хочет знать как эффективнее применять танк на поле боя. Выход из этой ситуации я вижу такой: надо сделать ребаланс ТТХ танка под его уникальную роль на поле боя и дать сопроводительную записку с мини-гайдом (и ссылками на сайт/форум/ютуб) в ангаре. Под это дело можно будет запустить его в свободную продажу. Спрогнозировать объем продаж в таком случае будет сложно (подход то новый, да и других премов в игре уже есть целая куча), но двигаться к чему-то новому надо. Когда-то и ютуб-видео в клиенте игры казалось фантастикой. Но ничего - фантастика стала реальностью. Краткое содержание моей "хотелки":Срезать броню с НЛД/ВЛД танка. Забронировать маску пушки. Забронировать верхнюю кормовую плиту. Забронировать башенку радиста. Срезать 20 мм брони с бортов. Навешать противокумулятивные экраны на борта. Ограничить или полностью убрать подкалиберные снаряды. Увеличить комфортность нанесения урона через ап точности, сведения, стабилизации, углов склонения орудия. Апнуть обзор танку, как это сделали с Т34, потому что он "высокий". Было бы неплохо что-то сделать с сопротивляемостью грунтам, но я не знаю как это дело отбалансить. Итак что я предлагаю: срезав с ВЛД и НЛД по 15 мм брони (что приведет к уменьшению приведенной брони ВЛД при 36 градусах с 306 до 280 мм, а НЛД при 50 градусах с 235 до 215 мм) можно добиться ослабления танка в лобовой проекции для пушек с очень хорошим пробитием. В тоже время в угоду баланса можно усилить бронирования маски орудия (со 180 мм до какой-то большой балансной величины, чтобы сделать возможность гарантированного пробития на автоприцеле в лоб еще меньшим) и верхней кормовой плиты (с 90 до 150 мм как у бортов), чтобы можно было более прогнозовано использовать танк в окружении и еще ярче отыгрывать роль передвижного дота. Также можно апнуть башенку радиста до уровня башенки мехвода, ибо в ближнем бою танки с малым пробитием и так имеют возможность выцеливать и пробивать башенки/люки заряжающего/командира. Среднее бронепробитие в игре неуклонно выросло и потребность в огромной ослабленной зоне в лобовой проекции танка отпала. Также отличным вариантом было бы срезать по 20 мм с бортов корпуса и навесить противокумулятивные экраны, чтобы увеличить выживаемость против игроков, стреляющих кумулятивными снарядами. На счет перебалансировки огневой мощи танка - я предлагаю увеличить комфортность нанесения демага с теперешним бронепробитием через ап точности, сведения, стабилизации, углов склонения орудия. "Карта" бронирования танков не измениться (слабую броню все также пробиваем, с толстой все также мучаемся и маневрируем). В случае же апа ББшек на вышеописанные ситуации это не повлияет, но придется учить новые зоны нанесения демага у целой кучи танков, которые уже есть в игре. При том, что взамен разрабы что-то обязательно отпилят. В моем случае я же предлагаю ограничить количество голды (до 5 снарядов, к примеру) или полностью её убрать. Противники игроков на КВ-5 должны знать, что если против них играет "спокойный" игрок, то его можно смело агрить и уничтожать. В то же время более "агрессивный" игрок на КВ-5 будет навязывать противнику свой стиль игры. Баланс должен быть соблюден. Также было бы неплохо апнуть обзор танку хотя бы на +25 метров, чтобы при Боевом Братстве, Орлином глазе и Радиоперехвате с Оптикой конечный результатом стал обзор в 440 метров. КВ-5 высокий танк с отличным местом роботы командира, тем более он отыгрывает единственный свет на переднем краю боя. По таким же соображением в недавнее время апнули Т34. Было бы неплохо что-то сделать с сопротивляемостью грунтам, чтобы танк динамичней набирал свою максималку, но как отбалансить это дело я не знаю. Как повлияет ап скорости/динамики на всех игроков? Если менее скиловые игроки будут быстрее сливаться, а более скиловые дольше нагибать - то баланс должен быть соблюден. Это все дело надо тестить. Вариант #4 - Дикая перебалансировка от игрока AlkisTer Этот вариант предложил игрок, который в свое время очень помог мне с