Перейти к содержимому

ApostolFreed

Игроки
  • Публикации

    110
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21267

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя ApostolFreed

Сержант

Сержант (5/14)

104

Оценка

  1. Невыносимая помойка, а не танк.
  2. Господи, это ещё более отвратительное неиграбильное ...е, чем предыдущая, хотя казалось бы, куда ещё хуже. В процессе баланса ЭТОГО явно не обошлось без роняния головой об кафельный пол.
  3. Потому, что играть в это казино уже просто невыносимо. Особенно сейчас, под новогоднюю акцию по впариванию коробок.
  4. Отвратительный, неиграбельный кусок британского железа.
  5. По факту - очередная вытягивалка денег из игроков вроде картавого генерала, собирающих все танки в ангаре. Форменное издевательство, люди по 30-40к вливают в "нашу" "бесплатную" игру, и не то, что сие поделие в ангар не получают, но некоторые и аренду не видят. И ладно бы он хотя бы нормальный был, а не это.
  6. Желаю разработчикам 24 на 7 катать эту изумительную, просто замечательную машину, преимущественно в 46%ной команде.
  7. Максимально токсичная дрянь, введённая ну очень сумрачным "гением", как и все остальные колёсники.
  8. Имбалансней и токсичней этой "неимбы" только колёсники с кустовыми квадратами. В очередной раз бурные "апплодисменты" лучшему на планете отделу баланса.
  9. Конечно же, это сугубо интернет виноват. У всех поголовно, видимо, с интернетом что-то не то. И чёрт бы с ними, с пролётами сквозь танк, в подавляющем числе случаев, вот ведь совпадение, через шотный, хотя и их не должно быть - компания, гребущая мегатонны зелени в год, могла бы уже организовать нормальный канал и оборудование, соответствующие онлайну, но каким образом "плохой интернет" (это в стране, где большинство уже сидит по внутридомовой оптике с медью в квартиры) может влиять на точку прилёта снаряда в прицельном круге? А снаряды регулярно падают в нижний край круга - ни влево, ни вправо, ни вверх - а именно в землю матушку, как в магнит. У Страйка, Станлока, Корбена и сотен других стримеров, наверно, тоже поголовно очень плохо с интернетом. И скачущий, раздваивающийся прицел, неверные модели объектов на картах, аля волшебные невидимые границы у камней, стен, поедающие снаряды на большинстве новых карт, невозможность из-за косяков механики наведения для арты из-за скачущего по крышам или нависающим утёсам прицела - тоже, наверняка дело именно в интернете. У вас, защитников на форме, всё всегда интернетом объясняется, а не недоработками издателя, тянущимися годами из патча в патч, которые никто уже, понятное дело, исправлять не будет, потому как "можно всё, но зачем?" Пользователи и так едят, что дают, за их же деньги.
  10. Отличный режим, можно сказать, симулятор Саши Грей с опцией угнетения. Союзнички огонь, все как наподбор 44-46%, стабильно 5-6 организмов в команде уходит в процессе кушать мамкин борщ, в результате и без того безрадужная ситуация в команде, где треть на FLах с 10--200 боёв на акке ( и практически уверен, без модулей и расходников и на фугасах), превращается просто в безысходную. За девять боёв 1 раз победа, отлично. Единственный кое какой положительный момент - фарм. Про багованность вообще молчу, особенно доставляет несовпадение отображаемой модели ландшафта с натуральной и скачущий в небеса прицел. Точность попадания с премов, такое чувство, что запилена по понятным причинам. Просто стабильно в землю или дома-магниты.
  11. Нет, это абсолютно неиграбельно, это просто фугасная содомия. А что, с фугасами же проблемы нет, их ещё и апнуть надо (с) Антоша.
  12. Отвратительная машина, просто издевательство над игроком для доната. Практически каждый выстрел на дальнюю дистанцию - улёт в край круга со всем снаряжением. И это при "типа" разбросе 0,34, ага. Самая конченая перезарядка, весьма посредственное пробитие.
  13. О чём вы спорите? Да, она фармит, но в плане геймплея - это просто помойка, немецкий вариант т95. Плеваться хочется от её "скорости" по грунтам и тем более скорости поворота. При том, что брони у неё (чем как бы объясняют её манёвренность) по факту в современной мете нет, голдой шьют куда угодно. Не говоря о 3х-4х счастливых владельцах одного пальца в команде противника в каждом бою. Она банально устарела. И, к слову говоря, люди совсем не за такую машину отдавали деньги компании в своё время.
  14. Вот как-то почему-то не получается играть в удовольствие, когда по 8-10 боёв идут просто сливы в нулину 15:1, 15:2, при которых 10-12 "ботов" из целевой аудитории в твоей команде дохнут с нулём на технике 8-10 уровня, и ты уже продолжаешь играть сугубо из научного любопытства - сколько ещё будет работать патент Кислого в твоём отношении. Особенно здорово, когда процент побед за сессию из 15-20 боёв -15%, при 2200 - 2500 вн8. Это же такое удовольствие доставляет, правда только в том случае, если игрок - мазохист. А уж какое удовольствие мне сейчас доставила игра на СТБ, когда ни один из 8 выстрелов не прошёл по 44%ному премоводу на FV4202(р), что не помешало ему просто нашивать меня в башню с вертухи под дикими углами 4 раза подряд с максималкой и критом через шот. Это просто здорово. Эта игра не про удовольствие, а про страдание за свои же деньги, причём, что самое смешное - это не градация как в других играх - платишь и не страдаешь, а вариант "не платишь и страдаешь, платишь - и страдаешь чуть меньше, в основном засчёт свободного опыта". Давно бы уже плюнул на это издевательство, как и процентов 60 уже бывшего онлайна, если бы не жалость к потраченным за 6 лет времени и деньгам.
  15. Да, всё просто замечательно, особенно, например, на китайском 8-лвл деде с палёной версией советского деструктора, с точностью как у т49, пробитием 175 и бесполезными с такой точностью кумулятивами, против пары взводов Т110Е5, советских десятых дедов, е100 и тому подобной радости. Просто невероятно увлекательный геймплей. Что за политика такая, когда игрок обязательно хоть в чём-то, но должен страдать? Я прекрасно понимаю, что это сделано для выкачки денег, но в таком масштабе - это просто форменное неуважение к пользователям продукта.
×
×
  • Создать...