Перейти к содержимому

0_T_B_E_P_T_K_A

Игроки
  • Публикации

    363
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25359
  • Клан

    [4JLEH] 4JLEH

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя 0_T_B_E_P_T_K_A

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

36

Оценка

  1. Статистика ПП явно не вся статистика которая учитывается при принятии решения. Сервер это просто математика, если просто на пальцах. Орудие имеет базовое побитие(на максимальном от цели удалении) и бонус к нему(чем ближе тем больше + бонус голды). Броня тоже не из метала, это так же цифры. + Бонусы углов и т.д. Данный аппарат не нуждался в бонусах, с максималки отрывал пол кабины. Альфу не трогают, бонус теперь к побитию нужно заработать.
  2. Онлайн важен если в игре платная подписка + огромные миры. Тут этого нет, f2p не значит что ВГ нужны миллионы игроков которые не платят.
  3. Все ныли что брони нет, начали ее давать. Теперь все не понимают как же ее сломать с горы? Зачем тайпу броня если ее куча легендарных машин просто пробивают в силуэт? Может ее просто убрать, и он хоть поедет, хотя тогда это уже будет пазик что рвал Квасов пачками. Что у пазика было кроме уникальной пушки, ничего.
  4. ИСУха которая умеет сапортить ТТ как ломала лица, так и будет. Ну, а с рожками и сеткой наверное усе, занерфят.
  5. Это понятно, но если не заметил то метание болванками на пол карты ВГ очень активно нерфит. На всей технике, снаряды на такой дистанции пробить не могут даже лт. Так как карты не перекопать, снаряды понерфить проще.
  6. На голде пробитие достаточное оставили, че не так с нерфом?
  7. Турбо бой сам по себе не возникает, его инициируют быстрые, с обзором танки. На многих картах есть вариант дать подсвет или ворваться так что противник понесет огромные потери или просто потеряет фланг. Прострелы через пол карты этому только способствуют. ВГ конечно подкрутил пульки чтоб это уменьшить, видимо мало. Этот риск сейчас минимален, контр свет понимает что эта контра встанет ему билетом в ангар с нулем как у оленя. СТ и даже ЛТ прут бодаться с ТТ, средуха в тренде. Грамотный упорант иногда забирает с собой треть хп противника.
  8. Не всегда и не везде решает урон, вот картинка. Прокомментируй что это было? Как в обоих командах танки улетали с нулем или с парой выстрелов за бой.
  9. Как сложится бой зависит не от цветов команды, никто не спорит что есть игроки способные играть за троих. Часто их видно? Да и не факт что он сможет влиять так каждый бой, упоранты, фокус арты или просто ошибся. Допустим 2 из 100 боев такой игрок будет нагибать тебя вместе с командой, ну отрастил скилл имеет право. Трагедия в чем? Тайсона лицезреть каждый бой можно если ты с ним во взводе )) Зеленый игрок максимум способен играть как 1.5 игрока и то не на всем и не на всех картах, шанс влияния на победу призрачный. В топе если только. Результат боя всегда непредсказуем если конечно сетап не перекошен явно. Далее все зависит от команды, достаточно фразы и опять одни раки чтобы треть команды просто забило на бой. Ну раз ты папка так тащи, мы с базы поглядим. Результат... при этом они потом еще могут попасть в топ по урону, который уже нечего не решит и сделать вывод что зеленые стату в песке насасывают. Смотрел как то стрим где люто фиолетовый играл на ягпз100, рядом был КВ4 с единицами хп. Выбор действий у него был огромен, откатится за ПТ сохраняя ствол(этому учат все гайды). Сдохнуть пытаясь пробить е4 в лоб, для его ПП это было бы норм(мнение что пп связано с экю незыблемо). Начать стрелять статисту в *** или просто подпереть, они же во всем виноваты инфа 100%. Вместо этого всего он встал бруствером закрыв НЛД тому кто еще мог решить вопросы на этом фланге, по оленемеру или по тому что 10пт с спрятанным нлд серьезный аргумент думаю без разницы. Игроки сами разделили себя на касты пропагандируя ненависть к классам техники, к тем кто чуть хуже или лучше играет. Да надо танковать союзником, бросать их чтобы держать вн и им трясти среди тех кто в него верит. В сливах же раки виноваты, а то что раков 15 не доходит. ВГ и так уже сделал динамичные взвода скоординируйтесь на фланге, получите преимущество. С кем с этими? Лучше балансир требовать 7 лет, по мифическому скилу. Кинуть приглос 1 сек, фишка что ты можешь им сказать... чаще всего ничего, так как сам не знаешь и не умеешь. Придется опять на форуме трясти бесполезной цифрой, порождая новое поколение тех кто тебе НЛД не прикроет и урон не танконет хотя может(не по феншую это рядом же есть ты и он тобой танкует).
  10. То что красным решаемо донатом, я например хочу АиФон но не хочу за него платить... Яблоко меня уведомило что они в этом проблемы не видят )) А экипажи с премтанком после тигра наверное высыпят в магазин, это устраивает всех. Проблема в игре в другом, хз куда задонатить чтоб чумоданы не доставали и как сделать чтобы команда в бою появилась.
  11. Монетизация построена на том что игра создает трудности которые очень просто решить, как ты же сам и описал. Это нормальная схема и у ВГ не самая отмороженая, бывает в разы жестче. И эти мелкие трудности убирать никто не будет, и так все хорошо. Статистика в норме. Рандом сам выправится со временем, ну левнут замороченные на циферках. Вернее даже с натянутыми за уши циферками. Их место займут новые, 100% распределятся вновь. Будут новые 45 и 55. Это игра, и в нее вполне интересно играть. Ну перестарались немного с трудностями, поправят.
  12. Если 10ки не могут друг друга пробить, то что им сделают 8ки? 3-5-7 это для 8х чисто расслабь булки и получи удовольствие. Такая же ж... на всех уровнях, что 6ка даже с голдой сделает 8ке? Многие оказавшись внизу при такой схеме выбирают самый короткий путь в ангар, следующий бой 5-10 или одноуровневый. Зачем страдать? Это не боты сливаются с нулем, это простой способ для многих получить комфортные бой.
  13. Где же набрать столько 8х чтоб 10ки их резали пачками? Может 10ки понерфить чуток, проще будет друг друга шпилить.
×
×
  • Создать...