Перейти к содержимому

KRIEL

Игроки
  • Публикации

    688
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    58512
  • Клан

    [MACR] MACR

Все публикации пользователя KRIEL

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngzadamantiy (06 сен 2020 - 17:12) писал: Добрый день. Со мной произошел чрезвычайно неприятный случай. Играл я на лт. В начале боя я с помощью нового функционала показал союзникам на карте, в какой куст я встану и что буду светить. Союзный хвк нагло отобрал у меня эту позицию. Поскольку я был на ёлке, а он находился чуть выше меня, мне удалось пролезть под ним и выползти вперёд. В ответ на это он просто взял и утопил меня.Я отправил этот реплей в поддержку. Они ответили мне, что забанили его, но еще сказали, что я тоже нарушил правила, когда пролез под ним, и чтобы впредь я такого не делал, иначе забанят.Это было вчера. Сегодня днём я играл в танки, и меня неожиданно забанили за неспортивку. Я обратился в цпп за разъяснениями, на что мне сказали, что это бан как раз за то, что я заехал под союзника. А мне осталось всего около 20к опыта набить, чтобы пройти марафон!Вот и помогай союзникам после этого. Все файлы прикреплю, чтоб вы могли сами посмотреть.Нагло отобрал? Там что табличка с твоим ником была? Или как на парковке твой ник написан был? Человек занял позицию раньше тебя? Ты решил его подвинуть? Хм странно что тебя разбанили.
  2. Одни видят не видимое, другие отрицают очевидное.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZlobynja (06 сен 2020 - 00:45) писал: Правильно я тебя понял - на 6ых уровнях и если ты не критикуешь ВГ на форуме, то угнетение при включенных резервах не действует, а если ты её основной агент медиа влияния, то действует? Типа наоборот, юлохеры прямая реклама, сам видел как комули у чувака навесом летают, но он же блохер
  4. Есть устойчивое желание, взять того нехорошего человека что балансил КТ, посадить его в свою "Тундру" одеть ему ведро на голову с прорезями, прокатить по полям на скорости хотя бы 60 км\ч а потом спроситьо, "ну и что ты с...ка успел увидеть?" Сделали футураму какую то с этими всевидящими колесами. Разрабы очнитесь. На колесах так не ездят!!!"!
  5. KRIEL

    WZ-120-1G FT [1.41]

    http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYaito (31 авг 2020 - 22:46) писал: Какой хороший совет, жалко только автор этого высказывания сам его и не использует. Покажи мне пальцем, где в ТТХ указано время полного(!) сведения? Не нашёл? То-то же, его там никогда и не было. Ну почему? В топе Зала славы в этом месяце сидит парень с 3к среднего урона на ВаЗе, да и игроков с 2,6к+ достаточно там. Так что китаец ещё вполне неплох, если к нему привыкнуть. Механизмы мусор, приводы сведения дадут больше. Что за бред? Есть шапка поста где подробно расписаны ТТХ при 100% экипаже. Раздел Огневая мощь. Восьмая строчка. Время сведения 2.78. Какого лешего указывать время неполного сведения? Зачем? Это называется ввести в заблуждение. Звучит примерно как я продам тебе 5 кг мяса, но положу 4кг ведь ни где не сказано что на ценнике полный вес мяса.
  6. KRIEL

    WZ-120-1G FT [1.41]

    http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (31 авг 2020 - 20:54) писал: Т.е. указанное на скриншоте "в 2,5 раза" - вас вообще не смущает? Почему меня должно смущать то что на скриншоте? есть официально заявленное Время сведения которое заявлено 2.78 секунды при 100% экипаже, значит с братством приводами пусть 2.5 сек, однако сводится 5 сек.
  7. KRIEL

    WZ-120-1G FT [1.41]

    http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYaito (29 авг 2020 - 15:07) писал: С подключением. В ТТХ никогда и не указывалось время полного сведения. Spoiler Если почитаешь шапку темы, там где написаны ТТХ указано время сведения при 100% экипаже, заявлено 2.78с что не соответствует действительности. Учитесь читать и понимать весь текст.
  8. KRIEL

    WZ-120-1G FT [1.41]