наполнением обучающими материалами в моем гайде. Суть такова: сделать башенку радиста экраном апнуть маску примерно до 230-250 приведёнки поднять проходимость КВ-5 до уровня японских тяжей сделать ПКС основным снарядом добавить голдовый кумуль на 250-270 мм желательно добавить комфортность орудия: УВН -8, сведение - 2.5-2.7 сек., точность - 0.37-0.38 сделать полный уровень боёв и от альтернативной фугаски также бы не отказался (для фана) Послесловие:На данный момент активных игроков с КВ-5 в ангаре есть 300к. Это игроки, которые сыграли вообще хотя бы 3 боя (не обязательно на КВ-5) за последних три месяца. Вообще КВ-5 есть 420к. Из этого можно сделать вывод, что практически треть игроков забила на игру окончательно. В то же время две трети продолжают играть в нее. Они увязли здесь и по инерции им нравиться проводить здесь время. Если воспользоваться трудами отдела балансировки и подключить отдел маркетинга, то из всего этого действа можно сделать эпическую победу и дать возможность Варгеймингу купить себе еще один офис где-нибудь на Сейшелах. На этом все. С вами был мэд. Оставайтесь на связи. П.Н. Приблизительно 80% тех, кто прошел внутрифорумный опрос в гайде по танку до сих пор играют ВоТ. Я не знаю точно это ихние личные качества (любознательность, тяга к самосовершенствованию) привели их в мой гайд и они при этом продолжают играть танки или это сам материал их заинтересовал и они "увязли" в игре. Что я знаю точно: если дать игроку возможность почерпнуть более "глубокую" информацию по игре/танку - он этой возможностью обязательно воспользуется. Главное в этом деле - краткость и охват разной аудитории. Кто-то любит читать, кто-то слушать, кто-то смотреть. И помните, дорогие игроки: никто не апнет танк лучше, чем вы сами. Интересные мнения игроков: Мое мнение на счет бесполезности апа бронепробития тут и тут. Мнение HALFkin'а по поводу бронепробития тут. Моя сводная таблица пробития самых популярных танков 5-7 уровня за месяц 17.01.17 тут. HALFkin (15 Янв 2017 - 18:52) AlkisTer (16 Янв 2017 - 12:17) Amperandus (16 Янв 2017 - 18:56) Tobi239 (16 Янв 2017 - 21:45) O_O_PaHaR_O_O (17 Янв 2017 - 10:38) Caster49 (17 Янв 2017 - 14:01) Bratserg (17 Янв 2017 - 16:02) iotnik (17 Янв 2017 - 18:32) Tin_Tin_Degrelle (17 Янв 2017 - 21:04) subzeropanzer (18 Янв 2017 - 14:33) CrazyGremlin (18 Янв 2017 - 20:54) Gaaaaaaaa (19 Янв 2017 - 08:30) HeBpuMHe (20 Янв 2017 - 03:53) CTiman (20 Янв 2017 - 04:02) palad1n91 (09 Апр 2017 - 12:11) AzEmAll (11 Апр 2017 - 12:04) Hasta (21 Апр 2017 - 14:04) Warmw00d (07 Июн 2017 - 13:05) Лирическое отступление от игрока s_Amur_i:Мне не нужен бронелифчик! На бабахи наплевать! Дайте лучше проходимость, Чтоб тараном нагибать! И на зрение плохое Как то тоже наплевать. Мне б скорей до поля боя По болотам доезжать. Я не ссу терять ХПшку Чтоб зайти вражине в борт. Ожидает нас в ангаре Льготный все таки ремонт. "Золотой пробой" возьмите. Я его отдать готов. Только радость мне верните От безумия боев! Дорогие модераторы, у меня к вам просьба. Не скрывайте/не объединяйте тему с другими темами пожалуйста. Я уже начал рассылать всем учасникам опроса уведомления об создании этой темы. Заранее спасибо за понимание. Не кормите криворуких недотроллей и балаболов. Поберегите свои нервы и бесценное время. Пусть на сухпайке перебиваются.
-
представляет: Гайд для КВ-5 и не только по стартовым разъездам или как читать сэтапыИнструкция к гайду: Открываем нужную карту (отдельно или все сразу). Смотрим сэтапы техники, уровень боев, наличие арты. Смотрим куда поехал игрок и начал там результативный бой. Дополняем гайд своими размышлениями. Пишем "Спасибо" автору гайда или проходим мимо. Ссылка на все карты в одном альбоме: https://photos.app.goo.gl/RfPWXeRXqeXLB2VD8 Выражаю благодарность за реплеи игрокам ilyastrukov [GOLXE] и_Solution__. В скором времени дополню гайд материалами по встречке и штурму.
-
Здравствуйте. Ну что, есть подвижки за год времени в этом вопросе? Или идея мертворожденная? Спасибо за ответы.
