Перейти к содержимому

Crazy_tank_007

Игроки
  • Публикации

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22536

Портал игры

Достижения пользователя Crazy_tank_007

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Танк в продаже, не задумывайтесь, берите немедленно. Откатал почти пол тыщи боев, могу сказать, танк БОМБА. Я рачина, но держу почти 58 пп на нем. С прокаченным экипажем, радиоперехватом, орлиным глазом, боновой просветленкой, вообщем с полным фаршем, гаррантирую, что при равных условиях вы пересветите любой лт в игре. Из куста вас только рентгеном можно высветить. Я ни на одном танке, при полной комплектации состава вражеской команды, не пробирался незамеченным в тыл противника. На нем играть - МЕГА ФАН! Вот с колесниками беда, не спорю, стрелять прям почти бесполезно по нему, когда он хаотично маневрирует, да и вблизи, если он крутит вас, автозахват мажет. Да и вообще, когда стреляешь по ним, вот кажется мне, что колеса половину корпуса занимают и по ним, зачастую, только сбитие колеса без урона проходит, лично мое мнение. Просто тупо стараюсь держать их в перманентном засвете, не светясь, благо обзор и маскировка контрастятся. Если есть действенные методы борьбы елки с колесником, выкладывайте.
  2. Смотри, ты стреляешь на арте, выбиваешь 1500, перезарядился, второй выстрел мимо. В это случае от первого попадания подгорает стул у игрока, от второго промаха следующий игрок останется доволен, увидев рядом плюху, или ваще ниче не заметит. А если урезать альфу, дать точности, к примеру, выбиваешь первому игроку 800, вторым выстрелом второму тоже 800, оба игрока просто напросто сменят позицию. А у тебя, что в первом, что во втором случае дамаг один и тот же. Вот и все. Ведь подгорает, когда фул хп выносят, не половинят, не добивают, а именно выносят фул хп. Согласись. А по поводу пт я даже не помню, чтоб шотали, бывает очень редко, да и техника в рандоме редка.
  3. Последние несколько боев мне ваще не везет с артой, каждый второй бой меня шотает арта на фул хп, только вышел из боя, шотнули на 1500 в начале боя. Вот реально есть арты, которым урон нужно однозначно урезать, зачем всего забирать за выстрел, ну отбалансьте, чтоб хоть процентов 20 хп оставалось после попадания, урежьте урон, добавьте пробития. Другое дело есть арты вроде францев, тот же бат 10 левела, ну никогда на фул хп не выбьет. Вот реально эта арта никогда в бою не злила, а всякие бабахи раздражают до невозможности. Действительно же, многие нервничают из-за того, что их на фул хп снимает арта. Неужели орудие нельзя отбалансить у арт, чтоб не шотали.
  4. Подтверждаю, у самого такая проблема есть. Как только сливают, esc и enter не работают. Но заметил, что если нажать на ctrl, то esc и enter начинают функционировать. Если б знали, как раздражало это меня, ведь клава беспроводная, несколько раз батарейки менял, во время игры доставал их, вставлял обратно. А оказалось проблема у wargaming 'а
  5. Наверное я единственный, кого не затрагивает проблема арт. Может из-за того, что играю только на быстрой и легкобронированной технике, вечно лезу вперед и постоянно передвигаюсь. Иногда, взяв лт, расстраиваюсь, что арт нет в бою или мало ее. Даже арта (единственная) быстрая в ангаре есть - француз топовый, чтоб мотаться по карте после каждого барабана, никого не шотит, фул дамаг редкий (практически), а по всяким т95 и е100, вообще иногда с 0 урона проходит, такая арта больше для троллинга подходит. А по теме, сделать бы 1 или 2 арты в бою. Очереди в бой? Ну и что, кто хочет на арте поиграть, пусть ждет, в чем проблема.
