Перейти к содержимому

SVIATABOR

Игроки
  • Публикации

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    51759
  • Клан

    [1PCH] 1PCH

Портал игры

Достижения пользователя SVIATABOR

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

5

Оценка

  1. А кто говорит про временной период с сентября, такая ситуация началась 2 -3 недели назад. Это линий раз убеждает меня в том что разрабы периодически танки в тихоря нерфят, а потом что бы не было повального нытья ставят все на свои места. Я так понимаю так проводятся негласные тесты на тему а что бы было если бы было так. И еще я говорил не только о попаданиях в танк, а о участившихся не пробитиях рикошетах и гуслях, а при этом статистика попаданий не изменится будь она с пробитием или снятием гуслей.
  2. Вся эта высшая математика чушь собачья, можно говорить про параболические траектории полета снарядов и т.д.. Что бы не было непоняток излагаю по сути: сейчас постоянные промахи или если повезет попасть по танку, то не пробития, рикошеты или гусли, раньше всего этого было на несколько порядков меньше. Вот и вся математика, против практики не попрешь.
  3. Не спорю возможно я и "ракован" по сравнению с вами, как вы сказали, но кто говорил про три четыре ствола союзников? Вы не внимательно читали, при постоянном попадании к стабильно красным ребятам ни о какой поддержке говорить не приходится ( могут только мешать), и надеяться стоит только на себя. И еще: что КС стреляют только в гусеницу и утверждение о том что на других уровнях голду не используют в повальном количестве мягко говоря смешно.
  4. Разрабам привет не передаю, не заслуживают. Хочу сказать а том, что игра становится все хуже, короче - полный отстой. Объясню почему: 1. Разрабы утверждают, что баланса по скилу нет - чушь собачья, почему тогда постоянно попадаются команды в которых почти одни синие, а противник одни красные и по закону подлости постоянно попадаешь к красным и происходят одни сливы. Да конечно если купишь прем, то тогда ситуация изменится, ведь разрабы сами об этом говорят, что при преме будут льготы. а за какой спрашивается вам платить если это не единственная проблема. 2. Теперь что касается карт, все новые карты без исключения полный отстой, Все вновь перекопанные карты тоже стали на много хуже. И как по не до разумению заточены исключительно под ст, как буд то это единственный класс техники в игре. Сейчас часто наблюдаю ситуацию когда с одной стороны выезжают одни ст и полностью ломается гем плей, а если они еще и на голде то полная ***. Ведь разрабы опять подумали о своих кошельках и дали голду за серебро, что привело к тому что броня ни чего не значит, ведь зачем выцеливать уязвимые места( к тому же если их и не знать) если зарядил голду и вперед. Для полноты дороги идущей к развалу игры предлагаю ввести карту Эверест или Манхеттен и удешевить голду что бы еще больше ее покупали. И что вы там накрутили с картами, что постоянно выпадают почти только новые карты на которых играть не возможно. Если попал на Малиновку, можешь считать себя счастливым человеком. 3. Теперь что касается техники, хоть разрабы никогда не признаются, но они постоянно меняют характеристики техники и постоянно в худшую сторону: например яга Е100 постоянный урон составляет 800-900 а не 1200 как заявлено, если и будет 1100 то это звезды наверно на небе выстроились в одну линию, плюс к тому еще и точность ему порезали и такие случаи не единичны могу привести еще массу примеров. Спрашивается на кой ляд заявлять характеристики которых нет в помине? Продолжу о технике, вся вновь введенная техника является имбовой, хоть тт Японии, чехи, объясню почему разрабы так сделали: все опять вертится возле их кошелька, ведь дай имбу станут качать у кого терпения не хватает, вкидывает бабло для быстроты прокачки, все логично. Но разрабы не учитывают что этой техники в бою до хрена и и люди которые играют на другой технике испытывают сильный дискомфорт, т.к. с имбой сложно справится даже с одной а если ее полкоманды? Также для ухудшения игры предлагаю разрабом выпустить танки республики Зимбабве или Эфиопии с ракетной установкой на башне. 4. Теперь об ЛБЗ: на 260 некоторые лбз выполнить сложнее сложного, конечно многие используют договорные бои, но спрашивается зачем ставить в такую ситуацию, к тому же если надо три арты то обязательно будут две или одна, если надо набить урон обязательно будешь промахиваться или делать рикошеты и что бы выполнить данные лбз надо откатать 500 и более боев и то если повезет, и т.д. таких примеров можно привести уйму. Вопрос зачем тогда эти лбз вообще вводить если такое хорошее начинание разрабы *** на корню. Это только некоторые проблемы а их намного больше. Так что подвожу итог: при таком подходе игра загнется, и вся статистика о росте новых аккаунтов это филькина грамота, потому что большинство новых аккаунтов это твинки, видно это невооруженным глазом в боях. и бабки разрабам платить пока что не за что.
  5. И это говорит новоиспеченный твинк, который накуплял премтанков, и потом за реальное бабло переводил боевой опыт в свободный, и с 99% вероятностью регулярно покупающий прем аккаунт и постоянно играющий на сербоголде, или этого ты достиг за счет того что экономишь разрабам на туалетной бумаге? Так что твое мнение мальчик ни чего не значит, потому что без всего, что я описал выше ты ноль без палочки.