-
Здравствуйте. Приглашаю вас к обсуждению темы введения на этом форуме иноязычных подфорумов по примеру европейского форума игры. Как вы знаете по правилам здесь можно общаться только на русском языке, хотя клиент игры уже переведен на украинский/белоруский/казахский языки и привлекает аудиторию из стран, где используются эти языки. Это поспособствует расширению аудитории игры/форума и привлечет новых игроков. Это позволит создавать контент по игре на указанных выше языках и продвигать его посредством этого форума. Да, я знаю об существовании кланового раздела, но это не полноценный подфорум по нашей любимой игре. Данное нововведение даст возможность авторам творить/писать на их родном (или предпочитаемом) языке. Спасибо за внимание.
-
По результатам общение в двух темах Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы и Балансировщик в версии 9.19.1 решил создать данный опрос. Хочется узнать в относительных цифрах, а не только по количеству гневных и не только сообщений, как игроки относятся к данному нововведению. Заранее спасибо за вдумчивое прохождение данного опроса. Оставляйте свои комментарии, если вам есть что сказать.
-
.http://i50.fastpic.ru/big/2013/0806/73/f633574b5d9c78becb2e0aee41986073.png Дополнение от 20.03.18 уровень боев/техники от игрока Bormotun4ik: Таблица итогов для тех у кого нету Екселя Дополнение от 14.03.18 уровень боев/техники от игрока Bormotun4ik: Таблица итогов для тех, у кого нету Екселя. Дополнение от 08.03.18 по поводу балансировщика До старого балансировщика (весна 2017-ого) никаких проблем с распредлением мидл/хайлевелов не было в принципе, ибо старый балансировщик имел возможность саморегуляции. Я прекрасно помню, как утром можно было по 5 боев подряд нагибать на КВ-5 в топе с парой-тройкой восьмерок, а вечером попадать на фарш к здоровенной пачке 9-8 левелов. Тогда это было нормой. Также не стоит забывать, что нормальным распределением было по логичной пирамиде левелов, когда чем выше был левел - тем меньше было танков. И так аж до 10-ого уровня. Но видать в квг пришло осмысление того, что прежнего (или еще большего) притока новых игроков, для "обслуживания" хай-левел боев, будет не хватать, и они решили изменить распределение на обратное, не дожидаясь такого варианта событий. В итоге имеем новый балансировщик, кучу одноуровневых боев на 10 уровне, ивэнты для тех же 10 левелов, чтобы оттянуть их из рандома, сбалансированные 8-ые и 9-ые линейные танки, и грубо говоря льготы 7.5 уровня, которых не учли при разработке нового балансировщика и которые сейчас постоянно кидает на мясо к 8-9 левелам, при этом не давая "отдохнуть" против 6 левелов в топе. Плюс они еще и оттягивают на себя 8 и 9 левела от десяток, как ты правильно заметил. В итоге введение новой концепции распределения танков повлекло за собой разработку нового балансировщика одним отделом, а проблему неактуальности ТТХ льготных премов уже будут решать в другом отделе. Как всегда за три года и миллион долларов :-) Дополнение от 04.03.18 (уровень боев/техники до введения нового балансировщика):Игрок Bormotun4ik предоставил мне для анализа 200+ своих реплеев версии 0.9.17 (до введения нового балансировщика). Собственно результаты анализа: Уровень боев/техники 9 8 9 8 7 6 5 Всего (шт.) 79 125 246 1319 884 561 54 Всего (%) 38,73% 61,27% 8,03% 43,05% 28,85% 18,31% 1,76% В среднем за бой (шт.) 1,21 6,47 4,33 2,75 0,26 Средний уровень техники: 7,37 Собственно таблица: "Уровень боев льготного КВ-5 03.04.17 - 26.04.17" Архив реплеев Какие выводы можно сделать, если сравнить эту таблицу с той, что опубликована мною ранее (ниже). Уровень боев вырос. Если раньше девятки попадались в 38,73% боев, то сейчас в 58,08% случаев. Уровень техники вырос. С 7,37 до 7,82. Если раньше можно было попасть в бои где есть от 1 до 7 девяток в одном бою, то сейчас сторого максимум 5 штук. Но при этом в среднем когда-то можно было встретить 1,21-у девятку за бой, то сейчас: 2,99 (+247%), 8: 6,47 и 7,1 (+10%), 7: 4,33 и 3,7 (-15%), 6: 2,75 и 1,21 (-56%) , 5: 0,26 и 0 (-100%). Какая мораль всей этой моей писанины? А никакой. Сами думайте своей головой и делайте выводы. Уровень боев/техники после введения нового балансировщика:Любителям циферок посвящается. Сел и проанализировал свою игру за январь месяц сего года, дабы иметь отправную точку при последующих тестах родимого КВ-5 после его нерфа/апа/перебалансировки в ближайшие годы. Всего было сыграно 280 боев за месяц практически на фуллголде. КВГшная статка с клиента игры: Инфа по уровню боев и техники была собрана по 260 имеющимся реплеям. 