  6. Уважаемые игроки, подскажите пожалуйста, имею 13,5 к боев, в последние 9 дней играл в день около 25 боев, дневная статистика ежедневная не превышала 35% побед, даже сегодня решил отдохнуть после рабочего дня, думал, что просто редкое совпадение частых поражений, но нет, на данный момент имею вот что "Побед: 7.69% (1 из 13)" и то победа чисто случайная, взяли базу меньшинством. А общий винрейт, так вообще капец, с 52,56% за шесть дней упал до 52,39%. Все это независимо от сервера, независимо от техники. Особенно сегодня, заходя в бой, я как бы обрекаю команду на поражение. Просто непонятно, ведь даже, если в боях периодически ничего не делать, то по вероятности процента 43 или 44 побед должно быть. Бывало день, два, ну три серии сливов, я отношусь к этому практически нейтрально, ведь бывают и частые победы, но 9 дней - это перебор. Что делать? Не париться и играть дальше, якобы просто редчайшее совпадение частых поражений, или оставить wot на пару недель. Не считайте это вайном, просто подобная ситуация заставила б задуматься любого игрока. Спс за понимание.
  7. За последние 4 дня игра бесить начала, хочется бросить играть вообще. Вроде бы и не рак. Но дневная статистика 4-ый день подряд примерно такова, как сегодня Побед: 28.57% (6 из 21). На ис-3 отыграл со стокового оборудования честно дошел до 58 % побед, но как только осталось каких-то там 15000 опыта до т10, скатился до 55%, одними поражениями набрал эти 15000. Challenger вообще показался имбой (игра на быстром картоне с хорошим орудием - мой "конек&quot, но нет же, за эти дни скатил на 12 %. Сегодня так вообще - 7 раз отыграл на нем, думал звезду сбить, но нет, не вышло. Пытался играть на технике, на которой действительно удается часто тащить, но результат тот же. Такого никогда не было, играю нормально - мыслю логично, реакция в норме. Во мне ли проблема или просто редкое стечение обстоятельств (ВБР). За 5 дней с 52,56% скатиться до 52,46%, то, что месяца 3 поднимал при 14343 боях за 5 дней скатил. Вот 17,01,2016 отыграл так Побед: 33.3% (9 из 27). Пора продавать акк и менять игру. Далее отыграв еще 15 боев, только 2 победы. Нервов вообще не хватает, удаляю *** игру, и вам советую, поберегите здоровье и кошелек
  8. Вот читаю, многие тут учат игроков с низкими показателями, как играть. Думаю, особого смысла в этом нет, мало кто после прочтенного, целеустремленно изменит тактику игры. Как играл, так и будет играть. Я ничего против не имею против таких игроков. Вот, к примеру знаю двоих, у кого под 30к боев, пользуются почти всегда только автоприцелом, вот сколько бы я не советовал, что эффективнее будет в ручную выцеливать, не хотят. Думаю ТС подразумевает именно неравенство показателей игроков в сетапе. Кто бы, что ни говорил, но видеть в команде противников пару взводов со статой 55+, а в команде союзников пару взводов 48-, то не то, чтобы победа невозможна, просто менее вероятна. А на деле, обменяй балансировщик по одному взводу местами, более менее уравнялись бы шансы. Конечно это личное мнение, но для тех, кого подобные сетапы нервируют, им хотелось бы баланса команд по скиллу, ну хотя бы насколько это возможно нивелировать вот эту разность в показателях. С другой стороны, много ли таких, может кто-то, наоборот, только и ждет, когда в команде будут одни папки против слабых игроков, параллельно, не замечая, не зацикливаясь в другом бою, что их слили почти всухую, вообщем кому как. Да, ну а себя отнесу к тем, кто хотел бы хоть какого-то уравнивания скилла.
  9. Оветить на этот вопрос сложно, зачастую такое, когда пару десятков боев имеет шанс на победу по 60%+, и наоборот, по 40%-. Думаю меньше было бы вопросов, если бы вбр подбирал игроков не только по уровню и типу технике, но и по стате, при чем не общей, а на конкретном танке. С другой стороны бои стали бы немного скучными и затяжными, было бы меньше турбосливов и турбопобед. Да и технически наверно сложно реализовать такое без длительных ожиданий перед балансировщиком.
  10. Зачастую оскорбления выходят за рамки положенного. Один оскорбил, другой ответил, и понеслась перепалка на весь бой, отвлекающая от игры. Можно конечно использовать мод, отключающий чат. Думаю, было бы удобней отключать во время боя сообщения конкретного игрока где-нибудь в контекстном меню. Пусть они матерятся, оскорбляют друг друга, а ты играешь спокойно, видишь в чате только полезную инфу от адекватных игроков.
