Решил написать чуть-чуть, но по ходу дела насобиралось. Представляю вам мое видение основных проблем и мои мысли по-поводу их решения. В итоге получилось что-то на подобие фидбээка, с елементами расказа и с некоторыми предложенийями разработчикам.
Внимание: людям которые не умеют в много текста будет непривычно, а еще хотел бы попросить не взрывать свои чемоданы любителей коричневой техники. Все предложения и мнения касательно описаных проблем, являються субьективными, и хотельсь бы увидеть здоровую критику, или поддержку.
Может проблема не только в пробитии?
Думаю в нашей любимой игре есть проблемы поважнее чем те цифры в хар-ках танков. ВЫ (разраб.) не думали баланс поправиить? Например сделать сетапы зеркальными, и сбалансироваными по количеству бронированы/картонных, динамичных/слоупочных и т. д. танков, или хотя бы по тому же количеству ЛТ и СТ,или хоть просто по классам техники? Чесно говоря надоело,что на открытых картах выигрывает та команда у которой больше СТ (особенно при наличии немалого количества арты), а при отсутствии оной все наоборот - побеждает команда у которой большинство ТТ. Или еще такой пример: малиновка, 4-5 арты 8-10 лв., не раз такое было, что проигрывает команда у которой нету бата в сетапе, ну или что то в этом роде. Да и вообще, в таких боях ничего не решают те же ТТ или сараи-ПТ, все решают ЛТ и ребяти которые ими управляют. А вот при отсутствии арты все опять наоборот. И получается, что при таких раскладах, на исход боя влияют очень много рандомных параметров балансера, на которые игрок никак не может повлиять.
Немножко о картах.
Говоря про нерф бронепробития, сразу скажу: что роль брони хоть и увеличится, но я немогу не отметить тот факт, что если СТ перестанут пробивать, то это будет делать арта (особенно когда их 4 штуки, что не редкость в последнее время) или ПТ. Вот, например, уменьшение на 10-20мм пробития ПТ-шкам мало что поменяет...как пробивали так и будут пробивать. Да и 235 для СТ10 мне кажется маловато, в "городе" уж очень у них мало шансов против всяких там Е100 или Т110Е3. И не говорите что нужно заходить в борта и т. д., это не очень-то просто сделать когда противники на всяких БАБАХАЛКАХ с имбо-хэш фугасами, прикрывают своих, да и множество карт "коридорные", а если открытые, то простреливаются почти насквозь с любого куста в углу возле красно линии. Но, все же, должен похвалить разработчиков, за последние измения рельефа на некоторых картах, типа вестфилда, теперь хоть можно пострелятся в ближнем бою не получая от ПТ. Может когда-нибуть вы что-то похожее и на "Прохоровке" сделаете. Как вариат, "перекопать" ту возвышеность в центре, что делит карту по-полам, и сделать что-то похожее, как на уже вышеупомянутом вестфилде (имеется ввиду область карты в квадрате С3). Возможно такие правки предоставят возможность хоть где-то продавить, так как в данный момент на "Прохоровке" побеждают зачастую те - кто не высовывается на чужую половину, веть там у противника везде есть прострел.....Ухх, что-то я увлекся, вспомнил будни супертестераhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif.
Проблема АРТ САУ.
Ну и конечно я не могу пройти мимо арты, заметил что ее в рандоме многовато, тут я конечно отталкиваюсь от сообственных наблюдений играя в рандоме, но думаю многие с выше сказаным согласятся.
Мое мнение про арту такое:
наличие в бою не больше одной, ну в крайнем случае двух арт. А вообще, я был бы очень щаслив ее отсутствию в боях...ех...мечты...мечты...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif
Арта не должна убивать танк своего уровня одним выстрелом, я конечто понимаю радость артовода ваншоту, но думаю не стоит забывать и про тех кого ваншотят, при чем делают это ребята, в основном, с пирожком в одной руке, и мышкой в другой. Да арту много нерфили,но с всякими колами, пайками и хорошими екипажами она, по-прежнему, имеет преимусчество перед обычными танками, да и многовато при игре на арте рандомных факторов, типа попаданий свертухи всякими "нагибаторами 44-48%" ,коих подавляющее большинство на серверах WOT, пробитиями с фулл дамагом по ИС7 или Т110Е5 всякими лорейнами и батами58, очень уж часто вызывают такие случаи жгучую боль ниже спины.Неоднократно были случаи когда я, как настоящий воин, танковал и дамажил, в чесном бою на об.140 или ИС7 или что то в это роде, (речь не идет о франц. картоне), и тут почти сразу после лампы прилетает на 1000 от танка 7-8лв., или еще хуже...когда британец с "еврейским" стволом закидывает везде и очень больно....неприятно, но терпимо...НО когда таких чудиков несколько, бои превращаюся в стоялово, и сплошное нервное расстройство.
Фухх...виговорился. Конешно, в последней главе, отсутствие, симпатии к "коричневому" класу техники уже не раз описываласьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-bajan2.gif здесь, и не одним человеком. Да и большинство описаных проблем всего лишь субьективное мнение рядового игрока и заключенные в основном без цифровых фактов и 100%-ных доводов, но все же не буду терять надежду в то, что те люди которые делают и улутшают, а иногда может и не совсем улутшают нашу любимую игру, примут во внимание выше описание проблемы.