20 боев где-то на стороне отыграл Инфа по экономике танка была собрана по 209-ти имеющимся реплеям, которые смогла проанализировать прога ВоТ Риплей Аналайзер. Собственно циферки (пруфы будут ниже): Уровень боев 5-10 3-5-7 15 5-10 3-5-7 Всего: Уровень техники 8,33 7,73 8 7,33 6,73 Количество боев (шт) 102 49 43 28 38 260 Количество боев (%) 39,23% 18,85% 16,54% 10,77% 14,62% 100% Средний уровень техники 7,82 Уровень техники Количество техники (шт) Количество техники (%) Количество техники в перерасчете на 1 бой 9 657 19,92% 2,99 8 1562 47,36% 7,1 7 813 24,65% 3,7 6 266 8,07% 1,21 Всего 3298 100% 15 Если вам кто-то скажет, что это нормальное распределение для льгота 8 уровня, видеть два боя из трех девятки (в среднем по три штуки на бой) - то смело можете плевать ему в лицо. Ну и немного економики. судя по 209-ти реплеям (57 из которых я отыграл на преме) в среднем я набивал в каждом бою -8,7к серебра. Если обобщить эти данные на все 280 боев, то получается, что я ушел в минус на -2,4 ляма серебра. Если бы играл полностью без према, то ушел бы на 3,5 ляма в минус. С премом набил бы 2 ляма плюсом. Это при моих 1,5к своего демага + 400 засвета и 100 за гусли. В среднем делал 10,66 выстрелов, 7,52 выстрела попадал и 5,24 пробивал!111. То есть набивал демажку я каждым вторым выстрелом. И это убыточной голдой! Так что без према про фарм можно забыть, ибо только с голдой мне удалось практически удержать стату на том же среднем уровне, когда я набивал её с помощью ББшек все эти годы. Итого стало -12,5к серебра за бой на голде без према, а было +22,5к на ББшках без того же према. При той же эффективности. У меня больше нет слов. Одни маты. Таблица "Уровень боев льготного КВ-5 02.01.18 - 30.01.18" Таблица: "Статистика боев по КВ-5 02.01.18 - 30.01.18" Архив реплеев Архив скриншотов П.Н. Что мы имеем в сухом остатке по одному из льготных танков (исходя из всего вышенаписанного, включая дополнение от 04.03.18): Версия 0.7.5 (26 июля 2012 года): первое уплотнение уровня боев и теперь встречаются только ТТ/СТ/ПТ 6-9 уровня и светляки 4-8 уровня (разброс +\- 2 уровня). В том же патче: СТ9 нерфят и КВ-5 пускают им на корм, попутно немного апнув некоторые ТТХ. Версия 0.8.6 (18 июня 2013 года): глобальный ребаланс САУ при котором мы стали попадать в бои с артой 9 уровня. ТТХ танка остаются без изменений. Версия 0.8.11 (11 февраля 2014 года): убрали 12 уровней боев и теперь стало совсем пакостно с девятками. ТТХ танка остаются без изменений. Версия 0.9.3 (23 сентября 2014 года): добавили новые ЛТ 8 уровня. ТТХ танка остаются без изменеий. Версия 0.9.13 (15 декабря 2015 года): при переводе в HD немного апнули бронирование танка. Версия 0.9.17.1 (22 февраля 2017 года): дальность связи радиостанции 10РКМ увеличена с 440 до 730 м. Версия 0.9.18 (27 апреля 2017 года): введен новый балансировщик с очередным уплотнением уровня боев/техники. ТТХ танка остаются без изменений. Летом 2017-ого года отделом баланса было сообщено, что льготы изучаются и будут переделаны под новые реалии рандома. Результат мы должны были бы увидеть до конца первого квартала 2018-ого года. Конец февраля 2018-ого: тот же отдел балансаи сообщил об неудачной попытке прописать костыли для балансировщика и в итоге они будут дальше думать об комплексном изменении ТТХ танков под полный уровень боев. В итоге за все время существования первого льготного према 8 уровня было: шесть уплотнений уровня боев/техники разной степени "страшности" и три косметических апа. Про косвенные изменения окружающей среды танка в рандоме и вовсе писать не хочеться. Последнее уплотнение было самым критичным (лично для меня. конечно же). Если до весны 2017-ого еще можно было расматривать вот такие варианты ребаланса танка, то судя по последним заявлениям разработчиков нас ожидает глобальный ап/нерф/ребаланс танка под новый, полный уровень боев (привет десятки). Что и когда мы получим в итоге - вопрос уже непосредственно к разработчикам или хотя бы комьюнити-менеджерам, коих я с терпением жду в этой теме.