  6. Хочу задать вопрос разрабам, и это очень мягко я их назвал, потому что если их назвать как они заслуживают, то получу бан. Дак вот разрабы каким местом вы думаете, в рандоме полный аут, команды не сбалансированы, и постоянно кидает к ракам, далее одни и те же неиграбельные карты, нормальная карта выпадает раз в три дня, вы то себе можете выбирать карты а нас заставляете играть на полной хрени, или вы хотите таким образом закрыть игру, что бы все меньше народу в нее играло? Просто скажите прямо: ребята если будете продолжать играть то будет еще намного хуже и вы к это му стремитесь!
  7. Пробовал играть и с серверным прицелом - разницы ни какой.
  8. Сказано все верно, но на мой взгляд данная ущербнось Т 92 появилась даже не после выхода птча 9.10 (на ней еще можно было играть и даже вытаскивать бой), но буквально недели две назад ситуация в корне изменилась: мало того что при полном сведении и выдержкой в пару секунд снаряд стабильно улетает за круг сведения (в который кстати сказать может уместиться с десяток мышей) и причем далеко, но если еще звезды на небе выстроятся в одну линию и ты не дай бог попадешь, то урон будет такой смехотворный, что отпадает всякое желание на ней вообще когда нибудь играть. Поэтому как мне кажется, хоть разрабы и твердят, что нерфа в тихую техники они не делают, все же они эту арту втихоря понефили и не ***. Сразу для некоторых оговорюсь: за одну ночь руки в клешни превратиться не смогут, и специально для разрабов: словесной димагогией о невезении и фарте мозги засорять не нужно. Поэтому считаю, что разрабам следует честно в этом признаться и тут возникают два решения: либо изменить характеристики машины на реально существующие, либо привести характеристики к имиже указанным, хотя я прекрасно понимаю что этого не произойдет, т.к. разрабам глубоко до лампочки на мнение игроков лиж бы бабки капали стабильно в больших количествах.
  9. Со многим, что изложил автор солидарен. То что баланс некудышний убеждаюсть постоянно. Но вот о чем хотелось бы сказать: Начнем с арты. Хоть я и не поклонник коричневых все равно откачиваю себе Т92, потому что считаю, что в ангаре должен быть весь класс техники. Да на каком то классе получается лучше на каком то получается хуже играть, но не суть в этом. Играя на арте сделал вывод: если противник дружит с головой, то он старается подставится под арту минимально. И тогда фармишь за бой копейки. А если видишь что команда противника состоит из ребят играющих по принципу пиу, пиу, ойменя убъют надо убегать, то вероятность получения гора сильно увеличивается. По этому ребята не хотите страдать от арты не подставляйтесь. Сам играя на тт или пт стараюсь на арту не лезть, хотя неожиданность никто не исключает и фактор чемодана всегда присутсвует. То что количество арты в бою сократить до двух полностью согласен, но на этом стоит и остановиться, потому что в игру играют люди разных возрастных категорий и привязанностей и многие после работы хотят просто расслабится а не напрягать извилины гоняя на лт. Более того арту нерфили неоднократно и к чему это привело? Вылезли пт, стали ныть, что пт нагибает и ее надо нерфить. Понерфили пт (пробитие и маскировку, понаделали карт совершенно не играбельных для пт, многие карты перекопали так что попадая на них сразу хочется выйти в ангар). Сечас апнули лт, не за горами то время, когда начнут все вищать от лт и ст, что бы их тоже понерфили, потом по логике вещей примутся за тт. И так будет до бесконечности пока не начнут нерфить кусты и траву с деревьями. Я уже не говорю о том, разработчики втихоря нерфят отдельные танки, например СТ 1 и Федю. Категорично я об этом заявляю потому, что я ездил на них раньше и катаюсь сейчас, разница очень разительна. Естестаенно при таком раскладе играть хочется все меньше. Теперь поговорим о картах, как я и говорил выше карты становятся все более неиграбельные, и это не только мое мнение, но и мнение моих знакомых играющих в танки. Так спрашивается почему бы разработчикам не ввести в игру функцию выбора карт, сразу стало бы ясно какую светлую голову, разработавшую карту, надо выгонять из проекта за профнепригодность или на худой конец подкоректировать ему мозги. Более того сочетая два оговоренных выше вопроса можно предложить разработчикам убрать арту с городских карт (редко складывается ситуация, когда на таких картах что то зависит от арты). И тогда человек будет понимать, что если он выбрал малиновку, то он обязательно наткнется на арту и причем не одну, а на химках ждать чемодана (вероятность всегда существует) не будет и все будет зависет от его мастерства и мастерства его аппонента. И тогда не не будет нытья по поводу арты. Естественно этот вопрос необходимо прорабатывать. Вот такие у меня мысли.
  10. даже если яг е100 умудрился нижний лист спрятать шьется в башню сверху даже с метров 300.
  11. Охотно верю, не раз матерился и об бата рикошеты случаются и об арту, в частности Т92.
  12. Все верно. Да нет, в этой жизни, и танковать может и пробивает не слабо, на нем не помню сколько раз мастеров брал, также пула на нем получил, а были бои где доходило до 10к заблокированного урона.
×
×
  • Создать...