Перейти к содержимому

anonym_GzeylgHcp5pj

Игроки
  • Публикации

    10 911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    59435

Портал игры

Достижения пользователя anonym_GzeylgHcp5pj

Майор

Майор (12/14)

2

Оценка

  1. по моим наблюдениям когда шансы работали,до анонимайзера(с его введением рассчитать подобное даже теоретически невозможно),правильность прогнозов была порядка 90%+-,а иногда и больше....думаю именно поэтому его негласно запретили,чтоб до заспиртованных братьев не начало что доходить
  2. к слову,почему стоит отметка премиум на танке?У него же ремонт 23 000 кредитов,это уровень любой девятки.Стоимость снарядов даже дороже одноклассников типа Е-75(дальше даже не стал смотреть),при чем существенно дороже если брать голду...опыт да,фармит по идее,боны?Ну только если назвать 200 бон в неделю "фармом" при стоимости того же чифа в 100 000 бон примерно...акционник,но никак не прем
  3. да я сам такого мнения,какой там может быть процент на той же арте или когда домики валишь,но в статке иногда интересно посмотреть,на то она и расширенная вкладка по танкам,а в общей добавил в основном из за реализации(соотношение пробитий с уроном)...да и в клиенте это есть,в общем решил добавить.
  4. в общем не идеально,но я принципиально не хочу использовать недефолтные иконки,во первых меньше лишних ресурсов,во вторых меньше проблем с обновами,ровнял как мог и в принципе удобоваримо как по мне.Выкладываю потестить,может что вылезет такое. С установкой вроде все понятно,установленный Пмод и все включенные модули статистики(battleChat.json,sessionStatistic.json и systemMessages.json),скринов по боям и в бою не делал,там все по старому. Основная недоработка в самом пмоде по цвету урона,средние значения при всем желании не найдешь и для допустим 6-ых левелов,и 10-ых,пробовал красить по DamageRatio(нанесенный/полученный) и вроде бы он работает,но найти золотую середину сложно,в боях без полученного бешенные значения,хотя настреливаешь скромно...короче не то,пока поставил границы для средних десяток до трешки.Решение временное т.к. Андрей обещал адекватный краситель добавить по границам хвм.
  5. я понял,просто там с полями что то,мешает то,что вы не видите(примерно в два раза больше размера самого поля мода отметки по моим наблюдениям),как временное решение пока что передвинуть эту отметку куда то подальше от миникарты(или других кликабельных полей).
  6. 1.Да 2.Нет 3.Пограничное значение с учетом +- 25.Да 4.Нет
  7. конечно можно,но для этого есть вкладка по танку,не только процентовка,но и эффективность(% выстрелов с уроном)...вообще я много всего перепробовал,кое что нужно,кое что не так часто юзаешь,именно с графами определился,теперь дело за визуальной частью,но с одним ограничением,только встроенные в клиент иконки,своими было бы в разы проще выровнять,но могут быть проблемы в будущем с обновами как с предыдущим конфигом. _______________ Слышал Юра в больнице,желаю скорейшего выздоровления С паком вроде кроме известных проблем с отметкой и полями я не замечаю,несколько человек писали как обновить хвм,понимаю,что придется помудохаться,но все же имейте понимание. в свою очередь напишу как снять водный знак ночника в хвм,все просто,файл \res_mods\mods\xfw_packages\xvm_main\python\__version__.py находим строчку __development__ = 'True' и ставим 'False',главное не трогать кодировки и нормально сохранить
  8. поставил топовую пушку,никакой голды и пайков,ни одного боя меньше 3-ех не было...по моему она даже 704 перестреляет
  9. я извиняюсь,а зачем себя называть Альфа-верблюдом
×
×
  • Создать...