Перейти к содержимому

Astrev

Игроки
  • Публикации

    189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33560

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Астрахань

Портал игры

Достижения пользователя Astrev

Сержант

Сержант (5/14)

1,9k

Оценка

  1. Если на обоих акках кол-во боёв более 2к, то разница в 5% - многовато. Причины найти ты можешь только сам. Может все-таки техника различается. А может быть - чистая психология: не пошло на одном акке, вот и волнуешься каждый раз на нем и, как следствие, сливаешься... (это предположение).
  2. У меня стало складываться впечатление, что хор. светляк на победу влияет сильнее, чем какая-нибудь советская ПТ с игроком того же уровня, ведь она напрямую от него зависит и без нормального света почти бесполезна.
  3. По-моему, процент попаданий - показатель мало говорящий об игроке. Он сильно зависит от техники и от стиля игры.
  4. Согласен, что это специально набитая статистика в ротах. Даже если в рандоме играл папка с теоретическими 80% побед, то вероятность 100% при 102 боях составляет 1,3^(-10). Только рота. Столько попыток в рандоме не наделаешь...
  5. Погрешность никто не отменял. При 300 боях теоретические 46%, соответствующие реальному скилу, вполне могут дать 39% фактических (при "нормальном" невезении). Плюс для топовой техники нечегонеделание, наверное, даст больший провал в проценте побед, чем для остальной.
  6. Если ты имеешь в виду объект 704, то вполне возможно. Это значит, что ты делаешь за игру в среднем по полтора результативных выстрела. Все-таки этот танк часто в топе.
  7. Получается около 74%. Но опять же БЕЗ учёта отработанной совместной тактики. В экспериментальной моделе у меня проходит 50 000 боёв.
  8. Файлик очень интересный. Анализирую. Но в нем есть много странностей, например средний процент побед - 52% (???!!!). Сильное просидание процента побед у Лёвы и КВ-5 (46% вроде) Этого нет в реале. Похоже, что файл был создан на не российском игровом сервере.
  9. Если играет взвод из игроков в 52 и 56% побед, то БЕЗ УЧЁТА их тактического взаимодействия их процент побед будет примерно 59,5%. 2 игрока по 52% дадут общий процент побед в 53% (БЕЗ учёта тактического взаимодействия). Это согласно моей модели, которая неплохо повторяет наблюдаемые результаты игры. Посчитать это достоверно невозможно, так как нужно будет знать зависимость процента побед от реального скилла, а он в свою очередь, зависит от количества случайных факторов. Кроме этого нужно знать дисперсию скилла игроков, а нам известна только дисперсия процента побед. В моей моделе средний скилл игроков - 0,5, стандартное отклонение скилла игроков - 0,28 (просто подобрал, что бы модель согласовывалась с наблюдаемыми результатами), тогда 52% побед даст скилл равный 0,92. 56% - 1,55. Как то так.
  10. Откуда данные по корреляции??? Я давно хочу по танкам такую статистику найти! Выявление корреляции процента побед с другими стат показателями на конкретных танках - ключ хорошей игры на них!
  11. Каждому своё объяснение нужно. Обычно как пишут? "Вот я нагнул всех, 7 фрагов, но проигрыш!... Следовательно процент побед ничего не значит..." Ну что против этого скажешь? Да, не повезло (если и правда было такое). А про 10 побед после своего нубного слива в первую минуту обычно быстро забывают. Это - психология, с этим заочно ничего не сделаешь.
  12. боев - погр.%-боев - погр.%50000 - 0,37% - 700 - 3,11% 40000 - 0,41% - 600 - 3,36% 30000 - 0,47% - 500 - 3,68% 20000 - 0,58% - 450 - 3,88% 10000 - 0,82% - 400 - 4,11% 9000 -- 0,87% - 350 - 4,40% 8000 -- 0,92% - 300 - 4,75% 7000 -- 0,98% - 250 - 5,20% 6000 -- 1,06% - 200 - 5,82% 5000 -- 1,16% - 150 - 6,72% 4000 -- 1,30% - 100 - 8,22% 3000 -- 1,50% - 90 - 8,67% 2000 -- 1,84% - 80 - 9,20% 1000 -- 2,60% - 70 - 9,83% 900 --- 2,74% - 60 - 10,62% 800 --- 2,91% - 50 - 11,63% Думаем так: ваш % побед + погрешность = макс. процент побед. Если думаете, что Вам не везло, то знайте, что только с 5% вероятностью Ваш реальный процент побед может быть больше этого расчётного макс. Однако, могло быть так, что Вам наоборот везло и Ваш реальный процент побед может быть тогда вычеслен так: ваш % побед - погрешность = мин. процент побед. Но это будет минимальный процент побед, ниже которого Ваш скилл может оказаться только с 5% вероятностью. Как считаете, 1. Интересно? 2. Понятно?
  13. Лично я тоже придерживаюсь мнения, что правила заданы, и что ничья = поражение. От ничьи есть только 1 плюс - психологический: "все-таки не поражение" )))
×
×
  • Создать...