    Время сведения не соответствует заявленному в два раза, сводится 5 сек.
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJhin_the_Virtuoso (04 авг 2020 - 18:28) писал: Здравствуйте, Во первых, куда дели "Так точно!" , чем она вам так не угодила что решили, убрать. И еще по поводу "общение" с командой не хватает "Удерживайте позицию", "Здесь враги" "Уступи" "Пропусти" А во вторых ОЧЕНЬ ПЛОХО что когда убираешь не историчный камуфляж, не вместо него не ставится "историчная", А ведь, камуфляж дают бонус, а гляды на танк не понятно, есть ли или нет камуфляжа. А на счет прочего нету такого впечатления, чтоб запомнился. То есть интерфейс в ангаре устраивает полностью? И неподходящие бонусы к доп оборудованию тоже нормально? Интересует только чем по флудить и как танк покрашен? Жесть.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngl_TaH4uK_l (02 авг 2020 - 13:27) писал: Вот и накопилось на прем 8к бонов. Посоветуйте, что лучше взять? Жаль арт 8лвл нет Копи дальше) на 10 ур. И они не фармят)
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (30 июл 2020 - 10:41) писал: 1. Стоит хвм - предсказывать исход боя не умею. От игрока ничего не зависит если он не нажал кнопку в бой. 2. Все в рамках механики. 3. «Много» это сколько и как балансёр подыгрывает? Тоже хотелось бы узнать сколько надо задонатить что бы ну прям нагибать начать даже то что нагнуть ваще невозможно.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSollecks (30 июл 2020 - 14:11) писал: Звучит как... Кхм... Преувеличение. Однако факт( стул не просто сгорел, он дыру до следующего этажа прожег. И такое стало происходить слишком часто, смерть от арты, даже за укрытием стало нормой.
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (30 июл 2020 - 12:56) писал: Странно что никто не пишет с какого расстояния эти 18 выстрелов сделаны. С любого) личный пример: ИС7 шотный 37хп, я на 430У растояние метров 80-90 4 выстрела фугасами в белый свет как в копеечку в результате я дохну от 1200 урона от французской арты 9 уровня. Что это? Я целился не туда куда то? или все таки как гласит мем "не стреляй в шотного рака зря снаряд потратишь"
  14. Да ни фига от игрока не зависит, зависит только куда поехать и насколько интенсивно сопротивляться ВБР и балансировщику. Не более. Если ВБР решил что ты не победишь то будет сделано 18 выстрелов из них 17 промахов 18 не пробил( это для примера) и как сказал кто то выше, игра начала скатываться с приходом бородатого картавого.
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtim_oti (28 июл 2020 - 13:04) писал: Без резервов вообще практически не катаю, потому что их, как грязи, я не успеваю расходовать быстрее, чем они сыплются. Но что-то на моей статистике никакой разницы. Ищи проблему в себе, а не в резервах. 50к боев, резервы ввели когда было 25к? тут на стату уже ни что не повлияет при нормальной игре, да и слить ее вряд ли уже получится, но разговор не о стате......
  16. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngswser (10 окт 2016 - 08:52) писал: Друзья, просто вопрос, без всяких подковырок как у Вас так получается? Интересны ответы после 10к боев Да оскорблений в их адрес прошу не писать Интернет не стабильный, глухая деревня, дачный поселок, а играть то хочется. Вот и страдают многие.
  17. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglx2 (28 июл 2020 - 12:21) писал: сложно доказать параноику, что за ним не следят. Ну да, особенно когда доказывать пытается тот кто следит
  18. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngt0xa23rus (28 июл 2020 - 11:35) писал: Балансировщик смотрит исключительно на технику игрока и её уровень. Скилл, статистика и мастерство, донат, резервы при этом не учитываются. Подробнее о работе балансировщика (в т.ч. о динамических шаблонах) в данной статье - тыкА при чем тут балансировщик? Разве человек говорит о балансе техники в бою?( хотя он кривой) Человек говорит про треш, не попал, не пробил, рикошет. Про тот самый "не заговор"
  19. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCrosby878 (27 июл 2020 - 17:49) писал: Надо сделать одну на сетап. И всем будет счастье. Их раньше было 5 на сетап, теперь 3 прогресс есть вот только не надо было ее перерабатывать. Урон и оглушение это слишком.
  20. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTAHKK (27 июл 2020 - 17:16) писал: Если это игроков раздражает 10 лет, почему бы хоть что-то не предпринять ? Я и много лет назад слышал про арту и сейчас. Неужели сложно сделать хотя бы тест режима без арт и на основе результатов было бы видно - востребованная ли эта идея и понравится ли игрокам без арт. Не хочет игрок играть против 3 арт каждый бой, хочет после работы расслабится без чемоданов - вэлком в режим и играй в месилово без арт. Что тут сложного для разрабов ? Идее 100 лет в обед. В очереди на бой, всегда больше всех артоводов, ты представляешь сколько народа отвалится если арту убрать?
  21. Игрокам которые играют на стату приходится напрягатся больше, играющие на раслабоне получают еще больший раслабон, все справедливо.
  22. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (23 июл 2020 - 17:59) писал: играй на фугаснице еще раз: 430у будем давать комфортные углы? а еще предлагаю всем пт без башни добавить комфортные горизонтальные углы... хотя бы по 60гр в каждую сторону, а то нынче на ису играть стало вообще не айс. 60 мало надо 180 и ветрикальные по 90
×
×
  • Создать...