-
http://i50.fastpic.ru/big/2013/0806/73/f633574b5d9c78becb2e0aee41986073.png представляет: Ссылка на опросник для владельцев КВ-5 Ссылка на опросник для игроков БЕЗ ОПЫТА ИГРЫ НА КВ-5 http://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSewJuQ9zJRj31a5iA-pwqwc2bDbMHDy0Nb6U_tFAqDjBmZ1dg/viewform Указанная Вами информация собирается исключительно для того, чтобы узнать мнения игроков World of Tanks по поводу сегодняшнего состояния КВ-5 и их видения его возможного будущего. Со временем эти данные будут переданы компании Wargaming.net для того, чтобы повлиять на ход балансировки танка исходя из текущих реалий игры и мнения опрошенных игроков. В случае возникновения вопросов обращайтесь в тему по танку на официальном форуме (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1197132-). Указывайте только достоверную информацию! Не точно указанные данные будут удаляться вместе со всеми другими ответами респондента! Заранее спасибо Вам, что уделили свое бесценное время для того, чтобы пройти этот опрос. Не указывайте больше шести вариантов улучшения/ухудшения танка! Составитель опросника: mad_ACIDer Промежуточные результаты от 18.12.16 На данный момент опрос проходит среди двух групп игроков. Первая группа (опрошено 260 человек) Читатели оф. форума, раздел Разработчикам → Впечатления (эта тема) Читатели гайда по танку КВ-5 в разделе Техника (ссылка ниже) Через игровой клиент разослана информация для топ-1000 Танковых асов по КВ-5 Читатели ЖЖ-сообщества "Понюшня" А также всех желающих, кто набредет на этот опрос на сопутствующих информационных ресурсах "Клуба любителей КВ-5" или где-либо еще на просторах Интернета Также связался сотрудником ВГ evilly для публикации опроса в ЖЖ-сообществе "Пюрешня" Вторая фокус-группа (опрошено 115 человек из 400): Из текущих игроков моего "Клуба любителей КВ-5" в трех составах [KV5] [KV5-A] [KV5-F] Из бывших игроков клуба, которые когда либо были в одном из составов. 89.7% (фокус-группа 87.8%) проголосовавших - ветераны игры с регистрацией с 2010 по 2012 годы. 83,5% (78,3%) начало играть на танке в 2011-2013 годах. 45,2% (24,3%) сыграло на танке меньше тысячи боев. 17,2% (12.2%) имеют побед от 46% до 50% 49,9% (62,6%) имеют побед от 50% до 56% 33% (25,2%) имеют процент побед от 56% и больше 54,8% (68,7%) имеют средний демаг до 1500 единиц 51% (62,6%) играют больше на ББ/ОФ, меньше на БП 29% (40%) периодически играют на нем 47,7% (20,9%) практически не играют на нем или совсем забили *** на танк 21% (29,6%) испытывают чувство удовлетворенности 27.1% (21,7%) испытывают чувство неудовлетворенности 26,8% (17,4%) готовы продать танк за золото 58% (44.3%) не довольны апом бронирования танка в версии 0.9.13 85,9% (77,4%) имеют другие прем.танки 8 уровня 37,4% (40%) покупают прем.аккаунт время от времени 91,6% (87%) утверждают, что танк нуждается в перебалансировке под текущие реалии рандома 77,5% респондентов первой группы игроков выбрало ап бронепробития ББ снаряда 54,2% бронирование башенки радиста 40.8% бронирование лба башни 29,4% разброс орудия 24% уровень боев 8 23,3% время сведения орудия и обзор танка 87% респондентов фокус-группы также выбрало ап бронепробития ББ снаряда 43,5% бронирование башенки радиста 38,3% бронирование лба башни 26,1% уровень боев 8 20% время сведения 19,1% разброс орудия, бронирование лба корпуса и обзор танка 63% респондентов первой группы игроков выбрало ничего не ухудшать в угоду балансу 73% респондентов фокус-группы сделало тоже самое У кого не совсем губа отвисла выбрали варианты ухудшения незаметности машини в движении 16%, незаметности неподвижной машини 13,7%, дальность связи 10,3%, 9,9% цены основного снаряда, 9,2% цены дополнительного снаряда, 8,4% прочность корпуса. Ухудшения которые выбрали в фокус-группе практично идентичны. В игровом клиенте создан канал связи "Клуб КВ-5". Заходите!