  11. Жемчужная река, обычный бой, ничего особенного, постепенно сливаем противников, и остается один - ELC AMX, которая каким-то образом заехала в дом по центру карты. Попасть мне и союзникам в дом ну никак не удалось. Тут и я конечно ступил - можно ж было дом фугасами расстрелять, наверно от удивления :) Вот реплей http://wotreplays.ru...ownload/1268716
  12. Думаю статистика побед не всегда показатель скилла игрока. Один знакомый отыграл более 20к боев, имея 48% побед. Я 7к боев с 51% побед. Играя с ним взводом, со стороны вижу, что я даже хуже, чем он играю. Просто он такой человек, что во время боя его может жена позвать и он бросит бой, ребенок попросит покататься на танке, он возьмет его на руки и будет учить играть, может нажать кнопку "в бой" и пойти курить, пропустив половину боя и т. д. В идеальном варианте, без "отвлекающих факторов", он играет явно не ниже среднего игрока. К тому же у некоторых есть возможность регулярно донатить, за счет чего им не нужно ездить на стоковом танке, он может вывести его быстро в топ за свободный опыт, который переведет, играя на "любимом танке" и, тут же, поднимая показатель побед. Или еще лучше, полностью пропустить уровень и не ездить на ущербном танке, который явно занизит процент побед. Еще скажу на счет оленемера, лично мое мнение, ставил однажды этот мод, и кажется он приносит больше негативных эмоций, чем пользы. Соглашусь, конечно, видя стату некоторых, мы планируем тактику боя, на кого-то можем понадеяться, а на кого-то нет. Но возмущений больше появляется, когда во время отсчета видишь весьма низкий процент побед союзников, нежели у оппонентов, ну или во-преки ожиданием статисты сливаются на первой минуте. Еще не советую следить за одним из показателей расширенной статистике - не знаю как точно сказать, наверно процент побед за одну сессию подключения. Отыграв 50 боев подряд и знать, что было только 20 побед, а то и того хуже, очень печалит.
  13. Осталось 400к серебра и возьму его, почему-то жду не дождусь его. Люблю на ФСМ 50т кататься, а, как понимаю исходя из характеристик - практически тот же фсм, чуток лучше, пушка по параметрам такая же, габариты меньше, маневренность схожа, бк критуется, горит часто, пробивают всегда и везде, заметность высокая. Вообщем плюсов больше в сравнении с ФСМ, следовательно он мне точно понравится, тем более в казарме экипаж с четырьмя перками ждет. Думаю будет огонь, а не танк, ну лично для меня
  14. Я всмысле того, что вероятность непробить или срикошетить у нас выше, чем у него. От разных факторов это зависит. Попадется вдруг профи какой-нить, будет вертеться, подъезжать в упор, башню подставлять и т.д. Ну к примеру попадется мне тот же ФСМ, я могу тупо стрелять в силуэт, зная, что нанесу урон (хотя на деле стараюсь БК критовать )
  15. Считаю этот танк вполне приемлемым. Дам небольшой совет тем кому не нравится ФСМ, мож будет полезным. Главное знать, что брони нет вообще, выкатываться в лоб к тяжем своего и выше уровня - это смерть. Закружить не удастся, построение ромба бесполезно. С ст бодаться тоже нежелательно, особенно, заметил, с ТИП 59, он пробьет всегда вас, а вы нет. Вообще из одноуровневых соперников для меня самые нелюбивые - это ИС 3 и TYPE 59, с ними в дуэли часто оказываюсь в проигрыше (имею ввиду, столкнувшись с ними на "чистом поле", где негде укрыться). Арта вас будет выцеливать практически всегда и везде, вы для нее цель номер один, главное двигаться постоянно и хаотично. Заметность у вас очень высокая, так что лишний раз не светитесь. А тактика на нем проста - выкатился из-за укрытия, выстрелил и назад и т.д, Именно укрытия, на кусты лучше не надеяться, могут заметить и лови чемодан от арты. В зависимости от ситуации меняю позицию. Нарвится на нем таранить, при первой возможности, так и делаю. Иногда действую отвлекающе для противника, т. е. пытаюсь закружить, даю урон, получаю урон, зная, что союзники поддержат меня и помогут разобрать противника. Как средний игрок набрал уже на нем 53% побед. Вот и все.
×
×
  • Создать...